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盖亚突破
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
47个评价
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
运行稳定性
9
UI设计
3
玩法设计
2
画面视觉
1
音效音乐
1
操作体验
1
( )
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
当我初次遇见那个家伙的时候,那一天太阳很大,而她正靠在一个硕大无比的机械旁边休息。
实话说她还挺可爱的,有种天空般蔚蓝色的眼睛,飘逸的红橙色渐变头发微微的垂在她的肩膀上。
但我不打算过分关注因为我知道,她们这种人的工作对正常人而言不是很...呃体面?
我只是中午出来散散心,吃完我从自助食堂拿到的“营养午餐”,然后我会回到我安逸的办公桌前,喝上一小口咖啡再开始我轻松的下午工作,非常安逸。
而那位略有可爱的...呃小姐,去往的却是和我完全相反的方向,我从来没去过也不想去的地方——地下。
我本是这样这样想的,但是她却刚刚好站在了我本想买咖啡的自动贩卖机旁边,我略微思考了一下如果没有***对于我的下午工作来说是否有些许影响后我还是上前了。
我轻车熟路的操作着贩卖机,三分之一牛奶,两块糖,然后点击制作,ok,接下来只要等上两分钟就好了。
我转过身,本想随便看看太阳看看草地的打发过着两分钟来着,但是我却发现那个家伙在赤裸裸的打量着我,真是没有礼貌的家伙,于是我也回看着她。
仔细看,她好像有一点儿瘦弱,但蓝色的眼中透露出闪电般的坚毅光芒,橘红的头发上还带了一副眼镜,虽然说身上有那么一点点脏,脸也灰头土脸的,但好好打扮一番的话,应该不会比我昨天晚上和部长们一起去的那家酒馆的接待小姐差可能...
“喂,大叔,你是在那栋高楼上班的吗?”
在我在思考的时候,这个女孩忽然出声了,一上来就大叔的,我可还没老到这种年纪吧,真是没有礼貌的家伙。
“啊,啊那栋吗,是的喔,只是来着买杯咖啡来着,这架自动贩卖机器人制作的咖啡总感觉特别好喝呢”
我不知为什么直接老实回答了,还说了一些无关紧要的事情,果然太热了吗今天...
“诶——,好厉害啊,好高的啊那栋楼,里面一定有超多人吧,大叔是在最顶层吗?”
那位少女好像是从来没去过上层一样的马上问道
“啊,嘛嘛,还算是高层吧” 我挠着头颇有些害羞的说道。
是的我是在几天前才刚刚从中央区调到这里来,虽然那个老头说是升职,但是在这边区的高职明明是明升暗贬吧可恶,啊啊,好想回去啊...也许就这的咖啡比较好喝是这地区唯一的优点吧...?
“喔噢,是高层大叔! 那大叔你一定知道我们底下到底有什么的吧!”那位少女忽然猛的靠近的问道。
她的身体离我靠的很近,而她的衣服却有一点点...不得体....我尽量把我的视线往上移看到她睁着大大的蓝色眼睛注视着我,眼中满是好奇的疑问,但好像还有一些...恐惧?
“太近了太近了” 我尽量不用手碰到她的示意她向后退去。
“哦哦,抱歉抱歉,高层大叔” 少女后退在了她那巨大的机械上,但还是保持用眼睛发射着疑问光线。
什么啊,“地下到底有什么?”,这是什么问题啊,你在那工作难道还要我回答吗?奇怪的家伙...难道她是想要得到区域开发资料的敌方间谍?但是我也才刚刚来着没几天啊,交接工作都还没完成...不对,正是因为我人生地不熟所以才盯上我的吗...我就知道在这鬼地方出现一个十分合我胃...有点姿色的家伙是不对劲的可恶。
“啊啊,那下面就是矿场之类的东西啦,不然底下还有什么危险的东西吗,古代机械?哈哈” 我用我在职场锻炼了多年的态度笑着说道。
“啊...是吗?高层大叔也...”
少女的眼神好像暗淡了一些是错觉吗...
“啊哈哈,什么古代机械什么嘛,大叔是机器人宅吗?好土——,不过要是真有的话看我揍不揍它就完事了嗷”
少女再次活动起来说着她用手轮了几个圈,还呼呼的出了几拳,虽然不知道她要揍谁,但是我在心里还是默默的道歉了。
“哔——哔——”贩卖机发出了恼人的叫声,代表着我要的咖啡制作好了。
“呼——”我也松了一口气,这种问答终于可以结束了,这可比部长开会来的累人啊我想。
不过真是没有礼貌的家伙啊,对初次见面的人如此冒犯是间谍才有鬼咧,这样想着我的表情也逐渐放松下来。
“诶,大叔你要走了吗”
“啊,是的,还有好多交接工作没完成了,这几天都是很忙的”我端起咖啡,感受着咖啡的温热说道。
“是吗,但是我还要在这休息一会,下次见咯喝咖啡的大叔”少女笑着和我说道。
都说不是还大叔了...难道是最近太累而憔悴了吗可恶。
“再见再见”
再待下去我感觉可能又要憔悴几分,于是快步我转身离开。
我走在路上又起那位女孩虽然是个奇怪又没礼貌但却也有种一丝丝期待着明天的咖啡时间感觉。
不不不,你这是怎么了,你可是说好了的在当上大部长之前不近女色的啊,女人只会影响你出刀的速度! 脑海里的声音这样告诉我。
但是把咖啡时间从两分钟稍稍延长个几分钟也没啥大不了吧,不过说起来我都忘了问名字呢...我这样想着回到了办公室。
“打扰了,部长,半泽部长已经把今天要交接的内容给拿过来了请您过目”在我回到办公室正准备品尝咖啡时候,门外的助理拿着一大叠文件走了进来。
“嗯,放桌上吧” 我头也不抬的说道
“好的”助理把文件放着了桌上然后鞠了一躬就告退了
我抿了一口咖啡,嗯确实比中央区的好喝,然后我翻开了文件的标题《盖亚突破计划》。
啊啊看来今天又是一个要加班的日子呢,我不禁的又抿了一口咖啡。
官方
碟状体游戏
:
大文豪!!
不知何时入睡
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
对新手非常不友好,节奏有点快,建议逐渐加快,还有各个方块的说明也没有,技能也不多,期待更新!
Osakana
游戏时长 7.9 小时
在测试群里呆了很久,看着这个游戏一步步丰满起来,就像自己的孩子慢慢成长一样,感受到一种孕育生命的喜悦(?)。Boss和新怪物、角色似乎还在更新。
在群里看到之前的分支测试版里似乎有一个下落楼层触碰地砖时,快速拖动角色就能打出来的漂移连击操作,看着很爽,期待早日在正式版本里实装。
游戏的问题也还有不少,比如角色选择页面和技能页面存在一些画风和细节问题,导致它们和游戏游玩界面看起来有点格格不入,希望能早日优化;
怪物与角色的子弹射击缺乏打击感,飞行速度太平了,也缺乏特效,不够带感;
特殊砖块(尤其是粉色问号砖)缺乏说明,至今也不知道它有什么效果;
可以考虑加一些道具,比如子弹速度增加、无敌护盾等等。单局游戏的节奏太平了,像白开水一样,加一些道具或者局内成长,整体或许会有趣一些;
掉出屏幕就直接GG,难度有点高了(个人感觉)。或许可以考虑掉出屏幕后只是掉部分血量,然后在屏幕中间复活(类似鬼泣等动作游戏)。
最后祝游戏越搞越好,制作组成员生活幸福!😝
官方
碟状体游戏
:
感谢家人的长文!BOSS目前已经在0.2版本中实装,掉出屏幕GG的问题我们仍然还在寻找更好的设计替代,道具等机制已经在设计中啦
麦克老狼🐺
玩过
体验很像是男人就下一百层,操作手感还不错,虽然受完成度影响展示的只是核心玩法内容,但架构上很轻度,跟小游戏没什么区别。养成内容十分单薄,似乎有留口,后期可扩展的内容应该会比较多。规则上增加了氧气的设定,让探索过程中顾及到资源消耗的问题,增加了一些行动策略。
问题和建议:
1-天赋养成界面不完善,消耗多少金币升级属性看不到,提升天赋等级后属性上有多大提升也无法感知到。
2-被子弹击中后多久会被再击中不清楚,没有对应的特效表现。
3-层数加深后敌人的攻击力有变化,但无法得知这个信息,或缺少对应的美术表现。
4-游戏的策略深度比较浅,游戏过程中大部分时间还是考反应能力。游戏参考:星球爆破公司。
5-游戏过程中偶尔出现闪退情况。
官方
碟状体游戏
:
感谢您的反馈,我们会在后续的更新里不断完善游戏内容
凯麒
玩过
还没有玩,但是我还是很期待的,希望别让我失望。
我的钻头可是要突破天际的钻头!
一刀两断
玩过
声音有点大,虽然很带感,但是关不掉,完成度有点低,天赋少,玩了20分钟全部加满了,但是很有趣希望游戏越做越好,多加人物,修改下音乐关不掉的bug,多点boss,多加点地图,来个地图完成度。
官方
碟状体游戏
:
感谢您的建议,我们将会根据您的反馈在下几个版本中着力改善声音设置,丰富游戏的内容和玩法
628
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
画风,操作等,作为一个轻量休闲小游戏,试玩着还挺不错。大概还是初期吧,还有很多可以发展的地方,比如更多风格地图和怪物机制,更多角色;可以偏向roguelike,更多永久升级项,关卡内可选的技能或加成;也可以偏向轻量级,类似每日挑战的休闲类型。
总之加油!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Honamlu
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
潜力指数🌟🌟🌟🌟🌟
非常有潜力的一款游戏,不错的沉浸体验。
上手一俩把就基本可以明白游戏的规则,节奏上算比较快的,特别赞的是里面有个“振动模式”,开启来会有更好的游戏反馈,也更让认沉浸,推荐各位可以试试。
关卡难度我觉得还行,主要看自己策略上的选择,游戏设计上让玩家可以有技术突破的空间,对于初期小体量游戏来说十分可圈可点。
游戏是初期,虽内容上还有所欠缺,但是相信随着时间会更加充分。我觉得游戏内容上除了关卡上的垂直内容延生,也可以在纵向方面做一些功课,比如设计不同风格的关卡,里面的地图背景或者怪物砖块设计也不一样,再搭配不同节奏的音乐来设定每个风格关卡的难度,这样内容上会丰富好多,再搭配目前的技能点系统,yyds👍
另外有一个闪退问题,是不是我的破Nova 5i Pro该退役了。
官方
碟状体游戏
:
感谢您的游玩和建议,我们会着力解决闪退问题,并在未来版本中不断丰富游戏内容
オリバー
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
音乐太酷!就是感觉可能默认音乐偏大了?
作为一个demo就已经是很棒的地铁通勤杀手了!让我梦回了当年小时候玩的是男人就下一百层之类,作为一个太阁深度玩家,很喜欢这类看似原始简单又可玩性重复性高的游戏。
钻头的声音很性感,没想到这打击感能这么拉满。
总之很期待。
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我的钻头!突破地心!
官方
碟状体游戏
:
感谢家人的游玩,游戏已经在今天更新了0.2版本。新版本中添加了新的BOSS和怪物,并对几个界面的UI都做了优化。您反馈的默认音量偏大问题我们会在下个版本进行优化。
凛不冽
玩过
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画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
把玩了一把,虽然有些粗糙,但还是让我有想玩下去的欲望,希望之后能有更多好玩的内容,加油啊
官方
碟状体游戏
:
感谢您的支持,游戏将在未来几个版本中不断丰富内容!
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