脱困

脱困

官方入驻
8.1
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近期趋势
8.189个评价
嘴替发言1 带图4 长评6 好评中评差评有趣好玩19 剧情跌宕6
因高专业度入选icon-wow
玉树樱
玉树樱
游戏时长 28 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
脱困
🍁恐怖向的avg文字剧情游戏,有些一言难尽吧。用着一个视觉小说的引擎做游戏,却没有用到任何视觉小说引擎的精髓,个人觉得还是挺一般的。
🍁脱困,这一名称让人联想到很多东西。比如被某件事物诸如鬼怪困住而想方设法脱困,陷入困境而脱困,说来的确想法很不错,并且icon是一个身着黑色卫衣的一个神秘人,恐怖色彩的确上来了,并且背景全黑,的确恐怖渲染感起来了。
🍁进入游戏,有些恐怖的气氛铺面而来。神秘的雾气中的人影,简洁而又明了的UI界面,可以说界面上既简洁有做到了渲染一些恐怖的效果,虽然是renpy自带的,但是配色上面有些暗黑的格调,开始界面给人的感受说实话还不错。
🍁不过有些傻眼了,这款文字游戏用视觉小说的引擎来做游戏,说实话有利有弊吧,利就在于看小说剧情的过程当中有分支的时候可以存档,这就不会导致玩到一半进入一个结局后结果不能从之前玩过的地方读档的这种情况出现了。视觉小说引擎的特性运用的很好,但是同时游戏也忽略了另一个问题。
这点就在于视觉小说本身的特色。视觉小说不同的于普通的小说分支剧情向的那种,视觉小说同时也注重“视觉”上的体验,就说本身视觉小说会有许多人物立绘还有场景细节以及种种cg的特写刻画,使得玩起来让人在剧情上面感到震撼的情况下在视觉上同时也能受到冲击感了,但是这款游戏很明显没有想过游戏在画面上的造诣,本来就是想着纯写剧情,但本来画面上的造诣本身是视觉小说的精髓其一,在这款游戏却并没有想过怎么体现画面上的震撼,一句话总结,这是一个用了视觉小说引擎做出来的没有cg,没有任何背景,没有任何人物立绘的一款纯剧情游戏。
很悲哀的一点,不过同时带来的纯黑色背景其实也还是有些作用的,黑色背景会给玩家带来一种无形的压抑感这倒是真的,但是吧,全程都是黑色背景,也同时什么高能图片也没有,可以说很枯燥无味的画面,也就一开始感到一丝害怕,结果后面就发现这款游戏没有什么高能,这也就随即导致了游戏的亮点缺乏,视觉效果不强,给人的好感自然也不会有很多。
🍁诚然,游戏的玩法上面就是浏览剧情,选择选项分支,这个能理解,毕竟是剧情向的游戏,还能理解几分。玩法上面可玩性自然也会降低到极致,可以说对于剧情向玩家可能还有一些可玩度,但是对于其他注重于玩法上面的玩家可能就不大适合了,说到底,还是游戏这一受众向所趋的问题。
然而剧情实际上有惊艳到玩家吗?我可以很明确的说,完全没有。
就说游戏剧情上本身的设定,一开始就设定主角为一个很不幸很穷的人为一个公子当司机,后面遇到的一个个人以及一个个诡异事件。但是我想说游戏的各种人物以及突发的事件很迷,以至于到现在我都对于剧情感到很迷惑,并且大半夜玩的也完全没有感觉到什么一瞬间的恐怖或者说什么细思极恐的恐怖,单纯就是对于剧情的讲述很迷惑罢了。我可以说文笔很一般,感觉游戏的开发者不太适合写恐怖游戏的剧情。诸如什么修仙转生,还有遇到鬼打墙的,看起来讲述的很细致,实际上很乱,我甚至有种白开水剧情的既视感,可以说完全没有感受到什么剧情上的震撼。
全剧情结局都解锁了,然而没有任何让我感到易难平的点,并且剧情也很短很水,感觉就是很重复的套路剧本,并且讲述的逻辑还有些问题,没什么新意。
最终剧情也就大概分析出来男主的上辈子想修仙,然后修仙不成,于是做了一些不好且很不受人待见的事情到这辈子去修仙,大概就是这样子的?不清楚了,毕竟剧情本身讲述的也挺杂乱无章的感受,唯一觉得好玩的点就是游戏当中作者偶尔一下的幽默感吧,但是总感觉恐怖剧情就变成了一个有些搞笑的剧情,有些尴尬吧。
🍁其次提到声乐方面这一点,我觉得声乐方面做到的其实是还好的,全程虽然就那一个音乐,但是听起来偏于压抑感更多,当然中间还莫名串台了名侦探柯南的一些音乐......?可以说这个就是来搞笑的了,感觉幽默一下还可以吧。音效音也可全可点,在每次发现shi体的时候都会用一种恐怖的音效来显示游戏的恐怖元素,但问题就在于音效很重复,感觉都是用烂的那种音效,虽然可以搭配的上游戏的场景,但是总感觉没什么新意可言了。所以我真的建议游戏的开发者能够用一些有新意的音效音,也许这些音效的确能够给部分玩家一些好的听觉效果,但是在我看来审美疲劳感真的很严重了,希望就这点能够多加改进这款游戏吧。
🍁再者游戏无广告,还是比较良心的了,毕竟现在各种打着A V G游戏旗号的人来做游戏,结果最后做了个广告模拟器那样的,真的是不敢恭维。这款游戏一点广告都没有设计,可以说真的是零盈利的游戏了,个人觉得虽然游戏内容一般般,但是对于广告的态度我还是十分喜欢的。
🍁可以说这款游戏真的是很平平无奇的设计了。游戏刻板而又无聊,剧情虽然讲述的看起来很全面,实际上很乱,易难平的感觉感觉几乎都没有,对此感到挺悲哀的,为什么现在的国产恐怖游戏的剧情都写的如此一般。画面上是几乎没有的,并且没有用到视觉小说引擎的特色,以此小题大作去做一款黑屏幕的阅读小说类游戏真的是没有什么吸引人的点,很平乏无味的设计。游戏的声乐诚然是由很常见的音乐以及特效在其中的,背景音乐感觉有些压抑的感受,音效有些重复,对于玩多了恐怖游戏的玩家并不感冒,但是对于一些玩家或许也能吓到一丝吧。广告什么的游戏也完全没有,还算有良心的一款游戏。
🍁总而言之这款游戏我认为跟一般,但是要论推不推荐大家玩,因人而异吧。我个人不太喜欢,毕竟也没有什么太多的恐怖高能以及剧情上的惊艳度,有这些时间,不如多找找一些恐怖游戏精品来体验啊。
官方coolwind : 收到千字长评!感谢中肯评价 。 回答几个槽点 ①剧情:本作剧情纯属胡编乱造,无伏笔,无铺垫,想到什么写什么。过年时闲着无事写了两星期完成的,长度也短,几万字就出头了。并且错别字很多,无校对 ②音效:同上,两星期周期实在太短。免费游戏纯属用爱发电,投入不了太多,不用作商业用途 ③画面:同上,免费游戏纯属用爱发电,投入不了太多,不用作商业用途 总结:本游戏无卖点,半成品,试试水,抱着抱砖引玉的态度来调查一下玩家口味。 我真心希望国内恐怖游戏水准不断提高。今后也定然会提高游戏质量,延伸开发周期,做好游戏质量品控的。 再次感谢千字长评😁一个品质如此之低的游戏都能在百忙中写如此长的评价,真心感谢😘
官方coolwind : 感谢做出中肯的评价!因为本作开发时间仅有两周,所以剧情偏简单,结局偏少 下一部作品将会全面升级的!😘
微笑向暖,安之若素
游戏时长 35 分钟
一共六个结局,流程挺短的,说实话剧情逻辑有点不通,也不太完整而且有错别字蛮出戏的
最开始七点来酒店接人,他们怎么会开车走到前不着村后不着店的偏僻路上啊!(胡凌郡常待的地方酒店赌场这种地方位置都不会太偏僻吧)路上有螺丝刀扎爆轮胎也很扯,不能有合理点的理由么,孩子和丈夫看见胡安撞了吕思洁也一点反应都没有……说起来剧情里关于死人了感觉所有人都没多惊讶,再举例沈浩和王静死状那么凄惨,胡安也没啥反应不害怕不震惊就觉得是因果报应……
另外游戏人物设定也很矛盾,胡凌郡一开始给他个草包富二代人设,然后一点铺垫都没有就成后期结局那样了,吕沛澄行为也很矛盾,在剧情后期他居然能精准熟练处理胡凌郡的伤,但一开始伤者吕思洁来到旅馆毫无办法,甚至连医疗箱都没拿
吕沛澄因190块就杀了父亲(且描述是没带现金,这也没肯定一定不还啊)有点奇葩,但一直满因遗产积怨已久这也能接受吧,但是他为啥不尽力阻止胡安他们去拿吃的啊,明明他是旅店老板,要找理由阻止也很轻松吧
另外,沈浩和王静那段还是有那么点突兀的,这几个人物之间的故事完全可以写得深一些,比如关于杀人修仙“不义之罪下寒冰狱,***之罪下火坑狱,背信之人下抽肠狱,不孝之人下挖心狱,不敬仙神下拔舌狱”这几个特点对应的人物可以展现出相关故事,目前最完整的是吕沛澄,也表现了不孝,李田中算不敬仙神,其他人一点剧情铺垫也没有,尤其是吕思洁完全的工具人,别说不义了一点故事都没有,甚至作为最重要的主角胡安,玩完这个游戏我对他还是一头雾水……
鬼打墙那段还是挺有意思,其实游戏完全可以定位成搞笑剧情游戏,没必要说是恐怖游戏,让玩家心理预期放在一个水平然后失望,我也就不至于打两星了,毕竟搞笑定位的话有趣最重要,剧情逻辑我也不会那么在意╮( •́ω•̀ )╭
官方coolwind : 哈哈哈,这部就是拿来搞笑的,就写了两个星期,没抱多大的开发热情,作为开发者,我也觉得很乐色,觉得大家的差评都很正常,没怎么构思过剧情,各方面也都很拉胯
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