微笑向暖,安之若素对 脱困 的评价
一共六个结局,流程挺短的,说实话剧情逻辑有点不通,也不太完整而且有错别字蛮出戏的
最开始七点来酒店接人,他们怎么会开车走到前不着村后不着店的偏僻路上啊!(胡凌郡常待的地方酒店赌场这种地方位置都不会太偏僻吧)路上有螺丝刀扎爆轮胎也很扯,不能有合理点的理由么,孩子和丈夫看见胡安撞了吕思洁也一点反应都没有……说起来剧情里关于死人了感觉所有人都没多惊讶,再举例沈浩和王静死状那么凄惨,胡安也没啥反应不害怕不震惊就觉得是因果报应……
另外游戏人物设定也很矛盾,胡凌郡一开始给他个草包富二代人设,然后一点铺垫都没有就成后期结局那样了,吕沛澄行为也很矛盾,在剧情后期他居然能精准熟练处理胡凌郡的伤,但一开始伤者吕思洁来到旅馆毫无办法,甚至连医疗箱都没拿
吕沛澄因190块就杀了父亲(且描述是没带现金,这也没肯定一定不还啊)有点奇葩,但一直满因遗产积怨已久这也能接受吧,但是他为啥不尽力阻止胡安他们去拿吃的啊,明明他是旅店老板,要找理由阻止也很轻松吧
另外,沈浩和王静那段还是有那么点突兀的,这几个人物之间的故事完全可以写得深一些,比如关于杀人修仙“不义之罪下寒冰狱,***之罪下火坑狱,背信之人下抽肠狱,不孝之人下挖心狱,不敬仙神下拔舌狱”这几个特点对应的人物可以展现出相关故事,目前最完整的是吕沛澄,也表现了不孝,李田中算不敬仙神,其他人一点剧情铺垫也没有,尤其是吕思洁完全的工具人,别说不义了一点故事都没有,甚至作为最重要的主角胡安,玩完这个游戏我对他还是一头雾水……
鬼打墙那段还是挺有意思,其实游戏完全可以定位成搞笑剧情游戏,没必要说是恐怖游戏,让玩家心理预期放在一个水平然后失望,我也就不至于打两星了,毕竟搞笑定位的话有趣最重要,剧情逻辑我也不会那么在意╮( •́ω•̀ )╭
最开始七点来酒店接人,他们怎么会开车走到前不着村后不着店的偏僻路上啊!(胡凌郡常待的地方酒店赌场这种地方位置都不会太偏僻吧)路上有螺丝刀扎爆轮胎也很扯,不能有合理点的理由么,孩子和丈夫看见胡安撞了吕思洁也一点反应都没有……说起来剧情里关于死人了感觉所有人都没多惊讶,再举例沈浩和王静死状那么凄惨,胡安也没啥反应不害怕不震惊就觉得是因果报应……
另外游戏人物设定也很矛盾,胡凌郡一开始给他个草包富二代人设,然后一点铺垫都没有就成后期结局那样了,吕沛澄行为也很矛盾,在剧情后期他居然能精准熟练处理胡凌郡的伤,但一开始伤者吕思洁来到旅馆毫无办法,甚至连医疗箱都没拿
吕沛澄因190块就杀了父亲(且描述是没带现金,这也没肯定一定不还啊)有点奇葩,但一直满因遗产积怨已久这也能接受吧,但是他为啥不尽力阻止胡安他们去拿吃的啊,明明他是旅店老板,要找理由阻止也很轻松吧
另外,沈浩和王静那段还是有那么点突兀的,这几个人物之间的故事完全可以写得深一些,比如关于杀人修仙“不义之罪下寒冰狱,***之罪下火坑狱,背信之人下抽肠狱,不孝之人下挖心狱,不敬仙神下拔舌狱”这几个特点对应的人物可以展现出相关故事,目前最完整的是吕沛澄,也表现了不孝,李田中算不敬仙神,其他人一点剧情铺垫也没有,尤其是吕思洁完全的工具人,别说不义了一点故事都没有,甚至作为最重要的主角胡安,玩完这个游戏我对他还是一头雾水……
鬼打墙那段还是挺有意思,其实游戏完全可以定位成搞笑剧情游戏,没必要说是恐怖游戏,让玩家心理预期放在一个水平然后失望,我也就不至于打两星了,毕竟搞笑定位的话有趣最重要,剧情逻辑我也不会那么在意╮( •́ω•̀ )╭
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