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水晶战争2
测试
8.0
Hi,Tapper
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510个评价
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带图
14
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
164
画面优秀
40
轻松护肝
16
物超所值
15
操作流畅
7
音效动听
6
平衡性佳
6
广告频率
59
运行稳定性
26
画面视觉
10
操作体验
10
玩法设计
9
资源获取
5
游戏平衡
5
日常肝度
1
一息百年
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
初玩体验还可以,关卡最后结算看广告比其他的中途插广告顺眼多了。其他的还在摸索,后续再评价。
哈哈
玩过
这个游戏真不错,很好玩,玩性不错,我第一次玩了好久,里面的游戏画质也可以接受,真心不错!
啊一啊和
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性还不错,不氪金,虽然有看广告,到现在的游戏模式都这样,打发时间不错的选择。
某某
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏对于新手很友好,游戏的平衡性非常不错,合理搭配很容易通关,游戏非常容易上手可玩性比较不错
得鹿梦鱼
:
挺好玩的,耐玩
L
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
搞不懂,新手进去完全玩不了。1-2都打不过。新手关卡1-1都是打1星勉强过。一点引导都没有?
X3
:
选老手肯定打不过啊
Lafonte
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告模拟器好歹看完广告能通关,这完全是故意不让你过,然后群里卖免广告的,两头吃,真的难看。
云游客
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
可能是测试的原因?整体看上去挺粗糙的,很多指引不到位,画面很混乱,让人没有玩下去的动力
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
li
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
怎么说呢?是真挺难的。
亚健康的人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了挺长时间了,这游戏还是很耐玩的。先说缺点吧!初始还是挺有挑战性的(有些难),教学比较简单了,一些地方需要自己摸索,比如友军那部分,小兵防御塔魔法都在里面
有点难于理解,如果多一些教学解释一下就好了。还有就是操作也难一些,要控制英雄+释放技能+投放友军,其次就是战中选择以及升级水晶,对了,还有转职.....这么多操作你让手残党情何以堪,你让那些习惯了一刀一刀自动战斗的放置挂机玩家情何以堪?不是说这样做不好,感觉作者有自己的想法,有创造力,没毛病,比市面上充斥的各类山寨割草强太多了。只是这样的塔防注定小众。当然,不排除在海外这类创造性的游戏会受欢迎。说下优点吧!很多优点,比如说,战中没有任何广告,看得出开发者以用户体验为主,这比那些战中看广告的游戏强太多了。此外,核心玩法感觉还是很新颖的,乐趣点非常多,可玩性很不错,比如说转职,还有局内成长肉鸽那部分,打到后面还是非常爽的。游戏的美术质量有人说不好,我反而觉得美术效果相当的不错,角色非常可爱,画风清新,战斗中的那些技能动画表现也非常到位。还有就是游戏内容挺多的,关卡模式丰富,没事拿出来刷几关还是很过瘾的。总之,很上头的一款独立塔防游戏,小众而个性,我的是免广告版,总之非常超值。推荐给大家。
吴远飞
:
e ed k do d
Lester
游戏时长 40.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏可玩性比较高,刚开局会缺金币升级,角色属性较低,金色贝壳出了蓝色装备就能很快上手。
玩到后面主要是体验不同角色之间的技能搭配,像我比较喜欢的龙骑士的龙吼配合法师的冰冻可以无限控制,还有三角龙的聚怪配合射手的穿透射击都是很不错的配合。
相比于远程角色近战角色会显得有点鸡肋,因为后面的关卡怪比较多,操作不过来的时候近战一下就被打死了。这里要着重表扬一下剑士的高机动性,无论是蓄力远距离冲刺还是主动放技能后的跳斩都能灵活地切换攻击目标增强生存能力,而且主动技能还有一定的吸血效果,这使得剑士在近战角色中几乎独一档。可惜剑士龙骑三角龙不能同时存在,不然这仨搭配就有点小无敌,三角龙聚怪配合剑士跳斩范围清怪,龙骑不但是范围伤害还有控制。希望可以将三者独立,同时出场。
还有一点移动角色的时候总是会误触,希望能将替换当前操作角色和角色变换(剑士转龙骑)单独设置头像放到左下角。
手机用户60272871
:
你就说看了多少广告
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