Lester对 水晶战争2 的评价
游戏可玩性比较高,刚开局会缺金币升级,角色属性较低,金色贝壳出了蓝色装备就能很快上手。
玩到后面主要是体验不同角色之间的技能搭配,像我比较喜欢的龙骑士的龙吼配合法师的冰冻可以无限控制,还有三角龙的聚怪配合射手的穿透射击都是很不错的配合。
相比于远程角色近战角色会显得有点鸡肋,因为后面的关卡怪比较多,操作不过来的时候近战一下就被打死了。这里要着重表扬一下剑士的高机动性,无论是蓄力远距离冲刺还是主动放技能后的跳斩都能灵活地切换攻击目标增强生存能力,而且主动技能还有一定的吸血效果,这使得剑士在近战角色中几乎独一档。可惜剑士龙骑三角龙不能同时存在,不然这仨搭配就有点小无敌,三角龙聚怪配合剑士跳斩范围清怪,龙骑不但是范围伤害还有控制。希望可以将三者独立,同时出场。
还有一点移动角色的时候总是会误触,希望能将替换当前操作角色和角色变换(剑士转龙骑)单独设置头像放到左下角。
玩到后面主要是体验不同角色之间的技能搭配,像我比较喜欢的龙骑士的龙吼配合法师的冰冻可以无限控制,还有三角龙的聚怪配合射手的穿透射击都是很不错的配合。
相比于远程角色近战角色会显得有点鸡肋,因为后面的关卡怪比较多,操作不过来的时候近战一下就被打死了。这里要着重表扬一下剑士的高机动性,无论是蓄力远距离冲刺还是主动放技能后的跳斩都能灵活地切换攻击目标增强生存能力,而且主动技能还有一定的吸血效果,这使得剑士在近战角色中几乎独一档。可惜剑士龙骑三角龙不能同时存在,不然这仨搭配就有点小无敌,三角龙聚怪配合剑士跳斩范围清怪,龙骑不但是范围伤害还有控制。希望可以将三者独立,同时出场。
还有一点移动角色的时候总是会误触,希望能将替换当前操作角色和角色变换(剑士转龙骑)单独设置头像放到左下角。
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