【星火妹小课堂】如何通过设定镜头和氛围营造出夜间环境?
介绍地图自带的镜头和氛围节,灯光、雾效和镜头高度的使用#星火编辑器
【星火妹小教程】如何通过使用搜索过滤实现对指定单位生效?
内容包括介绍如何修改单位状态和自定义搜索过滤,如何在搜索目标节点中设置搜索过滤。#星火编辑器
【星火妹小课堂】如何通过镜头切换制作过场动画
介绍如何在数编创建镜头以及如何在触发编辑器实现镜头切换#星火编辑器
【星火妹小课堂】官方预制好的技能模板分别是什么?
介绍技能蓝图的技能节点模板。#星火编辑器
【星火妹小课堂】如何创建一个新镜头?
内容包括两种创建新镜头的方式,第一种在镜头的属性面板中通过添加新镜头创建,第二种在数据编辑器中利用区域镜头属性创建。#星火编辑器
【星火妹小课堂】如何设置技能的目标?
介绍如何修改效果节点的节点目标。#星火编辑器
【星火妹小课堂】如何制作一个召唤技能?
通过制作一个召唤技能介绍坐标偏移节点和创建单位节点。#游戏制作#星火编辑器
【星火妹小课堂】关于buff上的层数是什么意思?
介绍buff层数的意思、buff的最大堆叠层数、buff层数和伤害攻击值相关联的技能。 ~~~ ◇【星火编辑器】申请问卷链接: ◇【星火编辑器】使用前你想知道的十件事: ◇【星火编辑器】星火编辑器官方技术社区: ◇【星火编辑器】星火编辑器小知识点教程视频:#星火编辑器
【星火妹小课堂】如何使用开关技能节点做技能?
通过做一个持续性喷火的技能了解开关技能节点和buff节点周期的基本使用。
【星火妹小课堂】如何调整投掷物方向?
内容包括如何通过挂接模型表现节点来修改投射物的方向和坐标