超自然侦探社

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测试服
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7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
7.849个评价
带图4 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性14 操作体验7 UI设计2 故事情节1 画面视觉1 音效音乐1
penny
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
COC一直是很吸引我的一个题材,线上线下也有想找亲友一起跑团但是然而并不行(哭)
整体来说这个游戏还是很不错的,满足了我对多人跑团的念想(○゚ε゚○)
已经把测试版打完啦!
一开始有点搞不懂判定orz虽然有解释说明但是实际操作但是很容易让人摸不着头脑啊(恼)
这个也可能是我自己的问题(以及,如果是COC规则的跑团骰子并不是这样嗷,官方的规则还是很有特色的)
操作方面:
个人还是比较习惯固定摇杆,感觉移动摇杆很容易就误触了
移动点消耗的很快啊,才走了没几步就没了
!!!一定一定要改进那个聆听/调查/交易之后不能移动的bug啊!主要就是这里玩的好痛苦啊!在进行上述行动之后还有大部分行动点之后发现不能动了,被迫下一个人真的好痛苦啊(゚Д゚)ノ
情节方面:
感觉故事连贯性不是很强昂,收集线索也有点艰难orz
而且似乎只有那些在搜寻线索的时候找到的东西有点用处,得到的信息在目前测试版中我是感觉没有什么用的
个人觉得这种有点偏向RPG的、然后角色中又有对调查环节较熟悉的人物或者光明正大调查的身份的人物,在探索时也可以有个地图吧…路痴好痛苦
也可以是那种空白地图,角色探索过的地方一点点显示出来,这样方便后期有需要返回的时候不会混乱
以及,boss实在是让我感到震惊——咋上来就打这么个皮糙肉厚、每回合都会回血的(´-ω-`)
吓得我还在想是不是我的问题我该不会只是新手测试版的剧情都要让主角团灭了吧orz
这学校的楼里居然有这么个东西甚至在没有毁掉这栋楼真的是不幸中的万幸(这楼房间体积也不容小觑的啊这样看)
大概就这些叭ヾ ^_^♪做游戏辛苦了!谢谢你们愿意做这种题材的游戏!期待你们未来改进后正式发布的作品呀!
官方崇明 : 感谢您的反馈和支持!目前的判定规则因为考虑到部分玩家没有接触过跑团所以做了些调整,后续会继续优化判定机制的~您所提到的问题之后也会进行针对处理和修改的!再次感谢您的反馈~对我们来说非常重要!(鞠躬
Link
游戏时长 51 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
没给权限时长不计算请忽略ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
在这游戏上线之前就预约了很久嘛,毕竟跑团这东西好像在大陆热度不算高所以本人还是很期待的
不和隔壁比较,毕竟游戏各有各的亮点
进入体验了一下还不错,配音我个人比较喜欢,就是音量稍微开大一点会听见杂音,不过这可以理解【声控实锤】
题材是大多数模组都爱用的刑侦,一股熟悉的感觉扑面而来了,之前也是跑过一些团和自己带过一点,所以教程没怎么仔细看,就是右下角那个标识可以做的再通俗一点,我刚开始真的认为它只能对话了😂😂😂
感觉摇杆操控有点难受,可能是现在市面上都是固定摇杆,突然来跟随摇杆很不适应,如果可以的话还是用固定的吧(小建议)
感觉人物大小和场景有点不匹配,场景比例好像有点小了,而且搜查的时候判定范围略小,只有面向的物品或人物可以检测到,需要刻意转个头感觉有点繁琐
个人移动点消耗有点快,可以变得稍微持久一点,有时候一个教室都没看完就换人了
骰子判定不做评价,很正常,可能各位都习惯那种1D100=?的那种判定骰了,这种要适应一下哦,习惯了之后还挺好的。
剧情可以自动,很智能,刚好适合我这种既不想落下剧情又懒得点那么多次的懒狗,很加分
各个角色背包物品不共享,很写实了
不过反派身上居然配备消音手枪我真的是没想到啊,我还记得这是个学校来着😂😂😂
剧情这方面不剧透了,各位自己玩玩看
看到评论里有些机型进不去的问题,本人一部小米一部vivo都可以正常运行游戏没有什么问题,可能是个人手机问题?这评价给的属实是不严谨了
最后,期待一下之后的章节以及游戏转正!
也祝各位感兴趣的朋友和我一样玩的快乐!
官方崇明 : 感谢您的长评反馈!后续我们会继续优化的!
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