penny对 超自然侦探社 的评价
COC一直是很吸引我的一个题材,线上线下也有想找亲友一起跑团但是然而并不行(哭)
整体来说这个游戏还是很不错的,满足了我对多人跑团的念想(○゚ε゚○)
已经把测试版打完啦!
一开始有点搞不懂判定orz虽然有解释说明但是实际操作但是很容易让人摸不着头脑啊(恼)
这个也可能是我自己的问题(以及,如果是COC规则的跑团骰子并不是这样嗷,官方的规则还是很有特色的)
操作方面:
个人还是比较习惯固定摇杆,感觉移动摇杆很容易就误触了
移动点消耗的很快啊,才走了没几步就没了
!!!一定一定要改进那个聆听/调查/交易之后不能移动的bug啊!主要就是这里玩的好痛苦啊!在进行上述行动之后还有大部分行动点之后发现不能动了,被迫下一个人真的好痛苦啊(゚Д゚)ノ
情节方面:
感觉故事连贯性不是很强昂,收集线索也有点艰难orz
而且似乎只有那些在搜寻线索的时候找到的东西有点用处,得到的信息在目前测试版中我是感觉没有什么用的
个人觉得这种有点偏向RPG的、然后角色中又有对调查环节较熟悉的人物或者光明正大调查的身份的人物,在探索时也可以有个地图吧…路痴好痛苦
也可以是那种空白地图,角色探索过的地方一点点显示出来,这样方便后期有需要返回的时候不会混乱
以及,boss实在是让我感到震惊——咋上来就打这么个皮糙肉厚、每回合都会回血的(´-ω-`)
吓得我还在想是不是我的问题我该不会只是新手测试版的剧情都要让主角团灭了吧orz
这学校的楼里居然有这么个东西甚至在没有毁掉这栋楼真的是不幸中的万幸(这楼房间体积也不容小觑的啊这样看)
大概就这些叭ヾ ^_^♪做游戏辛苦了!谢谢你们愿意做这种题材的游戏!期待你们未来改进后正式发布的作品呀!
整体来说这个游戏还是很不错的,满足了我对多人跑团的念想(○゚ε゚○)
已经把测试版打完啦!
一开始有点搞不懂判定orz虽然有解释说明但是实际操作但是很容易让人摸不着头脑啊(恼)
这个也可能是我自己的问题(以及,如果是COC规则的跑团骰子并不是这样嗷,官方的规则还是很有特色的)
操作方面:
个人还是比较习惯固定摇杆,感觉移动摇杆很容易就误触了
移动点消耗的很快啊,才走了没几步就没了
!!!一定一定要改进那个聆听/调查/交易之后不能移动的bug啊!主要就是这里玩的好痛苦啊!在进行上述行动之后还有大部分行动点之后发现不能动了,被迫下一个人真的好痛苦啊(゚Д゚)ノ
情节方面:
感觉故事连贯性不是很强昂,收集线索也有点艰难orz
而且似乎只有那些在搜寻线索的时候找到的东西有点用处,得到的信息在目前测试版中我是感觉没有什么用的
个人觉得这种有点偏向RPG的、然后角色中又有对调查环节较熟悉的人物或者光明正大调查的身份的人物,在探索时也可以有个地图吧…路痴好痛苦
也可以是那种空白地图,角色探索过的地方一点点显示出来,这样方便后期有需要返回的时候不会混乱
以及,boss实在是让我感到震惊——咋上来就打这么个皮糙肉厚、每回合都会回血的(´-ω-`)
吓得我还在想是不是我的问题我该不会只是新手测试版的剧情都要让主角团灭了吧orz
这学校的楼里居然有这么个东西甚至在没有毁掉这栋楼真的是不幸中的万幸(这楼房间体积也不容小觑的啊这样看)
大概就这些叭ヾ ^_^♪做游戏辛苦了!谢谢你们愿意做这种题材的游戏!期待你们未来改进后正式发布的作品呀!
2