王者荣耀

王者荣耀

5.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.0348401个评价
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嘴替发言32 带图3524 长评9039 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.5 万画面优秀6094 物超所值2876 操作流畅1787 平衡性佳1296 音效动听1004 轻松护肝443 运行稳定性1.5 万玩法设计9634 游戏平衡6777 氪金付费4625 画面视觉2477 操作体验1674 外挂问题841 UI设计388
清月
玩过
推荐:手感/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
从小学五年级玩到现在高二,王者陪伴了我很多年,但是今天我又把它删了。
2025年4月6日。
因为王者真的变了,它变得不再让我快乐,不再让我激情地享受指尖上的细节操作,不再让我酣畅淋漓。
王者荣耀本质上是个好游戏,不仅仅是玩法上的竞技还是美工上的享受,都在手游上名列前茅。
但是,我还是一而再再而三地对王者失望。我不能再依靠情怀,去原谅一款游戏的缺点了,就像大家不再包容前任的过错,走向未来。
【王者究竟做错了什么,这么多人骂它?】
【个人赛季胜率57.7,总胜率59%左右,评分77。(最高胜率:总场次200局胜率70。最高连胜26局)相信各位也有过这样的胜率,在此仅作参考。这样的胜场你问我为何不满?如果我说我10有八九局都有演员队友,每局都被队友压力呢?】
以下是我个人的一些观点:
①——首先,是王者荣耀的信誉制度。王者手Q环境很差,排位赛上你能见到很多刺头,不服就摆。这些玩家能一直围绕在排位赛场上是有原因的,那就是因为王者对他们太包容了。
(以下是一个例子:
昨天我打了一场排位,射手位选了个阿古朵,辅助前期没跟他,来到中路帮我(我没有对辅助做出任何来中路的要求),阿古朵就一直发信号让辅助过去,辅助充耳不闻,最终阿古朵死了一次后就一直来中路蹭线,直到10分钟大龙刷新。这时候打野持续gank,阿古朵转而影响其他队友,开始收割野区,打野心态很好,发现自家光秃秃的野区,一句话没说转头走向发育路清线。最终这局是输了的,我中途也没有骂过或者嘲讽阿古朵。)
因为这样的暴躁队友实在太多了,我已经无力再像年少时一样,为了一句输赢再去消耗我的情绪。农人们,你们是否也经常感到疲惫?
局后我就点击了举报,发现系统显示该玩家多次违规,扣了5分。我顿时更失望了,我不知道这位玩家以前扣过多少分,但是过后我看见他又新开了一把,我为他下一局的队友默哀。
【为什么屡屡再犯还能正常开排位?】
排位,是大多数甚至绝大多数,王者以下玩家,严肃战斗的唯一场所,但是系统判定,信誉分90分以下的玩家,才不可开排位。按照抢分路/送人头/不参团等项目的常规扣分,是3-4分,而第二次再犯是4-5分,这也就意味着该连续消极比赛的玩家还剩下91-93分,还能再开一把排位。假设一个坑货玩家能连续坑三把队友,最高连续可坑队友高达12人。
【可现在的事实是,王者的环境就是打49/50的对局,队友都有摆烂到开演的倾向,我打20局,才可能遇到一局是,队友相互鼓励各自努力的友好场景。】
②——其次,是王者荣耀的匹配机制与玩家的应对。大家都发现了王者匹配机制的漏洞,最新的网络博主教学的,应对匹配机制的方法,直接提到了,连胜就开演等字眼。数十万赞,数十条评论和分享,多少王者玩家了解并认同了这种做法?
【农人们被匹配机制安排了,最终又变成了玩弄匹配机制的玩家】
(以下是该网络视频的评论节选:
某:方法很有用,目前胜率60%
某:信誉分罢了,走你。
某:虽然有效但是这样直接演对于认真的队友不会很不好吗?
该条底下回复:
某:但是我们也经常遇到演的啊,大家都演就等于没演。点赞数百。)
对于这些看法我不敢恭维,因为我就属于信誉分几年没扣过的6级信誉级玩家(笑),每天都在活跃并且认真打游戏的王者不起眼npc,充了大几千,最终却只留下失望与叹息。
总而言之,还是不想再提什么情怀什么青春,王者也许会有别样的未来,我真诚希望它越来越好,而不是现在这样让人心寒。
就到这里,下次见或者再不见。😃
沒侑伱のㄖ孒,眞 : 我心态没你好 我就属于那种被上把队友影响后 会带情绪打下一把的人 往往会因为情绪原因导致开局失利 一失利情绪就更不好了 在遇上队友压力我 我直接就摆了
怎么吃不饱
游戏时长 1171 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
「开黑神器」还是「血压模拟器」?老玩家掏心测评
✅ 值得爆灯の亮点
1. 社交天花板,友情升温器
- 大学室友变死党?公司同事成兄弟?全靠一句「上号!」
- 情侣开黑玩瑶明世隐,连体程度让民政局自愧不如
2. 零门槛高爽感,打工人救星
- 15分钟一局的快节奏,地铁摸鱼/厕所战神必备
- 丝血反杀时的肾上腺素飙升,比咖啡更提神
3. 文化整活大师
- 敦煌皮肤美到想给美工磕头,滕王阁序语音听到泪目
- 英雄台词暗藏诗词彩蛋,打游戏竟被反向文化输出
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❌ 半夜气到捶墙の痛点
1. ELO机制:当代赛博PUA
- 连胜后必遇0-10队友,系统用「强制50%胜率」教你做人
- 永恒钻石不是段位,是哲学境界——努力未必有用,摆烂可能上分
2. 皮肤经济学:直击人性弱点
- 168传说皮特效炸裂,但穿上秒变敌方重点关照对象
- 限定返场=钱包刺客,明知是消费陷阱还是忍不住剁手
3. 祖传优化之谜
- 高帧率模式让手机变身暖手宝,460延迟永远在团战时闪现
- 举报系统像薛定谔的猫——明明演员在眼前,客服却说「未检测到」
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💡 写给萌新的血泪建议
1. 心态修炼第一:把「稳住我们能赢」纹在脑门上
2. 社交防坑指南:CPDD大概率遇海王,野王带你上分可能图你皮肤
3. 氪金冷静期:新皮上线先看测评,别为「限定」二字激情下单
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📌 总结
如果你是:
社交牛人→速来组建你的赛博梁山泊
操作大神→欢迎挑战人均三体人的巅峰赛
佛系咸鱼→建议关闭语音保平安
这游戏像极了爱情——又爱又恨,欲罢不能。最后送各位一句峡谷真理:
「顺风别浪,逆风别投,队友吵架速点投降」
(写完这段的我默默打开了排位,别问,问就是「真香」💦)
...... : 垃圾游戏,一天天的老是更新,十几年了,还不都是这个玩法,老更新个毛啊
離風霜
玩过
一、核心评测维度
1.画面表现
• 优点:峡谷建模精细,技能特效升级明显,传说皮肤华丽,新英雄出场动画精致。
• 缺点:部分老英雄建模过时,哪怕是小米15骁龙8eite也会在极高画质下团战偶尔掉帧发烫,真的服了这优化!
2.音效与音乐
• 优点:BGM国风浓郁,局内音效层次分明,暴击音效爽感十足。
• 缺点:部分皮肤音效过于夸张,语音包玩梗过度。
我比较推荐大家把音乐那里音效调低一点,不然那叮叮叮当当当的声音堪比打铁,笑死
3.玩法与系统
• 优点:5v5竞技模式成熟,模式多样。
• 缺点:ELO机制影响心态,铭文系统对新玩家不友好。这入坑萌新还要签到才能领铭文福利也是离谱!
4.剧情与叙事
• 优点:英雄背景故事丰富,CG动画制作精良。
• 缺点:剧情碎片化严重,赛年故事线难以理解。
而且有烂IP乱蹭IP的现象,以前的长城守卫军多好!看看现在都变成配种荣耀了!
5.技术优化
• 优点:安卓端适配良好,技能响应流畅,网络优化进步明显。
• 缺点:发热问题依旧存在,游戏时间长后设备发烫。还有投屏问题!一投屏到电脑上就发烫卡顿!
6.内容量与耐玩度
• 优点:赛季更新频繁,新内容不断。
• 缺点:日常任务强制打卡,皮肤更新快,氪金压力大。你出皮肤出的比我每天喝水吃饭还勤快!
7.UI设计及美观度
• 优点:界面简洁,功能分区明确,导航语音甜。
• 缺点:活动入口多,主页UI改版频繁,操作不便。特别是过年时候那个版本把大厅和常用匹配换位置真恶心!
二、综合评分与总结
1.综合评价
作为“国民级手游”,竞技性和社交属性出色,但策划和肝氪问题明显。适合开黑解压,单排需谨慎。
2.优缺点总结
• 优点:画面特效出色,玩法成熟,更新勤快。
• 缺点:ELO机制不合理,新玩家门槛高,剧情存在感低。
3.推荐人群
• 推荐:开黑党、轻度MOBA玩家、皮肤收藏家。
• 不推荐:单排玩家、剧情党、零氪玩家。
4.最终评分
3/10(游戏性+3分,社交加成+1分,ELO扣1.5分,剩余0.5分给我最喜欢的公孙离加分)
三、评测备注
1. 使用设备:小米15(骁龙8eite)
2. 评测平台:安卓手机端
3. 评测时间:截止到当前版本
总结:
• 白嫖党:可当社交模拟器玩。
• 氪金大佬:享受特权和典藏皮肤现实里丢的尊严这里都找回来了。
• 路人:需备好速效救心丸,ELO机制对所有人影响较大。王者荣耀真是太好丸了!对局公平匹配机制合理(磊哥吟唱无法选中)
达瓦里希 : 哥们,ai生成的啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
朵
游戏时长 299 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
其实呢,我玩过的游戏也不少了,为什么王者时长最长呢?今天我就来讲一下我当初为什么入坑。
1.附近的人。我的同学一直在玩就连我表哥也玩了八年,我也不好意思去脱离人群,对吧,还是要紧跟时代潮流的
2.画质。不得不说它画质是真的好,真的,就算我的手机是杂牌的,但画质也很高,你根本不知道能高到怎么样,比其他moba游戏好太多了,就是,官方大大能不能多点福利?
当初我入坑这款游戏,也是为了图个新鲜,毕竟没什么游戏可以玩了,就来试一下新游戏,可是,当我挑战过这款游戏之后,就爱不释手了,从青铜打到王者,真的经历了太多的东西了,我都不知道怎么形容,就比如我的影,七十多局,才百分之五十胜率,还有阿珂,三十多场,五金六银,别问我金牌这么多还胜率百分之六十多(问就是队友坑输了,我却有金牌)
其实,我还是觉得这游戏的操作需要你去慢慢摸索,这么个摸索法,看直播,看主播,看联赛,学出装,学铭文,什么什么,都有,自己摸索去吧,骚年!
还有,官方能不能改改匹配机制,队友把我坑个半死,局外举报不能有点自主权吗,为什么要ai检测?还有,就是t度的问题,现在冷门英雄几乎都没人玩了,就剩些超标英雄恶心我们,如果能在这个方面做出改动,那就很好了。
在此我祝大家,早日上王者,巅峰三千分
叫叫叫叫,哈哈 : 那油漆应该不
郁小稣
游戏时长 389 小时
郁稣,奔五老人独家记忆 : 3.10,每个人每个阶段玩法是不一样的,这游戏刚出两年感觉对面全是人机,经常碾压赢,宫本、猴子、孙尚香、关羽基本遇不到比老夫用的好的。奔五后状态断崖式下降,孙尚香1技能经常滚错方向,关羽也是跑过人技能都没点出来,刺客刷人头也变送人头了,只能玩玩辅助坦克法师啥的不太需要操作的英雄,排位也只有每天状态好的时候打一把,打到钻石就换其他小号继续单排打新手场,所以越来越没劲了,还好梦境大乱斗火焰山等等娱乐模式还能愉快的玩玩,最近10v10也玩的比较多,都是适合老头老太玩的。