王牌大侦探

王牌大侦探

测试服
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官方入驻
9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
9.0213个评价
带图7 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀38 有趣好玩33 剧情跌宕15 音效动听13 运行稳定性41 音效音乐3 UI设计2 故事情节1 氪金付费1 操作体验1 玩法设计1
白老板
游戏时长 21.9 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
先说评分,观点属于个人主观视角,不喜勿杠。
一分给运维团队,很负责,虽然是他们的分内工作,但能给玩家传递出这种服务质量本身值得肯定,也希望继续保持。
三分给创意,不管是引入DM,还是内容上加入视频和音频来增加氛围,提升了不少代入感。当然细节还有很多需要打磨的,这下面会详细分析。
本来是想说打四分的,但觉得会不会太苛刻了,剩下这一分给未来的这款游戏吧,算是鼓励,也是监督,毕竟是内测阶段,后续优化改进会越来越好还是越差,现在的我不能下定论,如果没达到预想我会修改评分的。
从开测第一天开始就进入了,很早就预约上了,个人是比较喜欢剧本杀的,看了介绍会有DM,这点和市面上其他的剧本杀APP不同,是吸引我的最关键卖点,因为其他的剧本杀很早都玩过了,好的剧本很少,好的玩家也不容易遇到,所以很久没玩了。
接下来是个人对于线上剧本杀以及如何运营这种线上剧本杀的一点个人浅见。
剧本杀最核心的就是剧本和玩家。剧本是基础,好的基础很重要,但不意味着有一个好基础,房子就一定能建的很高,因为建房子的是玩家本身。所以接下来我会先重点对玩家类型(也可以叫目标群体)进行分类和分析。
玩家都是从新手过来的,但会根据个人兴趣爱好,个人能力(不得不说每个人都有优缺点,不是努力就能成为游戏大神的),以及从萌新开始的游玩体验成长为不同类型的玩家。
最大的一类就是因为好奇心或者周边社会环境从而接触剧本杀的,对于推理或者演绎不同人生没有明确的喜好,一部分人满足了好奇心就会流失,这一部分就不属于剧本杀游戏的目标用户,另一部分会因为社交需求而继续玩下去,但不会特别用心或者花费时间精力了解各种剧本,只会在有社交需求的时候和朋友一起玩一下或者仅仅只是找个能和陌生人聊天的地方(这在现在是很大一部分需求)
以上这部分玩家,他们的核心其实都不在剧本本身,那需要满足他们的需求,并且达到让他们为了该需求付费的程度是很难的,在这方面投入过多成本也不一定能有更大收益。
接下来是一些核心玩家的分类了,这一部分才是游戏的核心,他们才是一个社区氛围的基础,有了核心玩家良好的社区氛围,才能让新加入的玩家有良好的游戏体验,产生更多核心玩家,从而让游戏发展进入良性循环。这里我没说一个重点就是持续高质量剧本的开发是绑定核心玩家的关键,但这就涉及到剧本交易市场已经公司剧本开放团队的能力,我只讨论在有这个良好剧本基础之上如何建一座符合基础承载条件的大房子(就是社区)。
那就是要对核心玩家继续分类,细分他们的需求,因为哪怕是核心玩家,需求也是多元化的。
第一类是硬核推理型的,对于不涉及推理主线的剧情已经角色背景不是很关心,他们更像是在玩解谜游戏,通过破解谜题来获得满足,此类人的胜负心也更强一些。针对他们可能最好的办法就是开发出足够烧脑的剧本这一条。
第二类是情感演绎或体验型的,他们像是在看一部小说或是参演了一出戏剧,通过体验故事里的人的悲欢离合来获得自身情感需求。他们一般不喜欢太烧脑的,只要剧本演绎的玩家能够让他们不跳戏,能代入剧情就够了。针对这类玩家,匹配到志同道合的玩家更关键。
第三类是兼而有之,并都能做得很好。这类人其实比较少。这类人最适合做DM,付一分钱可以满足两种类型玩家的需求。
还有最后一类,观众型,姑且这么称呼吧。他们喜欢看别人玩,不论是推理还是情感,自己玩的时候都获得不了那个满足感,可能这部分是因为个人能力上,就像喜欢看侦探剧不代表逻辑推理能力很好,喜欢看偶像剧不代表能演戏,他们一开始也想自己玩,但因为匹配不到势均力敌的选手而对自身能力错误估计,没有勇气继续试错,因为每一次试错成本都是体验极差,他们退而求其次,更喜欢看别人玩,特别是看玩的好的人玩,这一点所有游戏都一样,这也是为什么游戏直播的云玩家才是最多的。对于这一类玩家,重点是初期引导和匹配机制,当然玩到最后发现就是不会玩,但依然想看别人玩家玩,我觉得可以弄一个付费观看系统,比如十个钻就能进入旁观者,前提可以限制必须是二刷玩家,以及他们不知道正在游玩的人身份,防止串通剧透破坏其他玩家游戏体验。
我不清楚该游戏公司对这款游戏的目标是赚一波跑路还是长期运营下去,因为这涉及到赚钱的思路和前期投资有多大。因为剧本杀行业剧本质量成了关键,所以不论是线上还是线下,一部分成本都在剧本上。线上的优势是市场大,但劣势就是对玩家分类很难,没办法在游戏开始前对不同玩家进行区分,所以导致开始之后同样的剧本,碰到不同人会有完全不同的游戏体验,最差的当然是跳车,但这其实可以通过信用分制度加以限制,但具体到玩家类型,是看不出来的。
这里社区就很重要了,良好的社区氛围,新鲜血液的加入,让良币驱除劣币。玩家群体逐渐壮大,社区一旦形成,只要是良性的,它就有自生的趋势。如果玩家不仅是主持人,也能成为剧本创作者的话,那这个平台才是真正搭建完成,内容创作也交给玩家,平台方只需要把控剧本质量和社区秩序的维护者。当然这中间还涉及到复杂的经济模型,才能让生态良好的运行。
就扯到这吧,估计不会有太多人看到这里,我也只是借此理清一些思路。
TapTap
官方王牌大侦探-MIA : 感谢这位大侦探的反馈~哇 真的很厉害!真想把你拉过来和我们聊聊哈哈哈哈
……
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
以下评论涉及剧透,没体验过的玩家慎看!!!
这款游戏的岁月本还是很值得推荐的。
不能给人心灵触动的本不一定不是好本,但能给人心灵触动的本一定是好本。
岁月是后者。
譬如:
人生乱世,身如浮萍草芥,大风一吹便只留下一地狼藉。
报国儿女,心系山河万里,铮铮豪情誓为祖国再换新颜。
舍小家顾大国,相思望尽,岁月沧桑。
这是我玩过之后的感触。
……
以下就是我的碎碎念了,有剧透,没玩过的宝儿一定慎看!!



我只想知道凤儿的剧情,你们知道我为了这个反反复复建了多少个账号,装了多少次萌新吗,六次!整整六次!我自己都快吐了,npc说的话我都可以背了。
可就算这六次之后,我对凤儿的剧情也是一知半解像个呆瓜。
因为玩的是顾均儒角色,他本身虽不算岁月中的“男主”可绝对是所有角色中,人物形象最鲜明的一个,说真的岁月这个本质量是不低的,这是我能刷六次本的前提。
可遇见的“凤儿”们一个比一个离谱,要不掉线,要不一直切后台,要不一直神游,要不全程不说话…整整六次没有一次“善终”,这算什么?
孤苦无依自小便饱受人间冷暖的顾二少爷,一个虽出身富贵,但却位卑格贱,甚至不如一个仆人活的滋润的可怜虫,在漫天苦寒中遇见人生唯一的一缕光,自己的女天神阿日亘——凤儿。
自此便入相思门,望尽天涯盼凤归,他的一切努力,都被赋予了一个动力,变得强大,变得更强大,直到可以蜕变为像傅大哥,像萧司令一般强大到可以保护他人的大人物,进而可以摆脱自卑,可以堂堂正正的站在凤儿面前,说一声,凤儿,我保护你,凤儿,我,娶你。
可是呢,他的一腔心意都在一次次的误会中被耽搁,他曾自我孤立,只为攒钱去为凤儿买条裙子,想着凤儿穿上一定好看,他的凤儿其实比那苏家的千金小姐还要好看,可却被萧捷足先登,在见到凤儿穿着那条裙子在萧面前展露的笑靥后,他的误会更深,他曾想接凤儿回家却因战火弥漫,局势晦暗而诸多顾虑,最后他终于可以算是功成名就,而心心念念的凤儿也终于来找他的那一刻,天知道他有多高兴,他简直都要在那一刻乐疯了,他甚至都愿在那一刻去死,而剧情的可悲便在于此,凤儿说出的话,却也是让他顾均儒,让他这可笑的顾二少爷去死,去为她所“深爱”的萧死。
跟剧情到这里,其实我心态也崩了,说句题外话,凤儿知道她的这一举动会让顾二少爷死吗,很多人会说不,甚至剧情也会告诉你不,但,这可是凤儿啊,一个幼时便见惯人情冷暖,入顾府看尽眼色,入战场见惯生死,后在十面埋伏的萧府又定会经历重重磨难的凤儿啊,这时的凤儿岂会不知她是让自己的顾二少爷去死吗,我觉得,她知。
而顾均儒知道她知,所以甘心赴死 ,为所爱之人,又为兄弟情义,这一次,他没有再逃避,更不会当逃兵了,因为他的凤儿让他死。
可能顾对凤儿的爱一直处在一种虚幻中,就如他人生的最后一刻,所见的,阿日亘化作了凤儿,不知何时起便已在前方等待着他,笑靥明媚,美得动人,而他终于能和自己的凤儿在一块了,没有了任何顾虑,没有了任何恐惧,可那情至深处的爱,不知从何时起便早已是,大梦一场…
嗯,如果凤儿仅仅如此可能不值得我去反反复复玩这六次,可就是我认为凤儿是如此,所以才反反复复去玩这六次,我需要向自己,也向顾证明一点,他的爱,没错,他的爱,值得。
可这六次重复在岁月中的轮回,我不知道,我碰见的都是些什么牛鬼蛇神,我甚至怀疑人生,怀疑凤儿这个位子是不是有毒。
我是真的玩不动了,我只是想知道凤儿的一点点心路历程就这么难吗,哪怕只是个大概也好啊!
拜托哪个好心人唠唠吧,好人一生平安哩。
——来自心态彻底爆炸的某人。
官方王牌大侦探-MIA : 感谢……侦探的喜欢和支持!岁月这个本确实很不错!!因为首测期间,情况各种各样,带不好的体验不好意思啦。。(摸摸),大侦探可以加我们的官方玩家群哦,群内组车玩,也好找到对应的玩家~要不要来呀?
夹心
玩过
一位路过的DM自认为一般客观的长评‖自主陈述
首先,这个软件整体来说让我打破了对原有剧本行业的想法,我一直认为剧本行业是将要走下坡路的。各界的管控、年龄的割裂、价格的昂贵、生活的压力、人内心社交恐惧的存在、还有许多剧本的东抄西就,三刀两毒没新意让许多原本对剧本杀这项脑部娱乐项目有信心的人敬而远之。
但这个Dm与玩家互通的形式让我对剧本行业有了信心,也在游戏里感受到许多机制玩法的更多可能。
对于“王牌”游戏界面与人物画风来说,至少是我带的《献祭者》和《岁月》,我听到了许多玩家发出的惊叹声。“哇!”“好炫酷啊”“傅某尧也太帅了吧!”“视频做的也太感人了!”“游戏配音也太好听了!很合适!”这样的声音,这样的评论,不一而足。
关于剧本本身,平台也选取了市面上比较好的剧本,做到了沉浸和推理的平衡。但我在带本的过程中也收到了许多正反不一的评价,甚至是两极分化的评论。为什么呢?原因有三点。第一,当一个硬核玩家加入到情感本的游戏之中,这一整车都会被带偏的。试想一个理性且无畏的“直男”遇到多愁善感的女诗人会碰撞出什么火花?我猜直男会说:你这女孩长得挺漂亮却整天酸唧唧的。然后女诗人收起平时多愁善感的模样,照着直男鼻子上来就是一拳,二十一世纪的世界大战也不过如此。所以你们也明白了,如果在情感沉浸本中过多的要求理性,最终则是导致沉浸不下去或者其它玩家没有很好的沉浸体验。总不能要求一个主打沉浸路线的剧本同样也满足一个硬核且聪明的大脑吧!菜市场买菜,有人喜欢肉,有人只吃素,有人大鱼大肉吃多了,偶尔也静下心来,做一顿小菜解解腻。关于两极分化,我们再回来说第二点,就是玩家跳车、断线、环境噪音影响整体的体验感。这里面有一些是不可避免的,但其实,在玩家挑选平台的同时,平台也在挑选玩家,最后与平台一起进步的,一定是那些高质量玩家。第三点则是,总会有人拿“王牌”与其它剧本杀平台对比,当然这是不可避免的,但我认为,作为一个刚刚起步的剧本杀平台,它已经做的很不错了,且未来也同样会有更多可能,改变存在的一些小弊端。对我来说,我想我愿意给它一点时间。
关于DM,我猜想在后期软件上架时,玩家会有更多的自主性,可以挑选自己相熟的、喜欢的DM,且每一次也可以挑选不同的DM,每个DM有自己不同的风格,当你喜欢或者不喜欢时,无需过多的夸奖或者是大声讨厌,只需要在以后再次打本时,多约一约喜欢的DM就好了,这也是对于这个平台来说,对于DM最大的鼓励。
另外,DM带本的模式增加了更多的可玩性,有很多玩家在游戏过程中是不太敢说话的,还有就是,有人的地方就会有争议,游戏过程中也会出现玩家“急眼”“互掐”的情况,而DM的职责就是给大家带来更好的游戏体验,营造游戏氛围感,及时调解矛盾,把控进度。
一个好的DM,会让整体游戏氛围直接拉满,并进行情绪的渲染。况且,声音好听的小哥哥小姐姐谁不爱呢?或许也由此为大家创造了一段缘分......
最后,我想说的是,这个平台带给我的不只是普通的娱乐体验,更让我看到了剧本杀产业的未来。
世界上允许有社恐玩家也允许有社恐DM,不是所有的DM都有着“社交牛B症”。一想到解决线下客人的“鸡毛蒜皮”,我的头都要大了!(昨天在洗浴中心汗蒸,一位喝醉的大哥对前台美女吆五喝六:你怎么还不拿水来?你是死了吗?)
“所以作为社恐DM,我更愿意在线上与玩家们摊开真心聊聊剧本侃天侃地,从岁月聊到献祭者,从民国情怀聊到校园暴力,从华夏千载聊到下一个新的纪元,属于剧本杀的新纪元。”
官方王牌大侦探-MIA : 谢谢夹心侦探的喜欢!也很感谢各位DM的辛勤付出!!
官方王牌大侦探-MIA : 感谢fan侦探的体验~第一次玩剧本杀的话确实会有这样的情况,不过不要着急!我们有DM还有一群天使玩家~多打几个本就会好很多啦~也感谢大侦探的祝福!你的建议我们也记录下来啦~希望未来可以和你一起快乐玩耍~
懒鬼王
玩过
官方王牌大侦探-MIA : 谢谢懒鬼王侦探的体验和支持!正式上线的时候我们会准备很多好玩的剧本给大家的!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
汤无敌
游戏时长 45 分钟
官方王牌大侦探-MIA : 感谢无敌侦探的喜欢和关注~你的建议我们已经收到啦~我们会继续努力加油的!
雯家君
玩过
官方王牌大侦探-MIA : 家军侦探有试玩了吗~感觉怎么样!!女孩子的话玩岁月本最好了~情感沉浸本,目前测试情况几乎十车九哭! 等待大侦探体验完后给我们五颗星星啦!