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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
10
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
33
有趣好玩
29
画面优秀
10
音效动听
8
广告频率
25
运行稳定性
22
故事情节
13
玩法设计
5
画面视觉
4
音效音乐
3
背景设定
2
卞糓
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
四星看看有没有后续。
个人感觉这几章已经足够讲述一个故事了,当然也只是推测,毕竟没有公布标准答案的题目可以有很多个答案
玩得游戏其实不多,但是看到官方在评论区回复等后面的故事能圆上,看起来是一个还没说完的完整故事所以看看能不能等来新篇章。
个人也有点点小推测,过程也有很多疏漏点,只玩了一次,大家看的当个乐子就行。
防剧透
防剧透
防剧透
如果以比较科学的角度【推测】?
☉总结: (⊙o⊙)事故是现实,并且死亡的是女主,被推开的是男主,现在经历的有可能是男主濒死前的幻想,但是推测男主并非死于事故,而是无法接受现实,睹物思人思念成疾,得了重度抑郁,决定与女主一同去往天堂,食用大量抗抑郁药物进而产生了濒死前的幻觉。
超出科学范围的推测:
贴脸杀或许是女主想要让男主好好活着,希望男主能离开这个幻境。
(其实看总结就够了,下面是推测过程,枯燥无味)
☉第一章
叙述了男主小时候的不开心的事情,小男主出现,意味着这里“并非是现实”。
而开头以成年女主为视角听见了小男主的呼唤,可能来源于潜意识中,成年后对女主的呼唤,也有第二种可能就是男女主是青梅竹马,但是看起来没有比较有力的证据。
在第一章中,出现过“小男主和妈妈”的画,而妈妈拿着一辆红色的小卡车,这或许会造成对后面日记理解的误导。
或许小孩的恶意并非真正的反转了,小孩们的形象都被恶化过,消失之前说的别告诉小结巴,对应缸里的小结巴,他是真被落下不管了,而且他们恶行也是实打实的过分。
不知道算不算一个规律,关于这些悲伤的事情的反转,都是女主提醒他的,他可能认为是女主让他淡化了过去不开心的事情,给他带来了幸福,当然也有可能单纯是因为玩家操作的是女主。
所以有可能男主根据意愿改变了实际结局。
☉第二章
男主因为回家迟,所以被罚抄家规,这里大概推测得出男主小时候并没有遇到女主,玩偶的呼唤是来源于潜意识的思念。
书房里有一本日记,在一章中有张照片是男主的妈妈,但其实这里的日记本画的是成年之后的事情。
从这里也看得出,其实整个故事都是偏男主视角去讲述的,只有男主能记清楚的细节太多了,包括人偶对应的名字和说了什么,日记、家规。
这篇日记,末尾页有父亲的印章,这会让人联想起第一章的妈妈照片,认为男主妈妈抱着卡车,变成了天使,因此失去爱人的父亲性情大变,变得对男主冷漠。
但这里叙述的其实是:女主遇害,男主心碎,女主变成天使,男主想要和女主一起去往天堂。
对比第一张的照片,小男主和第二章的日记里成年男子的发型画法是一样的。而最有力佐证日记中死去的人身份的东西在下一章的肖像回忆中。
☉第三章
先说男主的画房吧,脏,乱。
墙上的画都很抽象,色彩比较浓烈,冲击感很强,有些许混沌,和幸福不太搭边。而唯独那副女主婚纱肖像却干干净净,而且画风别致,我想这墙上的画反映了男主的现实心理状况。
看见肖像,回忆起了过去,在过去的记忆中,女主的代表性标志:【红色兔子耳头饰】。可以看看第二章的日记中,变成天使的人也有【红色兔子耳头饰】,这条用于支撑上条二章日记的主角其实是男女主的推测。
至于为什么画上穿着婚纱,我想大概他们已经同居,准备到了结婚那一步了。
在画肖像的记忆中,女主的背景是十分整洁的,或许不是在同一个地点画出来的,但是这里男主的画房脏乱是有原因的。
地上张报纸,是车祸逃逸报道,正是撞了他们的车。
庭院中有一对童年雕像,如果将两只眼睛都镶进去,女童就会碎裂,这里也暗示出事的是女主。而男童的雕塑是从头到尾都哭泣着的,推测暗示了男主一开始心就在哭泣。
画房柜中有重度抑郁的药,是男主在失去了爱人的五年之中,渐渐走向深渊,最后过度悲伤,无可挽回。
信箱中的获奖信,大概已经五年没动过了。。。因为这幅画创作的时间前后女主还活着,而且年度奖项一般都是当年评选,而信中提到多年投稿,应该是在女友鼓励下的鼎盛时期创作的。
这幅画是房间里最干净的画,或许重度抑郁的时候,男主就靠着睹物思人过日子,也看得出男主有想过接受现实,但是却仍然放不下女主,依旧为她准备很多东西,以及希望还能梦见她。
墙上的公式不知道有没有关系,2x车=带血的纱布。下面两条我不知道。
☉第四章
游乐园为什么这么阴间,我想这是男主潜意识的印象,或许认为这样自己就不会选择去游乐园了吧。这里是天堂,是他和女朋友求婚的地方。这里也是地狱,是他与幸福的最后一站。
在电影院中,放映的是男女主的过往,看得出他们很可能已经同居,下一步就是结婚,离幸福差一步。
在游乐园门口,有一个女鬼,是穿着礼服的,被吊在空中,但是裙子上很脏,不知道是不是和谐过的血。不知道这是否和女主有所联系,可能男主认为他的女友死在了那个游乐园,也有可能是女主的提示,让男主快些想起现实,希望他苏醒,似乎只有这个突脸杀是最不具有恶意(不狰狞)的。
最后一幕是男主推开了女主。
我想这就是男主的心结吧。。。现实中大概是女主推开了男主,濒死的幻境中,他希望一切重来,他希望被拯救的人是女主。
大概,在男主推开女主之后,男主就真正的,在幻境中、在现实中,死去了吧
离舸
:
卧槽这个分析 太强了
尝你唇上胭脂_△
游戏时长 92 分钟
前四章都打完了,来说说我的感受
首先就是故事情节吧,其实游戏里面某些提示已经很明显了。我来说一下我的猜测,男女主青梅竹马,从小一起长大。在男主向女主求婚当天发生车祸,导致女主死亡。男主由于从小受到了朋友的欺凌以及家庭的严苛教育,再加上女朋友的死亡的刺激,最终患上了严重的抑郁症。最终因为大量服用某种药物,导致精神混乱,产生幻觉。
所以,我们的游戏角色应该是男主幻想中的人物。
以下几点可以佐证:
1.游戏过程始终穿插着男主的痛苦回忆,所以可以判断出这是男主创造的精神世界。
2.游戏中出现的声称要让女主逃不出去的黑衣人,女主说长得很像男主。
3.男女主找到戒指的时候,说当时还没有来得及求婚,所以制造幻境的原因是为了满足自己的遗憾。
4.书房里面有一瓶杂乱无章的药物,旁边还有关于这种药物可以治疗重度抑郁症,并且致幻的说明书。因为游戏道具没有用上它,所以它应该是剧情线索提示。
5.一开始小孩儿说的就是梦梦救我。
还有一些细枝末节的点,我就不一一列举了。
所以没猜错的话,那未见面的第五章应该就是BE
了
说实在的,我是不反感BE的,而且因为剧情提示的比较明显,所以这个BE是可以很早的时候就能猜出来的。并没有说是为了煽情而强行BE,所以说剧情这方面逻辑性不错。
但是这个故事情节在我看来有点老套了,之前不管是玩文字游戏,还是玩这类的解密游戏,这个故事情节我都遇到过不止一次。而且细节优化上不算太好,虽然是有一些男女主的回忆的,但是缺少互动。比如抓娃娃那里,玩篮球那里,看电影那里,都可以适当穿插一些人物对话。不然男女主的角色特点我个人感觉是有点单薄的。
这游戏的难度顶多算中等偏下吧。解谜玩法上没有什么太大的新意。正常玩家的话,顶多看两三个广告也就能过。所以既然解谜比较简单,就更应该优化细节,丰富剧情啦。
在恐怖元素这一方面,我是要吐槽的。那首恐怖童谣,看过明侦的人应该都会比较熟悉吧?虽然好像不大一样,但是我听到的时候,真的DNA还是动了。唯一的恐怖元素就是不停的突脸,突脸,再突脸。而且那个女鬼立绘都基本上一毛一样的。除了游乐园剪绳子那块有一点变化。其他时间都是那个白衣女鬼啊喂!我感觉她的戏份简直要比男女主多了。希望还是适当调整一下恐怖元素吧,一味的突脸可能只会起到反效果
画风这方面还是可以的,不说有多精致,至少与主题是比较搭的。嗯,这方面算中等
有一点小bug,就是篮球那里,我投了三个球,但是又手欠的点回去继续投,结果就退不出去了。这个返回主页或者退出游戏都可以解决,不算太影响游戏体验。
还有就是页面下的弹窗广告真的好烦人,这个真的有点破坏氛围,而且容易误点。都不知道怎么回事,直接给我安装了一个游戏。
再来说说男女主吧。这个人物画风......个人感觉不算太好看。感觉男女主的脸都有点奇怪,不够精致,希望可以再完善一下。
目前看来,女主阳光开朗,比较单纯。而男主经历过痛苦的童年,比较缺爱(我猜的)。因为这方面的细节真的不够多,所以其实是盘不出来一个完整的人物形象的。只知道男主很爱女主,记住她喜欢吃的菜,给她做饭什么的。玩完这些,顶多只能知道他们是一个相爱的小情侣,至于怎么相爱?抱歉,不了解。多加一些彩蛋吧,再多一些男女主的回忆或者对话什么的会更好。
以上,就是我玩完这部游戏的感受。
这部游戏是比较可圈可点的,也能看得出来制作组付出了很多的心血在上面。希望这部游戏可以越来越好。
所以
期待第五章🌸🌸
一个威猛的小甜心
:
好多字,佩服佩服
墨离
游戏时长 73 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
1.从操作来看,比较简单,新手友好,没有特别多难解的小游戏,我就跳了个转球的💦,还有那个拿笔连同色方块的,刚开始我真没想到就是连一下就行💦跳完了才发现连一下就好💦
2.从剧情来看,世界观还有待完善。刚开始给我的感觉是,男孩被伙伴霸凌,亲人不关心,然后怨气很大,后来遇见了像光一样的女主,和女主到了一起。后来因为画画或者别的缘故和女主分手了,要么就是女主出了车祸直接挂了,男主陷入了抑郁情绪之中,画了一副《我的新娘》,甚至因此得奖,而男主的父亲虽然表现的很严厉,不支持男主画画,却弄了一个笔名,一直支持男主的梦想。至于游乐场和钻戒,可能是男主服用药物之后产生的幻想世界。并且我猜测,女主也是男主幻想出来的,还有那个捉迷藏的小伙伴半路跑了其实是去帮男主找到画笔之类的,也是男主幻想出来的。
3.接下来是我对世界观的一些不成熟的猜测。
(1)这是以男主为中心展开的世界。
a.男主经历过很多不幸,被欺负被罚被嘲笑之类的,然后女主是男主幻想出来的陪伴在自己身边的一个“人格”。不过这种猜测不太站得住脚,主要是因为报纸上的车祸记载,总也不能是男主出了车祸,然后影响到了神经系统,医生用这种方式为他疗愈吧?这就有点扯了💦
b.男主确实经历过很多不幸,女主是一个积极乐观的人,像一个小太阳温暖了男主,陪伴男主度过了非常难熬的日子,像天使一样给男孩带去了光。然后和女主不再一起或者女主出了车祸之后陷入了抑郁情绪之中。而这个世界是男主服下药物之后的幻想世界。这个猜测我觉得还可以啊,因为时不时出现的幻影还是比较符合患者眼中看到的世界。
这里就又存了疑惑:女主究竟发生了什么。我的推测如下。
根据第三章 鹦鹉的话,推测出来的是男主坚持画画,但女主不支持。父亲暗中的支持让男主继续坚持下去。父亲这么做的缘由不管是出于愧疚还是别的心理我就不得而知了。总而言之呢,男主坚持了下去并凭借《我的新娘》获奖。
那么女主出车祸的时间点可能有两个:一个是男主和女主因为画画出了争执,男主做出画作,但女主被车撞死,他没来得及救,于是男主深陷抑郁情绪,认为自己不画画是不是就能救女主了。如果把女主和画作来对比,他宁愿没有画作。虽然画获奖了,可伊人已逝,从此再难展欢颜。(主要就是坐摩天轮的时候说的,要一直一直在一起,直到死亡把我们分离那句,绝对的点睛之笔哈。还有就是女主出游乐场时,男主下意识的说“不要”,明显是经历过哈。而护住女主不被车撞恐怕就是现实世界中他希望做但是没有做到的。)不过这种假设也有不合理之处,毕竟男女主是打小的感情,因为这个原因就起争执多少有点偏激。
另一个是,男女主因为画作可能有过争执,但是女主仍然相信男主,后来男主凭借画作得奖,想借此机会和女主求婚,于是约她一起去游乐场。但是女主去的路上发生了车祸,然后男主的准备都没有用上,男主失去女主,悲痛欲绝。这个我觉得还是概率稍大一点的,因为男主“失忆”以后不记得自己的画得奖了,可能就是因为受到极大刺激以后大脑为了保护自己选择把记忆隐藏了哈。
(2)这是以女主展开的世界。
女主很心疼男主,希望能到男主的潜意识中去,帮助他平复那种消极的情绪。主要就是女主想啥情节就发生了啥,感觉就像梦境一样。
(3)男主的主治医师,用催眠方式治疗男主。这个概率也很大。
4.对结局的一些猜测。游戏刚开始,是女主想拉住男主,但是男主被一双木偶的手拉进了水里。那么比较美满一点的想法就是,女主没死,一切都很好,一切都是幻想出来的,男主只是患得患失的陷入了幻想世界。这个可以打出一个he结局来。至于别的结局,我就不加以猜测了。
总之,我所希望的结局,是大团圆结局。
如上。
墨离
:
还有一点补充,游戏名字叫怨偶,恐怕结局不太好的样子
沐枫
游戏时长 104 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
推荐大家玩一下,毕竟是火星人的游戏。
😋两个优点:
第一:
剧情相对完整,人物性格特征塑造非常明显。
第二:
解谜难度偏低,简直是新手保姆级的恐怖解密游戏,尤其是一些小游戏的设置,也算是火星人涉及的游戏中娴熟的业务技能。
-
😡两个缺点:
都不是游戏本身的缺点。
第一:
屏幕底部的广告无法关闭,点击关闭反而会下载广告相关app,不确定是bug,还是故意为之,
毕竟这种第三方广告现在推广方式挺没下限的。
第二:
有弹窗广告的设置。
一开始以为没有,应该是打到第三章,大概弹出了三四次,不太明确是如何出现的这种情况。
如有表述错误,还请官方斧正吧
魏忘羡(这月被骗2235)
:
你不想看广告直接关掉流量或者wifl 然后需要看广告时再开
共卿语
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
首先夸夸工作室:优质的国产+配音+恐怖+免费的游戏真的好!少!啊!求求工作室多出这类游戏!直接一把子支持!
故事线索很不错,就是感觉梦梦和未晚之间感情进度太快了点(有可能是官方埋的伏笔?)
故事最新一章结尾车牌号就是逃出花园那一章里报纸上刊登的车牌号!(看到了快夸我快夸我)
猜想可能这一段梦梦经历的只不过是未晚还没有完全泯灭的善良部分帮助她从悲痛中走出来?实则未晚心里悲观的一部分以幼时孩童出现在梦梦面前,悲观的他希望自己可以与梦梦重修旧好,所以选择性遗忘一些事情并将自己关到梦梦身边?(第一章开头梦梦对话框里说过这个男人和把她关起来很像)当然更可能是未晚爸爸……(yysy长辈这条线前两章关系比较紧密但是后面又没啥戏份了,期待后期着色)
时青松,可能是把俩孩子关起来的人,(开头梦梦说的话,第二章书房里想点另一头书厢会出现一个戴眼镜的男人,两人逃出那里时也可以看见一个长胡子好像是绿色上衣的男人)但是为什么他要绑两人?为什么未晚母亲会离开?哇我可真好奇,故事里提到未晚的最大粉丝笔迹和他父亲很像(差不多明示父亲是他最大粉丝),那绑架这些事更不应该干出来呀?
前几章明示两人曾经因不明原因分手,而且暗示未晚有心理疾病(抑郁症治疗的药,被锁上的画室里的奇怪涂鸦,在院子里没眼睛的石人),两人在失忆的情况下只记得要去游乐场,有种是在为未晚圆梦的感觉……
————胡乱分析完毕的分割线————
提一点不成熟的小建议吧!
首先,娃娃机那里可以设置一些彩蛋:
比如抓到棒棒糖,触发男女主对话:
“喏,抓到了两个棒棒糖。”
“那我尝一个你试另一个?”
抓到黑色盒子:
“盒子里面有什么呢——”
“啊,居然是个空盒子?!”
“别气馁,我们再试试。”
抓到疑似作者的鸡:
“噫这是什么我才不要!”(开玩笑的我开玩笑的)
还有!求一个能够把他俩的手办抓起来后的对话!
“哇,这个娃娃好像你呀!”
“嗯…确实挺像的……不过这里为什么有像我们俩的娃娃?”
“管他呢,我要好好收藏起来!”
这样可以增加好多趣味性呀感觉U ´꓃ ` U不然一次抓到包场票后面就没啥可玩的了(我竟然在恐怖游戏里面提抓娃娃游戏的意见)
其次是配音,配音我都很喜欢哦,亲亲配音大大!mua一口!不过不知道是不是我比较想看后面剧情,感觉有些地方没有配音了,麻烦工作室再完善一下~
最后强烈要求!工作室丰富一下广!告!类!型!特别是小说类!
我不能看着王爷那个和修仙那个过完全部章节啊QAQ脑子不好做不到不看广告过……
祝游戏越办越好哦!会一直追更新der!
共卿语
:
哦对了还有jump scare,官方爸爸可以试着减一点,多了也审美疲劳。 不过官方jump scare都有些不一样,很明显游乐场那里剪短绳子出现的穿婚纱的女人和前面的jump scare就不一样,而且出现在那里怎么看都感觉别有深意……
离舸
玩过
刚玩了纸3,回头评价一下长草期玩的怨偶
这两个游戏的特点是很不同的(以下并非拉踩!)
怨偶讲的是一个普通(狗血好猜)的爱情故事,搭配易上手的解谜,恐怖元素也不多,应该瞄准的是解谜的新手玩家;
纸嫁衣系列是破除封建迷信的主题+大量恐怖元素+和民俗氛围匹配的很难的解谜玩法与道具逻辑,更多是为硬核解谜玩家准备的。
(不过相较于12来说,感觉纸3特地降低了前期难度,可能也是想扩散到更多非硬核玩家群体?)
今天十点纸3上线,十一点半才玩到第四章,看了十来个视频…而怨偶,一小时就通关了,也没看几个视频😂
像清粥小菜和山珍海味,各有各的风味,吃腻了大餐就来一份甜点,也挺好的hhh
白雪公主和七个葫芦娃
:
害怕吗,恐怖程度大概是纸嫁衣2的几成呀😂我是又菜又爱玩
黎珂
游戏时长 87 分钟
篮球和抓娃娃不错(🌿)咳咳,整体来讲,解密不难,尚可,我觉得后续走向应该是轮回那种的,毕竟前面有两个没有破解的地方就直接到下一关了
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
@等你回来
玩过
我来交作业了,这是个很凄美的故事,游戏元素其实不怎么吓人,可以玩一玩
か日
游戏时长 2.3 小时
游戏整体还是不错的,有一些突然的贴脸杀,但是那个鬼从头到尾都没有戏份,好像只是为了吓人而存在的(确实又被吓到)。最后的结局有点突然,我还以为有两种结局,特意玩了两边,但都一样。期待一下后面的几章,希望能让我知道那个吓了我这么多次的女鬼到底是谁。
官方
阿岛-夏之岛游戏
:
亲,悄悄告诉你,女鬼,可能是有身份的呢~~欢迎关注新章节哦!
起个名字
玩过
挺好的,难度适中,大部分解密挺简单的
忽然蹦出来的阿飘吓到我好多次😭其实我不害怕就是忽然蹦出来受不住啊
挺期待后面的剧情的
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