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幻灵师
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
1179个评价
带图
46
长评
64
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
207
有趣好玩
163
音效动听
83
福利丰富
37
剧情跌宕
23
物超所值
21
轻松护肝
16
游戏福利
126
运行稳定性
57
玩法设计
49
画面视觉
25
资源获取
24
UI设计
16
故事情节
16
日常肝度
14
桂
玩过
幻灵师上线后,我马上下载进行全方面体验,经过4个多小时的了解,目前个人在17服G剑佩星落中的角色22级,也算对这个游戏有了些深入了解,下面为大家简单讲一下我对这游戏的心得。1、简述:这个游戏是以仙侠世界为背景,个人认为该类型主要为SLG,剧情是主角下山为民消除妖怪,提升自己的修为。刚开始打副本时会有几个幻灵帮助主角打怪,并且保护主角,如果小怪没有被消灭将会攻击主角,直至血量为零。个人认为操作简单,剧情不是很突出但不错。2、提高修为方法:游戏如果要一直玩下去,主要提高幻灵和主角的等级。通过打副本获得升级道具;完成每日必做任务和活动可以获得丰富的经验和升级道具,在游戏里战斗可以进行挂机,来获取一些经验。通过祭坛中的召唤幻灵来通过游戏体验的战力。总结为可以当作一款休闲游戏,不需要很多的时间去玩。3、战斗时注意事项:通过玩家的布阵可以进一步来提高战斗力,幻灵之间存在各种属性。通过它们之间的搭配来提高战力。4、游戏中的画风和语言方面个人表示不错,人物的画风有很多的细节,击打小怪和释放技能的动作生动有力。下面谈下我对游戏未来的期待。1、个人觉得幻灵的角色稍微有点少,操作上限不高,长时间玩下去可能会导致玩家困倦,希望可以加入一个模式,来提高游戏上限。2、个人觉得可以适当增加一些剧情,比如幻灵之间的感情、村庄与村庄之间的各种关系。一味的打怪刷副本让人觉得单一。总得来说,幻灵师还是有很大的潜质,在这里也是期待制作团队多关注玩家的提议,继续优化、打磨,为大家带来更好的游戏体验。
星期六
:
slg?没瞎吧
shinian
玩过
游戏玩法方面,和常规塔防游戏相似,但又增加了卡牌养成的内容进来,不会显得游戏单调。而且角色的气槽增满后还可以释放特殊技能,特殊技能可以手动发出,增加游戏体验感的同时,方便我自己掌握节奏。如果想偷懒还可以使用一键上场,很贴心哈哈哈!
画风方面,属于国风二次元,人物多且丰富但每个人物都有各自的特点,我印象最深刻的人物是羿,最好看的女性角色是毕方,毕方的双马尾真的很灵动。人物技能设置也很合理,画面精美有细节。
感觉游戏的世界观和整个世界地图应该蛮大的,但如果剧情方面再丰富一点,游戏体验感会更好,后续浅浅期待一下吧!
手机用户22356721
游戏时长 54.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
8.6 卸
没参加内测,开服首充玩家,整体评价,可以玩玩,有3.5大概就评3.5了,索性就三星了,反正人家也不差咱一个,最近刷评的人挺多,
开服到现在大概20天,养成进度看图吧
开服7天一天大概3-4个小时,主要是前几天天,之后收菜的话每天大概要一个小时左右(只收菜不打多余副本)
开局推荐就一直推主线就行了,等主线推完再说其他的,阵容的话女帝、后羿、碧瑶、流萤(这四个可以一直用的),其他再养两个自己抽到的比较多的,或者比较强力的,开始培养6个就好,后面看阵容再补充两个凑个加成。主用女帝,最好搭配个“隐”角色,方便清第一波怪。拖其他人技能,等所有人技能全好,这局基本就完了
另外终归是个数值游戏,数值不够的时候,不要妄想通过站位凹过去,不可能
过关只跟三个因素有关,阵容、数值、操作,阵容好(划重点,这是前提)有操作可以稍微弥补一点点数值差距
推个我用的阵容,新手可以看看
后羿,魃,狰,丧河,女帝,妒妖,流萤,碧瑶,很一般就为了凑个羁绊,很多情况都处理不了,但是,很爽
然后说下最近对这个游戏的体验(6块玩家,佛系,如果你跟我一样可以看看):
钻石用法:买等级礼包,买两到三次体力(看活动要求),占星一次(为了一次邀约),神机阵(宝箱开一到两次,一次血赚,两次不亏,里面那个商店买那个白色碎片,跟金币物品),花费钻石太多的活动,我们不跟(像很多人说的骰子活动,每天10个不建议平民买,只做大多数(不是所有)任务靠送的那些就够用,欧的话可以买,毕竟70个够走5-6-7圈,可能多两三个百连),还有像一些特价物品,也没必要买,钻石就等很划算的钻石礼包,像之前的680钻石20个某某碎片跟其他东西之类的
限定池跟普池,都是靠白嫖的,推荐都是存到100连再抽(本人感觉概率会高),限定池按以上玩法每天可以得5个珠子,一期就是50个,普池千万不要凑够10个或者有了就抽,不然铁定吃保底,限定池看别人说爆率还行,想要的可以几十抽试试水,我还一次没抽过,不知道,平民短时间没必要抽,养不起,根本养不起
天赋进阶以及等级突破材料,一定要慎用,副本一定要等到战力没办法再提升,或者卡到周六,以目前战力最高的状态再打,这个亏了真的血亏
直充币,首充嫖到2000多之后,就只用来买了三次折扣的连续一周或者14天的那个,多的都没用,没折扣感觉也不值,怎么用后续再说
优缺点:
第一个毫无疑问的肝,即便是收菜每天还是要一个小时左右,一些慢的甚至要一个半到两个小时
第二个不少bug都没有修,有关游戏方面的没改,有关玩家体验跟充值方面的倒是改了不少,举几个①装备方面,套装效果跟属性不对②丧河被动三个魂魄,越转离丧河越远,它们仿佛受到了离心力的影响🙄③有些幻灵有时候会出现站那发呆的情况
第三个最近对玩家比较有利的改动,①扫荡券获取难度下降,基本每天所得够40次扫荡用②购买体力钻石消耗减少③金币获取难度降低,每天三次寻宝,就够用了,这东西前期不够,没几天就用不出去了,千万别上头④主线奖励多了不少⑤我不知道哪个大聪明提的,让百连不减保底次数,然后官方屁颠屁颠就给改了,呵呵
第四个说几个我很恶心的方面①幻灵选中机制真的真的真的(三次可见我有多恶心)很垃圾,举个例子,单体范围内同时存在精英跟普通怪,人就会打血少的普通怪,最后精英给你一下冲死②数值不够就是不让你过,直接冲死没得说,挣扎?做梦!③精英怪的盾很阴间,这一点在副本中表现的尤其明显,开始主c就那两个,所以想破不被克制的盾本来就很难,而且有时候单体被小怪拉仇恨,懂得都懂,说起来还是①
大概就这些
官方
小芙宝
:
首先非常感谢大人一直以来的支持和反馈,游戏中确实存在很多需要优化的点,我们也衷心感谢并欢迎大家对产品积极的提出反馈,您的建议芙宝这边也持续同步给到制作组啦,我们也在对产品进行不断的调优,希望带给大家更好的游戏体验~ ╰(*°▽°*)╯
神传子
游戏时长 51.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
充了大约300来块钱吧,等级,关卡,宝典全部都充了,游戏的核心我感觉也搞明白了,一个捞了一波钱就可以放养的游戏。
玩了一个月多,这么说吧,所有活动全部都是一个内核,花钱得碎片,没有操作性,玩法性,把获得的幻灵改一下,拿着冒险里的原图让你打下,调整一下数值就算新活动了。根本没有任何像活动一样的活动。
所谓的操作就是堆数值,打关卡有可能就需要利用一下元素反应,开个技能清图就行了,战力不够你到怎么操作都不可能打过。像活动,你玩的久一点就是挂机,还不能跳过。
再来说说日常任务:其实所有日常任务都差不多,神峰,竞技,神机阵玩法一样,就神机每天可以搞五抽,多个故事线让你选,太虚后面其实挂机就能拿7层奖励,然后一个扫荡,点下拿挂机奖励,像邀约我都是不想对话,有时有可能会给一两个碎片,或者一抽。还有个探访,都是点一下就行了。而以上就是游戏全部内容。
最后:想每天休闲做个任务养个数值可以推荐,如果你想要在这游戏里获得不断的惊喜?那抱歉,玩个三天这游戏的所有内容就展示给你了。
官方
小芙宝
:
感谢大人分享反馈,关于活动内容的玩法丰富度建议已反馈给策划大大,宝子这边也会努力向制作组这边争取早点出新的副本玩法更新,可以给大家更好的游戏体验~
干饭人max
游戏时长 4.3 小时
很早就被这款游戏的剧情个绍所吸引了,他的背景让我想到这应该是一个恐怖而悲伤的故事,少女与鬼魂的嬉戏,河畔女子的自语...游戏应该会很有趣。所以早就想入手玩玩了,经过几天的摸索,发现这游戏还是很不错的。先来说说他的特效,技能发动的流星密密麻麻地从天而降,视觉冲击力强,而对于战斗,是卡牌回合制,自由编队,加上手动操作释放技能,还可自动进行战斗攻击,互动性休闲挂机都有了。另外还可以进行真人匹配(发展性强)对战时的元素应用,进-步增加互动性, 细节拉满,战场则是取景野外(很真实立体)
建模方面也是我比较满意的地方,里面的画皮姐姐好鬼魅,绷带缠身,满眼忧伤,让人很想对她的故事一探究竟。 另外女帝的设定也很吸晴,遗世独立,浑身散发着高贵不容亵渎。
最后希望开服福利能多再一点呀, 比如说多送我一些美女姐姐。
东熹
游戏时长 39 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
少有的“逼新退”游戏.
①新手教程开始至新手期体力耗完,推图+活动+邮件送礼,竟不足一个十抽?!就是舍不得多送那么一点点吗策划?
②体力总量低,耗量却异常之大!再者,账号升级补的体力跟没有一样!还有体力购买价格贼贵,游戏都没好好体验参透参透,就要花那个类似钻石的“石头”去补体力了,是真的那么小气吗策划?
③活动给予的“石头”少到可怜,新手期各种渠道收集来的远远不够玩家一个十连,你是缺心眼吗策划?
④新手期阵容完全被系统固定,玩家抽不出什么东西来的,少说要三四十抽,才可能突破系统阵容,可问题是你不充钱,去哪搞到这三四十抽?你就这么摆吗策划?
⑤充值活动“琳琅满目”,堪比商店,任君挑选,且性价比贼低,完全没有可以入眼入手的,吃相很是难看,你是要筹钱去开发元宇宙吗策划?
⑥免费活动,像“九宫格”“计时送礼”,真的吐了,任务重、耗时长,却收益甚微,完全是付出与收获成反比例,你是不会“涵养水源,放水养鱼”吗策划?
⑦画面中规中矩,建模也是,但是主界面的那个女的有严重的“3D纸片人”之感!看起来极度怪异,你是没有美术学院的画师助手吗策划?
大概就那么多要“讲讲”的了,要说优点……呃……优点啊……啧……优点……优点是什么?优点是什么意思啊?!▄█▀█●
你知道优点是什么吗策划?!
官方
小芙宝
:
感谢大人的反馈,关于体力的问题我们已经收到,并有在内部评估中o(╥﹏╥)o,
。
游戏时长 5.7 小时
一开始玩的时候,还以为是一个平平无奇的卡牌游戏,但是真的出乎我的意料,是一个塔防游戏。前期来说对于小白还是很友好的,游戏的还是引导都是比较清晰的。但是从第五关开始就会有一点困难,因为幻灵代表风火雷电等等不同的属性,所以就会有克制关系,这就要求我们在战斗时还要分析幻灵的站位和释放技能的时机。不同属性组合在一起的伤害很大,所以,探索组合技对我来说就很有乐趣。说实话,在新手引导期的时候,我觉得对于这部分的指导可以在强调一下。剧情的话就是普普通通的,主角历练,无功无过,但着实有点无聊,没有了解剧情的欲望。还有一个就是那个芙宝的声音,可不可以单独关闭啊,她说话真的有点烦。但总体来说,我是喜欢的。
蓝到宇宙深处
:
赞同。 剧情可以说是没剧情,芙宝的声音真的很烦哈哈哈哈
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
常梦离
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
烂一个字就是烂,我好想知道你们是怎么做到对自己的游戏如此自信的?对自己游戏的质量心里要有点数好吗?在前期你的质量已经抓不住人的时候,你居然还把福利抠成这个样子?30级解锁我的妈呀,这是预约奖励,我还要玩到30级解锁??这不是有病吗?您觉得这样合适吗?玩两分钟新手引导都没过呢他妈直接卡死,服务器直接崩溃,我不能理解,充个首冲号直接没了,需要重新建立是吧?你游是真的牛
LockMeUp
:
推荐个游戏铁汁,最近游戏荒身上有蚂蚁在爬
永远喜欢式姐
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
第一次看见有国风塔防游戏,心怀期待入了坑。玩法上游戏里有元素加 上塔防,这种玩法确实是第一次见,也很新颖,元素间有克制关系,用克制关系打可以用低练度过关。虽然有自动,但是有时候还得用手动才能过关。前期卡关不会太多,拉一拉角色练度加上手操勉强能过。画风能看出自己的风格,3d模型不错,人物配音蛮贴合角色。游戏福利少,主线给的东西略少。抽卡概率-般, 四十发一个金。 说到卡的强度,说实话紫卡强度用来推图完全够用,金卡只是决定了阵容的强度上限,这点官方做的不错,让我这种脸黑党也能平民推关。还有封面这个芙宝能不能换,其他角色的模型和配音也不错,想放主页面。总结下,游戏创意不错,策略性强,福利方面有待提高。
起名好麻烦
玩过
这是一款养成塔防类游戏,有点惊呆,还可以这样组成,自动2倍速战斗,挂机的奖励可以领看着手机嗑着瓜子,提前进入老年生活,不错~不过这个美术很绝,画风也不错,配音有点说不过去,养成还是有一点点不简单,我觉得那个可以多加一点动画,人物多动动,国风嘛,不应该是飘飘然吗?建模也还可以,卡牌的爆率有点低,如果可以的话抽卡的动画搞一下吧,求求了,这样会更漂亮。该有我建议多来几个服~还有就是多出点攻略吧考略一下新手玩家!!其次就是新手指引少一点!!老是指引指引那很烦~
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