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主线第16关速通
只有地雷可以一颗颗地雷炸 有沙包和地雷直接沙包地雷同时建中间,全炸死 有沙包和骑兵可以先造几个几个骑兵(加点其他兵种补伤害会更稳),然后沙包把敌人聚一块,骑兵冲锋全创死
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新手攻略(1-15关)
考虑到部分新手可能会出现卡关或无法三星的现象,我重玩了遍1-15关,并在此对它们逐关讲解。由于这一攻略的对象是新手,因此我所列的都是较为稳健的办法,可能效率较低,大佬可以无视。(由于是新游戏,每次更新可能关卡难度会发生变化,本攻略也会随之调整。) ------------------------------------------ 第1-2关,简单易过,不停放兵,不停输出稳过。 难度:★☆☆☆☆ -
主线通关攻略
进游戏到邮箱领抽卡资源,然后猛猛抽卡,出了吹箭手、草丛、陷阱就能通全关了。 主线无脑草丛,无脑草丛,无脑草丛! 主线就几个关卡比较难三星, 4关90血(差不多满血):直冲一边堵怪口,刷几个草丛,刷几个吹箭,然后一直刷石斧或长矛,要的就是秒出秒杀 5关留30电杀石斧头子:手枪勾引过来,丢草丛堵爆兵 9关死亡数少于1通关:一直吹箭手,别让被摸到,主角可以适当买一下屁股 14召5兵杀两大象:主角勾引,弓
无尽模式兵种升级效果总览(一)
注意:本篇说明的兵种升级仅代表现版本的无尽模式兵种升级,与后面要开发的士兵卡牌升级无关,但是后续我们开发主线用的士兵牌升级时会借鉴或照搬一部分这里的效果。 无尽模式中每个士兵牌升级有三个方向,虽然从来没向大家提到过,但是我是把这三个方向命名了的,分别是“策略”、“增幅”和“协调”。 这三个方向的升级各有5个小分支,然后玩家每次升级卡牌时可以看到三个黄色按钮的升级项,其实它们是分别从“策略”的5项升
进攻!待命!巡逻!列阵!系统详解(仅限当前版本)
游戏中当前推出的指挥命令共有四种,分别是巡逻、原地待命、进攻和列阵,本篇攻略文会跟大家分享一下四个命令的实际效果并简单介绍一下它们的适用场合。如果大家有其它的看法或者建议欢迎给本帖留言! 一、巡逻 点击瞬间产生的效果:无 持续性效果:士兵的非战斗状态逻辑变更为巡逻,巡逻的区域是以玩家为中心前后一段距离,所有巡逻的士兵移动终点都不会远离玩家的位置,有可能走到玩家前方一点也有可能走到玩家后面一点。 如
已经到底了
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