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少年游
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
343个评价
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15
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『芊芊ぎ』
期待
我也是从桌桌那里来到,记得当时看视频的时候哭了好几次,提供桌桌的推荐预约了游戏,还是很期待的,希望没有那么刀了,不然我又要掉小珍珠了😭
乌梅尔•亚特•塔维尔
期待
从桌桌那来的,别的不多说,只要萧凡《我和徒弟》那一段做好了,这游戏我就绝对买账
泪目
期待
小说原著我是从刚收三土四堆那里开始追更的,现在已经看完了。之后听书友书有人在做这个小说的改编,也就是桌子,然后桌子就推了这个游戏,我就来了。我就是冲着小陶来的
泪目
:
游戏你做的怎么样我无所谓,但你必须把小陶那部分给我做好😡
陆远笛
期待
圆桌动漫的我和徒弟太刀了,希望少年游能让我们重温一下,超期待,想必大家都是奔着桌桌的我和徒弟吧😅真的希望少年游能还原一下
暗信之光
:
同意,我也是看桌桌过来的,一个大刀让我恼火地找到这部游戏想体验一下
乘思
期待
感觉还不错的样子,就是探案解谜的玩法我的契合度可能只有80%左右(因为时候会傻傻的😩)是难度能低一点就好了。还有就是探案的那个线索之间的逻辑关系一定要清晰具有唯一性
幽冥魔帝
期待
什么时候上线啊 ,特别期待这一个游戏,预约好久了。从卓卓那来的,但𣎴过大部分这个游戏的内容和风格,这个游游戏的名字还是一首很著名的诗《少年游》。希望这个游戏上线不会辜负 我的期待吧,我也想看一看这个游戏里的桃花仙人和徒弟是什么样子的。😁😁😁
mon
:
还更吗?
小龙
期待
我从桌桌那儿来的,希望能做好,别辜负希望,官方,你真应该谢谢圆桌,你跪下认桌桌为爹都不分
南屿屹南
期待
圆桌动漫里推荐的,特别期待。
祝暥
期待
画风是我的菜,玩法内测下来感觉还是剧情和解谜为主。除了单独的破案剧情,还有解谜类关卡,第二章最后两关真的是又难又爽。破案没什么太大的硬伤,就是自由度不高,毕竟首测嘛,后续慢慢完善。
希望后续能增加或者优化以下内容吧:
1.战斗准备界面及战斗界面可以长按查看角色技能;【看技能应该是准备了小队只是现在还没做对应的系统所以才是单角色战斗】
2.历练走过的地方在小地图上有所变化并简单标识宝箱、战斗、可交互角色;
3.探索度增加元素,不仅仅找宝箱,还有机关解谜程度,可交互,内含场景内增加探索度的元素,方便排查漏掉什么;
4.历练当前不可交互的任务点不要表示;
5.初次历练前教程细致一些,不知道是我漏掉了还是没讲,好久之后才发现脚下的箭头指向任务点;
6.解谜提示石碑和解谜点的关联强制剧情可跳过,后续关卡多了一直在等来回好焦灼;
7.同一题目的火把可一键重置;
8.烹饪条往返并限时。
官方
Miracle-
:
。。。。看到打印出来的地图标记我惊了
猫猫怪
期待
………………………………最终还是卖了数值………………
游戏开发团队是一群生活在武汉, 喝着长江水,听着摇滚乐长大的少年。
他们对着城市修不完的高架地铁和依旧拥堵的人群总觉得应该做点什么,
于是他们呐喊,可是呐喊久了,口就干了,然后沉默
可是他们没有放弃,他们就像初入江湖的小毛头,武功还没有融会贯通,花拳绣腿,骑.上了小毛驴,
在空旷的土地里讲述着那遥远的故事,遗忘的诗歌,然后和风车战斗。
花了三年时间,做了一个所谓的佛学治愈武侠游戏。他们很清楚的知道,既然要走就应该走一条别人没有做过的路。
当所有的战斗关卡都在卖数值
他们非要跑去讲故事,做什么探索。
所有的江湖都用装备来影响防御.
他们非说江湖里防御主要靠内功影响的。
所有的江湖都在讲述打打杀杀的恩怨时候
他却讲一个喜欢把西瓜皮戴头上的少年。
把西瓜皮戴头上有没有意义。
会更强吗?
他们最终还是选择沉默
是的,他们不会做游戏,
不懂设计,不懂关卡,不懂故事
他们只是单纯的觉得
生命如此短暂,
为什么要重复体验相同的东西。
………………希望你们不要像这样……………………
官方
Miracle-
:
我们会加油,不负少侠期待
论坛