祝暥对 少年游 的评价
画风是我的菜,玩法内测下来感觉还是剧情和解谜为主。除了单独的破案剧情,还有解谜类关卡,第二章最后两关真的是又难又爽。破案没什么太大的硬伤,就是自由度不高,毕竟首测嘛,后续慢慢完善。
希望后续能增加或者优化以下内容吧:
1.战斗准备界面及战斗界面可以长按查看角色技能;【看技能应该是准备了小队只是现在还没做对应的系统所以才是单角色战斗】
2.历练走过的地方在小地图上有所变化并简单标识宝箱、战斗、可交互角色;
3.探索度增加元素,不仅仅找宝箱,还有机关解谜程度,可交互,内含场景内增加探索度的元素,方便排查漏掉什么;
4.历练当前不可交互的任务点不要表示;
5.初次历练前教程细致一些,不知道是我漏掉了还是没讲,好久之后才发现脚下的箭头指向任务点;
6.解谜提示石碑和解谜点的关联强制剧情可跳过,后续关卡多了一直在等来回好焦灼;
7.同一题目的火把可一键重置;
8.烹饪条往返并限时。
希望后续能增加或者优化以下内容吧:
1.战斗准备界面及战斗界面可以长按查看角色技能;【看技能应该是准备了小队只是现在还没做对应的系统所以才是单角色战斗】
2.历练走过的地方在小地图上有所变化并简单标识宝箱、战斗、可交互角色;
3.探索度增加元素,不仅仅找宝箱,还有机关解谜程度,可交互,内含场景内增加探索度的元素,方便排查漏掉什么;
4.历练当前不可交互的任务点不要表示;
5.初次历练前教程细致一些,不知道是我漏掉了还是没讲,好久之后才发现脚下的箭头指向任务点;
6.解谜提示石碑和解谜点的关联强制剧情可跳过,后续关卡多了一直在等来回好焦灼;
7.同一题目的火把可一键重置;
8.烹饪条往返并限时。



2