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8.1
728个评价
带图
15
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
145
物超所值
34
轻松护肝
13
日常肝度
65
氪金付费
56
运行稳定性
11
小q
游戏时长 3.2 小时
这是一个攻略评价,游戏还可以,风格是自由风,没有特定目标,不过因为文字游戏看不了风景,所以大概就只能提升修为,要想打怪炼器炼丹都是修为越高越方便,所以这也是一个修为提升评论。
1.修为来源,主要是修炼,屏幕中间有个修炼按钮,点击就能修炼。修炼特性是用灵气撑大气海,进而提升灵气上限,这个方式很经典,感觉可以被小说借鉴一下啊。前期中州府邸的2.0灵气好像已经是最高的,炎狱有洞府或内门的修炼室才有更好的灵气浓郁度。炎域本身的灵气只是1.0。天柱山的灵气是2.6,但可能被别人攻击。
2.灵气上限达到一定要求,可以点击突破(点下方信息按钮,进入个人信息,可以点击突破)。
3.吃灵液也可以加灵气,但这种方式好像比较少。
4.任务大概有仙道指引任务和宗门的试炼任务。仙道指引中有一个阶段任务是下品灵石,上方的城主府就有仙道盟使者,完成这个任务可以提升脉络,加快修炼速度。宗门里面可以进行试炼增加血量,力量等属性,不知道是不是必须每个修炼阶段都打一次,但自动攻击还是比较麻烦。其他不加修炼速度的任务没必要做,只是为了推进任务阶段而已。
小q
:
总结: 努力修炼吧,少年!
用户13527
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
三星是个很中肯的评价。
要是不知道鸟那些事儿,没有那群心里扭曲的玩家,这游戏或许我打五星都还不满意。
以上两点这游戏一星都不配。
再说优点,我问你们个问题,玩这么多年游戏,你们见过那款游戏能这样让你全身心泡在里面的?
很多人玩这游戏一两年都不见厌倦。你深入体会一下就会发现这款100多MB的游戏远比某些三四十G的游戏更有吸引力,玩家发自内心的快乐仅仅只需要最简单的方式就能调动起来。
或许这游戏让人快乐的原因是它十分贴近生活吧,就是一个架了修仙背景的社会。生活的落魄者在这游戏中可以成为生活的胜意者,这个游戏给人的体验就是这样。
所以我在纠结之中打了三星。
这游戏当初是可敬的,现在是可笑的,游戏的魅力随着开发者初心的改变而一道消泯。
鱼璇玑
:
情感热诚饱满,这是伤透了心了,所以鸟是啥故事
安静的君子菜
游戏时长 742 小时
推荐:
可玩性
断断续续玩过两年,老版本的新版本都有,老版本的渡劫后号送人了,新的渡劫也送人了,游戏确实是好游戏,修真元素满满,什么修炼打坐炼丹炼器符阵追求灵气浓度放置洞府种田等等,术法也多的数不胜数,修真界的残酷也有,总有些人喜欢跟你抢副本资源,或者偷你的采集阵法。游戏很好玩,入门很难,需要有人带,自己摸索的话费老牛鼻子劲了。氪金的话小氪不影响,大氪也不是有那么多有钱人的,你玩你的他玩他的,这游戏不氪金一样玩,还就是蛮肝的,有想法的可以体验一下,当你熬过前期的无聊后才会发现后面的精彩,个人感觉元婴之前都挺无聊的,打钱效率慢,境界越高打钱效率越高。对了,我是水笔。我为无量代言😁
宋超
:
很不错
命镜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩了4年个人觉得这游戏还是可以的,游戏自由度相当高,新手基本就只有两条路(自力更生和拜师):前者基本就是空壳挖矿度过前期,虽然难但是不影响游戏体验,而且有问题在公屏问,基本都能得到回应;
拜师就比较随机了,毕竟能拜到什么样的师傅决定了后面的玩法,碰到好的师傅基本就只有刚开始需要挖几天矿,毕竟不管拉功法还是做武器炼丹都要材料,我的徒弟就刚开始拉功法自己去挖了两天,他的功法丹药装备我都给他搞定了,2天就到了元婴还能下洞
虽然一开始确实很难玩,但是只要玩好了,到了后期是可以赚钱的(前提是没开挂)而且正常交易鸟还不会管;
虽然总是有人搞心态,甚至有时候鸟也搞心态,但是只要自己没做过什么会影响游戏的事,平时鸟也不会管,可能鸟经常误伤,但是说清楚就好了
&
:
求拜师
彭郁维
游戏时长 72.3 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
和轮回修真OL一样没差,差别就是赞助(氪金)变容易了,很多作为老玩家的吐槽点太多
💰肝氪度:
赞助能使你变强
不赞助 肝度9/10分
🎛️数值合理性:
可以从小个位数突破到极限
💡游戏创意:
鬼服,野外一堆阵法0赞助拆了喜提鸟大封号,肝帝(需要铁肝)
🌃画面音乐:
刚开始不错,久了关掉开自己的音乐
🔖运营服务:
时不时假假修复小bug(连续两年不更新,只是修复bug)送送精力丹(已经邮箱收集了900+了)
✍🏻建议:
人太少,拉多点人
禁侍
游戏时长 78.6 小时
不吹不黑,很肝,
💰肝氪度:
999999
📝主题立意:
999999
🎛️数值合理性:
50
🎮可玩性:
50
🔖运营服务:
1
总结,肝不好别玩!会毫无体验感!
water
游戏时长 6.2 小时
推荐:
画面音乐
新手引导还是少了点,很多都是自己摸索着学,前期有点枯燥,当成放置挂机游戏玩还ok,喜欢修仙题材的可以浅尝,后期内容还没怎么体验,如果要追求速度和强度的话会变得又肝又氪
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
凉薄少年已凉心@
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是一个攻略评价,游戏还可以,风格是自由风,没有特定目标,不过因为文字游戏看不了风景,所以大概就只能提升修为,要想打怪炼器炼丹都是修为越高越方便,所以这也是一个修为提升评论。建议易上手
普通而繁华
玩过
推荐:
可玩性
还可以,当初同桌喊来玩,那时是另一个版本轮回修真,那会充钱要去群里找人充,那时充三十就可以当有仙玉的大爷,然后来到这里,他们基本上都是在贵宾室卖,不充一百进不去,基本没有卖武器,功法和秘方的,更要肝一点,特别是没人带着玩的,以前玩剑修,现在只能灵修了,前期买不到好的飞剑。新手天道少,可以买个天道加速过度,以前玩都拿天道拉书,现在都只能肝书精研加熟练度。
扬
:
服都开很久了,新服热闹一点,开荒贼有意思
三七二十一
玩过
玩过这个游戏的另一个版本天道轮回ol
只能说游戏是好游戏。
但是宣传力度真的太小了,而且新手一上线根本就不知道干什么,没有具体的新手教程(新手引导也仅仅在练气期就结束了。)
氪金度可以完全不氪,也可以小氪个30元,估计就能玩到退游了。。。
就是说,加大点宣传力度,让新玩家更多的加入进来。开一个新区,这样新玩家不会被老玩家带节奏,游戏体验可以更好一些。
但是这边公告看的话,感觉游戏公司的服务器应该不怎么好,游戏是好游戏,国产修仙我愿称这个为第一,自由度是真的高。
功法方面,灵兽方面也全部完善了。
我的推荐是做一些剧情,一些个人剧情,就算最后给的东西不好也行呀,这样游戏更有代入感,毕竟每天下一些遗迹,然后靠着一些天道升级真的有点无聊。。。
再者就是推荐,整一个大型副本,每个宗派限制人数参加,(也许是人少的缘故,但是我下洞从来没有遇过其他人。。。)
然后一个境界,一片区域,被杀直接掉落物品退出副本。然后在副本里边儿放一些好东西,让大家一起参与。
最后再整一个好感系统,比如说道侣之类的,最后的推荐就是,宣传宣传吧,这个游戏一旦知名度高了,并且玩儿的人都懂得怎么操作,真的是其他修仙游戏根本不值一提。
风过无声
:
是啊,几次下载,都不知道咋玩,直接卸载了,不过感觉游戏应该不错,内容看起来很丰富,但完全不会要啊,对新手太不友好了
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