首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
1090
论坛
Android 资料
iOS 资料
Puff Go:帕提派对
测试服
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
6.9
1090个评价
带图
42
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
176
画面优秀
56
物超所值
6
运行稳定性
367
操作体验
58
外挂问题
49
画面视觉
26
玩法设计
8
音效音乐
8
UI设计
5
资源获取
3
故事情节
2
日常肝度
1
氪金付费
1
背景设定
1
小白云呀!
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前玩过非常好玩,当时蛋仔派对还没出来的时候就玩过。后面也不知道为啥就停服了。总之之前玩的时候非常好玩。
手机用户103523547
游戏时长 9.7 小时
回来吧呜呜呜
&
玩过
有没有人知道怎么下载啊
bae
玩过
打不开啊
Einson
:
废话,这游戏现在谁都玩不了
短腿肉球
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
不推荐:
运营服务
嗯,刚才发现了一个bug,在捉迷藏那个模式里,作为鬼魂方在地图最中间的站台扑人的时候,卡穿模了直接一直往下掉到了灰蓝色的空间里,偶尔组队竞技模式会出现积分错误的情况,明明队伍拿了第一,合计总分的时候却出现错误。
关于游戏模式方面提几个不成熟的小建议:
1.捉迷藏模式的均衡性问题,四组队伍,三组都是活人只有一组是鬼,是不是有点太过牵强,鬼方很难抓到所有人…
2.全模式游戏道具能否增多一些类型,除了减速,加速,黑屏,电击,吹风,跳跃,飞镖之外,多一些助力道具合作道具,而不是攻击性道具,会不会更进一步提高社交性和团队感?另外强烈要求电击模式调整一下,不要攻击到己方玩家,要不然🐷队友实在太吓人哈哈哈…
3.游戏模式随机的情况下,是否做到了各模式的随机性相等?比较少玩到炸弹人那一关,其实我还蛮喜欢的,或许多来点其他的模式,比如传送带上一直过墙那种,过不去就被推下去?
4.点蜡烛那一关,不知道是不是对手都是电脑,还是我自己太菜,总觉得很难赢阿,可能我还没掌握诀窍?反正那个是我最不喜欢的…
5.游戏角色的本身肤色是可改变的吗?现在没发现在哪里更改,不过很期待…
6.游戏角色能否更丰富一些,技能方面再提升一下,感觉鸭鸭的技能都怼不到人,金鱼需要的金币又有点多,目前还不能充值金币,金额方面也希望稍微做下调整~
7.除了背景音乐外,游戏道具音效能否多做一些,类似于综艺节目那种duangduangduang或者其他相关的的触发音,也许可以加上音效字幕突出显示,感觉不是很明显…
8.邀请环节能不能联动qq或者微信呢?这样组队更方便一些~或许游戏内也加一些表情动作之类,在不方便语音的情况下更好联系队友!
以上,废话有点多,希望游戏越做越好~
官方
小恐龙帕提
:
很感谢小艾福能够喜欢《帕提派对》,帕提仔细的看了艾福的评论,里面很多的建议帕提都感觉很好,关于游戏内目前所遇到的一些问题帕提都已经记录并反馈给了制作组大大们优化与修复,还有很多新功能与新的原创内容也都在加急制作中了,一定不会辜负艾福对帕提派对的喜欢
R.
游戏时长 2.2 小时
目前体验感很好,很期待,评论区遇到的bug我竟然一个都没遇到,这游戏多种地图玩法,期待正式版上线,好评!
官方
小恐龙帕提
:
蟹蟹小伙伴对帕提派对的认可(✿゚▽゚),游戏内更多新的内容正在研发中,一定不会辜负小伙伴的期待的
精英丶残翼
游戏时长 13 分钟
打了几把,感觉还不错,手感问题着实有待提高,但是地图创意和角色形象是十分不错的,团队淘汰机制非常适合线下开黑(互喷😂),聚会一大利器😅
官方
小恐龙帕提
:
(*^▽^*)感谢小伙伴的支持!帕提会跟大家继续努力的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
顶级李姐
玩过
推荐:
运营服务
/
创意
/
可玩性
/
画面音乐
游戏很不错。就是团队赛结束加分的时候视角偶尔有问题,有时候视角在四个台的背面有时候在侧面希望能优化😄还有就是希望淘汰赛不要用点蜡烛和抢地盘的图。
官方
小恐龙帕提
:
谢谢小伙伴对《帕提派对》的喜欢,小伙伴所提到的问题和建议帕提都会一一传达给制作组大大们的
知秋一叶
玩过
他哥的我就是新手跳了,好几遍然后让我领东西那个任务都没做咋领啊哎
官方
小恐龙帕提
:
小伙伴若是在新手教程中卡住可以联系工作人员qq:3589893677,提供一下机型与被卡的账号昵称
维他ling萌茶
玩过
画面还挺喜欢的,感觉是用心的。
关卡前面的前置视频太长了,等半天进关两秒结束(横冲直闯)……强制组队任务也有点儿烦。
宝箱的触发机制不明确,为什么有时候一个箱子都没有。
之前一直很馋糖豆人,测了同类型的游戏发现还是不适合我,以后应该不会再玩了。
官方
念念
:
感谢您的体验与评论!我们调整开场动画的时长以及游戏难易度,优化宝箱系统的开启和获取机制,希望未来能给您带来较好的体验~
论坛
关注