行侠放置2

行侠放置2

16周岁+官方入驻
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.41815个评价
带图32 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩428 轻松护肝116 物超所值85 画面优秀12 福利丰富6 运行稳定性84 广告频率65 玩法设计30 UI设计9 画面视觉8 外挂问题6 日常肝度5 资源获取4 操作体验4 游戏平衡2
User383661903
游戏时长 2.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先我两个区陆陆续续加起来也玩了有一个月了,四区因为进的时候已经完了,错过了大佬们的红包雨,然后又不会玩,论坛和各大网站都搜不到攻略,走了不少弯路,这个游戏虽小,但是确实有很吸引人的地方,所以就选择了玩新区,不走弯路以后果然顺畅许多,下面是我的的一些看法和对新手玩家的建议
1.首先很重要的一点,古墓+公子,可以获得100金条,一本顶级武功秘籍万剑归宗,选完之后可以再免费更换一次:推荐峨嵋丑陋剑修,攻速快攻击距离远,方便前期发育。
2.前期推荐练习技能:通臂拳,白猿短臂拳,梯云纵,打狗棒法,旋风腿。就我图里那几个就行了,比较难练,耐心一点,后期双拳换成其他技能。反正这个游戏零氪无脑堆攻速暴击就行了
3.进群领新手礼包,送一把新手木剑,这个能用很久,先用一次普通祝福油使之幸运+1,在后面普通油虽然也能加,但是成功的概率太低了,很浪费油,所以建议加一以后直接用神油加上去,最高加到9,人物幸运最高面板是+10,这个幸运很有用,它影响你的最大最小攻击力,幸运值越大,实际伤害就越接近你的最大攻击力,而神油尽量等折扣商店里每天刷新的去买,那样会划算一点,
4.关于法相:35级解锁,千万不要点我图上面圈出来的勾勾,那样你会多很多没用的属性,这个没有后悔药的,推荐每次尽量选择攻击上限,防御上限,血量,因为有幸运值,所以俩个下限直接piss掉,而蓝量,对于我们零氪党来说,也没啥用,那是大佬的属性,所以也piss掉,而且建议不要生的太快,因为后面要得金条太多了,生快了容易卡,那些资源拿来喂宝宝倒是挺好的,
5.关于唐卡和法宝:只有击杀红色怪有概率爆出。前期一个关键唐卡:鸣玉坊的崆峒印,击杀怪物回血50,这个一定要有,有了会玩的很舒服。如果地图人多就使用BOSS符去刷这个
6.法宝推荐:龙胆枪,降魔杵,金盔
7.关于仙兵:提升很小,有就开,没必要刷新
8.关于转生:35级可以转生,每次随机选择一次符咒,推荐:御龙术,返老还童,隔山打牛,左右互搏,万剑穿心或者奇经八脉(席卷八荒仅pvp有用)踏云无息不用点太高等级,转生还有一个小技巧,不要刚满足转生需要的等级就转生,那样你会亏点一整级的经验,因为它转生的机制是需要上一级的经验,所以你只需要在本级别打到上一级的经验在转生就不会掉等级了,
9.关于蛊虫:这个非常重要!不要喂得时候嫌麻烦就不喂了,这个加各种目标数量和距离,可以增加很高的刷级效率,还有,45级以后可以用金条买大补汤换精力,所以金条很重要,不要乱用,]
思鱼 : 👍👍👍
芜湖
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩的时间不是很长,群没加过.就简单分享一点个人游戏经验给新玩家,毕竟这游戏没玩过容易浪费资源,走很多弯路,而新区估计也没那么快开,就简单说几句吧.主要是给氪金很少或0氪的玩家.有不对的大神指点迷津....
1.开局选择 峨眉.丑陋.剑修...攻速流,升级快.看着也舒服.可以重置一次选择.尽量中后期再考虑选
2.养蛊选攻击  0氪不建议开24小时喂养.成本太高性价比又低.挂机证明留着后面地图挂机圣地用.升级嘎嘎快
3.每天广告看完,挖矿10次必看.跑环看给的物品看要不要刷新.具体哪些不值钱自己看商店价格去对照。
4.前期唐卡的崆峒印尽量优先,在鸣玉坊爆.然后加攻击的,防御的优先
5.法宝放满有多余的再去合.三个合一个.成功率不高,别抱太大希望
6.练功先看招式激活要求,按着练,离线加1,在线+5.升级招式是按激活要求翻倍数去升级
7.闯荡地图 绿色名字为安全地区不会被噶,红色为危险区容易被噶.地图怪也分近战和远程怪.近战好打点
8.装备尽量选择加百分比经验,爆击等等特殊词条的,不要光看颜色穿,那玩意儿不如一个词条
还其他的懒得说了,自己游戏体验体验就懂了,再说说一些注意的技巧:
1.铜钱,金条特别特别缺,金条价值100万而商店105万.所以金别卖.要囤
2.尽量多在线,大佬们发大红包没看到也会在界面上等你领,小红包自动领.可以领好多东西,特别是经验.金条.
3.难打的图可以蹭大佬的,跟他挨近点不容易死还蹭经验.前提他不噶你
4.装备合成后放背包里,被噶只爆背包的装备.除非你噶人多了才爆身上穿的
少噶人,别看人家比你弱你就去噶人家,哪天人家起来了又记仇全程针对你.那你基本也可以退游了.毕竟你0氪.尽量保持低调发育.
广告尽量全看完.你又不氪,还不肝,那这游戏也跟你无缘.还有其他的就懒得讲了,游戏自己体验.就简单说点入门的,毕竟也没人写这玩意儿.看完点个赞呗
当今世界
游戏时长 386 小时
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该用户已注销
游戏时长 92 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
作为武侠题材的放置类游戏,不指望有多出彩,跟修仙差不多也还可以,但,终究是我期待过高了。 很严谨的玩儿了几天,虽然每天上线的时间并不长,离线会有离线收益,但是好像离线并没有在线的收益高,能够理解这个设定,但是这样的话,肝度就很高了。
———游戏体验——— 游戏界面设计:非常的“简约”,如果说一般的文字类放置手游,还时不时的有个文字剧情,那这款真的是省到极致了。除了开头的文字,玩儿到现在也都没有触发剧情。互动,延展性都很欠缺。整个界面采用竖屏模式,与一般此类游戏一样,除了上排收益显示,下排就是几个切换界面按钮,中间一大块界面,一言难尽。打斗就是圈圈碰撞,个人感觉,点加速都不是很快,一般速度更是慢到要睡着。(也可能是丰二等级太低了?目前四十几级) “人物”设计方面:这个就更加简单了,就是圈圈,中间文字写着你取的名字,其他人物就是圈圈中间写着盗贼啥的。个人认为,这样的打斗界面,还不如不要,增加主线,支线剧情反倒增加可玩性。包括其他的,装备,不论是垃圾的刀,还是屠龙宝刀,都是一个样子,掉落“宝贝”的惊喜感瞬间少了一半。 音乐:音乐这块还是比较符合游戏主题,并且打斗配有打斗的音效,虽然不出彩,但是也不出错。 玩法:一个文字放置手游,谈不上多种玩法了,但是设计上就比其他同类型稍逊一筹。《行侠》只有打斗,分不同的场地打斗,等级越高,可以解锁更好的打斗场景,获得更高的收益。其他就是升级自己的功法,武器,掉落的金钱元宝可以去商店购买材料。后期钱都不太缺,肝度在升级与功法,材料上,并且整个过程都是枯燥的,如果考证、考研可以用这个游戏做中间的简单调剂。 广告植入:这个游戏,个人感觉比较有趣的地方,就是它对于广告的植入设计。技法的解锁只能用元宝,元宝的获得方式,除了游历挂机,就只有看广告,并且会随着看广告次数的增加,获得的元宝依次增加。差不多看两天广告,就能把所有技法都解锁。让人心甘情愿的,主动去看广告。这算是一个亮点,其他游戏可以借鉴的方式,游戏方获得了广告收益,玩家得到了想要的东西,可以说是双赢。
———总结——— 这个游戏不氪只肝,肝到头皮发麻,并且玩法单一,非常枯燥。如果做文艺类,无非三条线,一从游戏画面入手,增加体验感;二从玩法入手,要么是钻营技法升级,武器培养,成为一代宗师,要么是主线推进,支线带动,解锁不同的人生,用其他做综合评分;三从肝度出发,只爽不肝,全程高能。《行侠》在这些方面都比较欠缺,所以难以让人坚持下去。希望官方能够越做越好,期待正式版会是一个不一样的《行侠》。
官方青山应有信 : 感谢大侠的支持,大侠能够喜欢就好,游戏还在测试阶段也会继续进行优化并且更新当前的内容,游戏嘛,大侠可以休闲玩一下就好呢,也不用太肝哦,用来打发时间还是很不错的选择呢,希望大侠能够继续支持哦
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