「更新预告」朝代特色兵种补丁新增特殊兵种预告
新增三种特殊兵种,赤备军、武士、怯薛军怯薛军起源于草原部落贵族亲兵,由贵族、大将等功勋子弟构成,每名普通的怯薛军士兵都有普通战将的薪俸和军衔,是成吉思汗组建的一支军队。赤备军是日本战国时代(15世纪末至17世纪初)以红色铠甲为标志的精锐部队,以其显眼的外观和强悍战斗力闻名。武士阶层萌芽于地方豪族武装,负责镇压叛乱与维护庄园经济。源赖朝建立幕府后,武士成为统治阶层的核心,强调“忠勇”与“家名
「版本更新」3.1.0版本更新日志
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.0)更新主要以取消通过观看广告获得额外免费体验时长机制以及修复bug等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、取消可通过观看广告获得额外免费体验时长的机制;2、修复割地后可能出现的问题;3、修复调整自创武将性别时可能出现的问题;4、修复使用自创地图时小地图可能存在的的显示填充异常的问题;5、修复自创
《明末全图》正式发布了!
根据中国历史地图网的明代各区域地图,尽可能还原历史地名和位置。 舍弃了漠北蒙古、西域、青藏高原、朝鲜日本的一些区域,着重做好两京十三省和辽东地区。尽量把明清主战场包含在内。大家可以在我的基础上二次创作。拿走的吱一声哈。为了适应新出的大福船兵种,将长江和黄河以京杭大运河贯通,从北京南下直到杭州,增加了水战的乐趣,以及更多的玩法和策略。修建完成明代万里长城,嘉峪关到辽东,充分还原明长城抵御游牧民族
分享一下我做的将领,没有很追求数值,争取符合历史,我感觉做的还行,争取多做一些,嘿嘿
游戏本体 25,自建 24,地图 24,神将 8 块一个 9 个共 72,战国 35,头像 18,兵种 28,全部买齐的话要花 226¥感觉是不是定价偏贵了些,这个价格都能买个 3A 大作了吧。当然我目前也只买了本体+自建武将,目前体验还行,但这个新出的兵种 28 我是真不理解,还有头像包 18,真不好看,最多 6 块
你觉得dlc还会涨价吗
如题,我是4月3号入坑的。当时本体打折19块块钱,当时dlc6块钱一个感觉还行,一口气买了典韦和吕布(听说这俩牛逼),后面又买了几个。但这次涨价一套下来要259元(安卓),感觉官方在试探底线,6块变12,如果玩家不发声,那涨到24和48块一个dlc的日子还远吗?
《圣旨》
奉天承运,皇帝诏曰:朕闻天下之事,因循则无一可,创则无可不可。今朕之疆土,广袤无垠,百姓安居乐业,四海升平。然朕犹思进取,欲使吾国之文化、技艺、制度等皆臻于至善,故常求新求变,以应时势之需。朕闻《逐鹿》一游,乃当今之佳作,其以三国为蓝本,绘就一幅波澜壮阔之画卷,令无数玩家沉浸其中。然朕观其虽已精彩绝伦,然仍有可拓展、可深化之处。今特降旨,命《逐鹿》之官方,即刻着手更新DLC,以丰富游戏内涵,拓
一些建议
1,加强老dlc武将,我说的是吕布2,自创剧本可以选择势力绑定特色兵种,或者给唐宋明体系(官职多)设定绑定兵种,我喜欢换成唐宋明体系,因为官职多,但是一堆战车精锐枪兵满地跑3,自建宝物
【逐鹿】DLC武将输出数值排行(部分)
一、前言叠甲,该篇仅为参考图一乐,该表以100统60防560血为木桩数据,仅为横向对比武将输出能力,武将数值为满天赋页、满级技能,不包含武器、官职等外力因素,所以数据偏低,请勿代入自身神装割草伤害。另外该表输出能力仅为单次输出的评价,并不能代表武将整体强度,数值高不代表机制强,单次伤害高不代表总伤高,后续看情况补上武将的防御数值。二、DLC武将输出数值对照一览三、测试数据记录
游戏乐趣
我觉得这游戏挺有意思的,尤其是能自创地图自己整想玩的人物。前几天我就利用了一个下午自创的靖康之难地图,当然地图用的水友的,武将都是自创的,有史实的,大部分都是瞎编的。我自己玩岳家军。阵营:完颜,朝鲜,鸟倭,南诏,士燮,西夏,赵构,伪汉,岳家军。其实本来想把刘光世,韩世忠,吴玠他们独立出去,但发现南宋真打不过金国。因为我南宋自创的全是文官,武将只有十几位,武将技能都是辅助系,全靠平A。有时会有三国武
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处