「更新预告」朝代特色兵种补丁新增特殊兵种预告
新增三种特殊兵种,赤备军、武士、怯薛军怯薛军起源于草原部落贵族亲兵,由贵族、大将等功勋子弟构成,每名普通的怯薛军士兵都有普通战将的薪俸和军衔,是成吉思汗组建的一支军队。赤备军是日本战国时代(15世纪末至17世纪初)以红色铠甲为标志的精锐部队,以其显眼的外观和强悍战斗力闻名。武士阶层萌芽于地方豪族武装,负责镇压叛乱与维护庄园经济。源赖朝建立幕府后,武士成为统治阶层的核心,强调“忠勇”与“家名
「版本更新」3.1.0版本更新日志
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.0)更新主要以取消通过观看广告获得额外免费体验时长机制以及修复bug等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、取消可通过观看广告获得额外免费体验时长的机制;2、修复割地后可能出现的问题;3、修复调整自创武将性别时可能出现的问题;4、修复使用自创地图时小地图可能存在的的显示填充异常的问题;5、修复自创
《圣旨》
奉天承运,皇帝诏曰:朕闻天下之事,因循则无一可,创则无可不可。今朕之疆土,广袤无垠,百姓安居乐业,四海升平。然朕犹思进取,欲使吾国之文化、技艺、制度等皆臻于至善,故常求新求变,以应时势之需。朕闻《逐鹿》一游,乃当今之佳作,其以三国为蓝本,绘就一幅波澜壮阔之画卷,令无数玩家沉浸其中。然朕观其虽已精彩绝伦,然仍有可拓展、可深化之处。今特降旨,命《逐鹿》之官方,即刻着手更新DLC,以丰富游戏内涵,拓
分享一下我做的将领,没有很追求数值,争取符合历史,我感觉做的还行,争取多做一些,嘿嘿
你觉得dlc还会涨价吗
如题,我是4月3号入坑的。当时本体打折19块块钱,当时dlc6块钱一个感觉还行,一口气买了典韦和吕布(听说这俩牛逼),后面又买了几个。但这次涨价一套下来要259元(安卓),感觉官方在试探底线,6块变12,如果玩家不发声,那涨到24和48块一个dlc的日子还远吗?
游戏本体 25,自建 24,地图 24,神将 8 块一个 9 个共 72,战国 35,头像 18,兵种 28,全部买齐的话要花 226¥感觉是不是定价偏贵了些,这个价格都能买个 3A 大作了吧。当然我目前也只买了本体+自建武将,目前体验还行,但这个新出的兵种 28 我是真不理解,还有头像包 18,真不好看,最多 6 块
官方要是开放自定义剧情编辑,就好玩了,可以自己设置条件,编写剧情
建议给张绣一个回蓝技能
建议给张绣一个回蓝的技能吧,把严整军纪换成重整旗鼓再加个相机而行,或者把严整军纪去掉直接加一个童渊的掌息之要,好歹是童渊的徒弟学他个技能不过分吧,在给张绣一个八略战策,没有特殊兵种,培养页也基本属于摆设,这些也就算了,好歹让他能多动吧,这样也算是个神将,再给个兵势极更好一点,本来就是神将嘛,虎啸凤鸣,一点凤鸣的特点都看不出来,再把智力提到70,统帅不说上90也应该有个89吧,虽然只
【逐鹿】DLC武将输出数值排行(部分)
一、前言叠甲,该篇仅为参考图一乐,该表以100统60防560血为木桩数据,仅为横向对比武将输出能力,武将数值为满天赋页、满级技能,不包含武器、官职等外力因素,所以数据偏低,请勿代入自身神装割草伤害。另外该表输出能力仅为单次输出的评价,并不能代表武将整体强度,数值高不代表机制强,单次伤害高不代表总伤高,后续看情况补上武将的防御数值。二、DLC武将输出数值对照一览三、测试数据记录
「逐鹿」运营模式调整公告
给位主公:感谢大家长久以来的支持与热爱!为了更好地适应运营需求和让更多的玩家体验到游戏,我们将对TapTap平台《逐鹿》游戏的运营模式进行调整。【运营调整说明】自2025年4月15日起,《逐鹿》游戏本体将从付费下载模式转为免费下载 + 限时体验与付费畅玩的方式运营;运营模式调整之前已购本体的主公将直接拥有“终身版(终身版价格38元,与运营模式调整前游戏本体非折扣期价格相同)”,此外,游戏进
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处