分享一下我做的将领,没有很追求数值,争取符合历史,我感觉做的还行,争取多做一些,嘿嘿
老帝出个立绘包dlc吧,服饰包不太给力
说一下今天的更新与一个建议。
今天的更新,大部分的DLC都涨了6,6变12,18兵种变24,12衣服变18。有部分DLC价格不动。只能说,语言是一门艺术。老帝不厚道的地方,是模棱两可的说调整DLC价格。你如果是说全方面提升价格,会有更多人购买DLC。而不是现在的又骂你,又不买。你完全可以说,【将来DLC会重做,像之前的2个一样,重振汉室。今天的最一天折扣,明天会涨价。】这样的话,风评会变好,还会更多人买DLC。
#逐鹿 昨天顿感不妙,及时把袁神买了,今天更新有所感想。好的方面1首先是态度问题不得不承认,老帝对听取玩家意见方面比以前好多了如呼声很高的军团功能的推出和改进。2将以前的老剧本加强。3更新效率加快了。坏的方面1DLC大都翻个倍,其实大没必要反而伤玩家心,如剧本大多数都只是图武将,并不是什么玩法上的增加,光武将DLC都要96了,老玩家基本上买的差不多,反而劝退更多的新玩家,对比下载量和购买量就知道,
你觉得dlc还会涨价吗
如题,我是4月3号入坑的。当时本体打折19块块钱,当时dlc6块钱一个感觉还行,一口气买了典韦和吕布(听说这俩牛逼),后面又买了几个。但这次涨价一套下来要259元(安卓),感觉官方在试探底线,6块变12,如果玩家不发声,那涨到24和48块一个dlc的日子还远吗?
买一个王者皮肤还是买一堆DLC
游戏真的太好玩了,各个剧本都几乎玩一遍,但只玩蜀国。从小的时候就喜欢看三国演义,但不想玩联机的三国和某卡牌游戏,一直都在玩光荣的三国游戏,自从发现了逐鹿,感觉打开了新世界大门,而且作者经常更新,我真的感动哭了,刚开始以为神典韦够狠了,后来论坛里的大佬教我利用他的特性去打出爆炸伤害,又开启一次新世界大门,现在又在玩背嵬军,神机营,关宁铁骑,自创武将,真是不亦乐乎,我玩这个游戏也尝试过挑战难度,但我实
三国回血技能(性价比)-自建用
嗯,半夜又睡不着,用手机做的表;主要就是研究一下哪些技能回血多,好用于自建。以下数据,全是统帅100,难度-回复加成120%。——————————————————省流:看上图,黄色,数值越大越划算。——————————————————上图解析:1、发现【统】对于回血的加成是加算;2、1级技能回血量=初始面板数值+【统】加成固定数值;3、满级回血数值=1级回血数值+初始面板数值;4
游戏乐趣
我觉得这游戏挺有意思的,尤其是能自创地图自己整想玩的人物。前几天我就利用了一个下午自创的靖康之难地图,当然地图用的水友的,武将都是自创的,有史实的,大部分都是瞎编的。我自己玩岳家军。阵营:完颜,朝鲜,鸟倭,南诏,士燮,西夏,赵构,伪汉,岳家军。其实本来想把刘光世,韩世忠,吴玠他们独立出去,但发现南宋真打不过金国。因为我南宋自创的全是文官,武将只有十几位,武将技能都是辅助系,全靠平A。有时会有三国武
这游戏有停服的可能吗,我好怕
【逐鹿】DLC武将输出数值排行(部分)
一、前言叠甲,该篇仅为参考图一乐,该表以100统60防560血为木桩数据,仅为横向对比武将输出能力,武将数值为满天赋页、满级技能,不包含武器、官职等外力因素,所以数据偏低,请勿代入自身神装割草伤害。另外该表输出能力仅为单次输出的评价,并不能代表武将整体强度,数值高不代表机制强,单次伤害高不代表总伤高,后续看情况补上武将的防御数值。二、DLC武将输出数值对照一览三、测试数据记录
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处