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极限难度的一些经验
我看论坛内没有什么详细谈论加点的攻略,我就试着发表一下自己的经验供各位参考 首先这个游戏的加点是一个游戏特色,有些加点也很超模,运用得当能大大减少游戏难度。就看图一图二这两个名将的加点,减少城池受击,而且二人本就高统,导致电脑的武将哪怕是高武也就八九百,寻常武将更只有四五百,再配上高攻郡蔚,一万人能敌十万,使得城池固若金汤,又像周瑜加点,五统之后两点加1500指挥,再加一点就能得到10武力,又像魏
现代中国,已停止分享,如需请看置顶另一个
首先祝愿大家元旦快乐[表情_送花][表情_送花][表情_送花],借此佳节,由鄙人独自制作的现代中国及周边地图正式分享[表情_举手][表情_举手][表情_举手]!此地图的中国各省份轮廓较为符合现实,此外添加了朝鲜、日本、韩国、菲律宾、越南、泰国、老挝、缅甸、印度、孟加拉国、锡金、尼泊尔、不丹、吉尔吉斯斯坦、哈萨克斯坦、蒙古国和俄罗斯(未填涂领土)等国家部分城市。此地图的绝大部分山脉、高原、平原和沙漠
“逐鹿”战国——永动机自建角色
此自建角色仅“逐鹿”战国剧本可用 话不多说,直接上图。 釜底抽薪、循环无端、天问。 三个计策缺一不可。 像这种技能天赋树的搭配可以闲时为太守,战时出来使用“永动”大法。(我总共建了12个) 其实,“永动”自建角色在天赋树的选择上只要有“慎思”就足够了,而且开局就可以拉出来相互刷等级,直到两名(以上)同款“永动”自建角色把“慎思”点上才能达到“永动”效果。 接下来是攻城自建武将 核心战法、计策:摧城
背水关宁:移动的扎营将
常胜套己实测,找个高地能站半天,完全可以当移动扎营将用[表情_大笑] 神射套未测,还不知道能不能吃神射加成,不过就算吃,也会比常胜套脆很多。 常胜应该也可改治军有方,但有万人要求,普适性不高。 补充一下:刚把常胜改庭柱试了下,还是常胜成形快,6~7K兵就很难被打死。
游戏玩得没意思了,分享一下前期防守经验
这游戏,关键在于前期要会苟,后面有将有城就随便锤了!这里主要讲前期苟的一些技巧,本人文采不行可能讲得不是很好。 1.开局先把能做的木材厂建好,城池策略,选军事还是税收看情况。然后赶紧把主城围起来(如图1),官僚优先加强防御建筑。 2.注意留点钱不要花完,需要出兵守一下建筑,特别是没建好的建筑,被打一下就是1800,2400的钱,血亏!没墙的前期防守技巧:比如敌人来1队,你有控制先控制,然后出兵打残
分享一下最喜欢的几个自建和玩法
鲜卑铁骑: 优先培养出cd减1 ,配合破敌战术 ,每回合都是爆发,秒不掉的时候势如破竹➕破敌战术,没蓝用相机而行,攻城用围城。 虎卫:优先点出cd减1 持续攻势➕猛攻,爆发没有鲜卑高,能杀得时候用破敌战术。 控制:100渔阳出门,连环眩晕,兵无常势给鲜卑多回合。 医:100渔阳出门,休养生息大范围回血清状态 ,深根固本单体回复 ,外加治病治伤以防万一。 法:100渔阳出门,最强单体爆发罪降神雷,大
1.玄甲的免疫火伤无效 2.横刀切阵升满倍率比重装冲锋高 3.培养页建议97
技能树与特种兵杂谈
在上一篇文章我阐述了基本的技能树点法,没看过的建议移步上一篇可能对大家有帮助,本篇则更进一步解析武将技能树与特性和特种兵之间的搭配。 但在此之前,我们先看图一的郝昭,他的核心技能需要足足十二个技能点,而路径上的扎营免伤和伏击免伤更是鸡肋,那么在这种终极技能点很强但路径技能很弱的武将,可以先点武力统帅这种属性,然后富裕的点兵种加成,如郝昭左侧红线最下面的连弩,直到最终技能点可以点出来后再用归源。(活
推荐一下骑兵.盾兵.枪兵的自建
个人玩了300个小时总结出来最喜欢也好用的三套配置,虎卫盾兵续航.攻城.群体解控,西凉铁骑拦截敌方援兵.续航.敌方群体高伤害,枪兵说实话用处不大,纯属个人喜欢搭配,攻城有了虎卫就懒得在搞其他的了,法师的话说实话群攻反而用的少,因为现在人机感觉站位更散了,都是用的天雷单体输出再+解控,至于增兵或者其他的,我个人不怎么喜欢用,因为基本城池都能补充的过来,目前比较喜欢玩困难模式,地狱模式的主要是很多离谱
说一下怎么打仗,战争细节攻略
之所以选何进就是为了表现官职的重要性,这个剧本开局何进就是大将军,手下能任命一大堆将军,将军可以增加带兵数量,兵力越多计算的伤害减伤就越多,一万兵的邢道荣能追着五千兵的关羽打,而文官任命是为了增加你军师的智政让他追平96,这样可以减少科研时间,所以平时只给军师任命官职,打架给猛将将军官职 然后说不同地区要注意的,如果你开局在西北,关口肯定不陌生,关口的特点就是能存很多兵,而兵力直接影响伤害,以开局
「新人必看」养兵千日用兵一时(1)
正所谓,养兵千日用兵一时,作为一名君王,除了需要审时度势外,还要对自己的将领、部队足够的了解。只有这样才能正确的调用千军万马,为日后一匡天下奠定基础。 下面就让我们一起来了解一下兵种的分类吧~ 首先,当前版本将兵种一共分为步兵、骑兵、机械3大类。 步兵包括:民兵、步兵、弓兵、弩兵、盾兵、长戟步兵、枪盾步兵 骑兵包括:轻骑兵、重骑兵 机械包括:攻城锤、投石车、井阑 这3种类型的兵种各有各的优势和劣
「新人必看」历史事件触发条件(2)
嗨,大家好,我是老帝~ 让大家期待已久的历史事件第二期,如约而至。 这一期,除了原有的历史事件外,我们还增加了关于名将“自立”的历史事件。 话不多说,接下来就让老帝来说明一下关于历史事件的满足条件。 一、魏公即位 最早时间:208年10月 最晚时间:208年12月 满足条件: 1.曹操势力尚在; 2.曹操官职达到公; 二、魏王即位 最早时间:210年10月 最晚时间:210年12月 满足条件: 1
萌新战国自建推荐(骑兵上)
轻骑兵推荐(吐槽,战国唯一轻骑兵,实测发现虎贲骑士和巨鹿烈虽然没有重骑特性但也是重甲近战骑兵。要我说这是个很恶心的地方,没有经验的萌新容易被误导) 特性:游击(轻骑兵的节侠,对轻骑兵来说强于用兵如神。同时吐槽那个同样是强化普通兵种的先锋特性,被用兵如神完爆的玩意)+骁骑(藏锋可以平替,还能加5自建点数)+足智多谋+御军 武将技: 循环无端+釜底抽薪+佯攻袭/心境林+阖燧之阵(轻骑兵专属再动) 猛攻
新手来看(1)
首先写在篇前: 这个游戏目前本人只玩了大概80多个小时(Tap tap跟steam都大概各占一半),所以如果哪里说漏了,或者没表达清楚,或者思路有错误,欢迎各位大佬批评指正,感激不尽。[表情_暗中观察] 插一句题外话: 一个好游戏如果官方态度差一点,大家该玩还是照玩,但前提就是,先是一个好游戏。 好吧,那我们开始。 (壹)设置 首先进去就是一个这样的界面。(当然可能一开始还有其他的东西,被我忘记了
培养神童攻略,不喜勿扰
研习点法篇: 养娃不管是不是神童也能养,神童无非就是多了两年的成长时间及多给一个技能而已,首先普通娃娃成长时间为九年(5~14),神童是11年(3~14),每年每个属性成长为7~1(父母属性影响,属性越高,娃娃属性成长越高几率越大),接下来我们讲这个研习如何点,目前版本智、政除了当太守收资源就没啥用了,一般情况下我们都是打架的多,所以优先考虑武、统; 精+武,气+统,魂+武统,体是提高单挑能力,思
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自建地图之法国与意大利
#逐鹿 #逐鹿自建 #逐鹿攻略
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《逐鹿》新人上手详细视频-看完轻松一统三国
#宝藏游戏安利大赏#攻略#游戏推荐#单机游戏#游戏攻略#国产游戏
最新三国自建扎营将
扎营将的缺陷在于极限难度用不上,不过,估计很多小伙伴也不爱极限难度,极限的Al智商没区别,无非操作变多了而已。某种意义上,困难才是目前最好的难度,一方面人机能攻下城发展壮大出现大BoSS,另一方面玩家可以只安排委任攻略,除了关键战争外尽量不手操战斗,完全当战略游戏玩。 吐槽完毕,以下是正文。 一、天人扎营 优点:目前版本综合最强扎营将,坐地有免伤加成,带虎骑普攻有狂怒,野战不弱。 缺点:不好扎堆 二
「新人必看」有钱走遍天下,没钱举步维艰
正所谓,有钱走遍天下,没钱举步维艰。 在战争中,资金是出兵打仗和建造军事建筑必不可少的一项,。 下面就让我们一起来看下,如何快速提升资金的数量吧。 首先,每座城可建造的伐木场数量不一样,随着机构的升级,可建的伐木场数量上限会增加。 在主城建筑中选择伐木场,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。 Tips:伐木场需要在有树林的地方才可以建造 伐木场建造需要30日(3个回合)的等待时间
逐鹿一流武将表,进来看看吧……
这一次更新的逐鹿一流武将表只有31个……找了有很久,最后确定了这31个,还从2流武将里面弄出来了一个太史慈[表情_大笑],原因是之前没有发现他自带了一个宿卫虎骑,这样一看的话,他的强度瞬间就提高不少。另外我也在二流武将里补了一个王异,已经更新了,有兴趣的可以去看看。 当然各位看了这个一流武将表,可能还觉得缺少了什么,当然了,还有我们的t0武将没有登场呢! 本人最终总结了有十个T0武将,会在后续公布
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