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(三国)最强自建,一统“中”国
#逐鹿自建 #逐鹿攻略 作为300小时玩家,通过多次试验,做了几个个人认为最强自建。 1.神雷虎卫。该自建与天赋页40堪称完美适配,强烈推荐,谁用谁知道。野战的话每隔两回合就可一发降罪神雷,单体输出毁天灭地堪称全三国最高(无视防御),许褚乐进等过万持盾兵种都能一发搞定;持续攻势+猛攻或者持续攻势+振奋冲击,CD短能攻城混战能回血,俩同类型自建同时进攻还可交替回蓝,我用两个虎卫直接血虐长江以南。 2
三国志 14 的详细地形图,正在建之中
忘了是哪个大佬发出的地图了,在他的基础上编辑的。
我在做极大三国的地图!根据三国志14模仿的
新手攻略(超详细版)
前言:作为一个从测试玩到上线的老玩家,因为逐鹿没有新手教程所以简单写一份攻略,希望可以给新手一点帮助。 本帖格式为上图下帖 首先是开局,点击剧本设定,在这里设定游戏难度以及武将寿命和死亡方式。 难度:新手建议普通开局。 病亡:英雄寿命同历史寿命 斩杀:游戏内部队被消灭后可能会战死(与武力值有关),很多小将,例如高览,淳于琼,孙奋,傅士仁这种很容易战死。 处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。 监
自建最大地图不是根据世界地图所见,自创图
建议创建势力, 血域,龙域,魔域,古帝域,神域,光岛,八卦门,鬼域,古童域,破灭之域,超凡域,暗泽域 共十三势力 血域:位居世界中央 城池如下: 血域帝都,血罗城,血煞城,血魂城,血幽城,血屠城,血启城,血妖城,血鬼城,血影城,血痕城,血卫城,血光城,血源城,血潼城,血蛰城,血忧城,血彪城,临血城,血冥城 八卦门:位居东南方 城池如下: 天圣城,离火城,坤地城,兑金城,乾天城,坎水城,艮山城,震雷
「逐鹿」武将出仕表
嗨,大家好,我是老帝~ 以下是游戏内武将的四维属性、生年、出现地的汇总。(后续有新武将会在进行更新)
【2.2.12版本】三国特性数值一览
一、三国特性数值一览 二、三国DLC特性数值一览 三、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 四、特性增伤乘区 四类特性增伤乘区: 兵种类:均为独立乘区做乘法,例如飞将+
六出祁山本
极限,死亡全开,无自荐,开阴影 路线是第五个图,先占第二个城左边第三个小城,屯兵攒钱抓将,有邓艾的先登最优,抓两轮凑十五个将,屯到八万兵马就能强攻第二个,拿下就找第三个城麻烦,我是不敢打邺,因为会被五个城的支援爆锤,且没有邓艾强拆墙皮不掉(公孙是拿了五个城后投降的)
第一章 攻略华北(正式做完欢迎测试)
上一版经过大家意见已做了对应更改,此版可玩性、战略性更强。 包含幽州、冀州、并州、司州、兖州、青州。 可以体验和整体大地图不一样的感觉。按郡分,真实历史,微调地形,自己已经测试一般,感觉比较赞。 经过大家投票有83%让寡人继续做完剩下地图(一周内),我听取建议。明天开第二章 一统北方。
三个我用着顺手的三国自建
三个自建都具备极强单挑,不易被俘,高昂士气。喜欢的直接拿去用。 1.枪兵大幅强化,重骑大幅强化,碰到骑兵出枪兵打,碰到步兵出骑兵打,攻城用鲜卑。前中后期全能搭子,破局必备。2.一回合4动骑兵外带抓将天赋。3.跟在队伍后面输出就好,话说这个神射伤害是真的高,极大幅强化骑射,谁用谁知道。 有更好的或者哪里可以改进,欢迎留言分享。
真在无脑肝极大地图中#逐鹿 #逐鹿攻略 #逐鹿自建
逐鹿T0武将表
第一次学着做表,做着玩玩[表情_微笑],能看的清楚就行了[表情_斜眼笑]。 关于武将强度方面,可能后面的贾诩和陆逊会有些争议吧,这两个也都有自己的特色,没办法,谁让法师确实是很强。 还有关羽,在朴刀手没有加先制之前确实是不算T0,但有了先制,就一定程度上解决了身板脆的问题了,上T0没问题的。 武将篇就到这里了,后面有时间就把所有适合做太守的都找出来吧,兄弟们晚安💤
全面自建通用攻略(11月3号补充)
攻略做不做在我,看不看在你 (点谁自己知道就行了[表情_斜眼笑]) (后文72你默认78就行了,新出了六个天赋页) (现在武将天赋页是83了,新出五个天赋页) (11月3更新武将天赋为95,大幅度调整天赋页,并且增加25技能点)(不是说自建太强了?怎么又上调了)(111月3本来打算更一波大的,但是发现一百多个天赋页逐鹿还不出天赋页分类或者引擎搜索,再不济输入页码查询也可以,真的蛮累的,所以不更了,
中原大地—丐中丐版本。
在之前发的地图基础上进行了一次涂色和细节上的修改,让每坐城的边疆范围看起来顺眼一点了。[表情_吐舌头] 不过这也导致了地图看起来方方正正的了。[表情_捂脸哭] 地形还有很多不合理的地方,但是实在懒得再细化了。[表情_捂脸哭] 第三张图片是预览图,不嫌弃的兄弟们就拿去先玩着吧。[表情_微笑]
「新人必看」养兵千日用兵一时(1)
正所谓,养兵千日用兵一时,作为一名君王,除了需要审时度势外,还要对自己的将领、部队足够的了解。只有这样才能正确的调用千军万马,为日后一匡天下奠定基础。 下面就让我们一起来了解一下兵种的分类吧~ 首先,当前版本将兵种一共分为步兵、骑兵、机械3大类。 步兵包括:民兵、步兵、弓兵、弩兵、盾兵、长戟步兵、枪盾步兵 骑兵包括:轻骑兵、重骑兵 机械包括:攻城锤、投石车、井阑 这3种类型的兵种各有各的优势和劣
三国地图系列
此地图由Hghjjj制作 而我征求作者同意,稍微改编了一下地图。 原地图上没有鲜卑、山越、羌胡,东瀛所以我便加入进去,而山越是我把原作者上的一个叫新都的地方改成山越。然后,像鲜卑,东瀛……我是随便制作,跟历史上地理位置有些差距是不一样的,玩个乐就行,不喜勿喷。东瀛我是随便乱搞的。还有就是没有加入任何武将,比较我不太清楚有些武将谁跟谁,所以你们自己弄。
权游地图制作完成
支持原创,点赞关注一下谢谢,以后会出更多地图#逐鹿自建#逐鹿权游#权游#瓜作
半成品三国地图,累了不想搓了
新手攻略-战斗篇(附带些前期的发展攻略)
嗨喽!大家好,又见面了,我是奉先。 这期给大家带来些我自己对前期的发展攻略心得以及进攻和防守的一些应用技巧。 各位老玩家也可以在评论区分享你的一些心得,毕竟我也不是万能的,不是啥都知道,可能有些技巧我也是不知道的! 非官方交流群逐鹿发烧友:554033334 如有萌新请先去我往期攻略了解基础→.→ 内容比较多,都是干货,话不多说,首先我先介绍下兵种的属性吧 1、基础兵种 民兵: 攻击34 防御22
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新) 武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。 文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流 武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回) 欢
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