奇点时代

奇点时代

7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.823804个评价
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嘴替发言32 带图1109 长评419 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4045 画面优秀2130 剧情跌宕1713 音效动听691 物超所值441 福利丰富186 轻松护肝186 设定独特90 故事情节1449 玩法设计469 运行稳定性395 游戏福利160 资源获取137 画面视觉108 日常肝度97
羡鱼儿
游戏时长 215 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
玩了可能有将近大半年时间的奇点时代了,网上对奇点的争议也比较大,简单给入坑了,以及还没入坑的小伙伴谈谈这个游戏到底是怎么样的。
懒的看长篇大论的,可以翻到最后看总结。
🎮剧情性:
关于剧情方面有不少人有争议,其实这个剧情都是单纯的废婿套路,萧炎嘛,今日的你低看于我,他日的我高攀不起。
说句不好听的,当初我就是抱着看乐子的心态,看看这是一个什么小丑🤡游戏。后面玩玩发现还可以。
💰氪金性:
讲真的氪金其实并不算太高,主要是熬时间。本人只氪了200多块(有图),而且当时入坑的时候人数还没到“10000钻”能拿的时候,拿满了所有开服奖励。
现在也是全榜第一,剧情榜历史第三个打通的。(有图)
开服没啥排行榜奖励那一套,偶尔有个别活动有排行榜,但奖励并不丰厚,可有可无。
800抽摩托活动的话,你只要愿意研究下这个游戏,通通剧情,爬爬塔是可以白嫖拿满的。毕竟是个卡牌游戏,还是得看各个卡的配合。真有人完全不想动脑子,拿普通卡,重击卡打防御高的怪,我也不想说什么,只能说这个游戏不适合你。
一个月时间,是可以打通到第八章的(目前第十章)。给萌新推荐几张卡。
“二星回眸”“五星三人成行”“四星休止符”“五星摩托”“五星点绛唇”“四星梳头”“四星疗愈”“四星灯影”“四星摔跤”
“四星一决胜负”“四星美神的阶梯”
“周一”
很多卡,都可以白嫖得到。后期公司满级,基本上都是一个星期免费的一张随机五星卡。
甚至只要你玩会了股票,后期跟我一样轻轻松松超过普通氪佬。(顶级氪佬超不过)
🎮可玩性:
还行,卡牌游戏嘛,稍微动动脑子,不懂的多看看攻略。
游戏的竞技性也不算特别高,大部分都是在PVE,目前PVP也有,但活动时间短,不固定,排名奖励也不高。还是好几个服一起匹配,大家可以无视。
大部分怪都能简单打过,能卡你的怪,无非就是秘书,好消息,黑公关这些。像我直接等个几天buff。
抽卡的话,因为有个祈福,基本上普通五星还是很好抽的。萌新期,10%的祈福概率就能出。
🌃画面音乐:
画面就不多说了,几张卡还是能入眼的。也有个别看很难看,大部分都是能入眼的。
评分能给个中上水准。
🔖运营服务:
这个是真的就是一坨屎,一个主线剧情拖了那么长时间都不更新。
大部分活动就是一坨屎。
游戏也十分的杀熟,你刚入坑的时候,抽卡也是各种欧,祈福10%就能出。
玩了很长时间之后,基本上只能等着吃保底。
剧情更新每次问官方,就是说在做了,在做了。我估计你tmd连文件夹都没打开过。
总之玩家群基本上天天都在骂,但骂了之后该玩还是玩。
⭐总结:
不肝不氪,副游,对新手友好,运营一坨屎。
这款游戏,只能说跟市面上大部分游戏来比的话,确实很不错了。你如果把它当做一个副游来玩,还是推荐入坑。
剧情还行,不冗长,很简单,能让人看下去剧情,甚至当乐子看,还是很有意思的。能笑出来。四个女主的人设特别好,每个人都有出彩的地方,小野的剧情人设,会在第九章爆发。
游戏虽然过一会就给你来个礼包,看上去就像那种逼氪的渣渣游戏。但通通无视就好,那些礼包性价比都极低。而且这游戏并没有什么排行榜奖励。并不是特别需要氪金。
就像我说的,只氪了200,也玩到了全服第一。后期很多卡,都能白嫖获得。限定卡 攒钻石就行了,140抽保底不错,但是游戏可以白嫖获得的资源也很多。不像其他游戏,前期成就,地图上的资源拿完,后期只能靠日常。奇点的话,还是有可持续的稳定拿钻方式。一个星期攒个6000钻-7000钻左右,不成问题。
新手期的红利超过你的想象。基本上靠祈福10%,和新手加成,有规划的抽卡,前期能拿到不少好卡。
很多人说卡关卡剧情。其实就跟我之前说的一样,不氪金一个月就能打到第八章。很多说做不到的,可能是卡抽的不对。这个游戏也不算特别难,我也是当时从炉石停服之后,跑来的。
卡牌游戏嘛,多研究,多去问问,真的不会卡关特别长时间,中期20多w战力,打推荐战力40w的都能过。前八章很简单,也就是说你一个月,哪怕不氪金也能玩到80%的内容。
因为送VIP积分,哪怕你白嫖,也能到VIP6。而且VIP也没多少奖励。总而言之,是一款白嫖党可以通过游戏理解,和时间战胜氪佬的一款游戏。
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编辑部替补 : 大佬前期怎么玩啊 以前玩过看过你的id 之前的号玩废了 啥都打不过😭
因高专业度入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 3.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
💗共鸣感:
苦主社畜的逆袭人生【X】
中二病的梦想之旅【✔️】
这好像是个挺久的游戏了,似乎是周年庆才注意到。玩法上以剧情为主,战斗为辅。大量的文本和2D动画演义,剧情的表现力非常好,可这剧情……能感觉到一股浓浓的龙婿味道,和现实差距略大,不过压抑过后有释放,确实能抓到爽点。毕竟平行世界和量子技术都出来了,谁能说这不是一个人真实的人生故事呢?
🎮可玩性:
核心战斗有点像DBG卡牌,已经解锁的卡牌即己方牌库,战斗时从牌库随机抽三张作为手牌。每张牌都有出牌所需能量,主角能量有限,从这个方向上限制了出牌次数,同时也是作为选择策略点存在。
同时卡牌还有类似挖矿与冒险的四维属性设定,不确定其对战斗的具体影响,如果真的是那种设计,对于卡牌上阵策略将会更深一层。
然而战斗是支持加速和自动化的,AI逻辑上看起来没问题,最终使战斗走向了数值化,很多卡牌类游戏都是这样解放双手的。
手机作为一个常用的功能集合,有很多交互内容都在其中,不乏美女COS、纸片人老婆们的图鉴、朋友圈等,外链甚至可以直接打开某宝。
⚖️养成
单张卡牌有升级进阶两条线,最多出战16张,格子根据推关进度而解锁。支持自动编队功能,按照其逻辑自动将已解锁卡牌填充进去,比较省事。
主角可以穿装备和训练来增加属性,装备属性和角色属性会直接加成在战斗属性上,例如信心值就是主角属性与上阵卡牌属性的总和。养成的节奏有些偏慢,但整体深度还不错。
🌃画面音乐:
2D美术表现力很好,界面布局非常有设计感,UI品质较高,动态效果丰富。主角虽然是个大众脸,表情包挺丰富的,而且纸片人们的镜头给得很足,看着就赏心悦目。
战斗方面的表现力较好,虽然后面走了数值化的路子,效果上是不差的。引导很全面,功能介绍详细,理解上手不难。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以卡牌抽卡为主,卡池当前版本有两个,看不到具体有多少张卡,以这种上阵模式和数值结构,横向养成广度拉伸整体养成深度的方式,卡牌总数量应该不少。其他常见付费功能都有,如礼包、月卡等,整体付费深度比较深。
✍🏻建议:
1-卡牌升级很奇怪,只能一下下点击,不能按住或者其他形式一次性升满或升10级这种,易用性不好。
2-常规关卡中的剧情选项不清楚有何具体意义,选过之后也不知道对于剧情有何影响,就挺莫名其妙的。
官方幻境游戏 : Hello CrazyOnes, 感谢您对《奇点时代》的详尽反馈与建议! 很高兴听到您对游戏剧情、画面和战斗系统的认可。关于剧情,前几章我们主要想展现的是男主受挫后的觉醒,触发男主人生中最重要的东西--梦想。人一旦有了梦想,怎么活都是有灵魂的。正如您所说,这种压抑后的释放也是为了抓住爽点,带给玩家一种逆袭与梦想实现的快感。 关于战斗系统,旨在增加策略性和可玩性。对于卡牌的四维属性设定,我们会进一步优化和说明其对战斗的影响,提升玩家的游戏体验。同时,我们也在不断完善AI逻辑,确保自动战斗的效果能够满足玩家的期望。 您的说明非常详细且到位,有一点为您修正一下,就是目前的卡组是12张为一组的。卡牌升级是可以通过您的长按进行等级增加的,您在第一张卡牌升级到您需要的阈值后,其他卡牌会按照这个等级大幅度增加。 对于剧情选项的反馈,我们会加强对选项影响的说明,让玩家能够更清楚地了解自己的选择对剧情的影响,增强游戏的沉浸感和互动性。另外我们也在近期规划剧情选择项对于后面剧情走势影响的设定,敬请期待! 我们重视每一位玩家的意见,您的建议对我们改进游戏有着重要的帮助。我们会继续努力,提升游戏的各个方面,给您带来更好的体验。 感谢您对我们的支持,祝您游戏愉快!
因玩家喜爱入选icon-wow
静·止
游戏时长 4.8 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
玩了十四天了浅浅谈一下这几天的感想。
🖼️画风人设:
因为我是被角色画风以及人设吸引过来的,所以先聊聊这方面。画风很鲜明,第一眼看上去像是某位熟悉的故人,这促成了我尝试的契机。目前推到第四章四位女主都露过面了。霸道女总裁夏总、逐梦女主播小野、天才义妹智子还有白鸥上仙,每位女主的塑造都不错,不过我还没肝到后面的剧情具体不好评价。目前影响比较深刻的是白鸥属于是番剧里天降万能双面女主(感觉另一个白色短发的应该也是她),第四章和男主演戏那段总感觉也在暗示她的另一个身份,毕竟一个如此完美的角色跟着男主逐梦确实让人觉得有诈。
🎬剧情上:
入坑前看了下想起之前的节奏就去了解了一下,所以是做了心理准备才打的,之前的牛头人剧情改了之后,我推的时候让我想起了曾经看《龙族》时,诺诺开着超跑来接路明非的桥段还引得我一阵感慨。后面着重看的主要还是各位女主和主角的故事了。主线上没有什么太亮眼的地方,就是中规中矩的起起落落,剧情里有很多致敬彩蛋什么海贼王玩梗很多图一乐还是不错的。另外,关于牛头人那部分,我本来以为是四女主之一,结果不是,感觉没有太大的必要纠结这个无关紧要的前女友,不过改了之后确实观感好多了。
🎮玩法上:
简单地说就是打牌,随着等级解锁总共12张牌,不带重复的不能带重复的。去了解了一下攻略,也是存在通解的,因为后期基本都是血牛,而里面又有固定百分比伤害所以苟住多打百分比也是能过的,就是抽卡得拿得到,几张比较重要卡拿到手会舒服很多,但是我没有,所以也就是听说而已。比较关键的周一需要等轮换up,猫爪除了首充648外就是拼运气抽卡或者金碎片赌,摩托得益于新号30天累抽比较好拿,但是过后似乎也是运气,兑换里蝶恋花和点绛唇也不错,四星也不少就不多赘述了,具体情况去b站找找强度攻略向up。
模式主要就是主线关卡,爬塔,肉鸽(大概),pvp竞技场。其实肉鸽也不算肉鸽,就是选点buff而已。竞技场应该是所有人一起的所以基本打不过,奖励也没多少不用太在意。
剩下的就是一些趣味小玩法,几位女主的换装,炒股,偶尔的有奖竞猜(LOL比赛,小O汽车定价等等我是没想到,可以多来点)。
🃏氪金抽卡上:
140抽保底,270钻一抽,常驻池每天免费一抽,常驻轮替up和限时up不互通保底,好像还有真限定池比如过年那个。普通的限时up结束会进常驻池,但是好像不轮替up,没法看到卡池里五星有哪些卡所以我也不清楚具体情况,这些都是看视频听说的。爆率确实不咋地,卡片养成还需要你抽多张相同的来强化,想玩的舒服的话可能还是需要规划下抽强卡,但是有些五星卡又带有卡片剧情想看剧情还是得抽。游戏里还有个寺庙系统可以每天上三次免费香,能够提高部分卡片的出货概率,五星四星都有,但是只有部分。
月卡是永久月卡有大小两张,都买看上去还行,一天给700,还有挂机收益,其他的就是日周月礼包,通行证。通行证种类蛮多的,有免费给钻付费服装和抽卡券的,有免费蓝碎付费紫碎和抽卡券的,只能说挺多。
🗒️个人感受
我觉得这是一款需要你适当氪金才能玩得相对舒服的游戏,不说氪特别多,可能双月卡+新手成长,并且好好规划抽卡才能玩得相对舒服。本来我也是打算小氪一波,但是看到这么深的卡池保底,以及高需求卡牌养成,就打算还是先不氪了,看看能玩到什么地步。前面能挖到手的矿也是不少的,我原本是打算留着看看周年庆有什么,但是奈何入坑早了一点点撑不到那个时候了。因为新手七日需要你去抽卡,主角的成长系统也需要你去抽卡,除非你不要新手七日了而且七日还给一张旗袍小野。
前面两章基本畅通无阻剧情爽看,第三章就开始卡你了,卡关后它每过一天都会给你加强卡关buff。然后就两天刷一次肉鸽领下收益升升卡,差不多了再去打。就我个人而言,卡关后就看不了剧情,看不了剧情就不怎么想上,挂机收益溢出想起来就收一下。就这么的一看今天十四天最后一天了,我七日还没做完,旗袍小野拿不到了。于是这成了我目前玩过的所有游戏里唯一个做不完七日任务的游戏,尽管它有十四天。当然,我相信这是我的问题。或许,早点开双月卡多领点资源就不至于这样了还有首充送的卡渡过前期。
十四天来回过头想想,我玩这个游戏为的啥,看剧情,但是大部分时间基本没剧情看,除了第一天开荒完第二章,后面基本就是隔几天练度够了看一段。虽然整的活很多无论是活动还是剧情上,但是剧情放在整个游戏体验里太少了。日常能和女主们维系的互动基本只有短信和换装,短信应该是把以往放过的一点一点放出来给你,毕竟我现在收到了端午圣诞中秋等等节日相关的。所以我建议单纯是为了剧情来的,还是选择云一下剧情好了,b站也是有人做了剧情合集的,可以少受一点折磨。
最后,白鸥确实是上仙犹如天女下凡。欧门🙏
海底 : 最后一句深得我心
噔噔
游戏时长 371 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
因为美术和剧情而想玩的,可以玩别的,但别玩这个
如果你不想充钱,不好意思,主线剧情都别想舒舒服服的过。之前主线也是创下接近十个月只更一章的神话。写的也中规中矩,感觉那些觉得写的好的都没吃过细糠。
再加上有几个活动暗调活动代币获取数量却不发公告,逼你充钱。除去大活动以外的活动基本上更新就是更新一两张卡,剧情放在卡里,你没抽到卡就等于不用看剧情了。
活动任务也非常简单,一个是每日充值任意金额,一个是每日十连抽。一般活动都会有个实物奖励,为了拿到这个可能得充个两三百,而实物奖励到手看着也就几块钱的地摊货。
钻石获取途径一个是每日任务,给你一百钻加一抽,一个是新海,两天一轮,一轮大概1200钻左右,再加上每日商店的40钻,零氪一周也就是4000左右的钻。
卡池是140抽保底的米池,2700钻十抽。也就是说新卡你可能得280抽才能得到。但是得到不等于强度,如果是收藏还好,你想让这张卡上场起码得抽到三月,也就是四张,这就导致限定卡想用只能氪服困难。而常驻卡之神“周一的清凉”又因为策划嫌新玩家太多而移除常驻池,烧香也烧不到了,新玩家更是雪上加霜。
玩到后面要不是为了炒股,都不想打开这个游戏,每天上线五分钟完事,可玩性几乎没有。硬要玩也就是爬塔了,但是爬塔需要高星级的限定卡,不氪个几百基本上爬到五六百层顶天了,最高七百层,现在不知道更新了没。
大活动也非常无聊,龙年的小游戏更是无聊,开一把二三十分钟的飞剑小游戏坐牢,之前的一些小游戏也是因为竖屏的原因键位做的就是一言难尽,手感极极极极极差。
十四 : 游戏是要玩的,差评是要给的
因玩家喜爱入选icon-wow
♛ wanan
游戏时长 44.0 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
一款游戏该由何评起,离不开相遇。
我是愚人节入坑的,没错,就是看了米和油boss的恶搞视频知道这款游戏的。点开官方,背景图就是大大的玉足,我没有经受住诱惑。对封面女主白鸥的好感使我决定看一眼这款游戏。
实际上前期是剧情推动,跟视觉小说差不多。一开始满令我头疼的,我半夜开坑只是想浅尝辄止,但是剧情是没办法做到放着不推的。
毫不客气的说,剧情十分中二,虽然掺杂各种梗还算有趣,但第一章简直就是网文套路剧情。因为男主的前女友发色和白鸥很像,我一开始还误以为她就是白鸥,想着第一章就喂我吃使。后来发现并不是这样,如释重负了。
主要剧情还是程序员男主创业,以及与三个女孩和自己妹妹的故事。
由于男主的中二病,可以将任何困难视为怪物,利用与女主们的回忆生成的卡片,进行挑战,即卡牌对战。当然,此游戏卡牌设计并不高深,没有什么要特别注意的。
其次是养成方式,此游戏为抽卡+放置挂机类养成,通过抽卡解锁卡牌,重复同卡牌用于进阶并解锁额外效果。算是可重氪可佛系的,卡池保底140貌似,有点高了。但大部分常用卡牌都可以靠日积月累获得。游戏内也有一个拜神增加独立卡池概率的系统。
此外氪金点还有多种战令,主卖点为女主们的时装,其实完全不重要,此游戏女主们更多是剧情角色,并非恋爱养成模拟游戏,不是与她们朝夕相处吃饭逛街的,换装只是一个小功能玩法,日常任务。
那么,到这里为止,这是一款剧情炸天,玩法一般,养成靠日积月累的游戏。我推荐它只是因为它的剧情。希望感兴趣的玩家,不一定要一直玩下去或是付费支持,仅仅体验游戏主线绝对值得。
在第一章,仿佛一夜之间什么都有了的男主,发现三年未见的女友给他带了绿帽,对象正是今后的公司老板,第二天又什么都失去了,这完全可以用恶趣味来形容了。
只是在这时候,有个女孩出现在我眼前,人来人往中只有经历刚刚这一切的男主为此停留,听她演奏,听她歌唱,那首专为他一人而唱的歌。
对男主来说,此刻的歌声直中他受重伤的心。
而对唱歌的女孩来说,此刻的男主是她今晚唯一驻足享受她歌声的听众。
我想这就是缘分。
尽管曲终人散,甚至没有道别,但在他们彼此心中,互相成为了对方那一晚的星光。
是的,我被这一幕打动了。
如果有人在我难过时为我一人唱歌呢?
如果有人在旁人漠视我时仍支持我呢?
我怎能不感动!
我们都是需要被关爱,需要被认可的,比起什么人生的意义、价值,他人的关爱与认可,更能让人感受到自己正活着,正散发着生命的能量。
只是一场相遇,一次重逢,一首歌,胜过千言万语,它值得。
接下来,游戏的音乐与美术。
音乐方面,轻音乐居多,旋律都很好听,非常不错。主题曲同时也是那首打动我的歌,是牛奶咖啡的《离开的理由》,我已经很久不听中文歌了,可如此动人的歌,不听不行!
主页的纯音乐为吉他演奏的清新风格,抽卡界面是一首电子纯音乐,很有现代都市生活中璀璨相遇的氛围感。
配音方面,称不上神,但质量也很不错了,由于整体中二基调,会比较尬,但人物性格与情感,以及场景渲染,表现的都不错。可惜男主是哑巴,甚至没有官方姓名?
美术方面,妙不可言。
“什么都玉只会害了你”简直就是在说它!
此外,游戏的剧本仍有不少槽点。比如剧本接二连三的天灾人祸,实在令我窝火。
突然来一小句英语,还有妹妹的日语,令我十分尴尬,或许十年前的我会觉得,wow,it's so cool~可现在的我只想说,咱能不能少开洋腔,多说人话?
日常也会有很多几句对话的小剧场,还蛮有意思的。同时涉及制作人的小剧场,让我感觉官方清楚自己的定位。即游戏厂商与玩家的关系,终究是消费者与商家的关系,而不是奴(孝子)与主(厂商)的关系。这点官方很清楚,也愿意摆正位置。至少在如今的手游环境里,哪怕只是口头摆正位置,都很鲜见了。
以上,我推荐奇点时代。
打动我是多么简单,只要稍微用用心写剧本。
当然啦,目前玩了快一个月,我仍是零氪,这款游戏卡牌养成方面实际上是细水长流的佛系收集养成。
分享下自己的感受。
我只想告诉全世界,小野的歌,不止唱进男主心里,也唱进我心里了!
当时在考虑学吉他,又怕自己三分钟热度。
而那首歌的美好,冲去了我所有担忧。
直到最后的一秒,你才紧紧拥抱了我。
太多故事给了我不能拥抱的刀,可奇点时代给我大大的拥抱,流泪。
最后的最后,来自小野的告白。
“我不相信命运,但我愿意相信你”
这让我想起***的情书,“我这一生都是一个坚定的唯物主义者,唯有你,我希望有来生”
那么,欢迎来到夜之城,我们来生再见。
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mindfreak :
花楠雅
游戏时长 172 小时
你这游戏能找个新文案不?13章剧情我的评价是,极其的无聊,极其的尴尬,我甚至想找剧情跳过键,多看一眼都是浪费我时间
关卡数值目前不是很离谱,有卡关buff这个设计是不错的,但是女主巅峰塔经常也会出现卡关的情况,建议你游策划也设计一个卡关buff,怀疑你们根本没打过高层巅峰塔的怪物
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疑似有人质疑我的账号练度,那我直接放图在这,满级账号。主线刚出的时候就通了
极致的赤石体验,帮大家品尝试过继续写感受
现在你游都在卖女主擦边卡,擦边服饰,看卡面就知道十分炸裂,观感很差。我是不懂为什么要出这么多低俗卡牌,明明纯爱卡自己也做得好,如各女主的花开系列
剧情无跳过,内容值得吐槽,经典网文走向,主线你随便指一章我都知道槽点在哪,本人老登现在已经全部打通,不知道项目组写出那种没有逻辑的剧情,是整活还是真实实力?
关于公司系统问题非常多,一键收取材料的音效声音特别大,我就问这种很明显的细节你们项目组自己玩的时候注意不到吗,还有开发软件不能一键放入材料,公司升级效率非常慢。下方任务栏我完全看不出后期有什么作用,公司的那个货币在后期二十几级的时候只能说溢出很多了
关于数值,就别说了,最近出的几张卡牌我看不出设计感在哪里,强的要么根本没有,要么是240级满级才能发挥作用
女主立绘,美工四星
女主人设,有些剧情我已经忘掉了,个人只能评价对于女主塑造实在是很一般,不够立体,四个女主至少有三个只是浮现在纸上的标准二次元女友,没什么兴趣
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《传奇boss米和油》你这波操作真的给自己作死了,喜欢整活可以但不要整烂活,谢谢幻境
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大哥啊???新活动你们自己玩过吗,作为一款讣游,小活动没存档,时间长,简称:又臭又长
下面是条长评,主要是吐槽活动,新玩家请划到最下面随便看看
做完活动任务需要至少浪费一小时时间玩【无尽模式】你但凡转换成在无尽模式里累计获得多少经验多少装备我都不想说,付出的和得到的资源完全不成正比
还有,龙年的四张女主卡,我并不想批评美工,但我想问下数值策划:这应该是你们游戏过的第一个新年吧?那请你给玩家这四张卡上上强度!同样时间我觉得您应该出的是人权卡让你们流水升起来,不要四张卡都只是在一个强度及格线
而且,这几个月,一直出对策卡,难道你们要寄了?如果没有请不要给玩家这种错觉,否则需要担心一下流水\( ͯω ͯ)/
那个平行世界也是,你限个锤子的体力😭并不是体力不够用,而是你给我设置了那么多场战斗啊!!!最终结局得到的可能只有一抽还有零散碎片
我在平行世界,能用兔女郎一砸直接过的关麻烦请你给我直接跳过🙏就像新海那样可以直接用票逃课一样。计算一下玩家战力和怪物战力差距这不难,差距过大的你直接给设置一个跳过战斗。不是打过一次这只怪才能跳过,否则这样也是一种浪费时间
关于女主:我说实话,由于是小厂制作,文案肯定是偶尔会有点发典的……至少人设是没大问题,女主2d还有立绘都还可以。就是文案下笔不是很成熟,我个人是感受不到恋爱感
氪度问题💰:比较氪,因为6元礼包30元礼包都提供强卡,所以前期感到困难的时候可能你要花一下……性价比高的同时还有128小月卡。当然可以0氪,只要你度过了前期就不要往里充钱
TapTap
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苏雨鹤. : 同感活动恶心
灬刈梦丶
游戏时长 101 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
520更新的剧情是啥啊?
你们把男主塑造成了个什么?
现在的男主离开四位女主自己啥也不是,看起来好像比以前的后宫日漫的男主好一些?
妹妹提供智力,冰冰提供财力,白欧提供倍伴和武力,小野提供唯心力,现在的男主何德何能能够吸引女主们围在男主身边?
要是写爽文男主,就把男主写得强一些,现在的男主会什么?写代码,那只是男主吃饭的手艺,然后就剩一腔热血了,那几个反派咋就那么能跳呢?
要是想写大被同眠,写男主为了女主们牺牲了多少,那前提也要是男主拥有的更多,牺牲才有意义吧?
你公司写这段剧情的文案给人跪下,和比尔盖茨给人跪下那能一样么?哪个反差和牺牲更大?
男主啥家庭啊?工作三年没什么亮点很正常,那就苟住好不好?脑子一热又开个公司,搭了个框架,靠白欧撑起,靠夏冰注资,靠苏小野加油,靠妹妹……emmmm,妹妹挺好。
还是那句话,男主太废了,你游要是个18+的游戏,男主再加个气达或好我都认了,但是……
从公司建起来后面的剧情我就没看了,听网友说能治疗低血压,我遇到剧情就都是挂后台看小说去了,剧情不多评价了。
玩法来说,没玩过同类的,不好对比,简单归类为卡牌回合太欺负人了,我还是玩过一些卡牌回合的,阴阳师,月圆之夜,古早一点儿的口袋妖怪gba,只说卡牌回合这游戏太一般了。
卡面重复抽取的必要性太强了,有些卡120级前后差了一半,220级又是一大分水岭,对应的重复卡要抽的太多了,不过作为长线运营的手游来说避免不了的。
游戏卡关也比较严重,现在卡在第八章,两三天一关,也不用急,后面的勾石剧情我也不想看,那些通关11章的还要天天上线看男主跪着。
提点儿小建议,现在的男主已经塑造成这个批样了,男主自身是加不了什么人格魅力或能力了,加一些背景能力吧😢
。。。 : 可以理解,但不用在意。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
L7丨ComeTrue
游戏时长 19.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
入坑3天,小氪了将近一千,讲句实话有点后悔,毕竟哪怕充一块也不是大风刮来的不是?不过释然了,又没人逼你充,网游嘛,总要靠盈利活下去,只是偶尔无聊玩一下也还行吧,刚开始看着剧情玩有点意思,基本就是*丝逆袭那种网文路线,四个女主也都是套进去的类型,当然现在随便找本都市类爽文可能都要比这个来的痛快,经济不景气,小厂存活很难,只是这游戏吃相很难看,到处都是各种氪金推荐,各种礼包,月卡,通行证五花八门,本人玩游戏基本不看什么节奏榜,攻略之类的,也懒得去研究,抽卡仅凭XP 所以也仅仅能打到4章20多,但是很多细节能看出来用心了,之所以还是给四星,还是希望它能活下去,毕竟我能玩的下去就算不亏吧。
1.卡池很毒很毒,我是基本要百抽才会出一张
2.五星卡强度一言难尽
3.部分通行证对于我这种不看时限的人没有第一天就买的话基本是完成不了
4.看大家都说卡关卡的厉害,其实我觉得这游戏如果三两天就把剧情都看完了,应该也就没什么可玩的了,玩游戏嘛,自己怎么开心怎么玩就好。
5.卡面风格看个人喜好吧,我是蛮喜欢。
6.竞技场里全是几十万几百万的大佬,让我玩了三天的小渣渣怎么活?
7.氪与不氪,看个人呗,谁不是无聊打发打发时间呢?游戏有的是,如果只是找卡面涩涩的谷歌上一大把。
8.策划如果干人事,想让这游戏能多活的长一点的话,就不要只知道涨数值,别家游戏基本一到数值膨胀就说明到游戏生命末期了,最后割一波。
9.希望你游能做到随机事件里策划说的那样
加贝林天下第一 : 竞技场真的不合理
诗上仙ꦿེ࿐
游戏时长 62.1 小时
推荐:可玩性
em玩了大概一个月,实在是有些地方忍不住吐槽,过来浅浅评论一下,希望对想入坑的有帮助
首先这个游戏是值得入坑的,爆率和卡面立绘都不错,也不需要太氪金也不需要太肝,每天做完每日任务大概是10分钟以内足够了,甚至快一点的话5分钟就能做完,还是不错的
音乐也能及格,可玩性就一般,毕竟过来看剧情和立绘你也别要求啥,我负责任的说这样就可以了,而且上次大更新完特效都优化了一些,虽然没啥用但是也看得出来还是用心的
但是剧情和活动我就不得不说一下了,主线剧情还行,简单来讲就是普通男主从零创业,遇上四个女主的故事,太爽文了懂我意思吧,莫名其妙的好感以及消息系统搭配的不协调,人还没认明白呢好感倒是刷起来了,做的非常不好,七夕活动智子和小野的剧情还是不错的,但是这个白鸥的我必须吐槽!如果你这个故事是bd结尾我可以说你这个故事封神,很不错的一个题材啊,但是你他喵偏偏选择了去hd,当然我是纯爱战士就喜欢hd,问题是白鸥怎么变成人的你倒是说清楚啊?就,模棱两可不真实,感觉有一种临时加工的味道,做的非常不好,而且活动打起来也很麻烦,探索结局往往得把前面重复的都得再来一遍,可以学学原神那个邀约,能直接跳的话会好不少
总体来讲还是不错的,给个四星怕你骄傲,再接再厉😘
二编:
emmm玩到现在很遗憾已经退游了,声明一下不是游戏的问题,是我自个儿的问题(学业之类你们懂得),但是之所以回来评价一下是因为实在觉得这个游戏确实能做得更好。我需要修改一下之前的评价:
1,这个游戏的卡牌养成是有大问题的,想要拿到一张强力卡牌要付出的代价太他喵的多了,我指四星,即使你祈福拉满也很难在短时间内搞出一套好打的阵容,那既然祈福锁五星的意义不大,你出这个系统的意义不会只是用来帮助玩家提练度的吧…更难受了,这之间是有冲突的
2,咱实在不行改一改股票系统,至少我觉得对我这种一天就上线两次的玩家难受的要死,我根本就没有办法及时去看股票变化,而且基本都是在赔。我承认我没有太高的游戏天赋,尤其是这种股票类型的我更玩不来,但我估摸着其实40-50%的玩家都搞不来吧?大部分人应该是没办法一天上线很长时间的,原因就是我前面说的练度很难毕业导致主线推不快,可玩性也不高,没有值得投入时间的玩法。还有主线剧情…我依稀记得看到第10章的时候我已经不知道评论些什么好了。前面提过作为一个玩过乙女的男生,在我的视角看来很难不把他俩横向对比…(单纯指在分配给女主的剧情上做对比,这两种不是一个类型的游戏不好比)不好意思没有可比性,智子从第二三张戏份完事后就基本“死了”。反观人家光夜,挨个儿都有戏份,喜欢你就看不喜欢过完拿奖励,不妨碍啊?为什么不能加强一下男主和其他两个女主(智子和苏小野)的互动呢?所以综上,股票系统和主线我觉得依然有很大的问题
什么你问我现在我对这个游戏的推荐?3.8,降了0.2,但是我还是选择给四星,因为游戏总是需要新鲜血液,厂商也得赚钱才能推出好内容,我可以给一些时间等,大概放假了我再回坑看看有没有改善。
上杉绘梨衣 : 挺好的