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513
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中药铺子
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.1
513个评价
带图
32
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
设定独特
52
画面优秀
34
有趣好玩
32
广告频率
116
运行稳定性
93
玩法设计
36
资源获取
12
爸比你会唱小星星吗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
结论放前面:头一次见到中医主题的游戏,我还是很喜欢的
优点:
1⃣对于草药和药方都会给出解释 很有趣
2⃣非常模拟中医药方的要素,有挂号,把脉,熬药,抓药
‼️但是因为游戏刚刚起步,能看出来还是有一些地方可以优化一点的
1⃣功能比较少,复杂度/可玩性不高
2⃣种菜部分可以补充季节因素,给出四季更替,常见病不同,药方不同,种药材的生长速度和产量也相应变化
呀!
玩过
推荐:
可玩性
不知道蜂蜜有啥用,但是我还是挺喜欢玩蟑螂小游戏的,不过,我现在刷出来的蟑螂小游戏很少了,要不,官方单独出个这个模式吧
游戏太容易疲劳了,很多药方用不上,还有部分药材获取方式并不明朗(这里建议搞个获取导航吧,比如某药材多生长在哪个地方的),导致很多药方的存在感很低,再就是很干巴的感觉,没有什么加深对药方印象的感觉(在里面随便添加一两个模式的小游戏多好,不然真的干巴,种完田啥事没有)还有后面种出来的药材很废,很多都利用不上(商店里的种子尤其费),那个火一样的货币存在感也低,感觉是用来凑数的,没什么太大存在感。
草药田,除了花费的金额大点没啥别的,但是那个农田我是真没搞明白能种些什么有用的,大部分好用的药方根本用不上种这里。(实在不行搞个剧情利用起来,不然跟个摆设一样)
捉虫,除了集图鉴也是感觉没啥用。
题材很新颖,玩起来也没那种不看广告玩不下去的感觉,慢慢来就行。
呀!
:
漏说了钓鱼模式,因为我不爱钓鱼
紫冥墟
游戏时长 10 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
评价:
1.有点意思,中医学生狂喜。
2.但各方组药并不完全。建议如果是科普可以附上古籍原文。
3.但是玩法比较单调,而且各个小游戏一开始没有太多指引。
4.Bug太多,有的时候会出现郎中罢工,或者煮药时客人堆积在一起,没办法同时煮药等问题。
5..药方解锁太慢,等集齐500个方药不知道哪辈子去了。
以上,很吸引我,但是还需改进游戏性
萌萌的小仙女
游戏时长 3.8 小时
这算是一个吐槽吧,本来是想着对这些花花草草比较感兴趣下的,一开始种种地还觉得挺开心,然后感觉玩的我有点烦了,说一下我自己的想法吧
1.得了药方以后发现有些药买不到种子,也不知道怎么获得,做不了也不知道能怎么办,然后我很生气的一点,一开始在集市上看到防己这味药,让我提升等级才可以买,👌🏻,我提升了,提升完以后,集市没有了,到我评论的这时候为止,再也没见到过。
2.邮件里别人需要我提供的一些东西,除了刚好遇到一个我有之外,其他全是我见都没见过的,也不知道从什么途径可以获得,就只能一直卡着。
3.获得药方的招财猫,前期还好,挂机等就可以了,后期要这么多,要我花很多时间就在挂机上,而且有时候把能做的都做了,就纯挂着才行,日常里一天需要得到3个药方,说实话真的是巨浪费时间,我宁愿不做
4.赶走蟑螂这个是和猛鬼宿舍一个类型的。但是感觉又做的不好,每次都不想赶,去赶的时候还会觉得我还不如去玩猛鬼宿舍。
5.我不知道是bug还是什么,我花了🔥去买人参种子,种出来以后我的成品里没有,我又是一键收获,我找半天也不知道我人参到底哪去了,还白花🔥。
6.有些东西需要的钱多,感觉就是要你一直挂机刷钱,或者一天登录个百八十回,我玩这个说实话就是为了休闲,反正我不太想为了这个游戏一天都在挂着,但是玩的很慢也没有太多趣味性。
反正我估计已经玩不下去了,所以留个吐槽吧,看了一下算是经营类游戏,可能是我太追求休闲了,反正江湖再见
Jenny Ng
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,只是没得看广告,显示广告还没准备好,因为有些中药需要观看广告才能拎取。
风走八百里
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
进店速度能不能快点。作为一个经营游戏竟然赚不到钱也是头一份了。看广告也没用😂
。
玩过
想要增加的几个方面,
第一:药方 药材的作用 点击看不了 ,我玩游戏也希望可以简单了解下这个中药是干什么的
,第二,希望可以出搜索种子的框框,找有些根本找不到 看不到
看看
设定独特
的人是怎么评价的
薄瀛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感谢作者,开发这个游戏。让学中医不再枯燥。我一直想玩这类游戏好多年了,终于出来了一款。其中,中药方出来后,配药的时候不要自动,比如甘草干姜汤,请选择你要配方的药物。不要一点甘草干姜汤就自动出来两味药了。
User114417717
游戏时长 6.0 小时
题材蛮好的,个人非常喜欢中药题材。对于药品的图画,和药方都有清楚介绍,国风画风。就是缺点也挺多的,许多设置像其它几个游戏的一些东西直接拿过来的,而且有些和游戏不太适配。比如春夏秋冬,在某个游戏里人家本身有季节设定所以可以分季节去选择种,但在这里很多余,药材本身的季节性不是非常明确。还有药方众生平等,这个是确定不会出现重复药方是吧,要不然一直抽不到某个药方也有可能。建议集市可以买卖药方。
最短的药材成长时常也得七分钟左右吧,店铺根本供不过来,我还买了最高等级的+产量也+不了多少,有的着急用得看广告,不看广告就下线等。药方也就只做一两种,其它有点像摆设。建议+一键收作物。菜园有的可以一键中,有的不在里面是吧。还有游戏里钱有些太通货膨胀了。今天开了最左边那个叫什么来着卖药材的,是我得一直点才能卖出去吗?好像药材本来就不够用啊,再卖更不够。
还有画风可以再优化一下哈。整体需要优化好像的还挺多的。。可能和我想象中的中药铺经营游戏有些差距吧。
手机用户48005682
玩过
被这个评分吓到了,玩了一会儿觉得还行啊。题材真的很有趣,作者加油!
更新:画风题材我都很喜欢,多玩一会儿以后也明白为啥大家评价不高了,贵游的数值策划要背锅。药剂价格、家具价格之类的暂且不提,日常任务之一是开发三次方剂——需要攒够进店人数,但猫咪宝箱的要求是在逐步递增的,这种需要大量挂机时间的条件竟然被放到了日常任务里???假设我今天要完成这个日常任务所需的时间是十分钟,到明天变成二十分钟,后天变成三十分钟,这是不符合放置类游戏基本玩法的😂
希望开发者能自己玩玩这款游戏,修改诸多不合理之处吧。
更新:频繁变化的价格和机制太消耗耐心了。
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