首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
605
论坛
代号:山海经
8.3
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
期待值
近期趋势
8.3
605个评价
期待评价
全部平台
带图
9
长评
8
好评
中评
差评
柒肆
期待
测试时玩过,玩的符咒,都好多年了不知道这个游戏还能出来不?,也没个音讯
边缘人阿赵
期待
这个游戏到底什么时候出?
京
:
公司跑了
安之
期待
两年没动静了,还活着吗
九里明
:
三年了,隔壁洛克王国都二测了
别来无恙
期待
2年多了。凉了凉了大家散了吧
无情★
期待
你,去干掉妄想山海
楼上我儿
期待
观望
1.我觉得如果是山海经题材,那就应该够奇幻够魔幻,还有如无人深空,随机的环境地貌
虽然我也知道,对手机而言,这太难了,所以,我的希望是
地图可以一样,环境必须多样,一些特殊异兽刷新点也不能一样(实在不行就是多搞一点,刷新点,比如十个刷新点只有一个点会刷新,杀了之后还得再找新点)
2最好分三种模式
单人和联机和服务器,类似我的世界
但是单人存档,只能拿到单人和联机玩
服务器要一个大型服务器,谁都可以玩,但是要重开存档
3.最后讲讲异兽
(1)环境多样意味着异兽要同样多样,不管是变异,血脉,吞噬,都要足够多样
(2)不同环境,不同异兽
(3)最重要的,刷新问题,如我前面所说,只要不会让玩家一个视频抄作业,直接抄到通关,就行
(为什么要用"通关"?这个通关意味着你主线完成,就像我的世界打败末影龙一样,但是你依旧能干别的事,所以自由度一定要高,让人有探索的欲望,而不是一条主线,一路打下去,或者是像遗迹2,不同地图,不同主线)
4.最后一点
(1)这个游戏,可参考无人深空,英灵神殿2,遗迹2
(2)说实话,这对手机游戏很难,我知道,以上也不过是我的幻想而已,但尽量往这方面去靠,玩法!游戏最重要的是玩法!所有品质都可以低,玩法要先搞好,玩法一定要抓住人心,让人感受到,遨游在洪荒山海经之中的自由感,其他的后面都能提升
忘儿不可
:
去看一下妄想山海。
凡尘微末
期待
五星鼓励,另谈一下自己的拙见
1,现在可以玩的手游很多但能留的住玩家的游戏很少。
2,山海经背景很有价值,但是要真要挖掘出它的价值就起码要做到让人一见到山海经游戏就不知觉拿来和你比(就像咱游戏评论区里老出现另一个游戏的名字)
3,一个好的游戏可以活好久,(今年玩了个叫pokemmo的游戏虽然是私服但是这个十几年的游戏 一些活动的时候仍然玩家爆满到需要排队进游戏)优秀的游戏和运营能给玩家带来享受的同时获得巨大收益。
加油💪,请做一个好游戏🙏
官方
紫米
:
谢谢用心长评,我们会加油不让大家失望的(ง •_•)ง
骚操作。🌹
期待
说实话给五星观望,哪怕说什么抄鬼谷的,能做的良心就行,玩家没有一成不变的口味,韭菜别割的太恶心,其他都能接受,现在只能说端游的游戏确实够手游抄袭模仿一段时间的来,毕竟谁也不是大厂,用垃圾的技术圈最多的钱,毕竟谁也不是有很多年游戏经验可以对很多类型的游戏做出一个感受结论。养活大厂的不过是一堆前仆后继的小白,最搞笑的是国家还不准直播一些3A大作,笑死人,大厂算是把(不是做不成,只是不想做>体现的淋漓尽致,到底是你们在玩游戏还是国内这些厂商玩你们。
希望做出来不要太low,面对国内这么多游戏小白,可玩性不要太单一就有存活的几率。
官方
紫米
:
谢谢支持,但我们与鬼谷八荒真的无任何关系
手机用户1
期待
1.希望真是开放类世界,但不要和隔壁的妄想山海一样风景太过单一,而且还搞什么混沌星球。可以做一些沼泽、森林(千万不要是稀疏几棵树的那种)、雷泽等地。
2.希望异兽真如海报上那样,千万别学隔壁妄想山海异兽一个个的贼丑,可以看看《观山海》这本书,里面的异兽都很符合大众审美。
3.异兽技能希望多样化点,千万别学隔壁妄想山海,技能就是转圈圈,吐口水。而且释放不要太慢,千万不要是走2步打一下,谁打架还走几步给一下技能的,又不是回合制!
4.希望地图上的元素很多,千万别像隔壁妄想山海一样,异兽来来回回就那么几种,太少了,而且地图上很空,荒凉的一批!有些明显是群居巨兽也没有!
5.千万千万要以异兽为主(类似于宠物小精灵的设定),不要跟隔壁妄想山海一样,变成了人物是战斗主力。
非常期待贵游上线的一天!最好能让隔壁妄想山海看看,什么才是真的山海!
其实只要做好了,人气够,也非常赚钱的,赚快钱的时代已经过去,现在流量才是王道!只有玩的人多了,才能更赚钱,比如王者荣耀!
官方
紫米
:
谢谢评价,已反馈给相关策划大大o(* ̄▽ ̄*)ブ
伊甸园
期待
说的是对自然的敬畏探索和人们对未知的恐惧,不是一堆靓仔美女,漏肚脐眼漏胸什么的!见山曰山见兽曰兽见艹曰艹有意思么?游戏全都这样早都审美疲劳了!
希望你们的r a人 sr十人 aa百人 ssr千人 aaa 万人max 屠城稀有度里面不要全是那种功能性性的,各有各的作用某种条件下低等也能败高等,不要一味的数值压制!
普金木水火土光暗
治愈 割裂 流血 回复 吸血 抵抗 魅惑 烧伤 闪避 恐惧 压制 混乱
噢喔还有那纯粹的力量压制爆发毁灭
让人沦陷的魔力炫丽危险高尚
各种 兽 妖 灵 鬼 有着各自不同的被动属性可以不止单单一个被动能让它做出动作(参考“机动战队”机甲动作)!各自有各自的光环!
让他们在各种山地平原森林火山地形受到各种不同正面负面的状态和影响!各自有着各自的主场!
活动出现各种乱入灾难世界boss可设置为哪个洪荒异兽暴走
把他们放一起,也可以单打独斗,也可以好友组队,也可以四五个人一人放一只最后一人灭队!斗蛐蛐 养蛊 决胜出最厉害的那一队!大吉大利!!!玩法很多呀!不一定只能你一下我一下吧!猜不到的结局才能带来惊喜!上瘾!然后他会想方设法的去配置给对手带来惊喜和各种意料之外的失败!!!这样会让他们更投入!让他们能更愿意掏钱去抽他们想要的那个阵容或者某一只!
游戏不止是抽卡数值带来惊喜!
玩 才是游戏本质!她们觉得好玩才会让妈妈买玩具!
策划你觉得呢系列!!
官方
紫米
:
感谢这么用心的长评,相关建议已经反馈给各位大大啦,感谢支持!o(* ̄▽ ̄*)ブ
论坛