数码宝贝:源码

数码宝贝:源码

12周岁+官方入驻
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.41001个评价
带图24 长评15 好评中评差评
一星给建模,一星给技能机制,明天发了全部数码兽再看看,目前就这样
有人还说三天能测出个毛,一天就没有什么可玩的内容了
当然第一次测试,内容少点也可以理解,但这游戏质量真是一言难尽,虽然说官方说还要继续优化,但但大框架都做好了,优化又有多少值得期待的内容呢。还有点可以自我安慰的是调查问卷里写到了几个我很喜欢的点,包括动画内容和卡片抽换机制等,但这种画饼不抱希望也罢,毕竟希望越大失望越大。
说说优点吧,一是建模还不错,质感很强,但只是建模,不包括攻击、技能特效和打击感。
二是技能设定不错,从6个主动技能(1个自带,5个靠天赋点出来)和3个被动技能里选2个主动和1个被动。
目前究极体只开了战暴(明天送全部数码兽但不知道是送究极体还是完全体,我感觉完全体面大),虽然很多技能一看就是凑数的,但保证了还原动漫里每个技能,至少就战暴而言,我认为他有代表性的技能盖亚、龙卷、恐龙克星和勇气盾都齐了,其他几个凑数的技能可有可无,追求强度可以上强力技能,追求情怀可以上动漫技能。
另外类似于小丑皇这样的多技能选手,不会因为游戏技能数量限制其表现(新世纪里小丑简直是一坨,飞沙走石呢,小丑戏法呢,毁灭极光呢,真成了只会扔飞刀的小丑了,不光新世纪,linkz以及好多DB游戏里的小丑皇都只在飞刀上下功夫)。
技能还有一点不错的是可以装备插件强化,类似于魔兽的雕文或者魂师对决里的年份魂环。目前刷到的插件不多,基本都是强化数值,不知道会不会有优化机制的插件,比如速度最快必然暴击、持有某种状态单体变群体、治疗附加驱散等等。但不管怎么说,这个机制给了技能搭配无限的可能,一些废技能甚至废数码兽可能出一个插件就起飞了,就看策划能不能用好了。
优点说完了,再说缺点,除了优点全是缺点。
明天送了全部数码兽再看看,抽时间给官方一个长篇建议,主要对标新世纪。新世纪我是二测开始玩的,但平心而论新世纪的二测比这游戏一测强了几条街不止,新世纪只是策划NC,游戏还是不错的 源码想要超越,还有很长的路要走
最后吐槽一句,相遇是你家亲戚吗,冰晶领主兽都出来客串了,为了完成相遇原创的遗愿?
官方噜噜路 : 非常感谢被选召者能抽空参与测试两天,并为我们留下如此客观的长评哦。对于游戏模型和技能的认可让我们感到十分的暖心,但是我们认为还是有提升的空间的,同时对于一些没有明确提及,但是肯定是有问题的缺陷部分,我们也将在测试结束后总结并进行迭代。
怠惰
期待
纯手打,写了很长。耐心。玩法没确定,所以手打了很多想说的话。
1.说角色强度吧,一两个人权卡可以理解的,每个游戏都有人权卡,但是有的游戏也可以人权掺杂xp养(可以参考坎公),因为有些地方要用,游戏本身送的资源也够多。希望培养和思路一定要多样化,让大家能养自己喜爱的角色,毕竟是ip游戏,肯定想收集啊想xp养卡的很多。角色设计不要全往特定通关上靠,只要不是太拉胯,能上场能用,也会有很多玩家愿意花钱买真爱。别和隔壁一样阵容限制的很死,或者一开服大家手上都拿着一模一样的东西……这么整那我为什么不去玩单机?
2.关卡强度,老实说任何一个游戏前期大都避免不了卡关这种情况。如果是回合制那更加避免不了。所以合理的关卡设计非常重要。而用关卡卡住当做诱导氪金点并不能长久,反而令玩家厌恶容易弃坑(比如隔壁)。好的关卡设计强度,应该明确区分开,能让玩家明白哪些差不多是我能够打,哪些可能是难点需要耗费时间或精力。过关能够让玩家体验到快乐,适当的方式又可以成为游戏卖点,参考谁不用我说吧(狗头)。
3.氪金点其实是最不用愁的。不管是情怀玩家还是路人玩家,氪金基本只要氪的地方让大家舒服,觉得值得就行,这本身就是ip游戏,要做到这点不是很简单。A.比如可以出进化还原卡,很多人其实也喜欢成长期或者成熟期之类的非最终状态,换来换去不香?B.比如出点玩家同人的高质量皮肤,像什么一代成长期到现代穿衣服这种彩蛋这样的皮肤,让玩家惊喜又愿意氪。C.又或者出个骑乘证像港服ol那样,氪了就可以骑一些大体型的数码兽**。D.第三部红莲骑士的真红形态,飞行器,堕天地狱兽爆裂形态等等第五部亚古兽爆裂形态啊,像这种这些其他形态的如果不会再出一个重复的兽或者路线麻烦,也可以是氪金道具进化(也是港服ol的操作)我是可以接受的,保值还帅。不过国内估计有人会说逼氪。E.千万别出氪金宠,明码标价氪金宠不是说不对重氪人群服务,而是每个人对氪金宠的期望值不同会失望。比如说我养的阵容里不一定需要氪金宠(xp只想把你定位的氪金宠当看板)你这个氪金宠我只想开个图鉴不想深养等等这种,会引起大部分人的不满。这个其实也是之前角色强度说过的,希望能让大家自由培养自己喜爱的数码兽,而不是被游戏逼着搞一个除了买不能得的看板宠。首充送角色每个游戏都有,但648一个这种像隔壁送头操作真的不推荐,比起女武神我还是更想要光毛龙(furry玩家不屑)。角色都做的好,真爱角色自然有人花钱做满。像我坎公开服直接买了300多直升礼包给我喜爱的暗狼,后面钻不够还氪了买皮肤,虽然强度并不是人权天花板,但也是中规中矩,养了不亏的程度。(FGO1星玛塔•哈里还有人喂圣杯到满呢,我自己也是养了许多喜欢的四星反而一些五星0级做仓管)我个人就单纯看心情氪,不为什么强度,一定要冲榜在这个游戏做老大什么的,游戏喜欢我就氪。玩游戏不就突出一个爽字吗,你把玩家整开心了,玩家给你氪就开心。
总之只要大体让玩家氪的舒服,微氪重氪都会变多。没必要追在玩家后面逼着氪,哪怕是服务重氪也没必要,什么都是东西越好越喜欢,出的多自然买的多。加上通行证这种常见菜,总体收入不会比割韭菜低,游戏口风也好,做的更长远。
4.资源放送别太吝啬了,太少大家都成仓鼠也不愿意氪。大厂眼光更要长远。大家玩游戏不就为了开心?氪不氪不都想舒舒服服的玩游戏,没人想上班算账一样的辛辛苦苦抠抠搜搜的找漏下的资源。可以氪金翻倍之类在微氪和重氪之间设置一个距离,但总体给的资源是要够在游戏中畅玩的(比如起码全期活跃可以差不多搞到角色这样的,同期可以多出几个角色。满足平民白嫖抽卡的愿望,满足微氪的拥有欲望,满足氪佬的全满星图鉴成就感)
5.玩法特色建议,基于我玩过的许多游戏,在此提一些建议。
A.直接让数码兽做主体主角,竖屏幕电子宠物模式。re中数码兽是寄存在主角手机中的,那直接以此基础直接做这种游戏不行吗。玩了这么多的数码宝贝游戏,只有日月版是竖屏的。手机本身就是数码世界,进场选搭档,主角就是玩家自己不用虚拟形象不是更有沉浸式体验?国外现在做的巫师狩猎,宝可梦GO抓精灵,都有这种第一人称趋势。如果能做出这种题材的数码宝贝游戏,本身就是一种非常好的创新,虽然对美术3D要求大概会高,姑且还是提一下,真这么做很期待。真的太想玩现实的数码宝贝游戏了。
B.暴龙机携带伙伴数码兽的设计。(早就馋港服re这个好久了)re中是有个模拟暴龙机的玩法,就是数码兽以像素电子怪兽的形式在暴龙机中的经典形象养成。作为数码迷这个真的喜欢的不行,还可以联机手机步数增加好感度啊这类的各种,但是我们国内玩家没办法享受这个服务…每个人的梦想都是拥有自己的数码兽,这个形式也算是变相把手机变成数码暴龙机圆梦了吧。做一些这种和现实联动的东西,还挺带感的。
C.隔壁岛屿探索模仿网侦,其实网侦的这种地图只是一些任务本,并不是数码世界的构造就是如此。由此可以看出他们的策划并不完全了解网侦,或者是不想花心思做地图。而原本网侦的剧情副本真的蛮不错的,现实世界被网络空间腐蚀下的副本,在网络通道内穿梭的副本,都是精髓,给玩家一种非常艺术的享受。可以考虑多多参考做大型本用。(美术资金条件允许,像第一条做第一人称游戏的话,希望能像国外游戏那样开摄像头扫现实然后画面覆盖做本)
D.联机暴龙机,最早的暴龙机特色就是联机对打。其实这是个很受玩家欢迎的东西,现在高级了很多,却逐渐失去了玩法。最重要的就是一对一的对战。奥拉星手游有网络对战一对一和竞技场,真的挺不错的,它虽然近期礼包出了点问题,但总体也可以参考借鉴一下pvp的形式,再在此基础上加点自己的创新,比如像switch好友联机一样与身边的人对战这种玩法,不是好玩的很。总之就是不要那么突出阵容性玩法,模仿这种大众回合制,注重单个角色的养成(别老想着靠多角色氪氪氪,快餐真的吃的腻了)就这点而言,在乌烟瘴气的回合制手游里,奥拉星真的算是一股清流了。评分在这个氪金宠礼包前也一直高的看得见。
E.最后提一点游戏创新真的很重要,老是走老路玩家也只是路过而已。
官方晶酱·见习助理 : 冒险者的五星好评晶酱收下了!为了不辜负这份用心,晶酱特地去跟开发者的同学们好好交代了冒险者的评论~ 开发者同学和冒险者也是一样感同身受呀~都希望自己的数码宝贝搭档能够在战场上闪闪发光,如果阵容限制死了,心爱的搭档只能当仓库管理员,那得多伤心呀QAQ每一个数码宝贝都是独一无二的!都是能够在战场上活跃的!为了达成这个目标,开发者的同学们正在日以继夜地反复打磨技能与数值哦~为了给冒险者们带来更良好的游戏体验,开发组的同学们会设计许多有意思的内容,除了关卡之外,剧情和养成也会努力做到精彩有趣的哦! 开发组的同学和晶酱都非常认同一句话“玩家是为爱买单”,爱是让大家与游戏长久陪伴下去的魔法,如果只能为了强度选择培养对象,而放弃自己喜欢的搭档,那真的是很伤心的事情呢。晶酱已经把“让大家自由培养喜欢的数码宝贝”打印下来贴在开发同学们的脑门儿上了!请冒险者放心! 晶酱也看到了许多“我来数码宝贝世界不是为了上班打卡,是为了陪自己喜欢的数码宝贝的”这样的评论,晶酱也希望“源码”的数码世界是冒险者们的家,是让冒险者们可以放松身心收获快乐的地方,所以一定会好好努力的! 冒险者大人的玩法建议都非常有趣非常专业~晶酱已经全都打包发给呼噜大人啦~晶酱想画个魔法阵,献祭开发组同学们的头发,召唤出一款玩法有趣充满创意的好游戏!等“源码”大门打开的时候,冒险者大人们记得来看看哦!晶酱等着你鸭!