简介东汉末年,朝纲混乱。内有董卓巨奸权倾朝野,专横跋扈!外有黄巾军起义,撼动社稷,大汉气数将近,英雄豪杰皆觊觎天下,群雄逐鹿,谁可争霸? 各位君主好! 游戏是一个Mud文字挂机小国战。重在休闲,不用太肝,偶尔玩玩就好。 玩法上,从一开始的多人竞技SLG文字游戏,到单机挂机向收菜游戏的转变,带点弱竞技和社交,挂挂机,收收菜,有空打打敌国的假国战(玩法还在更新中,策划不懂游戏,需要大家教教,后面会加入社交玩法什么的,小策划缝合各种经典玩法中……后期也可以加上全服的大国战玩法什么的。) ============= 分割线 ============= 问:这是个怎样的游戏? 答:这个游戏简单说就是个收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。稍微有点自己的特色,诸位大佬可以边体验边玩。 问:国战玩法很深吗 答:一点都不深,非常简单的轻国战对抗,emmm,好吧!我承认其实想做个单机来着,后来加了点对抗元素,策划还是想把国战改成单机的赛季打法,具体没想清楚,要么诸位玩家大佬在群里教教策划,策划挺二的,是个不懂游戏的胖子。 问:你这游戏保肝么? 答:保肝,我们做放置挂机的,还能卖生肝蛋子的游戏? 问:你这游戏保肝么? 答:大佬,我跪了您随意 问:“拍拍策划脑瓜子”你这游戏多少钱能(yi)玩(jin)? 答:能回个本(liang)钱(yi)就行啊,熬着熬着就成大佬了,不用急,也不准备搞太多的活动,更倾向于福利和小氪付费,玩的开心就行,理性消(da)费(shang) =============== 因为人手不够,前期版本游戏很简陋,运营也很佛系,主要也是没啥时间,大部分时间会打磨版本,这个版本可能问题比较多,老哥俩边做边测试,可能有不少隐藏BUG,还请您多担待。 最后,希望您每天开心快乐,游戏轻松休闲,玩玩就好,生活才是真实的,感谢大家! 最后,期待针对当前版本您如果有好的建议可以在平台上留言评论,前期版本,我们很期待您的反馈!拜谢各位主公! 最后,您玩的开心!
开发者的话君主们, 首发时间定啦 《国战三国志》将于2月22日(10:30)开启公测 感谢各位君主的耐心等待 我们在维护期间,更新了将近几十个版本,新增了皇城争霸、天命试炼等玩法,游戏内容进行了全新的梳理,数值也在不断的优化中 接下来的版本主要是单服国战 三国对抗 跨服国战 九洲军团对抗大世界 几个大的系统 细节我们也会在版本推进的过程中慢慢完善 感谢各位君主