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近期趋势
7.8
1001个评价
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嘴替发言
1
带图
27
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
213
画面优秀
59
物超所值
46
轻松护肝
11
UI美观
7
运行稳定性
112
广告频率
58
玩法设计
35
游戏平衡
16
画面视觉
10
UI设计
8
资源获取
4
操作体验
4
日常肝度
3
故事情节
3
轻依
玩过
还行挺不错的,可惜姒了
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 113 分钟
༒悲风向༒
“如果什么心态可以面对这款游戏,我的心情更多的是悲鸣。早夭的孩子胎死腹中令人伤感,而定位风格的反差更像一个残缺的天使。”
༒先上简述
游戏定位上还是一款有着肉鸽+战旗元素的二次元单机游戏
内容表现上其实很让人感觉这是一款二次元网游,不论是ui,角色,主线故事亦或者右上角的货币ui,但很遗憾并不是,这只是款单机游戏。
游戏建议我也是看了不少的评价,总结就是先养战士,然后法师,最后射手(具体称呼啥的确实不如直观称呼),而且这游戏是每个职业都有三角色,但你每一关似乎只能每个职业只能带一个(也就是三位不同职业的)
然后游戏分为两种战斗表现,一个是地图选择,一个是实际战斗。
前者其实最早见于《映月城与电子姬》,后续在诸如《命运的小小冒险》《不是地下城》中也有见过,这类型地图的好处是比较随机,看起来选择自由,不用强选一条线打下去。
后者实际战斗就是二次元军旗,而且地图不算大的那种,但是有掩体,其实这让我更想玩一下《二次元萌战团》这款老早的军旗二次元rpg。
同时规则碎片不需要手动装备,但是灵魂印记需要手动装备(部分可以贩卖)
༒何悲?
--悲其从网化单
其实从直观感受来说,音乐和画质往往是最能展现的,虽然本游倒没有《召唤与合成2》那样的悲风bgm,但音乐也是比较压抑重金属节奏的,而画面也同样是属于一个静态空旷之感(虽然我确实不学艺术,但这确实应该属于让人心情抑制吧)
再从核心本质来说,游戏中的ui表现完全对标的是二次元手游网游,不论是左上角的id,亦或者右上角的货币,还是上方悬挂着的“设置,邮件,资料,任务”都是二次元手游网游常见的内容(资料相当于成就面板和对战成绩,任务相当于每日副本福利)
其实给人的印象就是直观的二次元手游网游。
但是又不同:
1.这里没有抽池子获得角色,没有所谓的低阶角色前期用一下就彻底丢了不管;
2.这里的货币获取不需要氪金几发648,而是可以看广告,一次500或者前五天登录获得6000(看广告翻倍),而一个角色解锁只要5000;
3.每日的副本活动可以给足3000货币,当然你也可以不急着做,甚至只是看30s广告总共6次也就是三分钟就能获得,只看你个人愿不愿意做,而不需要你强制打工上线。
4.没有更多的活动,孤零零的甚至让人想不到还有如此的简单清爽,不过想想,所谓的二次元手游活动,一般都是变着法子氪金的,或者让你长期稳定在线的,还有啥呢?
一个类网游的存在,失去那么多的金钱枷锁,退回了单机的存在。但是游戏玩法的游戏性,比只要氪金砸钱养成的,只为了更高的数值和多一串代码词条相比,还真更强更有趣。
--悲其舆论风口
这一点我不战队,只分享各处得到的消息。
首先是有人说是抄袭《尼罗河勇士》的,但目前只在steam玩的到,没有安卓版,这里对应的舆论风口是数值相同。
也有人说抄袭《火焰纹章:英雄》,这款目前在手机上也只能预约,战斗方式也就是rpg战旗,也是srpg,有建筑阻挡也有平原地块。
但说实话,我没法看好所谓抄袭事件结束的后果究竟能如何被舆论把控,尚且有如今mc和mn官司谈判下来,mn赔钱但不下架更是科普了只保护类电游戏也就是游戏中的画面,但并不保护游戏的玩法,只能以不正当竞争进行处罚。
这是尚且舆论大风口下得到的结论(而且看到别平台就这抄袭还提tx和原,但是闹的再大也没用,一方有钱一方有粉)
尚且不说小游戏,mmo页游以及二次元手游这三项,反复碾压无数遍的抄袭侵权是否有人管过问过谈过?
哪怕前段时间登上热搜的《羊了个羊》被实锤《3 Tiles》,而相同复刻的《无尽之途》直接贴脸《卡牌地下城》有半点消息吗?反而是画风碰瓷《月圆之夜》反而双方讨论侵权无果却没多少人真的去追查玩法。
(甚至因为画面碰瓷嘲讽《月圆之夜》何尝不是抄袭游戏)
同样这款游戏就第一点,数值的相似,参考mn还是《月圆之夜》,要么不认也只不过赔赚来的钱,要么就补票买肯定,无论再如何的群情激奋也改变不了所谓的纠纷只是钱的分配。
第二点玩法相似,这一点反而是真的不太好说,因为rpg战旗确实是普及开来的,《迷你地下城传奇》也是这种的玩法。而且《火焰纹章:英雄》在百度的发行时间是17年2月,但游戏资讯直到18年8月开始,而《迷你地下城传奇》在隔壁平台上,17年2月则是最后更新了。
当然,这类战旗rpg的玩法本来就很早就有出现,比如说《二次元萌战团》更是15年的游戏,但在打图书馆等部分章节,也是非大地图而是小地图的回合制战旗对战模式,与目前的小地图战旗回合制战棋对战模式已经相同。而《法洛伊:幻境》21年游戏也同样是主打中地图的战旗回合制游戏,我只能说从这点上锤舆论风口,也很困难。
最后说一段话吧,大多数游戏其实毫无疑问直接陷入抄袭的抨击(除非有玩法做免疫外壳),而能真正原创下来的,又能因为各种文笔问题,运营问题和外挂泛滥问题,又得扑死一批,剩下活下来的,赚钱狠福利烂的又被责骂,有广告的也让人玩起来不爽。
那国内这个环境下剩下来的游戏还有什么呢?没了,真的就没了,在部分极致完美者眼中看到一处坍塌就希望这游戏死,或者说中国游戏是黑洞,然后回去玩自己的常驻游戏了。
就结果而言,真正还能适合部分精致完美者的游戏在哪?灰色地带的游戏。
青帝
:
惊了,这都有玩电子姬的玩家
NaoNaoLY(巳禁言)
游戏时长 8.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
手游交流群:891211300答案是我名字,欢迎大家一起来玩儿手游
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早上吃瓜,了解了一下尼罗河勇士,看了老菊的视频(【王老菊教你当埃及战神-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xkx6vZV)。不能说完全一样,但是太相似了。抄袭的游戏走不长。手机的适配,主页面ui设计比较出彩还算是优点,没有氪金也还算不那么过分,好聚好散三星鼓励,希望能创新做出更好的游戏。
——————————————————
晚上直播用模拟器玩了一晚,时长不准确。
这个游戏应该是好早之前预约了,测试前一天碰巧看到,重新了解了一下觉得可以尝试一下,于是下载玩了。评价如下:
1、可玩性:目前只有三张主线一张隐藏地图,虽然显得稍微单调了一点,但是肉鸽系统的复杂让人很想刷下去,而且每周目通关,地图难度都会上升,关底boss也会有变化,包括人物,印章,碎片都需要升级提升,感觉作为一款小品单机游戏,是值得一试的。
这款游戏是肉鸽爬塔战旗游戏,爬塔地图很像杀戮尖塔,对战是三个小人儿和敌人战旗对战,小人职业有坦克法师射手各一,坦克各有射手有两个角色可选,法师有三个角色,坦克倾向于肉,加护盾,射手擅长走位远程攻击,法师负责站桩输出。一开始觉得法师爆炸伤害,之后发现射手收割人头很快,最后才知道原来坦克这么超模,一人carry全场,不同阵容有不同打法,感觉可玩性在短期内,没有全刷满升满级之前都是十足的。
一局游戏在30-60分钟,可能是前期开荒,打的并不快,挺杀时间的,除非你很快就死了。所以说十分钟一把的,感觉不太可能。只是随时可以玩一半就退出,进度是保存的,这点挺不错的。
2、音乐偏单调,但不减分,毕竟小品游戏,希望后续能有不一样的音乐。
3、画面:战斗画面有点像高画质魔塔,我竟然还挺喜欢这种风格的,人物立绘中规中矩,但也挺戳我,每个人起码都用心画了,全是妹子。怪物比较简陋丑一些,boss也都有用心画,还挺好看。ui还挺可以的,很简洁,起码没在标题画面放广告,而且中央大看板可以直接点各个人物进行升级之类的操作,我觉得这个设计挺棒的,我很喜欢。
4、氪金:没有氪金通道,作为一个小品游戏,里面增加收益的方法是通过看广告,这一点还是比较烦的,但是想白嫖又不能让商家喝西北风,这样也还行,而且广告只是你在领取双倍收益,或者团灭的时候复活才需要观看,时间在30~60s,切屏不计时,但是可以分屏看别的。如果你不需要双倍收益以及复活,那就完全没广告,你可以白嫖它。
5、目前打通了一遍4关卡的,后续感觉内容还不少,还能进阶刻印,升级人物,可以玩好一段时间,不知道这段新鲜期过去了还有没有新内容放出,不然全人物刻印毕业了有可能就开始无聊起来了。
6、剧情,还是有一丢丢剧情的,多打一下能看到几个片段,大概说说世界观这个亚子。
总结:喜欢肉鸽,战旗的可以试试,作为一个尝鲜的手游玩玩,整体设计还是挺不错的,免费也是它的一大优势,唯一需要忍受的就是广告,如果你可以接受降低一些收益,不看广告,那更值得试试这个游戏。
画玖
:
你字多,不想跟你混😂
雪雉
玩过
还行吧,只是我想提一下职业没必要扣得那么死,伤害可以分很多种物伤法伤的多好,战坦,射手,法,战士只有一类,射手只有重射手,法师只有阵法术士,不挺难受的吗?说实话,职业少是一点,攻击类型少是一点护盾系统我不是很支持,我想可以加个治疗系统,还可以加个重装职业。
未来可期型
2023年继续体验
提几个建议,角色攻击范围尽量多搞几种,绝不能就三四个单调的角色,战旗角色需要特点,不能单调乏味。
2023/4/3
机制,我们需要更多的机制,战旗肉鸽游戏需要更多的机制!希望能多多参考地牢类游戏可以大大提升自由度!
某些角色可以出盾反机制,减伤或者护盾一回合换来一次可观的伤害或者buff。这种类似于换回合数来挣取高额爆发的机制很合理且合适!
灵活角色!一定条件下无回合可移动或者可以连续攻击的角色需要加入!这样子可以大幅提升角色的可操作性和整体游戏性!
工匠角色!利用机械为队友提升特定属性的角色可以开发。充能,加三维或者能被动攻击。
战旗游戏需要多借鉴塔防游戏的明日方舟,你们有很多的相似之处,希望能变的更好吧
雨夜
:
这游戏官方已经好久没出来。你可以去看看尼罗河战旗。就懂这游戏了
澹台嫣玥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这是另一种风格的战旗游戏…
说喜欢也算不上(技能从4培养需要好多资源…嘤嘤嘤)简单说就是我懒…不想刷…好吧…那是我的问题(=_=)
我挺喜欢狙击和战士的,战士能打能抗,射手灵活走位加伤害…法师(不能动…动就减伤)还不如让战士带双格攻击比法师强多了…虽然法师挺重要我还是喜欢1射手俩战士搭配…保护好我方射手 没准啥时候就被切死了,而且带法师的时候,怪物也是盯着我的射手揍😂还不如多带个战士保护好我方射手…这只是个人观点…毕竟克制体系还是很重要的
西园寺花火
期待
玩了篝火测,有点儿意思制作组也比较有自己想法,加上我自己本身就喜欢肉鸽类,五星期待吧
(但篝火测实际体验其实一般,有比较严重的bug导致射手群攻时伤害远高于实际预期,通关较为无脑没体验到策略性;而且ui和操作反馈方面也很粗糙,等正式上线再看吧
官方
无限小M
:
感谢试毒,我们会继续努力的❥(^_-)比心
零伯爵
期待
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
别人《尼罗河勇士》辛辛苦苦设计的战斗机制、战斗技能和数值,您直接原封不动拿过来是吧?赤裸裸的抄,连改一下都不改的?还舔着脸说自己是“借鉴”然后踩你抄的游戏一脚?
被我发现完全抄袭之后连夜把有抄袭内容的官方帖子给删了,真有你们的啊,连夜删帖,试图装死然后蒙混过关?
要点脸吧,还给我封禁7天,还把我的帖删了,有勇气抄袭,没勇气面对是吧?
零伯爵
:
第一张图是官方回复我的内容,什么嘴脸已经不用我再多说了吧?抄袭别人就算了,还倒打一耙踩别人一脚,脸都不要啦!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浮生夜游
期待
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
自己抄袭尼罗河勇士还好意思嫌弃别人是半成品,人家尼罗河勇士实实在在的把游戏所有内容都做完,你自己什么牛马心里没点数吗,抄袭就抄袭,硬要恬着脸说借鉴,呵呵笑死,自己随随便便请个画师做个换皮游戏就想来圈钱。之前有人发帖捶你还删帖,要点脸吧
无情丶世界
玩过
游戏不错,就是广告多,耗时间,玩了4天还可以,游戏体验还好,就是有时候出bug😂
手机用户104975876
玩过
随便看了几张图就兴趣大减
不是竖屏这游戏应该对我有吸引力
如果我用平板的话,竖屏的表现力估计不错
但是我平板扔给我爸了,常用的终端是手机和电脑
这两对竖屏游戏的体验都不好
像今天的零之战线,随便玩了下就删了
类似题材的横屏游戏我或许还玩的久一点
我不知道你们出于什么原因选择竖屏
现在能考虑一下横屏用户的需求?
出横屏我会玩,就这样
竖屏游戏我玩了也不少,但是真的坚持不下去,放电脑上那表现就两字,拉跨。放手机上就两字,伤眼。
根本没法长期玩竖屏游戏
………1月17日分割线……
玩了有一会儿,确实觉得感兴趣,就能不能给个vip免广告特权?广告真的很折磨人,我看的盗版小说app反复弹广告我都给气直接充值正版的。
………1月27日分割线………
卸载了,真尼玛离谱
我玩了没多久,一看流量用了我30多个g,垃圾游戏给我后台偷偷下载了一大堆,你们这些垃圾游戏广告强制推送坑我的钱可真不少了
游戏本体还4g,终焉誓约本体也才2.7g,不知道你们为什么那么大
我没有点过下载,却被偷偷后台下载坑我流量害我出一堆流量包的钱
你说这游戏还能玩?
看广告就看广告,你给我下载一堆垃圾游戏?
官方
无限小M
:
有人喜欢红色也又人喜欢蓝色嘛,祝你游戏愉快❥(^_-)比心
论坛