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万象之境
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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105个评价
带图
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湫
期待
快点出吧 真的好久没玩了 害😕
顾卿
期待
年底到明年初能上线吗,还是说再测一波
时间的伤痕
期待
这游戏还出吗00
官方
小希儿
:
在做了在做了
不是小说男主角
期待
昨天也是拿到了测试服资格,本人也是肉鸽游戏的深度爱好者,(元气骑士,战魂铭人,比特小队,霓虹深渊,玩熊不高兴,恶果之地,重生细胞,黎明前二十分钟,土豆兄弟 暖雪,枪火重生都被我刷的死去活来)这里浅浅发表一下游玩这款个人感受,
画风建模特效:目前本人玩过的手游肉鸽里面的天花板了,没得说,普攻特效以及技能特效很好,手感也比较丝滑,闪避和技能释放没卡顿感,就是人物走动有点奇怪(风的建模可以调整低一点,或者淡一点,刚玩的时候一直忍不住把风当成指示提醒还以为要往那边去)
打击感:普攻和普通技能打击感很足玩起来挺爽的,普攻附魔方面的打击感就不是很好,比如各种元素的附魔,雷霆,风,木,火,不是仔细听根本感受不到,并且怪物没有元素受击状态,大招打击感偏弱和没有一样
战斗画面:比较乱,尤其是你拿到了花里胡哨的技能后,打架的时候你根本看不清楚怪物什么时候普攻,关掉电影模式,全屏柔光,颜色分级也是一样。怪物血条是绿色的,并且看不到怪物的负面buff,这里可以把当前攻击怪物的血条放在左上方或者上方并且显示出怪物的受击状态和负面buff效果
伤害数值:很低,没有那种一刀几千万的爆炸伤害,但是又足够你打起来很爽,但是战斗显示数值太小,并不能第一时间去感观你的伤害数值是多少,少了肉鸽游戏最重要的爽点之一,不仔细看,打起架来根本注意不到伤害数值是多少(这只是个人爽点之一,不喜勿喷)
操作手感:目前并不支持按键调整,按键偏小,但是玩起来还算不错,有一点反人类的设定就是大招居然在第一个技能位置的左边,而闪避键在第一个技能位置(好比王者里面安琪拉大招在闪现位,而闪现在一号技能位)到现在不是很习惯,偶尔肌肉记忆还是会把大招当成闪避按出去,公测了应该会调整
战斗机制:比较让我惊喜的一个地方,每个英雄的闪避动作不同,闪避普攻也各有特色,可以增加一下极限闪避的慢放以及极限闪避过后的反击机制,虽然有技能系统但是游戏的核心输出来说还是普攻。增加一下角色和怪物的普攻抵消和技能抵消可能会锦上添花
体力方面:肉鸽加入了体力?倒反天罡!虽然目前内测福利很多体力用不完,但是不排除公测了继续,肉鸽游戏加上了体力限制,就好比公厕规定时间上厕所
养成方面:英雄可以突破和觉醒,突破材料和觉醒材料可以在关卡里面获取和在商店购买。第三个技能是卡牌抽卡的方式获取,没错就是卡牌的形式,同样也是在关卡获取(爆率是真的低)以及抽卡的形式获取,卡牌可以升级和升阶,关乎到你在关卡的第三个技能的强度(不是唯一性,六张卡牌组成一套战魂,获得属性祝福加成并且可以在关卡内随机获得卡牌技能以及技能加成)有世界树养成,可以理解为天赋系统
玩法方面:中规中矩的传统肉鸽玩法,目前开放的玩法有冒险,挑战和爬塔玩法。目前游戏开放了世界聊天,但是并没有组队选项,估计公测会开放组队模式
总的来说是一款合格的肉鸽游戏不过还有很多瑕疵,玩久了习惯了可以忽略不计,(各方面真的很对我胃口呀,个人感觉肉鸽画风,建模,特效天花板了)
最后来说一下我玩了那么多肉鸽游戏以后的感受:肉鸽最大的卖点就是流派的多样化和随机性以及满屏的怪物死亡,还有数值叠加来带的爽快感,可能你这把要玩的流派天胡,开局秒到结束,也可能一个流派也不成型打小怪都难受的一批。
同样的也带来了最大的槽点,养成元素低而导致的游戏时间寿命减少,让玩家没有太多成就感。
肉鸽游戏最大的公平性就在于没有萌新和大佬,同样的游戏玩法解锁下,新玩家和老玩家是同一起跑线,运气差流派没成型一样要被暴打,运气好成型快一样爆刷到结束。
肉鸽游戏的成就解锁无非就是各种流派的天胡通关以及速通和无伤,所以我玩了那么多肉鸽也只是说自己是深资玩家而不是骨灰玩家,因为我玩每一款肉鸽游戏都只玩我认为最爽的那个流派,所以在我手里的肉鸽游戏没有一款能够超过三个月(玩的最久的是战魂铭人和元气,六点下班就玩,玩到凌晨一两点)
而且目前大部分的肉鸽养成元素只能说根本不算养成,只是在解锁玩法(贼希望有一款能刷能肝能养成的游戏呀,可是目前玩法的都不是很喜欢)
这个游戏既然加入了世界聊天,肯定是打算以网游的形式上线,那么我希望可以加入组队,装备,和装备升阶以及属性提升的玩法,增加副本的多样化,以及组队的配合性,装备方面可以参考火炬之光。这样可以提升游戏玩法寿命以及玩家的成就感和养成感,氪金别太离谱就可以,最重要一点,别加体力,别加体力 ,别加体力
最后祝官方早日调整上线,我真的太喜欢这个画风和建模了
☆王小懒★
:
我也想玩
阿格尼洛
期待
第一次碰到推普通图还得查攻略的,你要是活动关副本关我还能理解,普通图是不是有点硅基生物了,你喜欢搞机制也不是不行,游戏给点提示行不。还有任务又要求重复刷,一堆鸟怪还动不动开长时间无敌机制浪费时间。
我的建议是如果这游戏面向有大把时间消磨的硬核玩家,那就不用改这些问题。
没有罗里吧嗦的强制执行的新手任务好评
低稀有度魂卡仍然有部分技能强度在线好评
操作难度不阴间好评
抽卡概率相对较高好评
火剪很好玩,很成功的初始英雄
菊花扇刮痧,也可能是我培养幅度太低,总之前期比较弱
光雀普攻手感奇差无比,还好技能变种以后相当强力,普通战技无控先手只能放烟花,建议加强一下释放速度,总之如果光雀有考虑普攻流玩法,请取消那鬼畜的僵直,英雄强度在线,而且花里胡哨且可爱,好玩
冰枪挺好玩的,就是大招落点奇奇怪怪,我基本都只考虑大招后的穿刺攻击用来打输出(对不起我手残)
还有一只没玩过
抽卡动画既视感严重,说实话有点掉格,不过无伤大雅
天赋刷新概率实际体感有点高了,我用光雀无限晕磨死过boss,你们自己考量吧emmmmm
最后找个好策划,目前玩的一系列游戏就感觉策划热衷于对抗玩家,在让玩家恶心这件事上乐此不疲
官方
鱿鱼
:
亲爱的苏醒者,您好,您反馈的建议我已经收录提交给策划了哈,很感谢您对我们游戏的关注和支持的,希望我们下一个版本可以优化到让您满意
肥仔
期待
第一次写评论。
玩了两三天,写一下感受。
1.动作非常流畅,技能超炫酷,而且游戏难度适中,没有那种无脑刷怪或者累死通不了关的情况。
一共五个角色可以玩,技能卡片有几十种,可以随意搭配,目前最强的感觉还是剪刀妹。
2.优化很好,我三年前到手机没有发热和卡顿现象。
3.游戏里的福利就不说了,因为现在是删档测试,资源都是送的。
听说是个十人小团队做的手游,真的牛逼。
不知道正式上线以后氪金情况如何,总之是一个非常值得玩的好游戏。
肥仔
:
不过还是建议降低一下通关时间,现在困难关卡,全房间打完得半小时
空白格
期待
有幸玩过了,动作,画面还可以,打击感也不错,地图跟比特小队差不多,一个房间一个房间的,打完几个房间然后打boss,有三四组的样子,基本打完要半小时左右。有一点很难受,房间的怪物死掉会刷新,有的会刷新三波,很费时间,还有度过新手模式地图的怪物血量增加很多,小怪打着没压力,但是费时间,boss强度提升有点大,伤害高,玩家容易被秒
官方
小希儿
:
很抱歉给您带来不好的游戏体验了,这边会把你反馈的地图和角色刷新的问题都收集起来反馈给策划大大,希望后续能够优化到让您满意,也希望您可以继续关注我们游戏
十六夜秋
期待
测试了几天说一下感受:
从现有完成度来看,整体是不错的游戏,肉鸽游戏的玩法,其人物的打击感以及打击反馈都是不错的,已经是肉鸽游戏里比较优秀的。
1 战魂卡系统,借鉴了三蹦子的圣痕,加入了技能交互而非一般肉鸽游戏的三选一,这点非常好,让技能拥有更多的可能性以及更多套路和玩法。但其不足的是部分战魂卡针对性不强,没有突出特色,且与角色交互不强,没有一加一大于二的效果,需要精进,后期也可以推出元素的连携加成或者是更多有意思的搭配。
2 命格系统,说实话没看懂他是怎么评分的,这个做好了应该也还不错,起码这个是靠刷的装备,让大家玩不同的角色来养卡,是个不错的系统,应该加入一些引导什么的。
3抽卡。福利很多,送的很多但是好用的都是限定池子里,一天就抽几发,脸黑根本体验不到,希望下次可以好一点
接下来是我觉得可以改进的方向:
装备系统:既然是刷子游戏,肉鸽玩法不变的情况下,玩家反复刷图容易枯燥,反正是刷子游戏,可以考虑加入装备,使用装备盲盒的方式增加游戏性养成度,同时使用地下城异界套的模式让玩家技能发生变化,在不出新角色的情况下依旧可以给玩家全新的体验。
游戏曲线:我体验了一下发现最难的是前期,非常容易翻车,一旦拿不到核心技能,玩的巨难受,后面还好,希望可以调整一下难度曲线
bug:首先bug雷,人劈麻了嗷,还有世界树的部分天赋不生效,说的就是你,吸血!!!,且天赋我个人认为不要和等级挂钩,与材料挂钩会更好点,就是刷子游戏,没必要卡等级不是吗,战魂卡净化可以更高等级战魂卡增加更多属性,也是激励玩家的一种方式
氪金系统:其实目前来看,你们付费测试会比较重要,从你们游戏来看最关键的是战魂卡,如果从这里头收费,我觉得会卡主大部分玩家,强行卡进度是肉鸽游戏的大忌,因此在留住玩家的情况下,出皮肤,技能光效我觉得应该会不错,角色收费也可以,总之不要太过于牵扯到养成系统应该就还好。
基本就这些,游戏不错的,给个五星支持一哈
对白嫖不友好的都是垃坤游戏
期待
游戏还是相当不错的,可以做大做深,完善一些问题,及时更新新英雄和战魂技能搭配会是爆款,但目前还没看到氪金点,距离公测估计还没那么快
另外说下英雄,刺客唐三应该是高爆发,现在感觉比较刮痧,也可能还没升级暗系战魂有关。还有土系英雄应该是高伤害长CD,本身回旋镖技能放哪个游戏都有可玩性,他的平A太没意思了,可以改成回旋达摩盘,升级了可以一次发23456个,满屏回旋盘多爽,这游戏怪物偏少而且还不喜欢群殴,所以缺少了点肉鸽的爽快割草感,支持一下,期待公测
UFO
期待
问一下外服和国服有什么区别,是否都是同一家公司运营,以及福利会有差距么?我看外服已经是不删档测试了,很多老外在玩
灼锦
:
外服还叫万象之境吗
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