首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
781
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
零一研究社:十六中怪谈
测试
Tap 实名
快捷登录
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.0
781个评价
嘴替发言
1
带图
48
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
147
有趣好玩
123
画面优秀
42
音效动听
22
设定独特
19
广告频率
153
运行稳定性
50
故事情节
20
玩法设计
11
廾尧
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好磕,可以磕,都可以呀!!!
前面只是个人发颠,总体感受我也不是怎样的,只想说这游戏真的,硬广啊,过不去的时候看广告,开房间门或拾取提示的时候看广告,下一个章节的时候还得看,你还得心甘情愿的看,真的,我哭死。
🕵️剧情分析:
每一个章节基本上是真独立故事,感性和理性每次我分配的都不咋样,如游戏中所说,两个属性值不同分配最后其实大差不差?不过,在过剧情的时候,你会发现基本上每个剧情都看不厌,基本上会有很好的心情过完一章又一章,当然,除非你看多了广告。
☠️沉浸感:
我觉得每次我玩的时候,有一种我也是零一的一员的感受,看见江一研和雪青的互动也有一种发自内心的喜悦,同时因为剧情中有一丢丢惊悚,所以说也是真被吓到了。比如说父亲那一章,看到斧子的时候,我还真以为有追逐战了,结果反应过来这是个解谜游戏。
总结:我没话说,因为我还有的结局没过,反正就是两个小女孩的互动太好了呢?!(白河豚脑子)
。
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
内容不算恐怖,我玩的一二两章都没有跳脸杀,胆小的也可以玩。谜题难道不高,但是出现题目与找到答案的跨度太大,会出现拿到答案不知道应该解哪里的情况。拼线索的部分完全让人摸不着头脑,一点提示都没有,逻辑性也不够强,我几乎是看广告拼出来的。
但是总体来说还是一款制作精良的游戏,内容丰富,角色之间的互动挺有意思的,如果不介意难道的话还是挺好玩的。
伊戈尔林克
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我觉得谜题设计应该有一定的线性,不要我都已经解锁一个新区域了,却还要跑到老区域去解决谜题。一个两个还好,七八个就很容易让人忘,我都忘了这个道具要对应什么谜题来着?预先知道了一个密码,然后找不到开锁的地方,等到了开锁的地方,又把密码忘了。
所以我重点表扬一下第二章、第三章的部分,就很线性,让我知道我要优先去解决哪个谜题。第一章就相对杂乱,而且有些道具,比如说铁架台为什么用于撬被粉末封闭的盖子?是个带棍的都能翘吧?而第四章更是特别的混乱,首先,地图就不是很清晰,场景互动有好多互动点都处于比较暗的位置,都想不到这个地方能互动。其次就是太多保险柜里藏钥匙的谜题了,就好像是为了解谜而解谜一样,有赶工的嫌疑。
至于剧情嘛,用大于两个以上的线索得出推论,对于我来说实在是太难了,我全都是看攻略通过的。不过剧情还是比较的引人入胜的,能猜出来剧情大概是说什么意思,但是哪些线索能合体,还是让人有点摸不着头脑。
解谜部分是量大管饱,但是好像有一些bug,比如说接管道的,我始终不明白我接的到底有什么问题,说明部分没有说的很明,最后两个币跳过了。
喵丘利
玩过
优点:
①量大管饱。每一章都是个独立的故事,内容相当充足
②氛围到位。阴森气氛渲染得很到位,并且没有跳吓那样的低级恐怖
③画面良好。主角团颜值都很在线,作为独立游戏来说已经可以了
缺点:
①逻辑。有些解谜有点不明所以,游戏本身也不是锈湖那种纯怪诞的,还是得讲点逻辑
②难度。道中的解谜项目就不发表意见了,每个人都有擅长的谜题和不擅长的谜题,遇见不好解决的跳一下也就得了,但是最后的拼线索简直不要太难,我自己打的时候几乎全程提示,拼线索条件很苛刻,还没有提示,有的时候甚至已经想到了真相是什么但就是拼不对,很影响游戏体验
屿墨
:
我还以为就我不会拼线索哈哈,,
有鹿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人物设计:特别好!主角团的每个人都很有特色,大家都是各自的主角,之间的互动也很有意思,每一个小故事都可以看见大家的成长。
剧情方面:每一个小故事都有种淡淡的悲伤,悲剧后面的人生百态,强推
谜题设计:有难度的,但是难点才有挑战性,好玩,就是部分场景道具实在是太能藏了🥲
还有每一章的拼线索部分,这个真的难,全是靠攻略过来的,要是每次拼完后正确的地方能保留在原位就好了
永远不会起名酱
游戏时长 8.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
断断续续玩了很久终于通过了,看情况后面好像还有两章,不知道还会不会更新。
目前玩下来这四章,感觉前面两章做的最好,后面不能说是敷衍,就是感觉没有前面好玩了,很多谜题重复玩很多遍之后开始疲倦了,感觉有太多类似的题了。其次,剧情蛮戳我的,三人小队到处去探索当地怪事和接受委托这种设计我挺喜欢,很沉浸感。
如果解谜方面能设计的再有新意一点就更好了。
爱玩
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
总体很好,挺精致的。
画面挺好,很精致。
剧情抑郁症孩子那部分是有反转,开始我以为是孩子干的。开头那章猜到凶手了,但是那个秘密性转确实没猜到。剩下两章就有点套路了,上来就猜到了。但最后村子那章的恐怖氛围是最强的。总体来说,剧情也是同类里比较优秀的了。
音乐不太行,感觉有点吵。
地图很大这个是优点,但迷题有些多,杂乱。迷题多了是好的,但是有些同类型反复出现会有点烦òᆺó
还有主角团emm有点点啰嗦,对话可以稍微精简一点。
最后推论那里是直接看攻略过的,如果直接自己整,感觉没有什么方向。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
贫僧法号影忍
游戏时长 7.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🤔谜题设计:
因为场景太大了,一些谜题根本联系不到一起去
比如你要是找到两个需要数字的谜题,但是目前只发现一串数字,就只能挨个去试
或者很后边的答案是用在前面的谜题的,但是我已经找不回那个谜题在哪儿了
还有一点,不知道是不是我手机的问题,有一些互动的点,我看不到,比如第四章荒坟的那个藏像,我是找到头之后,实在找不到身子,看攻略才知道是在荒坟,一开始根本没想着点那里,因为提示的按钮基本上把藏像盖住了
谜题难度是有的,但是说不清楚是谜题本身很难,还是我找不到谜题或者点不到答案在哪儿,只能翻攻略
然后我觉得有一些小游戏根本就没有答案,根本不可能解得开,就是为了让你去看广告的,可恨
前两章的广告还可以,但是从第三章开始,突然弹出的广告骤然增多,根本来不及反应,不小心就点进去了,可恶
在剧情上还算中规中矩,想说很多社会现象,但是都是浅浅一提
但是主角三人组的性格特点体现的蛮好的
游戏还可以,值得一试
期待后续
゛一只小佳钰。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺精彩的 不单单有解谜还有推理 但是解谜有几个地方还是有一定难度的 有的东西还是要看攻略才能想到关联 目前一共出了四章背后的故事也让人感叹……第三、四故事形成了极端 但是最后的CG是真的还是女孩幻想的就不知道了 期待第五章早日上线
aerial
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
首先要夸一夸这个工作室的人物设定,不是烂大街的两男一女——两男负责解谜,一女负责尖叫扮蠢,真的很反感这种厌女设置,而是两女一男,两个女孩占主导地位进行推理解谜,一水一火,一男是无家可归睡美术教室的可怜小狗,懒散但不拖后腿,江一妍风风火火,满脑子奇思妙想,想要创立零一研究社,还跟沈鸣珂谈判把他拉入研究社,遇到问题也勇往直前,执行力超强,古灵精怪,感觉像小魔女蒙娜,这个设定我真的很喜欢。希望制作组以后多出女性主角解谜游戏,收费也愿意玩。本来是想给四星的,但冲着这个理由我愿意给五星。
谜题设计还是不错的,有一定难度但又不至于让人一直卡关,我玩的时候是会不知道下一步做什么,但是仔细把几个地点再检查一遍就能发现新线索,所以游玩热情很高。就是有的时候谜题和线索之间关联性和逻辑性不太强,可能会先找到线索再看见谜题,或者弄不清哪个线索对应哪个谜题。还有小游戏安排得太多了,而且有些很难,不看攻略可能一天都搞不出来,烤箱电路那个听说是有bug,盗火者那篇的人偶摆放小游戏也是怎么摆不对,不知道是bug还是判定有问题,我感觉我玩小游戏的时间比解谜时间还长。由于美术风格的问题,某些可以点的地方肉眼不容易看出来,我是一不小心点到才发现😂。线索关联这个我是第一次接触,但是我必须说设计得不太好,线索和结论的联系比较牵强,更像是自己猜测出结论再根据结论找对应线索。
故事情节比较简单,但是人物对话设计得比较有意思,很自然不显尴尬,三个角色的性格很鲜明,各自擅长的东西也表达出来了,江一妍擅长理科,林雪青是文科生,沈鸣珂似乎擅长人情世故。不过去掉一些重复对话就更好了(主角有的时候会把前面已经知道的东西重复一遍,搞得对话逻辑不流畅)。
乐
:
这不得不说《当鸣》,一男一女😃
论坛
使用 TapTap 客户端下载