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797
攻略
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零一研究社:十六中怪谈
测试
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
797个评价
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嘴替发言
1
带图
48
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
149
有趣好玩
127
画面优秀
42
音效动听
22
设定独特
19
广告频率
157
运行稳定性
50
故事情节
21
玩法设计
11
音效音乐
9
操作体验
6
画面视觉
3
UI设计
2
外挂问题
1
背景设定
1
廾尧
游戏时长 5.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好磕,可以磕,都可以呀!!!
前面只是个人发颠,总体感受我也不是怎样的,只想说这游戏真的,硬广啊,过不去的时候看广告,开房间门或拾取提示的时候看广告,下一个章节的时候还得看,你还得心甘情愿的看,真的,我哭死。
🕵️剧情分析:
每一个章节基本上是真独立故事,感性和理性每次我分配的都不咋样,如游戏中所说,两个属性值不同分配最后其实大差不差?不过,在过剧情的时候,你会发现基本上每个剧情都看不厌,基本上会有很好的心情过完一章又一章,当然,除非你看多了广告。
☠️沉浸感:
我觉得每次我玩的时候,有一种我也是零一的一员的感受,看见江一研和雪青的互动也有一种发自内心的喜悦,同时因为剧情中有一丢丢惊悚,所以说也是真被吓到了。比如说父亲那一章,看到斧子的时候,我还真以为有追逐战了,结果反应过来这是个解谜游戏。
总结:我没话说,因为我还有的结局没过,反正就是两个小女孩的互动太好了呢?!(白河豚脑子)
。
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
内容不算恐怖,我玩的一二两章都没有跳脸杀,胆小的也可以玩。谜题难道不高,但是出现题目与找到答案的跨度太大,会出现拿到答案不知道应该解哪里的情况。拼线索的部分完全让人摸不着头脑,一点提示都没有,逻辑性也不够强,我几乎是看广告拼出来的。
但是总体来说还是一款制作精良的游戏,内容丰富,角色之间的互动挺有意思的,如果不介意难道的话还是挺好玩的。
伊戈尔林克
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我觉得谜题设计应该有一定的线性,不要我都已经解锁一个新区域了,却还要跑到老区域去解决谜题。一个两个还好,七八个就很容易让人忘,我都忘了这个道具要对应什么谜题来着?预先知道了一个密码,然后找不到开锁的地方,等到了开锁的地方,又把密码忘了。
所以我重点表扬一下第二章、第三章的部分,就很线性,让我知道我要优先去解决哪个谜题。第一章就相对杂乱,而且有些道具,比如说铁架台为什么用于撬被粉末封闭的盖子?是个带棍的都能翘吧?而第四章更是特别的混乱,首先,地图就不是很清晰,场景互动有好多互动点都处于比较暗的位置,都想不到这个地方能互动。其次就是太多保险柜里藏钥匙的谜题了,就好像是为了解谜而解谜一样,有赶工的嫌疑。
至于剧情嘛,用大于两个以上的线索得出推论,对于我来说实在是太难了,我全都是看攻略通过的。不过剧情还是比较的引人入胜的,能猜出来剧情大概是说什么意思,但是哪些线索能合体,还是让人有点摸不着头脑。
解谜部分是量大管饱,但是好像有一些bug,比如说接管道的,我始终不明白我接的到底有什么问题,说明部分没有说的很明,最后两个币跳过了。
有鹿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人物设计:特别好!主角团的每个人都很有特色,大家都是各自的主角,之间的互动也很有意思,每一个小故事都可以看见大家的成长。
剧情方面:每一个小故事都有种淡淡的悲伤,悲剧后面的人生百态,强推
谜题设计:有难度的,但是难点才有挑战性,好玩,就是部分场景道具实在是太能藏了🥲
还有每一章的拼线索部分,这个真的难,全是靠攻略过来的,要是每次拼完后正确的地方能保留在原位就好了
喵丘利
玩过
优点:
①量大管饱。每一章都是个独立的故事,内容相当充足
②氛围到位。阴森气氛渲染得很到位,并且没有跳吓那样的低级恐怖
③画面良好。主角团颜值都很在线,作为独立游戏来说已经可以了
缺点:
①逻辑。有些解谜有点不明所以,游戏本身也不是锈湖那种纯怪诞的,还是得讲点逻辑
②难度。道中的解谜项目就不发表意见了,每个人都有擅长的谜题和不擅长的谜题,遇见不好解决的跳一下也就得了,但是最后的拼线索简直不要太难,我自己打的时候几乎全程提示,拼线索条件很苛刻,还没有提示,有的时候甚至已经想到了真相是什么但就是拼不对,很影响游戏体验
屿墨
:
我还以为就我不会拼线索哈哈,,
贫僧法号影忍
游戏时长 7.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🤔谜题设计:
因为场景太大了,一些谜题根本联系不到一起去
比如你要是找到两个需要数字的谜题,但是目前只发现一串数字,就只能挨个去试
或者很后边的答案是用在前面的谜题的,但是我已经找不回那个谜题在哪儿了
还有一点,不知道是不是我手机的问题,有一些互动的点,我看不到,比如第四章荒坟的那个藏像,我是找到头之后,实在找不到身子,看攻略才知道是在荒坟,一开始根本没想着点那里,因为提示的按钮基本上把藏像盖住了
谜题难度是有的,但是说不清楚是谜题本身很难,还是我找不到谜题或者点不到答案在哪儿,只能翻攻略
然后我觉得有一些小游戏根本就没有答案,根本不可能解得开,就是为了让你去看广告的,可恨
前两章的广告还可以,但是从第三章开始,突然弹出的广告骤然增多,根本来不及反应,不小心就点进去了,可恶
在剧情上还算中规中矩,想说很多社会现象,但是都是浅浅一提
但是主角三人组的性格特点体现的蛮好的
游戏还可以,值得一试
期待后续
涣风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩!强烈推荐!
地图很大!
难度比较大!
🤔谜题设计:
比较难,但是都是有迹可循的。就是有些道具实在太难找到了。
🕵️剧情分析:
剧情还不错,不过剧情推理我一个都推不出来,感觉有点乱。
👺惊悚方式:
就是背景阴乐有点离谱……咱就是说主角是俩萌妹,没必要搞这些拉胯音乐来故意吓人了。
🌃画面音乐:
画面不错,有些道具太不明显了。背景阴乐差评!
🎮可玩性:
值得一玩!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
爱玩
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
总体很好,挺精致的。
画面挺好,很精致。
剧情抑郁症孩子那部分是有反转,开始我以为是孩子干的。开头那章猜到凶手了,但是那个秘密性转确实没猜到。剩下两章就有点套路了,上来就猜到了。但最后村子那章的恐怖氛围是最强的。总体来说,剧情也是同类里比较优秀的了。
音乐不太行,感觉有点吵。
地图很大这个是优点,但迷题有些多,杂乱。迷题多了是好的,但是有些同类型反复出现会有点烦òᆺó
还有主角团emm有点点啰嗦,对话可以稍微精简一点。
最后推论那里是直接看攻略过的,如果直接自己整,感觉没有什么方向。
几叶萧萧
玩过
给个中评做鼓励吧,扣一分重点还是在谜题上。剧情有可圈可点的地方,但是解谜有点太复杂了,大地图+杂乱的线索+隐晦的引导导致博主基本都是对着攻略打完的……但氛围塑造的真不错,我很喜欢
后面有剧透所以拉一下条
打完第四章总感觉最后有点不明不白,线索拼凑出来的真相也很勉强,张道士的信息少到只有一两条,以至于到推导真相的时候也找不到哪个应该对应哪个,最后的结局也没有能把女孩的结局交代明白只有一个意义不明的动画……大概能明白是孩子妈回来找姐姐了但是这个和短信的内容太违和了总感觉怪怪的
以及其实还是很希望主角三人能够有更多的塑造而不是在解谜和开头结尾只有廖廖几句对话,我还是蛮期待主角三人组的故事的
永远不会起名酱
游戏时长 8.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
断断续续玩了很久终于通过了,看情况后面好像还有两章,不知道还会不会更新。
目前玩下来这四章,感觉前面两章做的最好,后面不能说是敷衍,就是感觉没有前面好玩了,很多谜题重复玩很多遍之后开始疲倦了,感觉有太多类似的题了。其次,剧情蛮戳我的,三人小队到处去探索当地怪事和接受委托这种设计我挺喜欢,很沉浸感。
如果解谜方面能设计的再有新意一点就更好了。
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