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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
32
有趣好玩
17
轻松护肝
7
运行稳定性
82
资源获取
21
操作体验
19
玩法设计
12
氪金付费
8
广告频率
4
游戏平衡
3
画面视觉
3
日常肝度
2
音效音乐
1
李小点点
游戏时长 2.7 小时
啥时候上啊,这真的是我准备着考研都心心念念想玩的游戏🥺—————————————————————————啊啊啊啊啊真的是你啊玩起来!
————————————————————————— 唉,改分了,问题很多,我都不知道从哪开始说。 最严重的问题应该还是数值体系。不知道你们的想法是什么,如果是想体现“轻松”“休闲”的话,真的不是这么搞的。物资严重匮乏,刷新时间又太久,种植作物需要的时间梯度也跨太大了,做任务需要的还不少,这一整个就没法玩。物价问题,做个订单才挣多少钱,商店里的东西多少钱。我从上次测试到现在,一直就没富裕过,永远都处于缺钱状态。 采摘偶尔会吞菜,还有交流系统的问题,自己在公屏说的话关掉对话框就没了。不算低频率的卡顿。暂时就想起来这么多。 说实话这次测试的感觉还没有上次好。上次截止到停止测试我都意犹未尽,但这次玩了一小会就想卸载了,缺陷太多了,唯一完善了的居然是氪金系统😅虽然恰饭是必须的,但,游戏本身都还没做好,就还是先注重本质吧。品质上去了,玩家自然愿意氪。
hs
玩过
玩了两天,已经十级了,基本理解了,卸载打算等正式服,说一说自己的体验。
首先作为一款定位是佛系经营游戏,其实收菜时间我觉得没什么大问题,基本的麦子卷心菜三五分钟一茬,其他菜30分钟一熟,我是比较佛系的人,基本半小时一小时打开游戏看一眼收一波。
但是!收菜和做菜不一样啊!收菜我的乐趣在于种下一茬安心关掉手机等下次打开手机收获。但是做菜一般我都是看到有顾客了才去做菜,属于即时反馈,特别是我升级了灶台以为能够同时做,结果还是要等,那我何必升级灶台呢。我看到顾客点单,缺菜去种菜,好不容易收到菜了去做饭,结果做饭还要等半个小时??一下子萎了。做菜我只接受5分钟以下,我希望的是我接到订单去种菜,等了半个小时之后再打开游戏直接收菜做菜招待顾客一波。
还有一些其他问题
1.我看很多人说爱心金币太少,基本也算是前期问题,爱心是挂机型资源,随时间慢慢涨,我第二天起来已经两万多了。佛系游戏的特点就是前期不会特别“爽”。不过还是建议前期送点资源让玩家能能够能好的过渡到后期。送个一千金币基本就可以顺利很多。
2.资源的配置不太合理,主要是蘑菇。蘑菇,木材,石头是系统自刷新资源,不能靠种,所以它的产出数量相比于可以自己的一波波种的食材就少很多。
但是,石头木头属于建材,升级建筑的时候用的到,用得不多。蘑菇它是食材啊!而且这三个里面三个采石场,木头刷新速度也比蘑菇快,蘑菇反而是最慢的,导致很多菜因为缺蘑菇卡住。而蘑菇又只能慢慢等,体验很差。
建议把蘑菇速率至少调五倍,至少不能我睡一觉起来就长出仨蘑菇吧。
3.手机操作卡顿。这个建议暴打程序小哥哥一顿,完全就是优化的问题。我玩的时候经常小人就卡在哪里了,点也点不动。虽然强退重启可解所有问题,但是本身游戏优化还是有一定问题的。这个建议再打磨打磨。
4.新手教程有点冗长了。很多东西可以玩家自己体验的,而且我个人其实不太喜欢这种强制“我要你点哪你就点哪”的教程,完全可以出一个图片式教程或者是对话式教程,想看就看不想看点下一下就没了。这里也想说你们游戏的定位实在是太混乱了,除了种菜还有收集衣服,装修,光抽卡池子就三个,成就里各种收集品,衣服啊装饰品啊这些我觉得可以适当砍掉,太杂了反而让人觉得混乱。
5.地图太散。解锁的部分和没解锁的部分穿插在一起,我钓鱼之后想收个菜,还要划过一片还没解锁的黑色区域,而且我现在才不到十级地图就已经这么大了是认真的吗?我这哪是小店这是承包了一座山头啊。建议把解锁的部分以小店为中心逐步解锁,不要一片亮一片黑。这个你们可以参考一下隔壁各种消消乐装修小游戏,梦幻花园梦幻家园啥的,他们就是每次点亮的区域都是相邻的,而且虽然整体地图大,但是他们每次只专注一个区域,刚好手机屏幕能放下,你们作为竖屏游戏本来空间就小,地图就会显得更大,而且收菜需要全图跑就觉得手忙脚乱。
目前先说这么多,我已经好久没有遇到什么好一点的佛系经营游戏了,还是对你们有所期待的。
菇凉别怕,我不劫财!
:
后面一个菜2个小时,而且你仓库要扩大只能用钻石后面,225-250是400钻石简直离谱,你不留菜的话一个菜下来几个小时
舂牧枝
游戏时长 62 分钟
已经卸载了兄弟萌…
其实也有看到很努力在做农场/餐厅/外卖了(笑
昨天一上线就下载了,结果提示今天上午十点才会开,评论区有集美反应,一键注册不会自动保存账号截图,这确实,毕竟还没有做好不是吗。然后昨晚登录tap又看见居然要更新,好家伙我进都没进去过就要更新了。
其次是游戏本身,前期金币非常稀缺,且不说一个地要种那么久,灶锅一次只能炖一锅。一颗鸡蛋,居然要一个小时才能生出来。然后一颗“有故事”的鸡蛋,需要半个小时才能做成玉子烧。我才八级,我就要经历三小时收一朵蘑菇,三小时砍一颗木柴,我是来休闲的,不是换个地方计算着时间打工的。
开局一只可怜的花猫以为结束了自己的流浪生涯,来了一个爱自己的铲屎官,没想到自己变成了苦兮兮的外卖员,溜溜达达背着“刚出炉”的菜跑去送外卖。
另外,悬浮窗里面的礼包码是“无效”的哦~想让它有效,麻烦去公众号关注我们领“有效”的礼包码呢~亲
操作不流畅,资源获取慢,奇怪的服装抽取,真的没必要。虽说是删档测试,但也还是设有了看广告领钻石,看广告解锁物品的选项供玩家选择。
“我们还在测试中哦~”
“你的反馈我们收到了呢~”
“对于这个回复你觉得怎么样呢,觉得不错那请给我一个好评叭~爱你哦么么么哒~”
————————
以上评论只针对于我对于目前测试服的这款游戏的评价,氪金大佬/肝帝别杠我,虽然我穷但是我也不想很肝,你说什么就是你对,怎么都是你对,肯定是我不对,我和你说句斯米马赛对八起。
巟说
游戏时长 10.4 小时
画风很可爱,三星都给美工。
游戏太卡,可以理解。但是疯狂断触我就不能理解了吖。
采集玩法好评,但是CD太久,产量还少,这怎么休闲玩法?你游指望玩家一天上线一次嘛?
做菜好不容易可以扩建了结果还要排队等位?这合理嘛?那我扩建图啥吖?
钓鱼的玩法说实话我没看懂,可能是我脑子不够灵光吧。但是引导可以更加细致一点,我就不信就我一个人憨批。
目前来看游戏大体是很适合佛系养老玩家的,但是细节要改善的还有很多,任重道远,期待成品。
还有,删档测试大方给点资源嘛!不然怎么坚持到中后期测bug啊啊啊
顺便快点优化快点优化啊喂!
孤身而返
玩过
好游戏啊,一个删档内测游戏,把付费和广告制作的可真好,不看广告就拿不全奖励是吧,是,你工作室小,你吃像可真好看!这还没正式上线呢,就这么搞?谁还期待你游上线?
一块地菜地解锁要三四百爱心,一块田地要三四千,什么升级开垦都要爱心,你爱心可真多!
好好的小破游搞个礼包月卡就算了,还他喵搞抽家具,一百一次,好家伙十块钱一次啊,你游它值吗?满天要价?
好,有免费的,第一次100爱心,第二次就特么要500?通货膨胀就这么厉害?
还有那菜品,一道菜几分钟,客人闲的没事四处乱转,这他喵真的真实,我要是客人,菜地里菜都熟了几波了,饭还没做好,我也坐不住!
总而言之,这么搞,活的时间和你们有钱程度正相关!
倾栀、
:
会说话就多说点!!!
樱落
游戏时长 86 分钟
我很喜欢这种休闲种田游戏,但是看游戏里其他人聊天知道别的渠道服和官服互通?并且渠道服有充值折扣优惠,这是什么迷之操作?还好现在是内测,公测别搞这种幺蛾子就行了,不然肯定一片骂声,我以前看到的那些渠道优惠的游戏都是不和官服互通的
你们这些搞,是觉得官服玩家还不如渠道服的么?充钱的玩家基本上都是玩官服的多,你们这点都想不明白么?
本来还想内测充点等返利的,现在是不敢了,等上线我再看情况吧
补充一下,公测如果还是渠道服有充值折扣优惠并且还和官服互通的话这游戏上线必扑,就好像前几天上线的武林闲侠,就搞了个迷之操作——锁卡池,每个人抽卡出来的东西都是一样的,本来那么多人期待的游戏就这样骂声一片,hhhhh玩那么多游戏这种操作真的活久见,劝你们做游戏的还是不要搞一些反人类的操作,玩家玩游戏也不是为了找罪受的
星梦 流
游戏时长 3.2 小时
作为一个经营养成游戏骨灰级玩家,这款游戏还是不错的,画风很好,也不逼氪,该有的玩法也基本都有,休闲的时候玩一玩还是可以的。
菇凉别怕,我不劫财!
:
不逼氪你在逗我玩呢???仓库就那么大,225-250要400钻石,现在种个菜要2小时才给一个,后面订单要的东西简直离谱
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
葵橘_v
游戏时长 4.2 小时
现在8级。
1.前期升级慢,而且金币获得数量少。
2.农作物后面需要成熟时间长,而且每次收获就只能获得1个。建议修改成每次能收获3-5个,当然可以根据农作物成熟需要时间而定,越长收获越多(毕竟没人想等那么久才收获1个吧)已知农田可以用碎片升级才会能加农作物数量,但碎片也不容易搞到。
3.每次点击收获-种植,都需要等小人完成前一个的相应动作才能继续,虽然有点慢但还是稍微能理解,但还是希望能再快一点…每次想快点种几个菜地时就难受。
4.爱心根据家具来增加每分恢复数量。但…不得不说用爱心抽衣服,这平衡真差。第二次就500还是单抽就很离谱。
5.灶台扩建建议是扩建后能一起做而不是排队中。
充值广告这些我都没点,所以不太清楚。
————未完待续。修改时间:2021.11.17.23:36
9级了。我现在越玩期待值越低。
1.还是烧菜问题,太慢了!!扩建炉灶有什么用又不能一起烧只是进行排队而已。太慢了!
2.农作物获得数量问题。我种了那么久才给我1个。鸡蛋、牛奶也是!还需要弄饲料最后获得还是1个!晕了。
3.爱心抽衣服那个每日充值需要爱心的数量。但不觉得还是离谱了吗?第三次直接以w为单位。…而且还是单抽!
4.等,什么都要等。饲料要等、烧菜要等、木板要等、蘑菇还要等!我理解需要等但不理解需要等那么久,扩建无用,又不是一起做。
5.客人吃饭时间不能进行其他…。?我还得看着他吃完啊?我不理解。
6.当然如果是特别、特别佛系的玩家欢迎。想肝的玩家快跑!!!真的只是个一天想起来再看一眼的游戏。只能说:快跑!!!
7.哦对!还有背包装食材的位置需要扩建,不然放不下。…扩建需要金币。而且每次扩的位置很少。喜欢囤农作物、食材的也快跑!!!
修改时间:2021.11.18.11:03
岚
:
他那个作物什么的,你要去搞碎片,给田地之类的升级才有概率多给
阿辞
玩过
有幸参加过上次测试,我要说的很多玩家已经说了,但我还是要说。
农作物产量太低了!我是看见任务栏有任务就想去完成的那种,所以我会一直守着农作物成熟好去完成任务,真的很肝。
赚金币这也是个问题,一次订单赚的太少了!真的很肝!
家具颜色样式那块儿我觉得还是有必要的,希望多出点样式、风格,如果家可以扩建就很OK了。
这次测试相较上次比较,可以说是毫无变化,而且操作感觉比上次差劲,希望可以灵敏点,不要让我每次收获播种的时候都要点很多下。成熟时间也很长,稍微调整下OK嘛?
海边有贝壳采集点,有几个被树挡住了,强迫症看着真的很难受。希望改一改,换个位置,或者把树弄掉,OK嘛?
还有就是哈,那个招待客人的时候能不能上完菜就让角色可以自由活动啊?为啥要一直服务到让客人吃完走人为止?我很不李姐。
总之,我觉得游戏既然开发了评论区,就是来看玩家反馈和采取意见的,一边能让自家游戏更好,一边收获更多好评,没有游戏公司开发出来的游戏不想得到掌声赞美声的,总的来说,这个游戏风格我真的很喜欢,也希望游戏公司方面能听听我们广大玩家们的好建议,让我们更爱它,好嘛?
中也
玩过
给个友情分 ,客服服务态度不错。点一下就点不动了,重进很多次,到现在还是一级
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