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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
嘴替发言2 带图29 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕166 有趣好玩158 画面优秀28 音效动听17 设定独特11 轻松护肝7 运行稳定性247 操作体验15 画面视觉14 日常肝度11 故事情节7 玩法设计6 资源获取4 UI设计4 游戏平衡2
风凉话 : 我觉得最重要的是优化bug以及有一个从头至尾的完美攻略,收集癖真的很需要一个全都打到完美的数据……
晴 : 不想碰到随机小怪你啃个驱魔草就好了呀。怪的血量是有显示的,你点完攻击之后,在选怪物目标时,血量在下面就显示出来了,而且血量下面还有一行有表示用什么武器或什么元素是克制该怪物的标识。此外,在这栏的左边有个盾的形状,上面应该显示着一个数字,表示你用克制该怪物的武器或者魔法对它攻击了一定次数后会产生破盾效果,怪物会进入眩晕状态。
残明 : 支线任务绝大多数都是不急着做的,打不过去就可以先等自己数值什么的上来了再去(主要还是孤儿怨这个支线吧) 瘟疫药水那个是一个隐藏任务,呼应少一点也正常,而且至少还有这一个任务来呼应,其他的隐藏任务同理。 bug这方面要全部修了的确很难,不过影响游戏体验的bug是很少数
剧情后期会修改
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
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