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神仙道3
12周岁+
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
2472个评价
嘴替发言
2
带图
120
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
245
有趣好玩
207
物超所值
95
福利丰富
95
轻松护肝
46
音效动听
24
剧情跌宕
20
设定独特
20
氪金付费
192
运行稳定性
105
玩法设计
90
日常肝度
29
画面视觉
27
游戏福利
20
游戏平衡
19
大普锐智
游戏时长 603 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
亮点1:策略性较好,不是那种无脑堆数值的那种
亮点2:游戏更新勤劳,bug问题补偿方式和解决时间都挺满意
亮点3:策划团队懂得对玩家减负,游戏里配有小助手等众多一键完成功能,这点特别喜欢
亮点4:氪金差距相对较小,游戏布阵理解比较重要
亮点5:论坛社区福利好
后面想到继续补充
🕹️耐玩度:好
⚖️平衡性:中
🌃画面音乐:好
✍🏻建议:
🎮可玩性:好
🎆美感:优
阳光冷漠大男孩
游戏时长 105 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏质量可以给四星,为了情怀加一颗星。我从页游时代就开始玩了,很多很多回忆,从将臣开始的开荒之旅,仿佛一下子又出现在眼前,记得以前最火的时候地铁站墙壁上刷的都是神仙道的广告,貌似现在还在运营?
说回现在这个手游吧。基本延续了页游时代的画风,剪纸皮影戏配上神州大地古代的神话故事背景让整个游戏神韵十足。玩了半个多月,果断充了月卡准备长期驻扎了。
总体上来说是一款质量上乘的手游,即使没玩过页游前作的朋友也推荐尝试。上手难度适中,肝度也刚刚好,氪度因人而异,零氪照样可以玩得很开心,建议参考神仙道人形百科范范同学的攻略。当然,按自己的想法来玩也完全可以,只要你不去跟人比,就自己慢慢摸索也是很有乐趣的。游戏嘛,开开心心不焦虑就好。
人间不值得
:
页游花了好几个W,但是这游戏确实好玩,当初为了个万寿无疆真的是够够了,手游不太敢入坑了,主要是没钱玩了,哈哈
元古
玩过
这款游戏我充了个首充+挂机资源卡(6+18块),玩了几天下来最大的感受就是没有焦虑感,1.这款游戏对于新服给的福利足够多;网上有很多攻略资源可供查阅让玩家在手握资源的同时快速打造一个推图爬塔的阵容出来;2.这款游戏对于0氪或者微氪的玩家来讲,难点不在于角色升星上,而是主角的进阶,但是星级足够的人物可以让我们有足够战力通过很多方式让我们获得这些材料,我感觉模式上很互补;3.玩法模式非常多且简洁明了,让我们在无其他资源可刷的时候缓解一下无聊;4.最重要的是我很喜欢高倍速战斗!神仙3里的章节扫荡、跳过战斗、4倍甚至8倍速都让我很喜欢,而且解锁这些不需要很复杂的条件;5.让我感到没有焦虑感的就是从内容玩法上并不会需要我们盯着手机很长时间,即使是打关卡也可以托管,玩完了就退出去,但依然不会脱节,它在我们生活中并没有占用太多时间但却慢慢的帮我们打发了无聊与枯燥🥰总体下来我觉得这个游戏在我这里值得满分评价!
ps:关于人物绘图之类的、竞技性之类的没有提及是因为我个人对绘图人像这方面不算很敏感,只要不讨厌那就是喜欢😂,也有可能是因为很多东西还没解锁获得:例如皮肤,我入手的太晚,新服刚开很多还没开放,竞技性也没办法有一个大致体验,所以我也先不评价什么,希望以后也不会失望吧。
叶昙大魔王
:
典型的0游戏1评价
吃两斤
游戏时长 472 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最新的新活动、新玩法和新英雄真是应接不暇啊!不错不错,有点感觉回到以前的时候了,现在整体的活动节奏真的都很不错,就多关注每两周一个大版本,每周五白嫖龙珠啥的去玩,偶尔还有一些节日活动,基本上也能稳稳提升战力。不过这次是专门来为魔女老婆打call!实在是太牛逼了,感觉剑灵玩家稍微崛起了那么一丢丢!虽然现在还在试用,但真真确确感受到了新机制的强度,现在就等着魔女进神魔殿,囤了一百多个飞升珠让我狠狠开抽!
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玩了这么久,终于摸出一些门路了!(虽然基本上都是在论坛里面翻攻略一点点玩下来的)写个长评给大家借鉴借鉴,当然仅为个人观点,不喜勿喷。总结写在前头,剧情五星打三星,个人觉得剧情内容还是可以再优化一些,做一些类似于宠物的小互动,会比较有意思些。然后画风五星打五星,画风也算是我能坚持玩这么久的主要原因之一了,不知道别人,神3的这个画风真的很戳我的点,很爱!玩法规规矩矩打个四星,氪金三星,总归是要氪的,不过还是各取所需吧,想氪就氪,不想氪就慢慢养老。其他玩法总体也还行,话说小游戏的玩法这么久也该更新一下了吧?😐
🎮可玩性:
玩法核心就是卡牌游戏,玩的这阵子,说实话创新点确实是有的,至少养成方面维度很全面,最近还新出了一个神兵,养老玩家又只能慢慢肝了,争当豹子头零充!不过零充还有个很致命的就是看着前期的攻略慢慢养成了一个角色,没想到后面出了更强力的就会发现完全打不过了,这时候上不了场的话,就等于你之前投入的资源全废了(不过应该也不至于出现上不了场的情况😓)所以卡牌平衡度还是要把关好的。前面决定好要投入资源前,也建议多在论坛里翻翻攻略,找个前期或前中期都比较能过渡的选手,好像大部分都推荐哪吒?我这就不推荐了,攻略大佬遍地都是。
🌃画面音乐:
上面也说了,这游戏第一眼最吸引我的就是画风,确实画风和现在市面上的其他游戏很不一样,皮影和游戏的结合真的很神奇,国风果然就是最*的!但感觉美术还是有可以精进的地方的,很多地方的角色设计还是不够皮影,不过也能理解,可能还是要贴合大众的审美,那我就建议再多出点美女角色吧
接下来氪金这块也没有什么要表达的想法了,主要都是取决于个人的经济实力!和玩游戏的习惯,各有各的玩法。好了就说这么多,以上说的也是仅为想到啥说啥,还是有很多需要改进的地方的,还是希望项目组好好努力,神3这个IP还是很不错的
MaterialCYY
:
我也是喜欢这画风,其他的麻麻
因玩家喜爱入选
狂野的猪
游戏时长 1493 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在感觉自己玩得比较深入了,所以继续来追评一下,分享一下自己的心得。
现在战力也有好几千万了,整体提升战力并没有觉得很累,玩法上也就是轻松放置没有很肝的玩法,不过也有可能自己的游戏玩法习惯如此。目前有一些小氪,欧的时候也经常能抽出好东西,感觉就是慢慢养成,所以现在更像是一种日常的陪伴,刚好出了很多养成系统,给我慢慢养成的快感!
也加了个比较活跃的宗门,宗门群里面的讨论的还是挺多的,大家对于游戏里很多的见解都有提出来,整体的游戏氛围特别不错。后续也打算继续玩下去,支持神仙道3越做越好!
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也加了个比较活跃的宗门,宗门群里面的讨论的还是挺多的,大家对于游戏里很多的见解都有提出来,整体的游戏氛围特别不错。后续也打算继续玩下去,支持神仙道3越做越好!
对我而言游戏玩法还是刚开始还是比较多样性的,现在每天上线收收菜挂挂机,但目前有一点就是主线剧情这块感觉可以再丰富有趣一些,可以在游戏中多加几个隐藏剧情或者彩蛋,让玩家有着更多的探索乐趣。
氪金度:游戏的氪度偏高,但月卡党玩家也可以玩,我目前就充个大月卡摆烂,每天靠保底慢慢升角色,也蛮舒服
运营服务:运营商换了之后,感觉游戏整体调性也换了很多,福利这块刚开始也被喷了不少,不过还是立马就响应大家需求出了挺多白嫖活动,例如最近的财神钱庄还有能直接白嫖一个新法象,月卡白嫖党狂喜
肝度:除了刚开服那会,后续就是日常的打卡上机循环,不肝但也不有趣,还是希望多出点新玩法
画面音乐:游戏的画面和音乐表现都比较出色,游戏中的画面表现细腻、场景设计合理,配乐悠扬动听,配音也深入人心!有点内味
综上所述,游戏还行,等后续再观望一下
我要减肥鸭
:
我也是大月卡摆烂,哈哈哈哈哈🌺🌺
吃范范(加公众号看一手攻略)
游戏时长 108 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
本人初中玩神仙道网页版,大学时玩神仙道重制版,工作后玩神仙道3,10年真情怀玩家。
🎮可玩性:
1.游戏非常适合收菜养老党和爱钻研阵容的高玩党。
2.排兵布阵,攻防对位,英雄搭配,都充满策略性和可玩性。
3.原创内容多,东方神话,美术一流。
🔖运营服务:
1.转运营后,运营团队深入基层,实时与玩家沟通交流,采纳玩家的建议进行游戏改动,非常好。单凭这点,就是某年没办法比的。
2.官方设置建议反馈贴,定期策划面对面,听民意,干实事。
3.转运营后,游戏氛围明显好转,各种福利白嫖活动越来越多。比如12.20这周的新活动,几乎全是白嫖白送活动,好评率90%以上
4.目前公众号、玩家交流群、官方Q群都有官方工作人员入驻,不是以前某年的纯玩家客服。能及时收集和反馈玩家的问题和建议,这点也非常棒。
✍🏻建议:
1.继续优化各种氪金项目,做到白嫖能玩,氪金更爽。各阶层的玩家都能玩的开心。
2.继续优化福利活动,独乐乐不如众乐乐。
3.因为现在抽神魔周期变长了,希望在抽神魔的养成期,多出点其他活动,弥补这阶段的空档期。
4.在保值的基础上,适当增加稀有资源的产出。
5.定期开展【神仙道牌友赛】,随机给英雄,自选5个,自行组队,比赛切磋。给胜利的玩家和全输的玩家发限定限时称号,增加游戏的随机性和趣味性,增强玩家的互动。
6.团购多加稀有资源且氪金部分提高性价比。
游戏是很好的游戏,适合我这种想玩的时候能找到玩的点,想休闲养老党又能2天上1次的上班族。
轻松不肝,健康养生。继续加油!
官方
神仙道3-小倩
:
感谢范范支持!!撒花花(´。✪ω✪。`)
抖音-白小白
游戏时长 339 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
之前玩过神仙道原团队开发的《仙侠道》,无论剧情画风音乐玩法都改观了我对页游经常换皮的看法,很可惜后面因为各种原因停服了。也正是这个原因,当《神仙道3》打着原班人马的旗号宣传时,我就来了,毕竟还是比较信任这团队认真做游戏的决心和能力。虽然已经不再是十年前那批主创,但依然是熟悉的九宫格回合制和熟悉的玩法伙伴,也就让我从内测到现在一直玩了快一年。下面从我个人的角度谈谈对这游戏的评价:
1.美术是真的好看且独特。
挑了很多游戏,美术也不是不好看,而是已经对满大街q版、日系和3d产生审美疲劳。而这款游戏一来是2d国风,二来还融合了非遗的皮影和敦煌壁画色彩,对我这种国风爱好者属于疯狂叠buff。立绘甚至都可以直接拿来当壁纸。
2.真不肝:用最少的时间体验游戏的玩法乐趣。
作为996经常加班的打工人,不肝是我玩一年的重要原因。不需要每天蹲时间点打boss,没有整天组队刷不完的副本任务,支持各种一键跳过自动挂机,离线几天还能找回(这还是我内测提的建议方案居然真出了)。我所需要做的就是搭配伙伴阵容、养成、排兵布阵,省去很多无意义的获取材料时间,纯粹地把时间花在体验游戏玩法。每天十分钟收菜,有时间再研究阵容,竖屏对摸鱼党也十分友好了。
3.九宫布阵策略,不一样的回合制。
《梦幻》真是回合制的鼻祖,影响力大到基本主流回合制游戏的主体玩法全都和他一样,想换个新鲜的玩找了很久都找不到。《神仙道3》算是比较不一样的回合制了,九宫布阵讲究站位,伙伴技能搭配不同流派可以很多元,换个策略越战都可能也是最有意思的一点。
4.听劝,在乎玩家体验
这点经常提意见的老玩家应该感受较深。可能很多新玩家不知道,但老玩家是看着游戏一点点改好起来的。减少付费弹窗、一键传承等级、支持归元重新培养、天相置换、离线找回、溢出伙伴增加变强渠道等等这些功能都是玩家提了做上去的。官方(非客服)甚至加了玩家交流群收集和回答问题,不至于有问题无处吐槽。我从内测到现在提了很多建议意见都采纳了,大家可以共创一起让游戏变得更好,而不是只能眼睁睁看着游戏更坑却无力改变,这也是我比较在乎和喜欢的一个点。
5.其他
游戏里的小游戏很有意思:神阙风物志类似国风版《纪念碑谷》、拆文解字、迷点走线等各种小游戏很有传统韵味且烧脑又有趣。纯国风配乐、配音、打击感、特效这些也都挺好。总体来说不错,还是看得出挺用心的,而不是简单的换皮游戏。
6.缺点
氪金点多和bug多。这也是大多数人吐槽差评最集中的问题,你们挖各论坛也可以看到很多类似的旧帖子。好在官方也意识到了这个问题,现在已经开始慢慢改善,以前开屏十几个付费弹窗现在新玩家估计看不到了,法相红装红字不再是氪老付费专属,各种道具物价慢慢变得合理,改成氪老提前体验、平民慢慢嫖也能获得的模式。新玩家可以不用再那么担心这个问题了(付费都愿意改这是我没想到的,确实真听劝)。
至于bug嘛,虽然多点bug多点补偿也挺好,但是玩家体验还是会受到影响,特别对于氪老不在乎那么点补偿的,希望后面官方多增加测试人手测测,不要总因为这些小事情让玩家流失,很多玩家并不是因为游戏不好玩走的。
最后,希望官方一直保持听劝,一起让游戏变得越来越好。也衷心希望神仙道这个ip能再战下一个十年~
官方
神仙道3-小倩
:
感谢小白大大的超超超长评论哈!听劝是第一要旨!我们对于每位道友的建议反馈都特别重视!感谢小白大大这段时间的建议输出,让神仙道变得更好!2024让我们继续同行!~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
春风不渡
游戏时长 235 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
玩过的最良心,最轻松,最贴心的放置挂机游戏了,没有之一。春节福利超多,玩得舒服,好卡都可以白嫖拿🙌
而且现在活动都非常良心,龙珠啊、神兵啊白嫖屯元宝也能拿到。而且一直有新东西,一直期待的主角变身现在也开了!
推荐新手,初期就盯住小吹、红孩儿、太子、黑白这几只先重点养,神魔主攻魔君和宝莲!
有不懂的就去论坛里问,吃范范大佬有个帖子专门答疑的,可以随便问,非常热心,这点对新手真的非常友好,解决了我很多问题!!
最后祝大家玩得愉快!!把把都能抽到想要的神魔!!龙年请赐我十连三金——!
埋堆堆
:
有礼包码嘛
Bromance。
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
首充稍微氪了一点,整体大环境挺友好的,包括福利和游戏沟通啥的。
可以先自己创个号体验体验,试着玩一下
刚开始还是不建议看太多攻略,感觉没体验过基本上也看不太懂
体验之后觉得确实感兴趣之后再慢慢玩,遇到不懂的再去查查攻略。
感觉自己探索的乐趣还是很大的。
喜欢休闲的人感觉可以入坑试试,一起慢慢养老。
神仙道3-楚楚
:
自己探索当然有很多乐趣啦,不过看攻略也是一个好办法啦,边玩边看也会有很多收获哒!~周年庆就要来啦,希望大家都能玩得开心哦!
Mcccer
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
很喜欢这款游戏,读中学的时候就在某网页网站接触过网页版的神仙道,到现在记忆仍然停留在战力不够卡关。手游这款目前来说,上手难度不高而且耐玩,今天刚注册就已经在线五个小时,画面和音乐可圈可点,不是剧情党,因为大家升级得快看榜首的各位就很有挑战性,很不错。
家的温馨1009
:
好游戏
论坛
活动
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