迷途深渊

迷途深渊

测试
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7.3
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全部评价

近期趋势
7.32073个评价
嘴替发言1 带图214 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩288 物超所值58 轻松护肝35 画面优秀24 福利丰富7 运行稳定性251 广告频率239 玩法设计71 日常肝度26 操作体验20 画面视觉17 资源获取11 游戏平衡8 UI设计7 外挂问题3
血月BM
玩过
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐/ 运营服务
简单玩了下(在线4h,离线10h),仅以新手角度评价。
因为玩过暗黑3和poe,整体对游戏观感还挺不错,特别是两款游戏的手游一直遥遥无期的情况下(别提不朽,那玩意我不承认!),这款游戏不仅忽略了操作难度,更是将核心玩法都给还原了,流放的技能bd,装备系统,地图词缀,天赋树,暗黑3的宝石等等,结合起来挺有意思。
作为萌新,第一时间要做的就是升级,不过挂机经验确实不算太高,升级起来不是很爽,当然这跟游戏本身也有关,不似暗黑那种快速升级转而启用巅峰等级,而是类似poe那种,将等级提升变得很慢,从而导致地图等级远超人物等级,需要依靠挂机(或离线)来大量获取经验值,这点上希望新玩家有一定心理预期,升级慢并不是玩的不对,都是如此。
其次,资源获取上,除了每天的快速挂机外,一些副本(遗迹)也是获取来源,进入副本则需要参与活动(包括每日任务,在线奖励,主线推图等)获取,最有意思的玩法在于给的地图包,能开启各种品级的地图,开启后获得随机词缀,这对我而言才是最大的乐趣之一,没有什么比未知更能吸引了!但值得提醒的是,随机词缀会一定程度加强怪物属性,合理的词缀甚至能让主线里不堪一击的怪变得无敌,所以,进图之前请看清楚词缀,想想自己的属性是否打的过,别翻车了!(当然,可以复活,复活币多可以无视),同样有词缀的还有遗迹,每种遗迹的等级越高,词缀越多,词缀属性也越高,酌情进入。
资源方面,前期基本只需要金币经验,至于升级装备,改造装备的材料,可以先存着,等后面在用,资源缺口会很大,不建议前期浪费。当然,赞助党和广告双倍党可以无视。在70级左右,可以尝试使用改造来了解各种材料对装备的改造,为后期打造完美装备做一定属性。
简单来说,分为几种:一:升级:将低阶装备升级(白升绿,绿升蓝,蓝升紫,前期可升级的最高就是紫色神话,后期有没有更高暂时还未接触到)
二:属性改造,1,重洗装备已有词缀的数值,如果词缀不是很好,不建议浪费材料 至少要4词缀都是需要的之后,才选择洗词缀值。
2,重洗装备词缀(最高可锁定3条),想要完美词缀可以通过这一步进行,洗出一条需要的词缀,锁定,继续,直到洗出完美词缀。最高只能锁三条,剩下的全靠脸,需要注意的是,神话装备最低4条词缀,最高6条,传奇7条,史诗还没见过。
三:装备打孔,就是装备上的技能所带的辅助技能孔,带有技能的装备部位(主手,项链,鞋子,还有三个部位忘了),主手一般4孔,最高6孔,6孔属于高稀有,爆出来的装备如果不是6孔,无法通过别的途径变成6孔,主打一个看脸。前期基本不用想,4孔足够用。其他部位(例如饰品)则是3孔,不清楚是否有6孔存在。装备一般掉落的孔位是随机的(例如爆出一件主手,4孔,但有3孔是锁住的),需要在改造里开孔,每次随机刷新可用孔位,上限依旧4孔不变,每次随机可用孔位数量和颜色,如果颜色不是完美(或不是你想用的技能颜色),可以在改造里随机重置孔位颜色。
四:宝石:宝石是另一个重要属性来源 每件装备可镶嵌3颗宝石,宝石基本可分为两类,输出宝石(物攻,法术,电火暗冰伤等),防御宝石(护甲闪避生命等),每件装备的可用宝石在这两大类里可以任意选择,比如武器,可以镶嵌输出宝石里的任意三种,大致如此。前期宝石获取少,带个一二级能过图就行。
总之,对于新手而言差不多就这样了,别的我也还没怎么研究,欢迎大佬补充及指正。
ps:广告的cd怎么越看越久?是每天增长还是永久增长?有点哈人啊!
pps:下图是地图词缀示例,看到此类词缀,一定要学会更换武器,否则,基本上怪就是无敌的,别跟我一样眼瞎 拿把弓就冲进去了……
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碧蓝怒火 : 画风和地图词缀看起来和流放之路很像啊,我没什么时间用电脑刷流放之路,神赐服都费劲,这个正好作为替代,因为我上班时候手机摸鱼方便啊
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