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我来啦!

大家好呀!时隔两个多月,我终于想起来要更新一下动态了😁(十足的懒癌上身😂)这段时间对游戏内部的机制做了许多调整,同时也对世界的场景进行调整!因为都是一个人在做,所以只能慢慢来,但还是记得上来论坛这边更新一下动态,以免大家以为我跑路了😆估计过段时间就可以开始更大规模的测试了,大家可以期待一下😘视频是调整后的村落,大家可以提前看看😄爱你们哦!

作者承认宣传太懒了🤣

时隔一个多月,感觉太久没更新动态,以为我跑路了😆其实是真的太懒了,不知道该发点什么😶当然每天都还有很努力的在开发哟😘想试试看的小伙伴们可以加入QQ群获得最新的试玩😁当然最近在努力打磨,为快要开始的篝火测试做好准备呢😉 在这里我就随便放两个我在群里分享的开发动态,一个是怪物捕获系统,一个是钓鱼功能。希望大家喜欢😘

这是一个可可爱爱的小球

周日来了,周日来了😆原本想咕咕一下,刚好今天给群友们分享新做的一个小技能,在这里也顺便给各位家人展示一下😉 本周的工作呢,应该说是在目前游戏内容逐步稳定地前提下进行补充和优化,并且在筹备一个“大版本”的更新😍内容我目前就先不剧透了🙈不过就我目前自己测试的情况来说,感觉进度还是可以的,下周就可以和家人们见面了😻想尝试的话,大家可以加群试玩噢😝 视频里面的技能是我花了一天(是的,真是花了一天,好菜😢)制作出来的一个照明的魔法,跟新的版本内容密切相关。做出来后感觉好可爱啊😆以后或许可以搞个类似的小精灵呢😉 汇报到此结束!祝大家小小节日快乐!生活永胜无忧!❤❤❤

周日特别汇报

周日来了,周日来了! 经过了在各位家人和小伙伴们的努力督(压)促(迫)下,游戏在于这个月13号在TapCanary进行了内部测试。真是不测不知道,一测吓一跳!原本在开发当中进行的无数次运行的游戏到了别人的手里就是bug频出。仅仅是在这短短一个星期的测试时间里,我已经对游戏进行了三次紧急更新!群里的小伙伴们最常说的一句活就是:怎么又要更新了!不过也是多亏了大家的反馈和建议,经过这一个星期以来的调整,游戏的丰富性、流畅性和稳定性比最开始真的是好很多很多。在这里非常非常感谢各位给我支持、鼓励和建议的家人伙伴们。 大家可能会说:为啥不直接公开测试?说实话,就目前的游戏稳定性以及游戏内容还是很缺乏的,等到合适的时候就可以跟更多地伙伴们见面了! 最后作为给大家的福利,给大家看看美丽的天气系统吧!祝大家永胜无忧!

这是什么烧机操作?!

一转眼间,两周过去了😳“不是说好的一周一更吗?!怎么鸽了!” 好吧!我输了😹上周的确是有点点不知道该说什么所以就没有更新动态。这周呢,emmm,最大的信息就是。。。就是。。。下周有机会可以试玩了😍😍😍 其实这两周都是在给游戏加内容以及打磨和优化游戏,能达到基本的手机运行😂因为个人水平有限,每次游戏添加内容后总能在手机上运行立马闪退。真是叫天不应叫地不灵😅到最后,也就是今天!终于发现原来是我的游戏“画质超群”,手机带不动😂😂😂发现后就立马给游戏添加了一个能够调节渲染质量的设置。(大家可以看真机录制视频,使用的手机是华为P40PRO+,在这里稍微说个题外话,要不是我自己用华为手机测试,还真不会知道华为手机对Vulkan技术有限制😂)大家到时候感兴趣的话可以自己上手试试能够开到多高档画质🌝

各位家人好呀!又到了每周一次的口水大会😋昨天晚上我预告了一下今天会有一个小惊喜——那就是我成功上传了第一版游戏的宣传视频,yeah🎉🎊🎉这样子大家就能更好地看到游戏的一些功能和玩法,也能更好地了解这个游戏是个什么样的东西,而不是光从我的嘴巴里说出来😁。目前视频应该还在审核当中,很快就能看到啦😝 好了,那我这边也说说最近做的事情。其实这周做的新内容不多,主要都是在填充之前开发中被遗漏的内容。例如把角色拥有的52条属性(到目前为止)展示出来,优化游戏动态环境音效什么的。不过最主要的应该还是添加了一个“骑乘系统”,终于可以拥有可爱的小马驹了😍不过这个系统跟游戏本身的融合度还不是很成熟,所以还要打磨打磨。可以参考我放的图二。 一转眼就到了10月底了,时间过得飞快。每天看着自己开发的作品从最初啥都没有到慢慢地充实,以及在TAPTAP的曝光量从无到现在,我不仅仅感觉到非常开心,但是同时也感觉到了不一样的压力😅虽说大家到时候在能体验时可能感觉这只是一个“好玩就试试,不好玩就抛弃”的项目。不过不论结果如何,我希望能够用自己的努力去回应大家的期待。毕竟我想做的不是一个让大家氪金的游戏(虽然我也需要资金去维持开发😂毕竟不是富二代),而是希望能让大家能够在一个不一样的世界维度里面去体验不一样的生活。在这里衷心感谢各位的支持和关注,你们的每个留言我都有看到和尽量回复😘 同时我在这里也回答一下大家有关心的几个方向: 1. 玩家交流群有没有? 会有的!不过可能要稍等。对于TapTap里的回复因为数量在我的能力范围内,所以没有问题。不过现在在我还在头痛怎么去完善游戏的同时可能没有经历去管理一个交流群。等游戏成熟点了我会去建立交流群的,所以请大家耐心等候一下🌹 2. 游戏的玩法是什么? 这款游戏的定位是“自由式开放世界RPG”,简单来说就是不受常规任务限制的一款角色扮演游戏。在游戏中可达到的范围内(还差的很远,需要我继续掉头发😂)自由探索。到时候可以看宣传视频更能了解😊 3. 有没有什么类似于跟传统“异世界”游戏一样的神? 这是在说我吗😂不过游戏初始不会有什么“神”来指引。我希望玩家自己去体会和寻找这个世界的背景和真相。就好像在玩其他游戏的时候如果不是剧情党,我也不希望它给我稀里哗啦介绍一堆,看都不想看😆 4. “开放世界”真的“开放”吗? 额~~~说实话,就像我标题说的一样,这是个(理论上)拥有约10万平方公里可探索的游戏。只不过到目前为止(个人能力不足😂)只开发了入图三红色方框的区域😂😂😂我不希望项目为了“开放而开放”,从而随便填充毫无意义的内容。我希望各位能够探索的区域是丰富的,完整的。所以距离真的“全图开放”可能还真是有一定的距离。不过我相信一定会实现的😘 让我在这里再次感谢大家的支持和厚爱😁一个人开发不易,但是再怎么样也希望能够为国产独立游戏的发展献上一份作品,能够转变大家对于独立制作的某些观点。也希望这款作品能够传达我对大家祝福的心意😘 这次的动态口水有点多了😆最后祝各位家人们现实生活健康美满!用代号:世界冒险者公会的一句话就是:祝各位“永胜无忧”!
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