背包太小?!“捡垃圾”都不快乐了!
咦?今天不是周末怎么突然诈尸?奇迹般的会在工作日发帖子?
开个玩笑😂说下正事儿😉我有稍微的关注到对于许多游戏来说,背包的空间是很多策划很传统的一个卖点。毕竟在道具众多的游戏中,背包空间的大小很容易就能够引发玩家和游戏的矛盾,毕竟空间小了“捡垃圾”都不能快乐了😂还要各种金币去解锁空间?每次解锁才几个格子?!作为玩家而言我遇到类似的情况也是很不舒服。虽然那些游戏中可能有体贴大家的“储物柜”。但是我还要跑个十万八千里才能存放东西腾出来一点点空间,真是不爽😖
所以我想说身为一个制作人兼玩家,希望大家能够快乐“捡垃圾”,在代号:世界(暂定名)中,目前设有100个格子的背包和100个格子的随身储物柜哦😉后期会根据项目中物品的种类多少进行格子的增加,但是!!!虽然我也想给大家无限格子(理论上可以),不过要知道背包的格子数量跟游戏性能的存储速度有非常大的关系😂我也不想说保存个游戏要花10几分钟😂不过大家所关注的东西我能看得到,也会在能力范围内去提升体验感。感谢各位家人的支持😘
最后基于许多家人希望能够有一个相互交流的玩家群。我这段时间就抽空去建一个😆如果你们不介意我不常看信息的话,可以先相互交流😁
好啦,下面放上代号:世界的背包展示,希望大家喜欢😉