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9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
2446个评价
嘴替发言
3
带图
73
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
896
画面优秀
336
剧情跌宕
178
物超所值
105
轻松护肝
45
音效动听
34
操作流畅
28
广告频率
130
运行稳定性
62
资源获取
57
玩法设计
56
故事情节
53
日常肝度
36
操作体验
23
画面视觉
21
子_熹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,是我玩这么多做饭小游戏以来最喜欢的一个,立绘很馋人,也有美食背后的故事和介绍,很喜欢这一点,可以更好地了解美食。而且终于不是外国的汉堡披萨寿司什么的了,开心!我最喜欢听着故事玩了,一边听一边过关两不耽误😂
但是有褒就有贬,这是我发现的不舒服的点:
1️⃣最新一次更新后广告次数有限制了不说,看广告的时候总是自动跳转安装页面,切回去还是立刻跳转,最后只能重启游戏,很讨厌!看广告不够现在需要玩小游戏也就罢了,我不说什么,一直不停地自动跳转安装页面是想干嘛?
2️⃣需要手动存档,否则就重来。也不写明,好吧可以当我不仔细看自认倒霉。
最后,游戏很值得一玩,但还是希望能够改进一下,自动存档!
谁的歌声绵长又轻轻
:
广告次数一直有限,这次是应大家要求标注出来,方便选择看广告
翻翻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个资深烹饪玩家 这个游戏属于有点好玩但不多的感觉
其他系统我不做评论 反正不逼氪很好
只是这个游戏难度,怎么困难模式也不觉得有难度呀 我都玩到十几章了
基本基本都是一把过
不过这个游戏和别的不太一样的就是 赚钱方法多种多样 有经营模式和挑战模式 不怕升级没钱
赶紧出噩梦难度吧 虽然各种烹饪菜谱很有意思 也很适合中国宝宝 但是就是太简单了 玩得有点无聊😚
User346027934
:
有推荐滴游戏嘛
幽幽
游戏时长 35.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
剧情方面除了第一章有点受不了那个调调其他的都还好,甚至推动我玩下去的就是剧情。目前在十六章,升级厨具的金额实在太高了,过关最多一千左右,升级到末尾四五千。每日那十五次广告是必看完的,大概三万金币(?)嗖嗖的就没了,有点难玩下去,我的肝不是很好。偶尔玩玩不追求进度什么的非常推荐!
狐狸白兰了!
:
有了金蟾之后再也不会缺钱了!实在没钱就缓一缓看几天广告就又有了
八爪兔
游戏时长 27.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
经典烹饪小游戏,挺有意思的,关卡很多。食物烹饪方式很多样,不会无聊。
虽然是做饭经营游戏,但它有剧情!虽然主角人设和武林外传有重合,但剧情是新颖的,我感觉还挺有意思的。
💫成就感:
没有成就系统,换衣服和装饰部分没什么吸引力。我玩的动力主要还是往后推关卡。
哦对,没有氪金,只有广告。
哦对对,它还有三连点扔菜的设计(可以自由选择是点两次扔还是点三次扔),我觉得好妙,不然急了之后老是不小心扔掉。
姓马的454
:
我这个游戏玩到涮串这关 进去换卡之后不来客人 是怎么回事呢
立大志
玩过
游戏很简单,过关很轻松。这个游戏我认为的好处是一关不用打三小关,但是现在出来了一个困难模式,这样的话,感觉也类似于需要打很多遍。
但是关于做饭之外的东西有点太多了,收集一些东西要刷很多天广告,宠物,任务装扮,房子等活动很频繁,感觉要每个月都要抽时间去肝,关卡时间本来就较长,接近两分钟,再加上广告,活动期间需要5-8天肝一两个小时,这些东西不收集感觉难受,收集就感觉好费时间。
感觉现在每一章的厨具和食材升级也变贵了。虽然其他游戏升级也这些钱,但其他游戏打一局赚钱多(玩其他的刷钱不看广告最低2000左右),玩这个打一局最好2400(加上双倍广告)。升级一次五六千,而且还有好多种要升级,一章下来感觉现在的章节需要十多万铜币,感觉有点快肝不动了。
虽然我知道金宝可能好用,但是388888的铜币,接近39万,升级版金宝688888铜币,接近69万。这个价格总有种我回不了本的感觉。
其他零零碎碎的需要肝的暂时不感兴趣,比如内饰,通关章节后的六项加成,各种宠物的升级版。不过对如果对除了做饭其他一点也不感兴趣的一点也不肝。
海洋
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩法:目前玩到第一个场景结束了,玩法很单一,难度也不大,制作不复杂,没有cooking fever上头,好像只有三次复活机会,我还没用完,估计用完三次之后会让充值(猜的)
优点是食材很接地气,看着就让人亲切,比如第二个场景是面条,窑鸡,大晚上玩着有点饿了都。
冲着逍遥客栈的名字,以为是仙剑周边小游戏,游戏里的楼顶很有武林外传的感觉,仙剑和武林外传,属实是双厨狂喜了,可惜太皮毛了,有点失望
风息了山谷
:
这个游戏没有充钱的,我觉得还可以吧
魏森喆
游戏时长 55 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先第一点,这个游戏的体力值10点属于比较充裕的类型,其次体力点的恢复时间很短,五分钟一点的体力值恢复可以在一个小时的时间里回满,并且主线任务不需要耗费体力值保证了玩家的游玩时间不会因为体力值而卡关
第二点,其整体的游戏节奏不错,不会因为菜品的烹饪破坏玩家的节奏和手感,在过完第一章后玩家还可以自己调难度进行挑战,给足了玩家的难度自由性
别的服装啥的我还没开始玩,就先评论到这里,另外如果可以改进一下煎饼关 酒水的位置太开的问题就好了
没有名字的一只咸鱼
:
请问怎么调难度啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
在下风止ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
游戏时长 359 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2025-1-17追评
祈福公示概率为假,或存在仓检。
sl实验过后,已万分确认。
😁
游戏仍然值得玩,但令我个人感到ex。
不过肉眼可见,tap这边冷冷清清,仅留下足迹。
以下为2024-6-7评价
🐼崽崽镇楼🐼
游戏时长250(?),不愧是我
你的下一个模拟经营游戏何必是汉堡可乐开局
不知道喜欢玩烹饪游戏的小伙伴有没有和我一样的感受,很多都是一时兴起,玩个几天,腻了,放着再也没有打开,或者直接卸载,n月后又心血来潮再次下载(我好像一个始乱终弃又吃回头草的海王)
但小客栈到底是不同的(什么国风模拟经营白月光)
正如主创团队曾说过,中国的美食太多啦!做不完,根本做不完!
我大约也是类似的感受,小客栈给我的惊喜也太多了!戒不掉,真的戒不掉!
当然,我总体还是一个间歇性爆肝王者,持续性长草老登
我唯一坚持的大概是每晚六点登录游戏领取花花(屑
以下是评价
🌸小客栈的画风好漂亮好漂亮~
🌸胡辣汤糖醋排骨竹筒饭红烧肉西湖醋鱼东北饭包新疆切糕河南烩面……小客栈真的用中国人才能理解的美食把我拿捏得死死的
🌸在一众卡死难度卡死重要代币的游戏中,小客栈简直就是一股清流,但是,还是希望增加点红玉产出吧(
🌸再多出点人物衣服和新活动就更好了(
🌸别再让我祈愿保底了,看见人家不是一抽就是二抽,我心好痛😎👌😭
诶嘿嘿嘿嘿嘿
:
被种草了 回家拔草嘻嘻嘻
三无
游戏时长 8.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好上头的游戏
7.18修改
当时打了三章吧,因为玩得手酸就卸载了,过了一个月又无聊得下回来,发现没存档……于是又重打了。个人是很喜欢这类经营和制作食物/物品的游戏的,但这游戏真的打得压力很大,似乎休闲但不完全休闲。感觉第四章难度飙升,到第五章真的是不看广告过不去,太考验手速了。卡在第五章这关,80秒16人,也就是要5秒接待一个,操作又很繁琐,有三样菜,右边的鸡汤制作要点两下,左边两个菜分别有两种配料,要看客人需求点不同的搭配,还要点盘子,两种盘子还不一样,为什么要放成一列啊……导致很容易一种盘子点多了,撤销也要花点时间……个人感觉这点挺扣分的……理解开发者需要广告收入,但或许可以换种方式。(私心只想轻松慢慢地做饭)
r
:
可以去尝试一下老爹 就完完全全是休闲做菜 有很多系列 不过我玩了老爹之后觉得太不刺激了 又回来玩这种时间限制很紧的
你好你好你好你好
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
二编:
好评还是给了,但不太推荐玩!现在看广告要强制跳到位心上让你玩15秒,很奇葩……不知道怎么想的。玩这种游戏记得去系统那里,把防安装那个点了。不然很鹅心的
一编:
昨天下载的,已经玩了8小时。救命我好喜欢,这个真的不用疯狂看广告才能玩,他居然还设置了看广告上限。他真的我哭死,本来想看广告多刷粽子来着哈哈哈哈。
我属于手速很慢那种,对我来说时间还算充裕,不用总看广告续时间。而且它最好的一点就是你这一关失败了,你下一关不用消耗任何代币和体力,或者是看广告就可以直接下一关。
大好人呜呜呜,不用看那么多真是太感动了。😍
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