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2546
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测试
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
2546个评价
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嘴替发言
3
带图
75
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
941
画面优秀
349
剧情跌宕
186
物超所值
109
轻松护肝
45
音效动听
34
操作流畅
29
广告频率
135
运行稳定性
63
资源获取
59
玩法设计
58
故事情节
58
日常肝度
38
操作体验
23
画面视觉
21
大扬不会飞
玩过
她的剧情我没有认真看 比较专注于做饭 她在做饭方面真的做到了完美 关键是!!!没有广告!!没有广告!!!你就算卡关了多刷一下前面的关卡把金币赚够就完全可以经营下去 没有广告!!!重要的事情说好几遍!!真的特别好玩 感觉是为数不多的广告不多的游戏了 有的做饭小游戏甚至强制看广告 害
User329192335
:
真没有吗
Mr.Orange
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风精良,是喜欢的画风。游戏关卡设置循序渐进,喜欢做饭的一定不能错过。里面画的食物都很写实很有食欲。就是剧情推进太少,一直在不停地挣钱不停地闯关,玩法确实有点上瘾。对玩家也很友好,体力恢复快,体力不会白白消耗,在有限营生中就能挣够下一个关卡的钱,可玩性很高。如果实在不想拼手速了,还可以看广告,给玩家自由度很高的选择,在里面玩得节奏比较舒适。
苍白白大号被小号夺舍了
玩过
目前玩到煎豆腐店(主线没全过完,不清楚叫什么店)?
玩法比较怀旧。客人点单,玩家做菜,有点考验条理和手速,能改的无非是食材、成品和做饭的流程,比如烧饼店酒是系统自动满上,油泼面店的茶就需要玩家自己倒之类的。有种玩十年前小游戏的感觉,不是说游戏不好,只是觉得玩法比较老派。
主线不卡体力、营生体力恢复快、达成要求就能过关没有一二三颗星星需要不断精进手速在做菜上头的时候非常友好。
主线获得的金币和食材厨具升级所需金币不太对等,阳春面店已经不能只靠主线获得的金币给厨具和食材升级,油泼面店会因为金币不够升食材完全卡关。需要先去营生里刷金币升食材和厨具。想想也正常,如果主线的金币够用,所得大部分是金币的“营生”玩法就有些多余。
不是南方人不清楚阳春面店卖不卖烧鸡和肉串,但陕西面店里真没有水果拼盘。感觉油泼面店还是像沙县多些?
也有不喜欢的,比如新手教程冗长。不是说一开始要跟着教程过很久的主线,而是每次开新店都要重新学一遍怎么做菜,而新增内容不过是舀糖水、倒茶、给煎豆腐撒辣椒之类的,看看客人都知道怎么做了,还得跟着教程从头来一遍。
喜欢这种玩法的完全可以尝试。
💞 风雪 育灵💜
:
后面越来越难!前面几关就是新手教程!!我现在玩习惯了后面的,前面的营生都屏蔽了!
梓潼今天开心了吗
游戏时长 37.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
断断续续也玩了蛮久,讲讲我个人感觉比较突出的几个点吧。
1️⃣是少有的中国菜做饭游戏,每个章节都是不同的菜,美食图鉴里也可以看到每道菜的介绍,不会出现不知道做完的是什么东西的情况。
2️⃣每过几关都会出主线剧情,不频繁,可以跳过,也可以在主界面“回忆”里回看,不会因为剧情影响做菜正上头的状态。
3️⃣不氪,需要看广告的地方也很少很少。
4️⃣主线关卡没有体力限制,打不过可以一直打。“营生”会消耗体力,但基本十体力也够用了,体力恢复时间也在同类型里算短的了。
5️⃣一直有在维护,不是“没人管的小孩”。每隔一段时间都会出活动,有剧情,可以兑换相关活动服装或装修。
总之还是希望游戏越来越好吧。
笑白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩 让人有想一直玩下去的欲望 对我来说难度刚刚好
而且这个游戏不像之前玩的经营游戏里面的吃的东西大多都是汉堡薯条泰国菜或者简单的油条鸡蛋面条,而是地道的中国菜,还有美食专门的介绍和做法,有时候看着食物介绍好馋
剧情也很连贯,还有配音
总之很喜欢,经营游戏做成这样很不赖
子_熹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,是我玩这么多做饭小游戏以来最喜欢的一个,立绘很馋人,也有美食背后的故事和介绍,很喜欢这一点,可以更好地了解美食。而且终于不是外国的汉堡披萨寿司什么的了,开心!我最喜欢听着故事玩了,一边听一边过关两不耽误😂
但是有褒就有贬,这是我发现的不舒服的点:
1️⃣最新一次更新后广告次数有限制了不说,看广告的时候总是自动跳转安装页面,切回去还是立刻跳转,最后只能重启游戏,很讨厌!看广告不够现在需要玩小游戏也就罢了,我不说什么,一直不停地自动跳转安装页面是想干嘛?
2️⃣需要手动存档,否则就重来。也不写明,好吧可以当我不仔细看自认倒霉。
最后,游戏很值得一玩,但还是希望能够改进一下,自动存档!
谁的歌声绵长又轻轻
:
广告次数一直有限,这次是应大家要求标注出来,方便选择看广告
在下风止ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
游戏时长 359 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
2025-1-17追评
祈福公示概率为假,或存在仓检。
sl实验过后,已万分确认。
😁
游戏仍然值得玩,但令我个人感到ex。
不过肉眼可见,tap这边冷冷清清,仅留下足迹。
以下为2024-6-7评价
🐼崽崽镇楼🐼
游戏时长250(?),不愧是我
你的下一个模拟经营游戏何必是汉堡可乐开局
不知道喜欢玩烹饪游戏的小伙伴有没有和我一样的感受,很多都是一时兴起,玩个几天,腻了,放着再也没有打开,或者直接卸载,n月后又心血来潮再次下载(我好像一个始乱终弃又吃回头草的海王)
但小客栈到底是不同的(什么国风模拟经营白月光)
正如主创团队曾说过,中国的美食太多啦!做不完,根本做不完!
我大约也是类似的感受,小客栈给我的惊喜也太多了!戒不掉,真的戒不掉!
当然,我总体还是一个间歇性爆肝王者,持续性长草老登
我唯一坚持的大概是每晚六点登录游戏领取花花(屑
以下是评价
🌸小客栈的画风好漂亮好漂亮~
🌸胡辣汤糖醋排骨竹筒饭红烧肉西湖醋鱼东北饭包新疆切糕河南烩面……小客栈真的用中国人才能理解的美食把我拿捏得死死的
🌸在一众卡死难度卡死重要代币的游戏中,小客栈简直就是一股清流,但是,还是希望增加点红玉产出吧(
🌸再多出点人物衣服和新活动就更好了(
🌸别再让我祈愿保底了,看见人家不是一抽就是二抽,我心好痛😎👌😭
诶嘿嘿嘿嘿嘿
:
被种草了 回家拔草嘻嘻嘻
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三无
游戏时长 8.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好上头的游戏
7.18修改
当时打了三章吧,因为玩得手酸就卸载了,过了一个月又无聊得下回来,发现没存档……于是又重打了。个人是很喜欢这类经营和制作食物/物品的游戏的,但这游戏真的打得压力很大,似乎休闲但不完全休闲。感觉第四章难度飙升,到第五章真的是不看广告过不去,太考验手速了。卡在第五章这关,80秒16人,也就是要5秒接待一个,操作又很繁琐,有三样菜,右边的鸡汤制作要点两下,左边两个菜分别有两种配料,要看客人需求点不同的搭配,还要点盘子,两种盘子还不一样,为什么要放成一列啊……导致很容易一种盘子点多了,撤销也要花点时间……个人感觉这点挺扣分的……理解开发者需要广告收入,但或许可以换种方式。(私心只想轻松慢慢地做饭)
r
:
可以去尝试一下老爹 就完完全全是休闲做菜 有很多系列 不过我玩了老爹之后觉得太不刺激了 又回来玩这种时间限制很紧的
八爪兔
游戏时长 27.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
经典烹饪小游戏,挺有意思的,关卡很多。食物烹饪方式很多样,不会无聊。
虽然是做饭经营游戏,但它有剧情!虽然主角人设和武林外传有重合,但剧情是新颖的,我感觉还挺有意思的。
💫成就感:
没有成就系统,换衣服和装饰部分没什么吸引力。我玩的动力主要还是往后推关卡。
哦对,没有氪金,只有广告。
哦对对,它还有三连点扔菜的设计(可以自由选择是点两次扔还是点三次扔),我觉得好妙,不然急了之后老是不小心扔掉。
姓马的454
:
我这个游戏玩到涮串这关 进去换卡之后不来客人 是怎么回事呢
Saatgut
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
天呐,这是什么神仙游戏,我基本不玩手游,心血来潮试了一下,太良心了吧,所有手游令人厌恶的设计,这里都没有!
没有体力焦虑,没有铺天盖地的充值,没有铺天盖地的广告,没有逼死强迫症的一堆红点。
界面简洁,按钮功能分布合理、合乎逻辑,画风舒适,还有配音,有剧情。
游戏节奏把控及其恐怖,从一开始就停不下来,让你一直玩下去,爱不释手,有难度,但符合成长曲线,多试试总能过,大不了看看广告,总之就是很上头,很好玩。
这游戏告诉我们,怎么做一款真正受欢迎的,好玩的手游,很简单:别的垃圾手游怎么做的,我们只要反其道而行之,就成了!
如此优秀的游戏,居然不收费?要不你们收收费吧,买断的那种,哪怕是分章节售卖,这么好的质量,活该你们赚钱
哦对,这游戏玩着玩着,让我有了种在switch上玩分手厨房的即视感,真的质量很高,我可太喜欢了!
Mars
:
暂且信你一回下来玩玩,你要是狗托你给我等着
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