空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【制作人包子】关于《我的侠客》单机版,我想说的话
Hi,各位TapTap的大侠,别来无恙,我是包子。在这里没有饺子,只有我——包子,是释放天性的存在,神一样的存在!!(怕不怕!)今天,在TapTap新开的《我的侠客》单机版社区里,我想和大家聊一聊我心中关于《我的侠客》单机版的真实感受。(大家是否想扁我想很久了)①过去的执念首先,感谢大家关注到了《我的侠客》单机版,现在已在Steam上推出试玩Demo,感兴趣的大侠可以先试玩看看。单机版
【1月开发进度爆料】阔别两月,多图预警!做亿点点需求竟然花了这么久!
没想到啊没想到,就修了亿点点Bug,加了亿点点需求,闭眼十一月就过去了,睁眼十二月也过去了。(是的,为这两个月份没有更新开发日志找亿点点借口哈哈)在这两个月时间里,以嘎嘎为首的单机版五壮士究竟偷了多少懒,又捅了哪些新娄子,就让包子我来含泪揭开一下吧!一、【大地图的全新探索玩法】——呕心沥血打造(嘎嘎如是说)在上一次的爆料中,我提到了“江湖大地图的全新探索玩法”,当时苦于各项内容都在启动制作中
【5月开发进度汇报】没跑,人在!测试反馈与展望来啦!
各位大侠,别来无恙!这几个月我们蓬头垢面混迹在玩家群中,每当大家发出灵魂拷问时,我们的内心世界如下图“你们这次最好有消息放出,不然,哼哼哼...”好在,我们在五月初进行了一次10天左右的小规模内测,将之前冒泡时放下的狠话圆了不少。现在啊,大家的现状已经进阶...为了避免这个系列表情包快进到那个最让人害怕的姿态......我们还是先结合前段时间进行的小测试来合理正反馈一下!这次,我先来说
【10月开发进度爆料】后续研发计划一览!
各位大侠别来无恙,我包子又来了。大侠对于我这个更新频率还满意吗,说实话,要是这边单机版五壮士有我更新日志这个速度开发游戏,那相信离我们见面就不远了。这次试玩体验暨Steam秋季新品节活动已结束,包子在此感谢各位大侠的热情捧场!!最初我们在准备试玩版本内容时最初的出发点是希望让更多新来乍到的大侠能率先体验一把江湖。跟大家的热情相比,这次试玩内容确实是太少太少了。从剧情上来看,只是铺了一个引子,