首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1195
论坛
明末:渊虚之羽
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
6.4
1195个评价
期待评价
全部平台
带图
4
长评
17
好评
中评
差评
scarlett
期待
3星观望,建议大改,致敬不是让你照抄,老贼的游戏非常自洽,你这个就一股缝合怪的味道,甚至怀疑你们也不懂魂系列,既然是国风,那动作就要有国风的味道,哪怕不是武侠也至少写事吧,只狼的动作也不可能跟黑魂一个路数是不是?另外ui照搬太低级了,魂的味道不是靠ui的好吧。地图建模看着还是有潜力的,美术风格上希望有更多的自己的味道,拙劣的模仿者是不会得到市场认可的这点我觉得你们应该要心知肚明,东施效颦的事情可是使不得,我知道国内能做单机初心应该不是单纯的逐利,所以我还是希望你们可以摆正心态,下次可以出一个自己团队特色风格更浓郁嗯演示demo让大家认识你,这的demo模仿的痕迹太重了,以至于让人产生了感官上的不适,希望只是你们还没搭建完工的样子。其实demo的学习对象有一个现成的黑神话,没人会在看黑神话的预告后会觉得那是一个拙劣的仿品,因为人家展示出来的确实是一个有统一自洽的独特风格的作品。加油吧
改下评价 目前给4星
看得出来完成度很不错了,小姐姐也耐看,还有XGP,非常满意!
再接再厉!
月光黯淡
:
这是照抄血源…
大宝
期待
怎么看都像《只狼》😄
存粹个人看法,举双手支持国产3C大作八花齐放佳作频出😊
U ´꓃ ` U
期待
我希望国内厂商能抓住这两年的空档期。出来更好的作品。不求你做的像黑猴那样牛逼。但是也不要那么拉胯。把这个火接下去。
宫崎樱糕
期待
说真的宣传片看着感觉这游戏不错我看ui有点像只狼玩法看着像魂类画风也挺魂的挺期待手机上可以玩到优秀的魂类游戏的虽然手机已经有了个帕斯卡😘
葫芦兄弟1
:
😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😠😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😠😠😠😠😠😠😠😠😠😡😡😠😠😠😡😡😠😠😠😡
小星星不眨眼
期待
估计游戏出来都凉了吧,感觉动作跟不上燕云十六声,游戏玩法也不知道多不多。
楼船夜雪
:
和类魂谈动作性你也是有了,魂游注重的是地图设计哥们
IDAE
期待
这主角人设故事背景有雷啊。首先这种类型的游戏男玩家绝对占多数。结果女主背景故事里,是因为父亲生不出儿子,只好把家传武艺教给女主,可是女主父亲还是想生儿子,用偏方导致女主母亲难产死了,儿子也胎死腹中,女主父亲又要复活儿子,结果儿子变“异形”了,把父亲也杀了,女主和妹妹逃了,然后成了海盗,后来女主妹妹死了,女主又要回去找方法复活妹妹(你弟都变异形,还要复活你妹?)。我相信大家是欢迎女性主角的,但是为什么背景故事要写成这样?非要性别对立这种话题上引,敢碰这个屎一样的话题,我只能说又蠢又坏,祝你们褒姒
手机用户100332123
期待
肩膀为什么要莫名其妙露出来,方便受伤吗🤕
ljydet
期待
类魂,明末,古蜀文明,看着就好玩😋,快开预购啊
GIF
原装非进
期待
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
先说说第一印象
【魂like】、【ARPG】、【剧情】都是我觉得不错的点,相信能在PC上体验到不错的游戏质量。
下面说一说看完实机演示后的不足点吧;
——【音乐】
把音乐放在第一点来说,是因为在听到挥刀打击的时候,我感觉到了不完美的音质,甚至可以说是爆裂音。可能是为了追求魂like游戏的动作打击感而配备的那种爆破式的音效吧。个人觉得这方面不一定需要追求爆破或者爆裂式的音效,可以尝试融入部分仙侠武侠的打击声,如果一直是这种声音感觉在后期会影响到整体体验。
——【角色设计】
从实机演示中可以看出主角是一名侠士,从整体的服装设计看的到还是比较贴近侠士的感觉的……不足点是这个明显的高跟鞋…………有点让我跳戏,不过既然是幻想魂like我可以试着去接受。
——【怪物设计】
怪物的设计上还比较OK吧,个人对这方面没有什么太多研究。
——【游戏建模&渲染】
还是比较满意的,没有油光发亮的头发和皮肤,不错的物体碰撞引擎带入(实机演示中怪物死后会被踢动,但是感觉可能是在测试中,所以怪物并没有加入一定的重量计算,就感觉硕大的怪物被轻轻的踢走……挺奇怪的),血液的溅洒,道具的摧毁,都还是比较满意的。感觉可以优化在整体的动态模糊上(太容易眩晕……)
——【武器】
不要问我武器如何,太大……就感觉有点离谱
凡尔道.假天使
:
武器是苗刀,这个距离是正常的,其他的……不剩下啥自己的了
something for n
期待
这TM居然是手游?(还是说端游,手游一起出?)缝合的味道太严重了😂,人物建模跟宣传差太多了,要在加强一下。(除了女主里面其他人物的建模都还挺精细的。😑)
在这个实机宣传中,并没有明显看到大明的的风格,总能不能搞得古风一点,破败一点,就是明末了吧。人物攻击的模式还是太僵硬了,持刀的方式,总是让我觉得有一丝丝别扭(黑魂的即视感😟),希望制作主能通过这次的实际演示,招揽到更多众多志同道合的人,不断的打磨,改造游戏,打造出属于自己的风格(特别是要改改UI,实在是太像了😭)。
(退而求其次)希望制作组能把这个故事讲好,其实大多数人都是想要看到一个好的故事(一个带有浓厚中国风味的,带有奇幻的故事,跟着主角一起成长蜕变,揭开最后的谜底,体验风云的变换)如果能在兼顾故事的基础上把战斗也给设计好,那就真的太好了😭。
毕竟体验了这么多的外国游戏,我还是想当一名侠客,在刀光剑影中体验人生百态,快意恩仇;在各种光怪陆离的事件中偷丝剥茧,揭开最终的谜题,叱咤风云。😭😭😭
也希望能在今后看到更多优秀的中国单机式和买断制游戏。祝愿制作组能够平稳的开发游戏,完成自己的梦。
我先三星观望一下。
论坛