原装非进对 明末:渊虚之羽 的评价
先说说第一印象
【魂like】、【ARPG】、【剧情】都是我觉得不错的点,相信能在PC上体验到不错的游戏质量。
下面说一说看完实机演示后的不足点吧;
——【音乐】
把音乐放在第一点来说,是因为在听到挥刀打击的时候,我感觉到了不完美的音质,甚至可以说是爆裂音。可能是为了追求魂like游戏的动作打击感而配备的那种爆破式的音效吧。个人觉得这方面不一定需要追求爆破或者爆裂式的音效,可以尝试融入部分仙侠武侠的打击声,如果一直是这种声音感觉在后期会影响到整体体验。
——【角色设计】
从实机演示中可以看出主角是一名侠士,从整体的服装设计看的到还是比较贴近侠士的感觉的……不足点是这个明显的高跟鞋…………有点让我跳戏,不过既然是幻想魂like我可以试着去接受。
——【怪物设计】
怪物的设计上还比较OK吧,个人对这方面没有什么太多研究。
——【游戏建模&渲染】
还是比较满意的,没有油光发亮的头发和皮肤,不错的物体碰撞引擎带入(实机演示中怪物死后会被踢动,但是感觉可能是在测试中,所以怪物并没有加入一定的重量计算,就感觉硕大的怪物被轻轻的踢走……挺奇怪的),血液的溅洒,道具的摧毁,都还是比较满意的。感觉可以优化在整体的动态模糊上(太容易眩晕……)
——【武器】
不要问我武器如何,太大……就感觉有点离谱
【魂like】、【ARPG】、【剧情】都是我觉得不错的点,相信能在PC上体验到不错的游戏质量。
下面说一说看完实机演示后的不足点吧;
——【音乐】
把音乐放在第一点来说,是因为在听到挥刀打击的时候,我感觉到了不完美的音质,甚至可以说是爆裂音。可能是为了追求魂like游戏的动作打击感而配备的那种爆破式的音效吧。个人觉得这方面不一定需要追求爆破或者爆裂式的音效,可以尝试融入部分仙侠武侠的打击声,如果一直是这种声音感觉在后期会影响到整体体验。
——【角色设计】
从实机演示中可以看出主角是一名侠士,从整体的服装设计看的到还是比较贴近侠士的感觉的……不足点是这个明显的高跟鞋…………有点让我跳戏,不过既然是幻想魂like我可以试着去接受。
——【怪物设计】
怪物的设计上还比较OK吧,个人对这方面没有什么太多研究。
——【游戏建模&渲染】
还是比较满意的,没有油光发亮的头发和皮肤,不错的物体碰撞引擎带入(实机演示中怪物死后会被踢动,但是感觉可能是在测试中,所以怪物并没有加入一定的重量计算,就感觉硕大的怪物被轻轻的踢走……挺奇怪的),血液的溅洒,道具的摧毁,都还是比较满意的。感觉可以优化在整体的动态模糊上(太容易眩晕……)
——【武器】
不要问我武器如何,太大……就感觉有点离谱
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