小小蚁国

小小蚁国

官方入驻
5.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.65628个评价
嘴替发言3 带图273 长评150 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩394 画面优秀285 设定独特193 物超所值114 福利丰富36 轻松护肝28 音效动听19 UI美观12 剧情跌宕9 操作流畅7 运行稳定性151 日常肝度124 UI设计37 操作体验20 音效音乐16
云乐
玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
我算是这个游戏比较早的一批玩家了,玩了大半年吧,在142区,零氪,25级蚁后,科技3T9,今天突然看到这个游戏就想进来看看发表一下自己的游戏感想,没想到现在游戏居然运营成这个狗屎样了,我自己也是零氪,看到很多零氪微氪玩家无缘无故被封号被套永久罩子真的心寒。
我刚玩这个游戏的时候对零氪也算友好,不氪金也可以玩下去,当时有一些肝帝都能打赢微氪的玩家,游戏玩法也很多,内容也很丰富,蚂蚁出金率也是非常高的了,野怪出金的话就比较难,而且不氪金培养不起来,游戏活动福利也特别好,蚁巢皮肤也是可以免费获取,早期游戏对零氪还是蛮友好的。
我玩到20级蚁巢的时候就出现资源商了(可能别的区早就有了)我当时也卖过资源,就一个号也赚了不少(2000左右)后面上海岛下来之后游戏就开始打击资源商了,因为资源商赚了太多了,平台没得赚了,主要也是那些礼包资源给的少价格又高,后面大概上了几次海岛之后就有出现少量无缘无故封零氪微氪的账号了,但是好像可以找客服解开的,对这点也只能说吃相不要太难看
这个游戏还有一个有趣点就是几个盟打架,虽然这个游戏托非常多,然后每个区都会有一些氪金大佬,就避免不了吵架了,零氪日常吃瓜还是很爽的
最后也是希望游戏能做好来吧,给玩家带来好的体验,吃相不要太难看了
鬼鲛人 : 好不好玩?不好玩退货
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2024年8月了,《小小蚁国》也快上线两年了。没有什么要讲,为了联盟,为了荣耀,为了兄弟们,第5次荒漠马上要开战了。冲啊,兄弟们。
2024年《小小蚁国》快上线两年了,学生党也完全退游了,狗托也开始退出了,策划也好像抛弃了《小小蚁国》。此诚危急存亡之秋也。
2022年11月15号点评
氪了6元为了换个头像😂,目前虚战820万,一队1.9M战力。两个蚂蚁开了6技能,两个50级蚂蚁。目前区域退游的有一批,大部分退游是战力不如人或被高战的侵扰不断,失去了玩游戏的信心。目前我盟的状态是开罩发育,罩子完全够用。
最近玩发现留下来的是养成类玩家居多,那些攻城略地的技不如人容易退游。
还要小小蚁国对零氪玩家真的超好,跟着任务发育福利超多,目前砖石已经积累到了23万。我还是愿意继续玩下去,把蚁后升满级,继续培养特化蚁慢慢培养。挺有趣的。
2022年10月点评
氪金是不可能的,白嫖才是小小蚁国真谛,目前虚战137万,排名区内140左右。你们不知道白嫖党的快乐,还叽叽歪歪说过于氪金,反正我目前一直有动力养到满级,不知道什么时候,也许一年,也许5年。都无所谓,有空掏出手机点点点,非常的解压。
2022年9月24公测再次点评
1、看了一星评论最大批点是明目张胆的氪金,怎么说呢?怎么说呢?游戏确实不适合学生党,比较适合工作党。
2、所以呢,学生党尽量不要点评。
3、小小蚁国是策略类游戏,必需耗时耗力,做好长期准备。
总结一下
1、不氪金也能慢慢经营
2、底下世界画质不错,地上世界有点拉,只有中心圣地有一株神树。
3、有三种习性,建议不氪玩家选择“种植”习性,等着被氪金大佬掠夺😂
TapTap
官方小小蚁国放哨蚁 : 感谢建议和体验~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性
体验了一上午,确实是被题材吸引来玩的,以蚂蚁为主题的游戏着实少见。简单说一下游戏内容和玩法,帮新玩家们做一个指引,后续有新的体验总结还会再更新。
【游戏特色】
先说说特色,游戏内蚂蚁的种类、立绘形象的建设、还是场景的整体布置,都是相当不错的,蚂蚁的介绍非常详细,游戏能带来科普的知识,个人还是很吃着套的。
蚂蚁建模真实度蛮高的,是个亮点,建议后期把建模应用到蚁巢外面世界探索的话还会锦上添花。
【游戏进程】
游戏内,分蚁巢和蚁巢外面的世界,在内扩充领土、探索地区,在外征讨各种其他生物,取得胜利后就会获得经验。游戏的整体风格归属探索加建造,自由度不错,前五章以引导为主(稍稍冗长,有些引导过度吧),后期就可以靠自己来探索,当前总共有14种不同功能的建筑来保障蚁群的发展。
【互动性】
游戏有联盟,类似于军团、公会吧,不过玩法相对传统,能集合战争、一起打怪等,联盟的奖励方面还算不错。
【游戏福利】
游戏福利还算可以,签到送vip,给普通玩家出路,每天签到就能升级vip,只要有耐心早晚超大佬。刚开服送的各类奖励也是比较丰厚的,能帮助快速成长。
【待优化点】
1、引导冗长我上面说过了,这里再吐槽一下引导的指示,有点太敷衍了,看着既不习惯也不明确。
2、画风和UI的设计感觉有些乱,不够简洁,过完了前五章我找个东西还常常要找半天,布局呈现有些杂乱。
3、游戏内满屏的推荐跳窗。其实这个游戏不是很氪,我个人体验下来游戏资源给的很足,这么多弹窗玩家影响玩家体验不说,直接让很多不了解刚上手的新玩家以为这是重氪游戏而劝退,完全没必要,进游戏跳一次就完事了呗,总跳什么?游戏体验好,礼包定价合理何愁玩家不付费呢?
4、玩法有些单调。单调的玩法无法让玩家长期坚持下去,更不必说单调的玩法还配上了繁重的任务,玩法多元任务多一些我也能接受哇。刚开服给一些容错吧,游戏扩展空间还是很大的,比如转战到地面世界建设些新的基地什么的,稍稍期待一下后续玩法吧。
5、音乐音效单一。这点仁者见仁智者见智吧,我个人是重复听单一音乐会很快产生厌倦感的,背景音乐、引导音效、领取奖励音效、切换场景背景音等看看能否再丰富一下吧。
【总结】
总体来说,新颖的题材毋庸置疑,游戏能成为知识的载体,使原本枯燥的知识增添趣味性,从而起到更好地科普效果也是我非常欣赏的。引导、UI、弹窗的优化可以大大提升玩家的体验,玩法和音乐的丰富则能更好地实现玩家的留存。这么好的游戏题材还是期待后续能有更好地深耕,只有要是有亮点的玩法我再接着更新下去。
官方小小蚁国 小蚜虫 : 感谢大大的走心评价~大大们的反馈我们都会记录下来哒~
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