物华弥新

物华弥新

测试服
测试服
12周岁+官方入驻
5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.41767个评价
测试服评价
嘴替发言2 带图211 长评147 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀328 音效动听117 有趣好玩112 UI美观67 设定独特63 剧情跌宕60 运行稳定性334 玩法设计98 资源获取62 UI设计59 故事情节42 画面视觉40 操作体验34 日常肝度26 音效音乐20
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不知道为什么TAPTAP上怎么评分一天就降了2个点,但是身为切身体验游戏后的玩家必须得为这个游戏申明一下:
游戏整体还是很不错的,的确存在关卡通过的问题,但是可以查攻略,我就是这样一点点凹出来的。_(:з」∠)_这个游戏属于战旗类,肯定是要在角色弱的时候动点脑子的,不然通关的乐趣是啥,不想动脑子的话,就慢慢刷经验,攒道具,拉等级,所有材料都可以合成,一样可以靠等级压过去,靠白板数值打伤害,同样不弱,只是现在很多玩家没有那个耐心了
新手福利也算是二游里相当丰厚的了,过过主线,做做任务,每日,差不多200抽就到手了,活动还有可以免费用的红卡角色,靠手法一样可以通关
抽卡70小保底,160大保底,如果不是非要追求up,其实出货率是相当可以了,即变没有对应职业的红,金也可以顶上去,我属于XP抽卡,XP培养,必拉蝠桃瓶,虽然关卡让上6人,但是完全可以只培养三只左右,等级拉上去数值会长的很快,通关主线还是没问题的,
💃🏻立绘建模:说实话,很精致,到过60级就可以打材料精研,送一个写照皮肤,很漂亮,我现在都感觉皮肤商城里的还不如送的好看,现在还有一个为期一年的活动送160张皮肤票,完全是白给一个皮肤,之后应该还有类似的活动,但是着实感觉皮肤不用凹,送的已经很漂亮了
而且在试炼活动被玩家诟病后,策划也是很快就改变方式了,能听懂玩家想法的游戏不多,对玩家的态度还是可以的
所以这一款游戏还没有评论区里大家评论的那么糟糕,这个游戏可以很肝,也可以养生养XP,没必要现在就要让自己成为游戏里的大佬,谁还不是从萌新一步步走过来?慢慢玩,总能到达顶点的一天。😇
TapTap
哇酷哇酷2022大赏 : 而且游戏里也有很多小游戏,音乐也挺棒的,可以琐碎时间消遣一波
Quilldren
游戏时长 9 分钟
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
客气的评论一下。
本人一般不写长评。
1,立绘,在二游里中规中矩,部分崩了,但是不厉害。缺点是和文物本身关系不大,历史感?没有,喜欢历史文物的人恐怕要失望了。比如游戏里的曾侯乙编钟,该立绘就是把一套编钟挂在胸前的女孩子,实在看不出原文物细节历史之类。每个人都有LIVE2D,能动一点,但有的做的不好。
2,剧情,和SCP没有关系,就是普通的剧情,正常。
3,玩法,看似战旗,实际数据。因为敌人的攻击很高,游戏的选择很少。地图似乎很大,但受限于角色的能动范围,没什么发挥余地。好消息是还是要动脑子的,它设置了一个隐藏挑战,AI打不了,坏消息是要先有数值 ,有的隐藏挑战是回合数限制,没有数值很难打。整体体验感坐牢,尤其你拿着几百攻击力的角色打万血BOSS的时候,一关10分钟算好的了。
4,抽卡机制,我的UP池歪的厉害,180抽硬换保底抽象,角色机制必拆分到三命,2.5%的出红概率体感上只有1%。很难理解,日活资源少,通病。
5,养成,一共100级,它拆成15级30级50级70级100级,你可以理解成一个角色要突破五次同时中间还要加一个精研也就是六次。玩到现在只突破了两次,而且下一次遥遥无期。除了等级,角色的技能和属性加成也要升,和技能共用材料,一共要点二十个。
提示:这个游戏要养一队6个人。
提提示:有的关卡还会对职业有要求,有的职业还不能带。
6,福利,月活27抽,小保底70抽,大保底180。
体力是抠搜的,打一个关卡要20,您的体力上限多少?嘿!68,69!看似不用打卡,实际不打卡体力全没啦,哈哈!
7,基建,啥也不是,爱基建的可以退了,本质就是个加工站和刷好感的。还有小游戏,可笑的嘞,一个四子棋,一个2048,2048说玩完了送你三抽,我玩了一个小时还没过呢。
8,活动,它搞了个新年活动,我一看!嚯,一共送10抽,还得废了吧唧劲打20分钟打8天。游戏里的冬谷赛,看似是你选6个人,机器选六个人,以相同等级练度打对抗赛。实际你只能从自己的卡里选,而且用一次就不能再用,机器不一样,它随便选,最后就被数值碾压。幸幸苦苦打完一关,给了60个活动代币,看看可以兑换的红色卡牌,要,1200个!这个活动里有没有1200我都怀疑,官方打算送400个,我看也不要送了,白送。
整体体验很差,关于立绘我承认仁者见仁,智者见智,关于玩法我坚持一坨答辩。很多细节没有提及,包括强卡逆天,10抽要反复痛苦打难关2,30遍,商店啥也没有(除了几个抽数),战斗玩法逻辑有问题以至于经常误操作,好感培养周期惊人逆天可怕恐怖等等,给两分只是害怕一分被屏蔽了,至此。
附加个曾候乙的截图和我的号目前为止的养成进度。
TapTap
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(๑´ㅂ`๑) : 是这样的,用没用心细节就能看出来,如果我去设计曾侯乙编钟,我或许会给她别一朵茉莉花,真正喜欢文物的人会懂的
黑豕
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这个游戏一开始吸引我是好几年前了,在站刷到视频就觉着这个画风这个立意——我去,振兴中华!实际上也确实,文物拟人在那一阵很盛行,延伸出来博物馆文创啊之类的,变相的也算是传播了一下传统文化。游戏内配音纯中文,还夹杂有方言,遇到比较本地方言感觉亲切,听到川普又很新奇,这一点真的非常加分。
以上,是优点
接下来是扣星的原因
①首先,玩法上属于比较经典的战棋,并且没有额外比较出奇的设定。建议是可以加些额外属性之类的丰富一下玩法设定
可以像p5t那样打造出来独属于自己的那种设定(p5t人格面具还有击倒一类的,在战棋基础上加些特有的风格啊战斗技巧啊这种感觉会更有研究的动力,毕竟游戏重点是玩不是看角色的脸)
②其次,是优化问题。我不确定是我的网络问题还是这游戏本身优化实在太拉跨还是二者兼有,但我以这个网络和设备畅玩其他游戏,我就认定有优化问题的一部分。需要先网络失误五次是进入游戏的前提条件,三分钟内起码有两分半在加载中是打开关卡的必要保障,“链接出错”遮挡字幕是浏览剧情的坚实基础。这个网络卡顿已经严重影响到我的游戏体验。
我知道测试不代表最终,所以希望本游戏可以加强优化,目前来讲我认为这是一款很值得关注和期待的游戏,只是他在经过几次测试后的上升空间仍有许多
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: 点了,基础问题说的很到位