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7.7
Hi,Tapper
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带图
3
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3
游戏时长 1h+
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有趣好玩
25
运行稳定性
26
小方会开心
游戏时长 71 分钟
今天是3021年9月12日
我正在家里刷着taptap
我的宝贝女儿安妮突然给我打来电话
她说她在商场购物
问我需不需要带一些东西
我正在考虑要不要买一些臭豆腐
电话那头突然传来一声尖叫
“啊!老爹,救我!”( ゚皿゚)
紧接着
又是一声凄厉的惨叫
“嘟~”通话结束。。
出事了!Σ(っ °Д °;)っ
“安妮?安妮?”
心乱如麻的我鞋都没来得及换
就向商店跑去
“你可不能出事啊,安妮”
------------------------
当我赶到商店时
这里已经被特警封锁了
“让我进去,我女儿还在里面”
“先生,虽然很抱歉,但我还是要负责任地告诉你,经过检测,这座大楼已经没有生命迹象了”
没有生命迹象,,了吗。
。。。
安妮
。。。
。。。
安妮
。。。
即使是这样
。。。
老爹也一定要带你回家
------------------------
“嘟~嘟~。。。喂?”
“是我,情况紧急,我长话短说,我现在需要你的帮助,把‘灵魂数据传递仪’借我,我在。。。”
“。。。好的。”
十五分钟后
他开着车过来了
他是国科院的一个核心人员
也是我的一个朋友
“东西带到了,不过它还在调试期间,会很消耗灵魂数据(电池??),只能坚持三分钟”
“三分钟吗?足够了。不过,老家伙,你偷偷把这个东西拿出来,院长不会找你麻烦吧”
“放心吧,他在国外参加研讨会,一会半会回不来。”
我向他投去感谢的目光
真想在他满是褶皱的脸上亲上一口
不过
我要怎么才能躲开警戒人员的防备进入商场呢
环顾四周
。。。
一个排气管道( ゚∀ ゚)
真不错
--------------------------
当我醒来时
发现自己躺在一个小房间里
周围的四个便池让我明白我身处的环境
我为什么在厕所里躺着啊喂?!(ノ=Д=)ノ
揉了揉自己微疼的后脑
抬头一看
原来是钻通风管道时掉下来摔晕了嘛(╥ω╥`)
先不管这么多了
任务要紧
我摸了摸塞进耳朵里的仪器
开口询问
“安妮,你在这里吗?”
“滋…滋滋…”
“安妮,安妮?安妮你在吗?”
“老爹?!你来啦!”
仪器里传来安妮惊讶的回应
这是仪器采集到安妮灵魂的声音
这也就说明
。。。
安妮
。。。
真的走了
。。。
我强忍住内心的悲伤
“宝贝,我的灵魂数据不多,长话短说”
。。。
“你的尸体在哪儿?”
“第七…层…,爹,你…我说,这个商…有…啊斯”
“滋…滋滋…”
没有数据了…
第七层吗
。。。
我现在在第几层呢
。。。
总之…
先向上吧
--------------------------
在厕所的地上
我捡到三把飞刀
。。。
为什么厕所里会有的飞刀啊喂?!
(;`O´)o
虽然有些诧异
却也让我心中有了一丝丝安全感
这时
我注意到厕所门口站着一个鬼鬼祟祟的“人”
‘这里怎么还会有人啊?’
压下心中的疑惑
我上前搭话
“嘿,兄弟”
“(丧尸叫)呃。。。”
他猛地抬头望向我
这可把我吓了一大跳
这人脸色青灰
眼神苍白呆滞
龇着牙咧着嘴
。。。
丧尸?!!
‘快跑!快跑!’
我脑海里此时只有这一个想法
可我的双腿却偏偏不听使唤
一动不动
。。。
眼看丧尸向我奔来
情急之下
我抛出手中的三把飞刀
精确命中了丧尸
丧尸直挺挺地摔在地上
这才保住了性命
。。。
“呼。。。呼。。。”
死里逃生的我大口地喘着粗气
原来
是遇到生化危机了啊
。。。
安妮
。。。
强忍住内心的恐惧
我走出了厕所
来到了走廊
我摸索着前进
在走廊的转角处看到了第二只丧尸
“可恶啊,没有飞刀了”
没办法
试着绕过他吧
。。。
那只丧尸站在走廊的正中央
我紧紧贴着墙壁
蹑手蹑脚地向前进
生怕发出一丝声响
黑暗中
我只能听见丧尸的低吼声和自己的心跳声
而我和他的距离越来越近
一米
。。。
五十厘米
。。。
三十厘米
。。。
有惊无险
那只僵尸没有发现我
我顺利地来到了商场内部
-------------------------
我向前摸索着
一个上锁的门映入眼帘
我尝试着能不能强行破门
却没想到发出了警报
“滴滴。。。滴滴。。。”
我赶忙躲进一个角落
不过幸好
附近好像没有什么丧尸
不然我可能就交代在这了
好吧
我只能试着能不能找到商铺门卡了
。。。
就在旁边的商铺中
我隔着玻璃看到那张精致的小卡片
真是得来全不费工夫
。。。
不过
。。。
为什么又有丧尸啊!!!
而且
为什么他要死死守在那个卡前面啊!!!
暗骂了一句
我摸进房间
尝试着不使用武器偷出卡片
。。。
不行
完全没有操作空间
那就没办法了
再见吧您
“嗖,嗖,嗖”
三发飞刀夺走了丧尸的生命
我也顺利地拿到了商铺门卡
“嘀嗒”
随着商铺门卡的插入
我也是顺利打开了商铺门
。。。
真是天助我也
我在商铺里发现了一把左轮
里面有三发子弹
也许是这里的铺主防身的武器吧
我就先借用一下
谢谢你了铺主
--------------------------
我来到下一个区域
这里的丧尸数量明显增多
眼看是走不过去了
正所谓天无绝人之路
我发现了商铺里的消防通道
。。。
上锁的
。。。
好吧
又要开始找门卡了
。。。
过程省略
(我是不会告诉你中途我把子弹打偏了的哼)
反正最后是拿到门卡成功进入了
。。。
我通过消防通道来到下一个楼层
<5L>
门上的牌子让我知道了我来到了五层
那这么说的话
刚才就是在六层
可刚刚根本就走不过去啊
那我怎么才能上七层啊
哎
。。。
我自我安慰着
最起码现在有个目标了
还有两层就到了
先找找有没有别的楼梯口吧
----------------------------
“哒哒哒,哒哒哒,哒哒哒”
AK扫射
一次次解决了楼梯口的一窝丧尸
终于
来到了第七层
。。。
看着弹匣里仅剩的三发子弹
我不禁皱起了眉头
第七层的丧尸出奇的多
弹药又不够了
怎么办啊
。。。
没办法
已经到了这一步了
硬着头皮上吧
。。。
一次次迂回
一次次穿梭
每一次的开门都会有“惊喜”
。。。
调虎离山
声东击西
三十六计让我用的风生水起
。。。
终于
我躲开了所有能躲开的丧尸
用最少的武器来到了那扇门前
我有一种强烈的预感
那扇门后
就是她
。。。
安妮
。。。
不要害怕
。。。
老爹来了
。。。
对不起
。。。
让你久等了
----------------------------
后记:
没有人知道
最后他成功救出安妮没有
可能,只是多了一具尸体
亦或多了一具丧尸(嗷呜~)
小方会开心
:
游戏一小时,评论三小时ಥ_ಥ 不得不说 开门遇怪我是太感动了 最后一个门 四个哥哥不让我过去 我也是很无奈 ╮(╯_╰)╭
路人甲
玩过
挺恐怖的游戏,好玩
小白点是武器次数,根据手指拖动移动键距离的长短蓝圈的大小和速度也会有变化
没有小地图是真的磨时间,丧尸的绿波探测和行走路线完全是随机的,蓝圈碰到丧尸或者被绿波探测到就会朝你扑过来,商场飞刀是真的难拿磨时间,只能试着控制距离用脚步声惊险引走,AK一枪即不爆头也不断腿,打两下声音大的要死,还不如飞刀好用
所有武器都得打三下才能干掉一个
死亡跳脸画面不建议做因为看多了不可怕还很烦躁。
各种音效,地图和怪物还可以再精细点
怪物的边缘红线可以不变,怪物和人物缩小,然后加点障碍物和背景音乐啥的更刺激
比如废弃的汽车不停报警,远方时不时若隐若现的惨叫声,有些层数就完全死寂,还有些层数有丧尸腐烂的掉落声和一瘸一拐的脚步声。
地图加个别不动的丧尸可以加上丧尸的啃食声,离的近了声音更大
然后搞一些近战武器,给高手更高难度的挑战
还可以加点随机的幸存者和存读档,有些幸存者会跟着你,有些会杀了你,还有的会把你绑在他前面吸引丧尸,有些跟着的时候会推你一把,然后你也能推他一把或者把他杀了,也可以救下来绑在前面吸引丧尸,也可以带着他一起出去
也许还能加点生存要素,根据人数需要多少食物和水才能到下一关
进入不同的幸存者基地地图上解锁一些不完全相同的战争迷雾,暗杀掉幸存者基地的人把资源搜刮一通,只杀恶人或者一个不杀通关之类的
加些支线剧情和资料,再设置一波多结局,这一下就齐全了可以拿去单机定个价了
官方
洛神之死
:
哈哈哈哈哈,你都给我安排好了~
Elizabeth
游戏时长 9 分钟
沉浸式打僵尸啊
打ak的时候全是僵尸的叫声吓死我了,有的地方显示有僵尸但我过不去,还是再研究研究吧
万物俱寂其形如风
游戏时长 25 分钟
有弹药是射击游戏,没弹药了才是恐怖游戏。
与丧尸兄弟们擦肩而过的画面太美,前期一定要省子弹😿
以及来个存档点🙏
こううん
游戏时长 2.2 小时
挺好玩的,就是流程太短了,算了一下,我最低记录是用了十一发子弹,包括飞刀和手枪AK三种,尤其ak,大神器,一发子弹吸引无数僵尸,可以卡好位置穿越尸群,两三个直接走位吸引就OK,完全没威胁,到了最后第九关把僵尸杀光了地图跑遍了也没看到下一关入口,应该还没做完吧,总之广告是不用看的,说看广告的可以自己试一试,僵尸追击有时间,距离够长的话,僵尸返回的时候有声响也不会追你,而且是走直线,可以轻松预判。总之,作者和玩家都加油吧
7579
玩过
挺有意思的。就是飞刀AK都是3下。为了区别声音大小的话。难度还可以一般吧。前期耍成了打僵尸游戏。看见就要打掉不打难受。7楼才看出来这是个没有金币经验装备的跑图游戏。进7层3飞刀5Ak。最后通关还有20多AK。难点就是锁定僵尸很讨厌。应该弄一个可锁可不锁的按键。
特别好评就是没有广告。这种小游戏还是第一次遇到。
睚眦
:
右上角已经有了
Andrew Xu
玩过
不要烂尾啊喂!
玩了一个小时终于玩到可以去开门救女鹅了
结果来了个我也不知道救没救成功 甚至我也🈚了
我:???
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
洛神之死
玩过
尽量省子弹,
能不打僵尸就不打,因为后面缺子弹
小心翼翼的行动之后,你会发现这个游戏就变得可怕起来了....
街尾血香?!
:
所有恐惧都源自于火力不足
雪蓬
游戏时长 4.4 小时
脚步声是断续的,这个是关键,否则丧尸就可以一直追你了。但是你怎么控制脚步声大小呢?有时轻轻点一下,就可能发出很大的声音,这不太对吧,我支持增加龟速潜行按钮,但潜行仍要有密集的小脚步声(保证游戏难度)
其次是贴着墙壁走会有巨大的声响,姑且认为你在拍打墙壁,吸引僵尸,但是既然都可以这样做,那为啥不增加呼喊按钮,原地吸引僵尸过来呢?这样还省一发ak的子弹
最后说一下游戏思路还挺不错,希望再丰富一下游戏内容,特别是关卡数和剧情。其次是加一个调整按钮大小和位置的菜单,最后再考虑什么近战武器还有不同种的僵尸那些。总之,坚持核心玩法,丰富主线才是最重要的。
官方
洛神之死
:
你说的有点道理~
前期爆肝,后期咸鱼
游戏时长 9 分钟
压抑感不错,不过有点太瞎了,要等丧尸叫才知道这有东西,而且没有距离感,每次丧尸叫就感觉丧尸就在我身边,等看到绿圈才敢动。
要是走动的时候发出的声音可以反弹,然后显出丧尸淡淡的痕迹就好了。
还可以搞一些墙壁的隔音回音什么的,增加沉浸感。
还有这个墙壁和门的区别不大,有点抓瞎,可以改一下颜色,改颜色也可以丰富游戏性。
还可以弄一个迷雾地图,可以看自己走过的路,希望丧尸可以走来走去,增加“趣味性”😉。
还有,希望可以增加一把小刀,可以在丧尸没反应的时候刀了它,但是丧尸反应过来就不能造成伤害。
绕过丧尸的时候一直瞄着它太蠢了,希望出一个按钮,锁定目标和自由移动可以自己调节。
希望感应门走后自动关上,能多一点安全感😂
こううん
:
瞎一点有恐怖紧张的感觉,不然一点紧张的感觉都没有😂
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