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8.1
Hi,Tapper
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近期趋势
8.1
54个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
13
广告频率
2
UI设计
1
玩法设计
1
资源获取
1
辰
玩过
玩不了,进不去
轻依
玩过
bug有点多,而且看不太清字
华魂界
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
黑屏闪退玩不了
手机用户58987466
玩过
为什么游戏都进不去
纹龙画虎
玩过
优点不说了,说说不好的地方。
1.战斗力是什么意思?攻击力吗?打怪时攻击一次有时掉血有时不掉血,是跟战斗力有关吗?具体什么关系能不能给个说明?战斗力高于对面攻击是必然掉血?还是低于对面攻击必然不掉血?还是只是概率高低问题?
2.法师的战斗力是怎么算的?法术战斗力加上法师本身的战斗力吗?还有高级法术不是很实用的样子。我高级法师就只放小火球冰球当机关枪使似乎也比憋了半天一个高级法术打死一个或者甚至打不到人强的多啊
3.牧师的治疗对象很迷,固定从左往右从上往下。这导致如果有两个以上牧师同时加血,就有很大概率左边奶量溢出,右边死亡率却很高。
这种情况目前似乎只能一个牧师加血,其他的放着备用,想提高效率就买更高级牧师,打硬仗就再来个牧师放盾,重要的兵种放左边还不容易死。目前似乎还能玩的样子,不过我玩的还不够远,这样搞后面顶不顶得住就不知道了。
这种机制甚至真还不如完全随机奶,或者优先奶同一排。当然能智能点最好,优先奶伤势重的,而且奶量不溢出。
怀念并非不舍
:
一把锋利的刀和一把生锈的刀干仗哪个容易死,战斗力就是这么回事,懂了就懂了,不懂说的再多也没用,不喜勿喷
手机用户23702988
玩过
这作者大概是新手程序员,bug一大堆,动不动还崩溃或者是数据被初始化了。就这样水平,还贪多嚼不烂,做好几个游戏。****吧。广告流量耗死你,一天看几十个广告流量两个g。退坑了,tap上给你一星。
官方
烤肠大天尊
:
有没有一种可能,不看广告也随便玩
怀念并非不舍
游戏时长 83.3 小时
赶紧来人啊,这么好的游戏没有玩家真的可惜了,玩明白了就好玩,玩不明白就是辣鸡,但是也没那么难,如果想玩又实在掌握不了窍门的可以加群,群里大佬给你解惑
史莱姆
:
群在那呢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无敌,后面的不想说了
游戏时长 2.9 小时
三星观望,牧师关掉施法直接去奶对面,这个bug都能漏吗?打代码玩的时候长点心眼吧。还有牧师奶人的时候只奶一个时间上最近被扣血的。之前的士兵扣了多少血都不管,就近原则也没有。总的来说还需要修改一下,完善完善。
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嗯,不得不说,或者说我赶巧碰上?这改bug的速度还是挺快的,先提一星,后续新增玩法内容啥的再看吧。
岩封
玩过
游戏想法不错,但问题也有一些,说说碰到的
1,牧师治疗真鸡肋,主要蓝量消耗太高,导致怪碰一下就治疗少10%,休整一次才加10%,刚出门就消耗,打硬仗的时候只能休整来恢复,但一次才10%,一仗下来不死兵最节约3牧师的方式也要50%,休整更是要耗天数,还不如带炮灰,初始治疗用完就用炮灰抗,
2,不能传送出门,导致中期大部队出门还是要从刷低级怪开始,(也许是我没找到方式)
3,法师输出竟然放敌人前排,导致跟其他攻击完全重叠,简直浪费,射手的弓箭也是,
4,发工资是真的鬼,还要自己算哪天发工资,一个不注意钱不够,兵跑了,问题是跑了4物资车,然后你回不了家了,看广告回家
5,兵的血用百分比血条不好吗?比如4血兵满血名字是红色被打一下,名字的血条减少1/4,也显眼的多
6,打魔王没啥乐趣,你要是能把兵种,技能,甚至羁绊,各个职业定位都做出来,挑战强力组合电脑,那就有意思多了,
怀念并非不舍
:
升级就好了,等级高了蓄魔速度蓝量等等都会增加
马可贝斯
玩过
不知道怎么玩下去,前期用萌新打一趟回来也就几千块钱,还不如看一次广告1万。攒点钱出去打一趟赚的还没有投入的多。于是这游戏想干嘛?让人看公告买高级兵一波打通???
手机用户51838648
:
没买牧师吧,看几个广告前排弄点近战,后排弄几个牧师和物资车,法师弓箭手随意,之后慢慢打,有钱了就换高级的
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