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武宗江湖
16周岁+
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.0
408个评价
带图
25
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
剧情跌宕
30
画面优秀
21
物超所值
14
福利丰富
12
音效动听
8
运行稳定性
27
玩法设计
11
日常肝度
7
UI设计
3
广告频率
3
游戏福利
3
画面视觉
3
资源获取
2
故事情节
1
絕
游戏时长 23.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
可玩性还不错,多种武学搭配,多种套路。
✍🏻建议:
1.人物太少,建议多出一些人物。
2.战斗数据太单调,只有总输出,建议多增加几个唯独来分析战后数据,方便玩家调整战术。
官方
:¥,外婆爷爷
:
大侠的建议已收到,感谢大侠的支持!
手机用户83780574
游戏时长 627 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏好玩不错,具有丰富的游戏性。
自由度很高,通过剧情推动游戏发展,故事情节很好。
非常不错的一款游戏。好玩😁
User628473034
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
66区玩了一会儿就喜欢上了
音乐风格比较好
67刚开就换了区
几天了根本停不下来
Terry
游戏时长 343 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏代入感不错,新手功能挺好的。一开始玩有点上瘾。后面就佛系养老,舒服。
官方
山大王
:
大侠,江湖有你真好~感恩相遇~
手机用户16537353
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
故事剧情深入,通过各种剧情和任务推动游戏发展。
新版本给与了更高的自由度搭配。
游戏攻略也不错。非常不错的一款武侠游戏。
官方
游戏作者
:
感谢支持~我们会继续努力哒~
。。大菠萝
玩过
开局指引劝退,点半天不好使,太难点了,什么狗屎ui。还一直剧情,毫无代入感。
〆、浅 若 夏 沫
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一般不好玩的游戏也就卸载不玩了,只有这种还真配得上一个长评。武侠风过年整出个机甲来,还不让人发表意见,他真的会开骂哦,各种自己不容易,再努力做的东西不好有什么用啊。这里打了差评会被公开骂的哦,真是敏感又容易破防。没见过一个从业者这样的,多少老玩家都被气的不玩了。还有满屏幕的充值礼包,又想恰钱,又想玩家跪着把钱送给他。😋😋😋😋😋加入游戏群,尽情享受挨骂禁言踢群套餐。
一旬一思
:
玩武宗江湖,品龟男人生
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户30681571
游戏时长 639 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新韭菜变老,会经历跟老韭菜一样的事情:
游戏的努力和创新活动值得肯定,此次官方操作失误事件不予评价,每个人的理解不同,可自行看图分析感受。
游戏注重武功和招式搭配研究,胡乱氪金冒进,很容易被越30多万战力打赢(亲身经历,氪金数太丢脸了,就不放了)。
大家理性消费,关于以下克上和推图反超氪金更多大佬的经验,可以去请教43服的节度使,学习他的游戏理解以及武功招式搭配
┈
再次提问
1.起因官方操作失误,玩家不知情,是否该有相关补偿?
2.消费者正常提问讨论本次事件,反被说活动没了不需要通知玩家,被反问“谁规定的”,难道消费者不该享有知情权吗?
3.消费者正常讨论问题,反被“呵呵”,“真牛”,这是正常相关从业人员对待消费者的服务态度吗?
4.讨论一半,开启全员禁言,消费者无人身攻击,言语辱骂的情况该被捂嘴吗?
5.与另一客服沟通交流后得知禁言目的为避免冲突,并消除误会,为何玩家会被提出 群?难道都是委与虚蛇的做法吗?
大部分玩家均为日夜奔波的普通工薪阶层,消费者愿意投入时间精力,甚至像我这样投入过万的“傻子”,面对游戏从业人员也要跪着祈求重新回群,面对问题不敢发言,不能提问,低人一头的玩游戏吗?之前幽梦等氪金玩家与官方的发生言语冲突而退游的具体情况不知详情,不予置评,我仅对此次事件做出如下提问,并恳请各位玩家提出相关建议和应对措施!
┈
听闻群里每日红包也砍掉,官方的行为令人愤慨,上述言论仅为保护消费者自身合法权益,提出相关问题以期官方可以跟玩家平等沟通,官方毫无悔改之意,并把怒火发泄在大众玩家身上,罔顾玩家诉求,践踏玩家权益,全无工作人员服务态度,置顶往期水评淹没玩家呼声,掩盖事实真相,不好好珍惜玩家口碑与自己研发经营的游戏,终陷穷途末路!
手机用户30681571
:
请问大家,我没有辱骂、嘲讽,正常讨论此次事件,全员禁言后被踢出 群,应该如何处理呢?
娃哈哈
游戏时长 40.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.游戏性。角色游戏通常具有丰富的游戏性,玩家可以通过操作和发展多个角色来体验游戏的乐趣。
2.故事情节。角色游戏通常拥有深入的故事情节,每关都有任务道具,通过各种任务和剧情推动游戏的发展。
3.自由度。角色游戏通常给予玩家较高的自由度,可以自由选择不同的武学和内功,从而影响游戏的战力和个性化发展。
非常不错的一款游戏。
官方
小小伊
:
感谢大侠的长评,看到您对我们这么认可真的很开心,我们会更加努力把游戏做的更好的!
手机用户55159421
玩过
游戏还不错大家进游戏可以先领礼包和接引令开局要快人一步 我的接引令 975656916
关于提升战力
前期每个门派都要去加一下,把门派功法学了,把藏宝阁里的丹方买了。天宁寺前期先不要去捐献增加道德和偷偷摸鱼降低道德。等到了无极门要判教时先去摸鱼降道德,后面可以在功德箱增加道德。
前期吃药是战力增加的主要途径,自动烹饪、酿酒、制药都要开,材料高级采集里会产,不够的时候可以去市集-暗金坊里买。
调息回合越高的招式越厉害,5回合调息的是最狠的,前期招式集中2到3个升级,雨露均沾没前途。我用的是拳法流,我看群里大佬也有用刀法流的,招式我第一天比较少还不好判断哪个流派强。
怎么花钱
市集-万宝楼:贡献、威望、修炼丸、招式拓本前期都是必买的
充值尊享里的1-6阶礼包都要买。
手机用户16537353
:
攻略不错,游戏蛮有意思的。
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