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原创!国人机甲爽斗射击游戏 胜利的方式不止一种 无限随机敌人和地图 自由的战术方式 从失败中获取灵感 欢迎加入【雷霆小队】指挥官们,这款射击战斗游戏紧张刺激,融合了双摇杆射击和随机敌人两大游戏元素,富特色的随机战场模式,技能卡牌解锁,玩出自己的流派。尽情剿灭敌人。您可以挑选适合自己的技能卡牌,自...
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开发者的话独立草根小团队的一些话 新的一大段话(关于篝火结束前的内容) 我们只是个小小的团队,人手也没有那么多,所以开发进程也比较缓慢,不过我们会尽最大的努力,把游戏做到最好。 经过篝火测试后,大家对游戏提出了很多建议,也有很多对游戏的肯定。甚至还有一大群粉丝和Up主拍了各种快速通关视频,大家的肯定是我们继续做下去的动力。早期我们计划了很多内容,但由于时间关系不能一一实现,后续会将计划内未实现的内容逐步的填充进来,让游戏变得更丰富充实,同时也希望能得到大家的喜欢,非常感谢大家对游戏的支持。 --------------------------------------------------------以下是梦开始的地方---------------------------------------------------------- 一开始,我很纳闷也纠结了很久,到底我们五个人可以做什么事情呢?看着琳琅满目的Taptap独立游戏一大堆精品,看着就心里没底气,但却又想表达一些什么。最后,我们选择一款可以有特色的射击战斗肉鸽,而且是为了让更多小伙伴能接受操作射击的乐趣,调整为轻度肉鸽Roguelite,作为独立小团队的制作人,我自己也是个手残党,连玩王者都可以被队友劝退(别送分了!下路的小鲁班)所以,我想把有趣和策略都揉在一起让一款射击游戏有点乐趣。 因此,我们尝试,去打破传统的小房间随机格子的肉鸽,把战斗场景变成小型开放式任务战场,你的一切行动和策略 都将会变得更自由和充满变数挑战,你有上万种解决敌人完成任务的方法,我们为此准备了一大锅充满诚意的乱炖。
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