帕尼亚战纪

帕尼亚战纪

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
7.21243个评价
嘴替发言3 带图78 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀169 有趣好玩110 福利丰富73 物超所值41 轻松护肝37 音效动听28 剧情跌宕18 氪金付费71 玩法设计71 运行稳定性35 画面视觉27 游戏福利26 UI设计13 资源获取12 音效音乐6
Another
玩过
🍀萌新入坑,0氪。
🍀今天是玩的第九天了,我觉得这个游戏前期还是不错的,后期还没玩到就不做评价。
🍀有一说一,这池子心愿爆率真的高,这心愿爆率是真不错(感觉连抽几十抽没分开抽好),印象里也就一款小游戏能跟它比。另外碎片合成ssr的概率也很高。我赖正普恩的出货率最高,安娜的爆率也上来了。由于今天运气比较好,攒够了资源升了三个红,为了这个我肝到凌晨三点……眼睛都酸了。就是英雄经验太少了,升级的石头好难攒,我这种不氪金的只能通过活动啥的拿,感觉还是太慢了,都追不上我升角色品质的速度了……三个红都要资源,很难取舍……
🍀游戏玩得还是蛮爽的,玩法也多,我感觉挺有趣的,我超喜欢这游戏,本来以为画面不太行玩得人也少就觉得它不好玩,结果它比好多卡牌游戏好玩,池子保底还低,比大多数卡牌游戏好玩多了。
🍀游戏福利也不错,活动也多(便于白嫖资源),重点是登陆100天的话每天送个10抽,兑换码也挺多(进游戏后会有人在聊天频道里发,一发发一堆)。
🍀就是这个画面有点古老,但是游戏体验很不错,给个五星支持一下。毕竟这游戏我不打算氪金,没必要拿氪佬的体验要求自己(因为我是欧皇,哈哈哈😁😁😁😁😂😂😂)。另外说实话感觉这评分低了,这么点人玩,评论1000多还8.2评分,感觉应该更高,最起码也得接近9吧,光看这福利跟30保底就得往上打分吧(毕竟这是个小游戏,没必要定那么高标准,它在小游戏里算做得不错的了,反正我这种白嫖怪是没啥意见的)。
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官方 : 感谢领主大大体验游戏后的长评,雫酱来啦~~! 我们十分关注游戏的多方面体验,能够给您带来良好的游戏感受就是值得的!关于您提到的不同角色之间的强度问题,我们也在努力改进和完善中! 您的建议雫酱这边都记录下来啦,感谢您的反馈~希望领主大大可以继续深入这款游戏,我们后续也会努力将带来更多有趣玩法内容哦!
源源源
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方 : 看到领主大大的精心长评,雫酱这就来啦~~ 非常感谢领主大大的体验心得分享和点评。 游戏中的许多内容,我们也是下足功夫制作而成,当然好的地方,我们也会虚心继续保持,不完美之处,我们也会改进完善。 您所提及的建议雫酱这边都记录下来啦,感谢您的反馈呢。 最后领主大大也可以多多期待,我们后续将带来更多有趣玩法内容哦。
因高专业度入选icon-wow
白菜Lame
白菜Lame
游戏时长 2.9 小时
🌈乍一看《帕尼亚战纪》又一款扎堆于二次元放置手游热潮的新星之作,实际上该游戏台服已运营数年(名为《烈火戰記》),此前我本人也是玩了会台服。现今踏上了国服这条赛道,基于游戏本身整体质量而言,的确是一款很适合平时佛系摸鱼、打发时间游玩的休闲放置卡牌二游,体验感还是不错的。加上国服锦上添花部分邀请了许多我们熟悉的国内CV声优来配音,一股亲切感涌了上来。
虽说《帕尼亚战纪》跟隔壁某款游戏有很强烈相似感,但在市面上这种放置卡牌策略相同玩法的游戏已经屡见不鲜。不过这款游戏通过本身的玩法休闲性质与优秀的剧情演绎,两者相互磨合让游戏产生了一定的趣味性。即便现今还有许多的运营方面问题所在,但作为平时摸鱼时间玩的二游,在我这的确是款不错的消磨时间挂机放置游戏。
⭐要想新玩家在游戏以不氪金或轻氪以适合在前期过渡的阵容,前提又不需要牺牲大量时间成本情况下。福利的提供是留住玩家与吸引玩家最重要的运营元素。《帕尼亚战纪》福利方面与我而言,量很足。比方说我在游戏刚开始就输入官方提供礼包码,还有五封邮件一起领取有2000+钻石(有了一次十抽的数量)以及任务福利机制也领到了两次的卡池十抽劵,加上一些钻石就5000+了。至于1000抽...属实是经典的拆分天数赠送,一天领10抽。但与我而言这个拆分来送影响不大,上述开荒领到这些福利足以让我积攒五个SSR阵容了,加上另外两个直接赠送一俩个SSR角色足以。
而卡池抽奖概率还算高的,刚开始40抽就能抽出两个SSR角色就感觉还行。至于其余氪金方面,虽说氪金礼包到后面逐渐变多,但这些是基于商城礼包内容,除了页面首充奖励礼包其余对我观感体验影响不大。若你不是重度玩家的话整体还算休闲。
🔥至于玩法那就便跟所有类隔壁某远征相差不大,本质是放置策略玩法,其次战斗内核便是5v5即时战斗方式。但由于游戏本主打放置+休闲所以玩家只需要养成好自己的角色,提升战力等,还可以提升角色好感度解锁相关人物剧情。其余在战斗前就搭配好自己的战斗阵容,不想自己操作直接自动战斗开二倍速即可。主打轻量化休闲体验,所以上手门槛并不高。
而在战斗玩法之外便是挂机奖励,当你需要一些资源作为升级养成角色的成本,你无需一直肝副本也无需重复打一个关卡,你只需要关闭游戏先去做自己的事情,然后再回来打开游戏,进入副本主大厅点击中间宝箱,就可以直接领取挂机收益。由于游戏玩法本是基于放置性的模式框架上来打造一个非常基础的养成+战斗挂机这样一个反复流程的单调游戏性,所以玩越久这种新鲜感是较为匮乏。所以《帕尼亚战纪》整体玩法上乐趣感更多是与各种交互来维持游玩动力。当然后期游戏会解锁家园玩法来与你的角色进行“亲密互动”,或许会消除你的无聊感。
🍀至于美术风格,的确是像大众所说的很“复古”,看起来不像是2023年的。不过本身台服运营多年也本身就不是新游戏。但多数这类似日式经典幻想风风格在手游市场上并不少见,都是延伸于《火焰纹章》与《八方旅人》RPG式复古画风。
而《帕尼亚战纪》在美术风格唯一高光亮点便是它出色的人物立绘,立绘的质量的确达到现今二次元游戏应有的制作水准,每个角色都有不同的属性和风格,使人物形象都相当饱满。日式复古画风+高水准立绘提升了整个游戏的观赏性,与我而言观感上的体验的确是得到了较好的反馈。
🌟《帕尼亚战纪》是主打竖屏式的二次元放置休闲卡牌游戏,作为平时上班摸鱼佛系游玩的手游,颇具轻量化的游戏玩法与整个养成体系的确很符合休闲游戏应有的一切标准。但就像我说的,游戏玩法整体单调有些匮乏,以及在战斗过程策略性并不突出,更多的乐趣感都是从不同的交互形式上来得到的游戏体验。只能说《帕尼亚战纪》在游戏刚开服初期表现达到了及格线水准的基础表现,这里我仍放5星支持下,只希望后期运营不崩,后期福利也能够持续的保持量大供应,那么就能稳住更多的新老玩家来持续游玩这款游戏。凭现阶段来讲——《帕尼亚战纪》还有不少的可发展空间。
官方 : 非常感谢领主大大细致的点评以及对帕尼亚的支持与认可,我们会多加投入精力在游戏各方面的设计上,还请领主大人保持期待哦~
今年夏天对二游来说可能算是地狱开局了,十几款游戏都决定在8月开服,这么多游戏能不能在广大玩家视野里留下一款都是一个问题,所以也有人戏称今年夏天是二游大逃杀,我们要说的《帕尼亚战纪》就是其中之一。
《帕尼亚战纪》是一款二次元放置游戏,具体游玩感受可能和最近刚开国服的《蔚蓝档案》类似,都是ai控制角色,玩家只能操控一个终极技能。从底层上来说这款游戏都是相对轻度的,所以他整个策略性的体现就在在阵容配队上。根据我个人的体验,我认为最重要的还是要尽可能的打出一波流,先带走一个形成一个5打4的人数差,才方便进行下一步的战斗。因为游戏中5个位置是环环相扣的,一旦失去了哪一个都非常致命。所以我的选择是大招能量值相近,且大招是爆发AOE的角色。这样可以直接在开场第一波大招后就使对面形成减员,这也是我主要的攻关思路
但是他也有一些不同于其他放置类游戏的点,在我看来算是很不错的亮点。玩法上,游戏里面有一个相对重度的肉鸽玩法,你可以每回合选择你的对手,战胜之后可以从三种加成之中选择一个获得,加强自己一路挑战下去。这个玩法可以获得堪比主线的经验点,在经验比较缺乏的前中期算是一个非常好的经验获取点。
而且令我比较意外的是,虽然他是一款放置类游戏,但是他没有降低自己的标准,依然有着完善的主线故事剧情,这些主线不是干干巴巴的文字,是有着对应配音的,这是很多游戏都没有做到的。
虽然我看目前好像只有第一章有配音,第二章游戏剧情还在继续,但是配音却丢了,可能是新游戏刚上线还没来得及配?反正第一章已经开了配音的头,后面肯定还会继续配下去的吧。至于画面,我只能说注意游戏左下角的年龄标识,这款游戏拿的是16+的版号,其他的应该就不用我多说了吧?
至于其他的方面,我个人觉得福利方面挺不错的,第一天就能给到60-80抽,而且SSR的出率很高,我在第一天就已经凑齐了4SSR的队伍了。不过要注意的是,这款游戏给角色投入了资源以后是没办法返还的,前期经验点十分宝贵,尽量不要在低品质角色上浪费太多。
还有个我个人很好奇的部分就是那个爬塔玩法,他和主线的玩法几乎一模一样,那为什么还要分开来?一模一样的两个玩法出现在同一个游戏里怎么看怎么怪。还是说给设计师的工资只够把肉鸽玩法设计完,没时间设计这个爬塔了吗?其余倒是没什么问题了。
官方 : 领主大人玩的开心是最最最最重要哒! 我们会继续努力,制作更多更新的内容d(´ω`*) 也祝愿领主大人欧气满满每一天呀!
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