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塔塔塔塔塔防

登顶!登顶!登顶!图1发作业。
317关,历经十天,终于登顶。
首先说下伤害计算
详情请看大佬火星饺子的攻略贴,里面详细介绍了伤害计算。
普攻流
攻击力*攻击力系数*暴伤*普攻伤害加成*攻速溢出伤害加成(攻速超过1000后,超出的攻速每200点加10%普攻伤害)*易伤(火元素的承伤,雪人机械化后的承伤,激光枪的承伤,觉醒空间使的承伤,以上相加)*符文加距炮伤害加成
技能流
攻击力*攻击力系数*暴伤*技能伤害加成*能量回复溢出伤害加成(能量溢出200点后,每点能量加1%伤害)*易伤*符文高级特工伤害加成

我用的双暴刺客蜜蜂,顾名思义,蜜蜂觉醒刺客,穿山甲和无名螃蟹给蜜蜂加暴击率
1号位蜜蜂
符文:必备:咒·嬉皮笑脸蟹,重力经纬,猫咪罐头,龙嗥苍宇
定位:主c
技能:特性/技能/直接伤害性符文的基础伤害提升60%攻击力加成,持续4秒
当你达到一秒五技能时,就是60%*5*4等于1200%攻击力加成,比方说蜜蜂带了重力经纬,经纬每秒对最近的英雄造成150%攻击力伤害,当蜜蜂一秒5技能时,就能造成150%+1200%也就是1350%攻击力的伤害。
这就是我用蜜蜂的原因,伤害加成高
说下符文,咒蟹用来提升能量回复,经纬用来防漏怪,罐头提升攻击力,龙提升暴伤。
2号位螃蟹
符文:必备:假礼物,罗洁爱尔,回能引导,啊喵之魂(螃蟹觉醒符文大师后,蜜蜂的清怪主力符文)
定位:工具人
技能给蜜蜂加暴击率和暴伤
觉醒符文大师给蜜蜂提供回蓝三件套和啊喵之魂
三号位穿山甲
符文:必备:成熟螃蟹,萝卜。剩下两件玫瑰,XM1014,上古兵法,勃朗宁,统帅羽扇里面随便选。
定位:工具人
平a给蜜蜂加暴击率
觉醒猎魔人,一下平a加两次暴击率
四号位老骆驼
符文:必备:嗨碟,激光枪,感冒雪人,黑音符
定位:防暴毙工具人前期大爹
特技让第一个彩蛋开出咒符文
嗨碟机械化后随机打五个目标配合觉醒异能杀手用来清理残血怪,感冒雪人机械化后有20%的承伤配合激光枪给每个怪上30%承伤的buff,黑音符给所有人提升攻速的,但实际上就骆驼自己需要提升攻速,后期一秒5平a配合嗨碟和觉醒异能杀手有效清理残血怪

思路
1:第一个彩蛋拿咒·嬉皮笑脸蟹
2:穿山甲17关第一个觉醒猎魔人(上阵英雄有一个满级的就会在第17关开启第一次觉醒,没有经验宝宝的情况下)
3:穿山甲觉醒前需要拿到成熟螃蟹叠攻速,越早越好。
4:罐头机械化越早越好,最好控制在前两个机械化
5:蜜蜂战力形成前,30关之后的boss是坎,容易暴毙,这时候骆驼就是大爹,每次进boss关前关闭骆驼主动施法,到boss出来后打开,这个技巧让你不那么容易暴毙。
6:神器,29个回5蓝的神器,螃蟹刚好一秒五技能,机械化的假礼物可以提供50%技能伤害加成,剩下全拿技能伤害加成(我都拿的15%的,10%我都放弃了,看不上)。


元素:8水7火6风。
伤害最大化,这把我拿了660的技能伤害加成,加100%基础,加机械化假礼物50%,加水元素8个1200,一共2010%技能伤害加成,雪人激光7个火元素加基础100%的承伤一共270%承伤,也就是20.1*2.7等于54.27,8水7火是数值最大的
为什么不多拿几个水火或者多拿几个风。
少拿水火,310后的小怪就得一关一风,走不远。
多拿水火,多拿的伤害高那么点没用295的boss最后一个怪还是差一点才能清掉,也就是295必用风了,8水7火,295到300的小怪不用风也能清掉,300boss用风,305,310,315boss都用风,还剩1个风,这个风就用在310到315之间的小怪,会有那么一波小怪累积多了清不过来,315boss后316小怪还是能清打过去的,317就抗不过去了,至此结束。

TapTap
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TapTap
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符文实验室登顶成功
文字比较多,偷懒就直接看图吧
整体思路大概就是凭借一秒5a和一秒将近4技能的超高频率来触发 高手 加攻速效果。然后通过童年手榴弹借着超过攻速来获得大额攻击力。

一. 英雄
宝宝们选择,嚣张花,螃蟹,鸵鸟,小蛋糕。

二. 符文
符文搭配如下,值得注意的两点是
1.为什么不选择20%雪人而选择%10的激光枪?因为激光枪可以反复触发加伤,每一个循环都加10%这样对于元素蛋蛋人可以打出百分之几百的额外加伤。
2.为什么给小蛋糕阿喵?因为小蛋糕没有伤害技能,也没有平a给不了萝卜,只有给阿喵才能触发异能杀手。

三. 转职
如图,分别是高手,大魔法师,通神,杀手。特别注意的是不能给螃蟹转职成空间使,空间使有减速效果,这样元素蛋蛋人会亏激光枪的debuff反而亏伤害。

四. 神器
一袋金币,两个大帽,其余全都是锅
一袋金币是因为小蛋糕没有基础攻击力,即使给了阿喵之魂也不会触发异能杀手,所以要给一袋金币来触发异能杀手效果。
两个大帽是为了更快的达到一秒五技能,虽然图中符文已经能秒五了,不过要等到两个萝卜,三个罗杰都升级了才行,太托节奏,所以先给两个大帽,这样可以省了三个罗杰的升级。

六. 元素
1.十火十一风,不过要注意的是,如果想要获得第11个风,得最后四个风蛋最起码有三个都刷在左边两路,不然食人花的控制会让元素蛋蛋人走不动道,亏激光枪debuff。
2.用蛋时间:310波309波307波305. 5波304波302波300.5波299波(298波概率过)295.5波290.5波285.5波

七. 细节
1.食人花要放角落,这样加距炮能打出伤害差,离的远的会先死,这样可以多拖零点几秒的时间。
2.食人花放角落,元素蛋蛋人刷在对角容易打出更少的控制吃更多的激光枪,刷在同角伤害更低,可以赌最后几波都是远距离元素来获得更高的上限。
3.食人花会眩晕,影响激光枪的伤害因此可以在299,298波时候关掉食人花技能来提高伤害,让这两波不用风蛋过的几率更大。

八. 最后
按上面理论这是能上312波的,不过我肝了两天都没能同时做到第298波没用风蛋过,和拿到11个风蛋。所以最后我只达到310波
新版本神器得到了加强,元素怪应该能轻松打完,打法上限应该能到320吧,那帮大佬太卷了。(눈_눈)

TapTap
TapTap
TapTap

小结小结
因为一些必须做的事情,所以在元旦回了趟蚌埠(我的老家)
从疫情到现在,已经两年没有回老家了,这趟虽然是办事,但是真的是心情无比激动。
和高中几个朋友一起在网吧里面玩魔兽rpg、dota和LOL,然后顺便扫两眼论坛。

我也明说,我删了两个帖子,是玩家发布差评后,可能被一些觉的塔防还不错的玩家给怼了,不服,然后来论坛发帖

我先说我删帖的理由,游戏论坛,我一直是只支持提问、攻略和解答问题,这种矛盾,请各位大哥在自己的评论下面爱怎么吵怎么吵,谁赢谁牛批,除非那种直接对我个人进行人生攻击的,我不会参与。(不过我参与也会很带劲,因为我也是祖安狂人…嘿嘿嘿)

重申一遍我对于游戏的看法

1.手机游戏的评论
基于国内手游的复制粘贴的大环境,
再加上现在各大游戏开发者/开发商,没事就搞个群里的好评礼包啥的,这个情况下
我很理解玩家下载个游戏,如同扫雷一般,看着一堆好评,感觉好像这游戏还不错,进入一看,我靠,什么鬼。
不要问我为什么有这种感觉,看一下我的游戏数量你就知道了
对于这件事情,我只能说,我没有办法,也不是我能做的事情,我只能保证,我不搞这些花里胡哨的东西,而且永远不做。不是不会搞,是不稀罕做这种事情,这段话很狂,但是无所谓,又能怎么样呢

2.类似游戏
手游现状我就不聊了,我的职业是一名策划,我知道是什么情况,但今天我们聊独立游戏/小型游戏
抄袭、换皮、买代码等等一系列的都有,而且我觉得我应该比各位了解的更清楚
《游侠喵传奇》和《塔塔塔塔塔防》这两款游戏,有没有出处。我的回答是有,他们来源于我这些年喜欢的游戏的集合体再加上我对于游戏的一些想法,各位应该在我的游戏里感受到很多熟悉的元素,比如说阿喵之魂,是不是有点像缩水版的影魔-魂之挽歌。
而对于游戏主体的设计,这个事情我觉得也不需要猜疑了,当然我说了也有人不会信,这些东西,都是日日夜夜苦思冥想出来的东西,没有复制粘贴这个操作,如果你可以找到什么游戏和我这个一模一样的话,不用你动手,我把自己埋了

3.玩家和开发者的关系
塔防十一开始到现在
产生矛盾的几件事情,我稍微列几条与我交锋过的
3.1 我记得是说画面差的,当时我刚上,我非常不服气,我觉得我做个游戏,就这个样子,爱玩就玩,首页上的图,有游戏画面的,又不是看不见,你为啥要骂我呢?我很不理解。后来我想清楚了一件事情,我觉得他们要求比较高,等以后有钱了,他们就不会说了~这个心态转变,让我现在觉得这种属于鼓励,坚持努力总归会越来越好。
3.2 也不知道玩没玩,就说其他人都是水军的,我跟他用了祖安人打招呼的方式。观念也比较简单,你说游戏不行就不行,那是对我,其实问题不大,喷其他玩家,这件事不能忍。这个人我翻了他的每条回复,并且在两个星期时间内,不断地评论他,让他去调查水军的事情,直到没见过他再回复。
3.3 这个比较有意思,这个人花了5分钟时间内,评论了5个游戏,都是一星,而且免费游戏说成氪金游戏,属于严重的瞎写。我直接怼了他。我不信有人可以把一分钟当成一个小时来过。
自始至终,我一直认为不管是开发者还是玩家,都是因为热爱游戏而来,同时我想有些开发者也是因为各种原因没有办法去做真正自己想做的游戏。毕竟谁都不想有事没事被别人献祭呢,哈哈哈。

前面是我交恶的玩家,后面举例几个我觉得和我关系还不错,甚至发展成朋友的玩家
1.某位玩家,从游侠喵那时候跟我就算认识了,他直接上来就把游戏打通了,没东西玩了,关卡全过了。我非常苦恼,我觉得我受到了挑战,我就连天加夜加后续难度的关卡,搞了几天,上了,这个玩家又把我的老底给干翻了。连续几次。最后我服了,摆烂了…现在他和我没事聊聊塔防,然后互相发云顶的截图装B。
2.另一个某位玩家,也是游侠喵至今,我们聊游戏比较少,有的时候他也会给我推一些游戏,问我玩没玩,很多时候,我们会聊一些工作和生活中的事情,我们有时候会互相吐槽现在的生活,像今天,他跟我说,过年来找我过,我说行,后面的内容我还没去看。因为我在发这个帖子…
3.再另一个某位玩家,大学生,之前在我没发过太多内容的情况下,拆解出了游戏中的算法,我很感谢他,并且我把他当做朋友,虽然年龄上可能有代沟哈,但是我觉得遇到这种,属于我的荣幸。
4.再再另一个某位玩家,大学生,现在在西安,常和我聊西安的近况,会和我聊一些学校生活中的事情,让我能感受并且甚是怀念我的大学生活。我觉得真的很棒。
else…有身价很高很高的玩家,天天威胁我更新的玩家,一张嘴就硬刚的玩家,有很多干妹妹的玩家,天天发把鸡给剁了的玩家,天天晚上好的玩家,等等
我觉得我最大的收益,不是这个游戏的广告给我带来的收益,而是这些玩家,我想就算哪天我不做游戏了,我应该也会和他们保持联系,吹个牛b啥的,很舒服。

报告,上述,是这段时间的个人小结。有字数限制,到此为止。