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1476
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塔塔塔塔塔防
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
1476个评价
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嘴替发言
1
带图
35
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
390
物超所值
23
轻松护肝
17
画面优秀
16
运行稳定性
148
玩法设计
46
广告频率
22
画面视觉
18
UI设计
18
游戏平衡
7
日常肝度
7
音效音乐
3
操作体验
2
资源获取
1
第五南成
游戏时长 13.6 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
曾经的我真的很喜欢就是比较费时间,卸载了,重新下回来发现以前的数据没了,刚准备差评,发现原来是服务器寄了,可惜了一款精良的游戏
元
玩过
我之前玩过这款游戏,虽然挺好的,但是现在一直连不了网只能玩离线版
墨
:
看公告
吃吃吃
玩过
新手指引差,连不到网络只能用离线模式,玩其他游戏从来没遇到这个问题
小小的萌新在此
:
啊这,连不到网络是因为这个游戏已经倒闭了
昵称你猜
玩过
收到,单机游戏
秦烁
玩过
这个怎么下啊
⭐
游戏时长 88 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
之前玩过,怎么进不去了一下说网络异常
二编:还有类似的游戏吗😭
厭勝
:
倒闭了,看公告
晴天
玩过
不推荐:
运营服务
进不去,一直显示网络错误
墨
:
看公告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User6174680
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
为啥下载不了了
咖啡雪顶♂
:
倒闭了
因玩家喜爱入选
森布鲁斯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
💰氪金度:
0
🔖运营服务:
10(满分)
🎮可玩性:
9
玩了几天,目前最高285。策略游戏不该有攻略,自己体会,自己搭配才能找到其中乐趣。唯一建议就是乘积算法,尽量增加乘积项,尽量选择可以大幅度提升弱势数值的装备或道具。
这里重点吹一波运营,没有任何邀约评论啥的,实在是因为粉的太厉害了。这是我见过最斯文的恰饭方式,吃相太斯文了(斯文到我都怕作者饿死)。一次性666自动领取所有码这种骚操作第一次见(也许是我孤陋寡闻)。每天就那么几个广告,而且对游戏整体影响度极低,爱看不看,不想看也不影响。还自带10%几率自动跳过的。
浅提两点小想法。1、增加存档功能。不知道这个是不是会增加运营方很大开支,因为要储存数据肯定要占用服务器硬盘啥的。如果成本太高就当我没说。2、不知道为什么现在市面上广告充值双恰饭模式很少见,我个人倾向于价格合适玩得起我就贡献点儿支持好游戏,玩不起我就肝肝广告,自己也觉得占了便宜。所以还是挺期待可以出个永久去广告啥的。
最后真心希望这样的良心游戏制作方能长久存活并制造出更多出色的游戏。主动让利、把控度以及回归游戏让人愉悦的本质这些方便真的做的无可挑剔,价值驱动真的比利益驱动更加长远且让人打心底里尊敬。
第一次写这么长的评论。文笔拙劣,不喜欢的尽管喷,我心情好了就还两句嘴。😈
希冀
:
喷一下,哈~tui!诶嘿
轻奢🅥
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
/
策略性
游戏画面非常好,无限玩到后期建议把数值和特效关掉,非常离谱😉
玩这游戏的第一天,第一关爬到275层,个人感觉已经非常满意了。
可惜养成暂且跟不上,12阶炸弹人大概不足以跟老玩家抗衡😂游戏里有很多的角色和符文神器可供选择,想跟各位分享一下我的“养猪流”。进游戏粗略看了一下之后,发现不少角色有为队友提供加成的效果,玩了几次完善之后,选定了
炸弹人当核,鸵鸟,鸽子和老山羊😊分别对 攻速,攻击,暴击效果进行加成,非常契合炸弹人。符文选的也都是养成流,为炸弹人加攻击,鸽子加攻速,老山羊和鸵鸟加能量,进行相对应的加成。
炸弹人输出比100%😄1400万攻击力,乘200倍暴击效果,在加17.8倍的普通攻击伤害,真的c
总的来说游戏挺好玩,有一定的可玩性和挑战性,设计上也比较有趣用心,画面质量也很不错,是个好游戏。
话藏心
:
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